10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
06.07.2015, 23:45 | #3321 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
06.07.2015, 23:47 | #3322 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59
|
что за Паул такой? Вся сложность заключается в том, чтобы найти и открыть срез к фонарю. Дальше не составит труда добежать до босса и траить его сколько душе угодно. В коопе веселее локи зачищать, особенно когда еще и враги вторгаются. Но это лучше на НГ+ делать, первое прохождение лучше соло отстрадать)))
__________________
PSN ID: Dampiru Youtube: https://www.youtube.com/user/GMGamerD |
||
|
07.07.2015, 00:00 | #3323 | ||
Игрок
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 673
Репутация: 227
|
Цитата:
Самый удачные срезы на мой взгляд были к Скрытый текст: Пардон))) Ром))) Цитата:
Скрытый текст:
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch Lite & PC owner PSN: Mr_SRG |
||
|
07.07.2015, 00:13 | #3324 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
На врагов просто не нужно отвлекаться (по возможности) и всё будет быстро.
Ну, мне тоже за рулём бриться не удобно: постоянно на дорогу отвлекаться приходиться, но это же не значит, что виновато вождение? |
||
|
07.07.2015, 00:25 | #3325 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Ну так это не так уж и много. Костров прямо перед дверью к боссу в дс2 уже хватило, это тоже такой признак не очень хорошего левел-дизайна, имхо - когда нет шортката, но есть костер.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
07.07.2015, 00:25 | #3326 | ||
Игрок
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 673
Репутация: 227
|
Цитата:
Цитата:
Почему?
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch Lite & PC owner PSN: Mr_SRG |
||
|
07.07.2015, 00:30 | #3327 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Ну, потому что сделать коридор с контрольной точкой перед его финалом, намного проще и халтурнее, чем сделать лабиринт, в котором можно открыть дверь между самым началом и концом, обв.
Ты в ДС1 не играл?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
07.07.2015, 00:48 | #3328 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Цитата:
Судя по постам - знакомится с серией впервые. |
||
|
07.07.2015, 02:25 | #3329 | ||
Игрок
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 673
Репутация: 227
|
Цитата:
В DC1 не играл, знакомлюсь с серией с этой части. Цитата:
Особенно в начале, когда только запустил игру много запар было с первыми боссами, а как приноровишься, всё довольно просто. Прочитал тут, что подземелья не особо интересны? Стоит вообще проходить?
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch Lite & PC owner PSN: Mr_SRG |
||
|
07.07.2015, 05:58 | #3330 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
У меня вообще все еще в голове не укладывается, что я Германа с первого трая грохнул. Ожидал от первого охотника нестерпимых болей в заднице, ан нет. На рипосты он велся как лалка последняя.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
07.07.2015, 16:04 | #3331 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Цитата:
Правда потом очень быстро приходит понимание, что все данжены скроены по одним и тем же лейкалам и отличаются друг от друга ...да вообще почти ничем не отличаются: врагами, боссами, иногда разрабы натягивают на локации новые скины, всё. Но я бы сказал, что всё это уныние длится только в данженах с уровнем <=3. На 4-ом и 5-ом уровнях начинается основное веселье и челлендж. Чего только стоит Defiled Chalice с половиной хп, где любая пропущенная серия или сильный удар от более-менее серьёзного противника с вероятностью 99% окажется фатальной (не говоря уже про боссов). На 5-ом уровне особых проблем с прохождением самих локаций я пока не заметил (пока прошёл только Lower Loran Chalice и на половину Great Isz Chalice), но сами боссы прикурить дают, да. В общем, если нужен челлендж и нормальные перки для оружия (про трофеи вспоминать не будем) - смело пробуй. Если интересен только основной сюжет и исследование сюжетных локаций - проходи мимо, ничего не потеряешь. |
||
|
07.07.2015, 18:45 | #3333 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
riva, я сперва тоже не мог понять в чем фишка. А суть проста - каждый раз, когда ты умираешь и респишься у фонаря, твои израсходованные пузырьки и пули пополняются из запасов на складе.
У меня по началу вообще дикая паранойя была из-за этого, потом таки додумался, что к чему.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
07.07.2015, 21:14 | #3334 | ||
Новичок
Регистрация: 27.03.2015
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
В следующий понедельник, 13 июля, для Bloodborne выйдет патч 1.05, который, в первую очередь, призван скорректировать баланс кооперативного режима игры, поскольку геймеры нашли простой способ «паровозить» друг друга.
