21.06.2008, 14:18 | #1 | ||
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
SEGA
Sega Mega Drive Sega Mega Drive — 16-битная игровая приставка, выпущенная фирмой Sega в 1988 году в Японии, и в 1990 — в Европе и прочих странах. В Северной Америке приставка была выпущена под именем Genesis, так как Sega не смогла зарегистрировать там торговую марку Mega Drive. Технические спецификации Процессор Центральный процессор: 16-битный Motorola 68000 (или полностью совместимый) Тактовая частота: 7,61 МГц в PAL-приставках, 7,67 МГц в NTSC-приставках. Дополнительный процессор: 8-битный Zilog Z80 (или полностью совместимый) Тактовая частота: 3,55 МГц в PAL-приставках, 3,58 МГц в NTSC-приставках. Используется как основной процессор в режиме совместимости с Sega Master System. Память Загрузочное ПЗУ: 2 КБ Известно как «Trademark Security System» (TMSS) Во время запуска приставки выполняет проверку на наличие определённого кода, выдаваемного только официальным разработчикам Таким образом, нелицензионные игры без кода не могут быть использованы Если игра обладает необходимой лицензией, ПЗУ выведет на экран надпись «Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd.» («Произведено компанией Sega Enterprises Ltd., либо по её лицензии») Загрузочное ПЗУ отсутствует в ранних версиях приставки Некоторые ранние игры, разработанные без учёта TMSS, могут оказаться неработоспособными в поздних версиях приставки Основное ОЗУ: 64 КБ Часть адресного пространства M68000 Видеопамять: 64 КБ Центральный процессор не может обращаться к ней напрямую — только посредством VDP (см. ниже) Дополнительное ОЗУ: 8 КБ Часть адресного пространства Z80 Используется как основное ОЗУ в режиме совместимости с Sega Master System Область памяти картриджа: до 4 МБ (32 Мбит) Часть адресного пространства M68000 Игровые картриджи объёмом более 4 МБ должны использовать переключение банков памяти Графика Видеоконтроллер Sega Mega Drive (VDP, Video Display Processor), отображающий графику фона и объекты, является улучшенной версией видеоконтроллера Sega Master System, созданного, в свою очередь, на базе Texas Instruments TMS9918. Слои: 4 (2 прокручиваемых слоя графики фона, 1 слой спрайтов, 1 слой 'окна') Спрайты: До 80 одновременно отображаемых, в зависимости от экранного режима, спрайтов (до 20 на одной горизонтальной строке) Палитра: 512 цветов Одновременно отображаемые цвета: для палитры выделены 64 девятиразрядных слова ОЗУ. Всего доступно 4 палитры по 16 цветов, при этом один цвет в каждой палитре всегда прозрачен, а также присутствует общий цвет фона. Это позволяет отображать до 61 цвета одновременно (и до 1536 с использованием растровых эффектов или затенения/высветления). Разрешение экрана: До 320Ч240 (40Ч30 ячеек) для PAL-версии, и до 320Ч224 (40Ч28 ячеек) для NTSC-версии Чересстрочные режимы могут обеспечивать удвоение разрешения экрана по вертикали. (к примеру: 320Ч448 для NTSC-режима, 320x480 для PAL-режима). Используется в Sonic 2 в режиме разделённого на две части экрана. Звук Основной звуковой чип: Yamaha YM2612 Шесть каналов с частотной модуляцией, по четыре оператора на каждый; шестой канал может быть использован как 8-разрядный ЦАП, для программного воспроизведения сэмплов Программируемые генератор сверхнизкой частоты (LFO) и стереопозиционирование. Дополнительный звуковой чип: Texas Instruments SN76489 Четырёхканальный PSG (Programmable Sound Generator, Программируемый Звуковой Генератор) Три канала с квадратной формой сигнала, один шумовой канал Программируемые тон/шум и затухание Используется в режиме совместимости с Sega Master System Выходы Антенный выход Аудио-видео выход (композитный и RGB ) Адаптер 10В 1,2А более поздних версий 9В 850мА FAQ для игры по интернету от ViZed Скрытый текст: Информация предоставлена пользователем FaNToM1.
Все благодарности, рекомендации и прочее просьба передавать ему. Контакты в профиле.
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
Последний раз редактировалось The End; 05.07.2009 в 15:10. |
||
|
28.11.2012, 22:59 | #321 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
|
||
|
28.08.2013, 17:45 | #323 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2010
Адрес: зачем вам его знать?
Сообщений: 183
Репутация: 31
|
Очень нравится сеговский Аладдин и музыкой и геймплеем. Несмотря на свою повышенную сложность. Всегда жутко бесил уровень с лавой. А покатушки на страусе в "Короле Льве" вполне могут по хардкорности соревноваться с аналогичными в "Боевых Жабах".
