20.02.2007, 20:14 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
24.03.2012, 17:36 | #3361 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Цитата:
Ага, встречается такое, если бы в данжах ещё от кишкоподобности уйти, на порядок больше уникального лута и челлендж завести, совсем хорошо вышло бы.
__________________
The truth is out there |
||
|
24.03.2012, 20:04 | #3362 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Такое вообще ни одна компания не выдержит, ибо нужно куча времени, ресурсов и умения. Это уже нужно с кем-то объединяться, а тогда TES потеряет всю свою стилистику. В общем, нереально.
Игры без минусов не бывает. Да и в модах рано или поздно это исправят. (:
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
24.03.2012, 20:27 | #3363 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
надо просто отказаться от фаллаута и всего прочего, тем самым бросив все имеющиеся силы. Тогда года за 4 всё будет готово в лучшем виде, но увы этому не бывать
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
24.03.2012, 21:03 | #3364 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Цитата:
Получится как в мифе о Вавилонской башне.)
__________________
|
||
|
24.03.2012, 22:23 | #3365 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Вот у нас разные представления. Я бы хотел (ну мало-ли, помечтаем) чтобы на каком-нибудь полуостровке можно было застрять на полтора месяца.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
25.03.2012, 00:17 | #3366 | ||
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Цитата:
Скайриму как раз тотально не хватает разнообразия, что бы стать по настоящему великой игрой Я ж написал выше, не обязательно делать каждую провинция размером из Скайрим, вот хотя бы игрока на 5-10 часов пустить в каждый регион Тамриеля, уже насколько интереснее будет
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
25.03.2012, 04:01 | #3367 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Нет. Потому что либо не будет никакого чувства глобальности мира, либо это будут рельсы.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
25.03.2012, 09:23 | #3368 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Цитата:
Есть медведи, волки, сприганны, мамонты, великаны, ворожеи, бандиты, всякие нейтральные / добрые / враждебные НПС на дорогах, пауки. Плюс, сейчас куча модов на более плотное заселение Скайрима животными. У меня, например, стоят плагины на добавление оборотней в свободный опенворлд, а так же на стаи животных (можно увидеть группу диких лошадей или странствующих быков и т.д.). Это все очень хорошо разбавляет оригинальную фауну.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
27.03.2012, 15:12 | #3369 | ||
Новичок
Регистрация: 05.12.2010
Адрес: Просторы Скайрима
Сообщений: 28
Репутация: 25
|
AshBeast, Согласен. Скайрим довольно таки обширная игра. Может чего то не хватает, но разработчики сделали так чтоб это было практически не заметно.В игре кстати пещеры все разные.volfman, я к примеру видел пещеру с открытым небом и внутри был лес, река, озеро,водопад и гора.Там водились сприганы и медведи.А в озере лежал скелет с девемерским щитом и мечом.Я ходил ночью и и была прекрасная луна.А это всего одна пещера.
Была еще пещера девемеров с потонувшим городом.Или пещера на два этажа где лежал скелет в позе для сжигания(не в курсе как она называется.Руки на груди и в них меч) Так же есть подземелье где обитает скелетный дракон, призраки.Где разные уникальные квесты.И все что я описал это всего лишь капля в море.Так что игра не надоедает.
__________________
Тут пусто. |
||
|
28.03.2012, 02:53 | #3370 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Нужно перетекстурить морру и обливион, подрихтовать 3д модельки и сделать много-много-много квестов. Через пару лет к скайриму выйдут плагины подобного масштаба, беседке это вообще раз плюнуть сделать. Но она слишком увлечена самокопированием, оказуаливанием и фоллаутом онлайн.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
28.03.2012, 19:03 | #3371 | ||
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Цитата:
Но вряд ли беседка такое сделает, хотя думаю HD-римейк Морровинда рано или поздно состоится)
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
28.03.2012, 19:50 | #3372 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Не признаются они никогда что высот Морровинда им больше не достичь. В связи с этим в бессильной злобе и взорвали остров.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
28.03.2012, 20:05 | #3373 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,154
Репутация: 619
|
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
28.03.2012, 21:36 | #3374 | ||
Игрок
Регистрация: 18.05.2009
Адрес: Украина, Тернополь
Сообщений: 534
Репутация: 64
|
Я про официальный говорил вообще то, с нормальной боевой механикой и новой анимацией персонажей, а не просто фанатской переделкой, которая к тому же тормозит даже на топовых системах)
__________________
Если хочешь быть счастливым, будь им... Intel Core 2 Quad Q6600@2.4Гц 8 GB RAM GTX 660 Ti |
||
|
29.04.2015, 22:46 | #3375 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1032
|
Цитата:
Кстати, в Обливионе давно решена эта глобальная задача. Частично, но решена. В несколько провинций Тамриэля можно путешествовать пешком из Сиродила. |
||
|
23.05.2015, 16:59 | #3376 | ||
Новичок
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Мне кажется, существуют странные законы дегенерации больших серий, явный например на примере готики. Сначала готика один два, потом багнутая третья, потом вообще косые форсакен годс. А потом уже откровенный продукт под маркой вроде аркании. Хотя может быть это была компания просто одной-двух игр. Про елдерскроллс можно сказать, что он не дегенерировал, а оказуалился, хотя, как по мне, скайрим уже не так однозначно. Но некое движение в эту сторону видно - игравшие в даггерфол говорят, что хуже морровинд, и далее.
|
||
|
27.07.2015, 01:51 | #3377 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Великолепнейшая новость о новой карточной игре по вселенной ТЕС!
Кажется, я уже знаю, как проведу осень.
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
|
27.07.2015, 15:15 | #3378 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Новостью это было, хм, полтора месяца назад, и вызвало немало подгораний.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
28.07.2015, 06:56 | #3380 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,754
Репутация: 907
|
У TES нет будущего.
Модер, закрывай топик.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
|