Мы напомним, что предыдущий патч удалил из этой сложной игры ограничение на разницу уровней игроков, чтобы более опытные друзья могли помочь своим менее опытным товарищам пройти тот или иной сложный участок Bloodborne. Однако сразу же оказалось, что игроки-гости, которые намного оторвались от своих друзей-хостов в количестве набитых уровней, при появлении упрощали игру настолько, что даже самые сложные ее участки оказывались банально просты. Таким нехитрым образом очень много игроков смогло быстро прокачаться. Патч 1.05 поправит это недоразумение — теперь вся статистика будет рассчитываться по уровню самого мощного персонажа, так что игрокам придется помогать друг другу, а не слепо бежать за «ногибатором». Также патч улучшит мачмейкинг и исправит некоторые незначительные игровые баги. |
||
|
07.07.2015, 23:00 | #3335 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 21 час 22 минуты Знатный глюк поймал сегодня в Great Isz Chalice: осталось добить последнего босса на 3-м слое, когда у меня в очередном забеге прямо посреди боя с Эбритас закончились лечилки - видимо не заметил, как пришёл туда с 5-ю или около того пузырьками. После воскрешения у фонаря счётчик упорно показывал 0. Возвращаюсь в сон, так и есть - на складе пусто. Хотя по внутренним ощущениям там должно было бы быть не меньше 200. Ну да ладно, беда небольшая - при том, сколько на NG+ и данженах 5-го уровня падает душ, восстановить популяцию лечек дело 10-ти минут. Бегу обратно к могилам, чтобы вернуться в Great Isz, а вот хрен! - та могилка пустая, как-будто и не было ничего, только предлагает снова ритуал сделать. Вот такая печаль - и данжен не добил до конца, и лечки испарились со склада (ну не мог я там их все израсходовать). Так что, если кто будет проходить этот данжен - лучше делайте бэкапы сейвов, хотя бы перед последним боссом. З.Ы. даже если и с лечками это я провтыкал, то бага с самозакрывающимся данженом 100% есть. Вот только хз, при каких условиях она проявляется. Последний раз редактировалось -FlinT-; 08.07.2015 в 20:22. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
09.07.2015, 01:53 | #3336 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Помню, нашел в подземельях скрытую комнату, где были всякие типа сокровища, сундуки и вазы. Открыл последний сундук, а рядом ваза стояла. Ну я и сделал кувырок, чтобы ее разбить. Оказался за сундуком, но выйти уже не мог. И прыгал, и катался, и бегал, и отскоки назад делал. В тот момент у меня просто чудовищно пригорело. Минут десять мучался, а потом как-то рандом выбрался. Босса на волне ярости просто сходу проглотил.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
09.07.2015, 12:34 | #3337 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Да больше, всё-таки, на баг похоже: я вчера тот данжен прошёл заново без всяких приключений, хотя периодически в сон возвращался. Остался последний - с королевой. Бэкаплю сейвы теперь после каждого слоя
Да, такое западло иногда встречается в играх. А чего просто назад к фонарю не улетел? Или потом было впадлу снова комнаты чистить? |
||
|
10.07.2015, 18:33 | #3338 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Челябинск
Сообщений: 309
Репутация: 59
|
прошел на 2 раза, выбил платину, под конец вообще утомился от этой игры. Но спустя какое то время снова хочется в нее играть Что не так со мной))) Видел на твиче ребята по 100+ раз проходят BB. Может попробовать без прокачки пройти)
__________________
PSN ID: Dampiru Youtube: https://www.youtube.com/user/GMGamerD |
||
|
10.07.2015, 20:15 | #3339 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Добро пожаловать в клуб страдающих синдромом сусел головного мозга (СГМ). Отрядил бы первоклассного доктора по этому вопросу, но боюсь он сейчас сам совсем не в здравом уме и твердой памяти =D Хотя не, есть еще один, ничем не хуже. Посмотрим, что можно сделать =D
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
11.07.2015, 03:47 | #3340 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Таки тоже запластилинил.
Ну что сказать по факту? Сеттинг, сюжет, дизайн уровней (за редким исключением), противники, боссы, графоний, фан-сервис в конце-концов - всё на крепкую пятёрку. Новая механика боя также смотрится свежо и бодро. Однозначный мастхэв на PS4, что тут говорить. НО, ..увы, увы, не вижу в игре ничего, что могло бы задержать дольше, чем на пару прохождений. Сразу же абстрагируясь к своему любимому Dark Souls 1 не могу не отметить, что в BB очень сильно не хватает былого многообразия: - в билдах - в выборе геймплея (быстрый ловкач, медленная, но тяжёлая черепаха или нечто по середине) - в оружии - в магии - в онлайн составляющей Все скачут бодро, как кузнечики, и это поначалу нравится, но, по-моему, быстро приедается. А выбора НЕ скакать и нет. В целом есть, конечно же, свои плюшки, но, как по мне, слишком многое пустили под нож, по сравнению с тем, что добавили/изменили. В плане онлайна BB так вообще очень сильно напоминает Demon's Souls. Такое ощущение, что у Софтваров просто не хватало времени на всё, и поэтому было принято (верное) решение сосредоточиться только на сингле. В итоге вроде бы и есть шаг в развитии серии, но не вперёд, а куда-то в сторону... В общем, кто знает, может тот же онлайн и ещё чего-нибудь допилят в ДЛЦ. Пожалуй, его (ДЛЦ) точно жду ( ͡° ͜ʖ ͡°) |
||
|
|