10.07.2015, 11:09 | #1 | |||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Некстгеновая Area 51
Некстгеновая Area 51 Консольные войны набрали новый виток! Правила пребывания в Арее 51: Цитата:
Запрет на постинг в теме: Цитата:
Скрытый текст: Плоды измыслительной деятельности обитателей Area 51: Скрытый текст: - Старожилы Area: Цитата:
_________________________________________________ Апдейт от 28.07.13. Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила. Апдейт от 10.07.15. Пользователи превращающие тему в чатик обо все на свете, будут выдаваться нарушения, вплоть до запрета на постинг в теме. ________________________________________________
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2022 в 21:46. |
|||
|
22.11.2017, 14:59 | #33681 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
|
||
|
22.11.2017, 15:06 | #33682 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
RealSkif, в домах это званый ужин с четой Бейкеров и прятки от деда, который наигранным голосом кричит Ииии-тан? Ну это какая-то трешачина с элементами комедии, да. Особенно гонки с дедом, это вообще что-то за гранью. Дальше не играл, хз.
Последний раз редактировалось SLowRider; 22.11.2017 в 15:17. |
||
|
22.11.2017, 15:16 | #33684 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
А дальше в игре как раз гораздо больше РЕ и меньше аутласта.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
22.11.2017, 15:16 | #33685 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Цитата:
Ну и из последнего: |
||
|
22.11.2017, 15:25 | #33686 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
-FlinT-, версус это пвп режим? Я играл много только в обычные наемники, DLC у меня не было.
Revelations немного другая игра в плане геймплея, довольно важную роль в ней играет камера. И мне показалось враги там более живучие, а некоторые при этом активно атакуют. |
||
|
22.11.2017, 15:52 | #33687 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Не, я слишком стар для этого. А тут вроде какой-то клан консольный есть, который за это плюшки имеет.
|
||
|
22.11.2017, 16:02 | #33688 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
SLowRider, да, пвп режим.
Ну, живучих и активно атакующих противников, я думаю, можно найти в любой части резидента. Но речь не о том. Изменилось бы что-то кардинально в геймплее Revelations, если бы там нельзя было двигаться (к слову, достаточно медленно) и стрелять одновременно? Нет. Пройти её можно и без этого, по-старинке. Просто с такой возможностью стало вцелом немного удобнее играть. Так и с RE4/5 - не думаю, что там в механике геймплея что-то бы сломалось от того, если бы они ввели возможность двигаться при прицеливании. Больше похоже на то, что так сделали из-за дани традиции, чтоб игры сохранили хоть какую-нибудь приемственность со старыми частями. |
||
|
22.11.2017, 16:09 | #33689 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Цитата:
Но мода изменилась и они вынуждены пересматривать подход к геймплею серии. Хуже он от этого не стал, но требует большей балансировки. А значит - больших затрат. Любые решения упираются в деньги. И когда вы говорите "почему не сделали так то и так", то забываете, что на это просто могло не быть ресурсов. |
||
|
22.11.2017, 16:55 | #33690 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Wolfsheim, если они так и говорили, то отмазка, конечно, не очень. Почему нельзя было на этапе концепта продумать геймплей так, чтобы он не требовал подобных костылей? Риторический вопрос, конечно. Ну, всмысле, с RE4 всё понятно - это была первая игра с такой механикой - ей всё простительно, тем более, что все остальные аспекты были на высоте. Но вот что помешало в случае с RE5 учесть конструктивную критику предшественника и сделать по-нормальному - загадка.
SLowRider, ну, гипотетически, баланс можно было бы поправить за счёт чуть более резких/живучих (многочисленных) врагов и менее живучего гг. Или можно было бы вообще ничего такого не менять и просто сдвинуть имеющуюся professional сложность на место нормала. |
||
|
22.11.2017, 16:58 | #33691 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
РЕ6 топчик.
--------------------------------- P.S.: А я вот тут подумал, что ГГ Сан Андреаса это просто жалкий нигга с раздутым ЧСВ. Ему только в забеголовках до тошноты обжираться и ходить в фиолетоаом костюме сутенёра, тогда есть смысл.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
22.11.2017, 17:01 | #33692 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
-FlinT-, это японцы, ало, они будут делать постаринке до последнего. Особенно, если финансово это выгоднее, чем что-то новое. Именно поэтому они доят свои ip, не побоюсь этого слова, десятилетиями.
|
||
|
22.11.2017, 18:11 | #33693 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,525
Репутация: 840
|
Оу ееее
Скрытый текст: Омнибас весит 2,3 кг и там 792 страницы, красота. |
||
|
22.11.2017, 18:42 | #33694 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Во имя Гермевтики тред передан под полный контроль Слоурайдера.
Несогласные будут расстреляны и забыты.
__________________
|
||||||
|
22.11.2017, 20:35 | #33697 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Авторы РЕ7 офигительно разбираются в хоррорах и у них получилась отличная смесь поджанров. То есть на механику резидента они положили атмосферу ЗМ, японские хорроры, стандартные боди-хорроры, триллер в духе Пилы и т.п. И весь этот коктейль очень грамотно перемешан. Сплетен так, что я в одну минуту боялся до усрачки, а в другую хохотал, как сумасшедший. И игра про это, она именно так себя и позиционирует: пара спойлеров из начала самого: Скрытый текст: Ну и побегушки от деда, про которые ты говоришь - это буквально полчаса после вступления от силы. Если ты думаешь, что так будет всю игру, ты не понял задумки, поиграй еще. Первый эпизод подобного это вообще по сути ирония над всякими аутластами.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
22.11.2017, 21:33 | #33699 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Смешно читать, что РЕ7 это не хоррор, учитывая что дальше идет признание, что автор даже из дома не выбрался. Ну и хвалебные оды кооп-боевичкам 5 и 6.
Не хоррор это кстати Визин-2. В нем абсолютно не страшно и увы почти ничего не осталось от первой части. Ни атмосферы, ни запоминающихся монстров. Ни сложности. Он скорее драма с тонкими нотками хоррора РЕ7 это хоррор года и одна из лучших игр этого года.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|