__________________
Немало нужно знания, чтобы уметь скрыть перед другими свое незнание. (с) М. Эшенбах |
||
|
08.09.2013, 23:02 | #324 | ||
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,816
Репутация: 169
|
Жалко конечно что сега ушли с рынка консолей, имхо лучше б они составляли конкуренцию сони и нинтендо, вместо майкрософта
Добавлено через 57 секунд Жалко конечно что сега ушли с рынка консолей, имхо лучше б они составляли конкуренцию сони и нинтендо, вместо майкрософта...
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange Последний раз редактировалось Ole~G; 08.09.2013 в 23:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.09.2013, 23:05 | #325 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 699
|
Ole~G, а чем плох майкрософт? 360-й был лучшей консолью на рынке, пс3 в разы хуже пс2 получилась. Может лучше сони убрать? =)
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
08.09.2013, 23:19 | #326 | ||
Игроман
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 247
|
Mad Serg, не надо, может быть сони выстрелит в новом поколении, надеюсь ошибки пс3 им дали понять что нужно постоянно работать и улучшать продукт.
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7 анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ |
||
|
09.09.2013, 01:54 | #327 | ||
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,816
Репутация: 169
|
Скрытый текст:
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange Последний раз редактировалось Ole~G; 09.09.2013 в 02:00. |
||
|
09.09.2013, 11:21 | #328 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 699
|
если б эксклюзивность еще была гарантией интересности... Интересных, к сожалению очень мало, по крайней мере для меня.
Одна?
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
09.09.2013, 11:40 | #329 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Ты хотел сказать Wii. А Сега и издателем плохо справляется...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
10.09.2013, 23:02 | #330 | ||
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,816
Репутация: 169
|
Скрытый текст:
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange Последний раз редактировалось Ole~G; 10.09.2013 в 23:18. |
||
|
11.09.2013, 13:32 | #331 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Опять ругань бокс против пс3 развели а меня не позвали. Сега сейчас с нинтендо, и пусть лучше объединенными усилиями сделают хотя бы одну классную консоль с хорошими играми, правда у нинтендо какой-то зуб на хардкорщиков, поэтому сейчас они ориентируются на казуалов, а следовательно - реально хороших игр можно не ждать.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
11.09.2013, 13:40 | #332 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 699
|
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3.
Это сейчас. До этого было еще 20 консолей разных - геймкуб, нинтендо 64, геймбои, сега дримкас, сега сатурн, Neo Geo AES и другие. Есть с чем сравнить.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
12.09.2013, 11:28 | #335 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Лучшие игры на консоли - shining force 1-2, beyond oasis, uncharted waters 1-2 короче самые большие и долгие игры, в которых предполагалось при выключении консоли сохранять игру в картридже в памяти поддерживаемой батарейкой. К сожалению функция была очень глючной (по крайней мере попадавшаяся у меня) и зачастую сейвы могли слететь и гарантированно слетали при неверном извлечении картриджа или потери питания во время игры.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
12.09.2013, 12:16 | #336 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217
|
Companion In, в лицензионных картриджах батарейка была сразу впаяна и работала исправна. Правда если уж она умирала, то тогда нужно было покупать новую версию.
__________________
Куй со мной! Знаю секрет бессмертия! PSN ID - Pantera87 |
||
|
12.09.2013, 12:22 | #337 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Т.е. на платке картриджа ставили не CR2032, как практически на всех материнских платах ПК и не только, а особую батарейку без возможности замены? И сколько же она проживала?
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
12.09.2013, 12:24 | #338 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Странно, вроде у нас картриджи для сеги лецензионные продавались. Ну да ладно, игра брала измором меня, но в конце концов измором ее брал я. К счастью больше 50 часов игрушки как правило не занимали. Впрочем я не помню ни одного картриджа с впаяной батарейкой, везде надо было ее вставить, и не везде писалось как вытаскивать картридж чтобы сохранение сохранилось.
Добавлено через 41 секунду Aluc4rd, Обычная круглая батарейка в моих была.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man Последний раз редактировалось Companion In; 12.09.2013 в 12:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.09.2013, 12:29 | #339 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Зато каких читерских глюков можно было порой добиться В свое время Phantasy Star 2 четыре картриджа сменил, на предпоследнем умудрился добраться практически до финала, оставалось чуток прокачаться - отказ батарейки, сейвов нет. А на последнем в определенный момент случилась забавная штука - в начале игры после первого же боя все персы получали максимальный уровень, частичную неуязвимость, и открывался доступ к космопорту. Оставалось только добежать до финального босса - хоть таким способом, но все-таки прошел))
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
12.09.2013, 12:37 | #340 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
|