Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 19:10   #3301
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,543
Репутация: 940 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Да некоторым просто не имётся, только дай какой-нибудь минус найти,
а фантазию и логику включить слабо
Вот вот Люди себе же "малину" портят, поисками среди неё "изюма".

Себе кайф ломают и другим мозги *******. Извиняюсь за выражение.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 21:56   #3302
Новичок
 
Аватар для dianis
 
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 97
Репутация: 37 [+/-]
Кстати, еще немного по поводу "путешествий" Итана (внимание, спойлеры)
Скрытый текст:
После своих глюков он оказывался на "Карнаби стрит" (название улицы показывали во время первого припадка в квартире с Шоном). Именно на Карнаби стрит располагалась стройка, где погиб Джон Шепард

И еще небольшое замечание по поводу оригами
Скрытый текст:
Я слышал, что после серьезной травмы мозга у людей могут проявляться ранее отсутствующие способности, например, человек ни с того, ни с сего может начать играть на пианино и т.п. Учитывая, что Итан читал в газетах про Оригами Киллера, у него могло подсознательно развиться умение делать оригами (тем более, для архитектора, будет не очень сложно научиться этому)
__________________
Шоу иллюзионистов интересны тем, что удивляют зрителей. Зритель приходит удивляться, он хочет удивляться. Он знает, что его обманывают, но он хочет обманываться, он рад обманываться, лишь бы увидеть чудо... (c) The Prestige

Последний раз редактировалось dianis; 12.03.2010 в 21:59.
dianis вне форума  
Отправить сообщение для dianis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 22:28   #3303
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
za1Nx
Надо было внимательнее проходить и тогда ты бы знал лучше почему у Итана припадки и что Мэдисон делает в мотеле и почему Шелби пошёл к Крамеру
Не всё же разработчики должны разжевывать, подключай фантазию(так даже в кино не всё разжёвывают)
Тут дело не в ражёвывании. Это не "Голова-ластик" чтоб сидеть и пыхтеть что хотел сказать режиссёр. Эти моменты остались без объяснений и логичности. Мне вот правда интресно узнать на них ответы, но сценарист почему мне не говорит и не надо тут подключать фантазию.
P.S. Это правда мелочи, в целом сюжет хорошь.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука

Последний раз редактировалось Escapist; 12.03.2010 в 22:41.
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 22:38   #3304
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Припадки откуда у него,как мне кажется из за смерти сына,у парня башню снесло.медленно но верно это ведет к шизофринии!
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 23:06   #3305
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
Непросвященный игрок может вообще не понять что это за киллер такой, так как газету можно и не увидеть. А у Итана непойми откуда глюки и вот он с оригами стоит.

Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
дай какой-нибудь минус найти
Просто интересно, а не минусы ищу. Дело не в додумывании и фантазии. Просто реально такое чувсто что повырезали какие-то сцены, то ли времени уже не было, то ли лень =\
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 23:08   #3306
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Ну может они в хроники всё добавят(их же вроде много планируется)
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 02:32   #3307
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
я думаю что они хотели сделать так: при разных прохождениях г. злыден разный, но похоже не хватило времени. Помните как они киделись из стороны в сторону во время разработки, если напрячь память, то можно вспомнить, как они в одном из видео показывали табличку с выбором действий(сцена с джейданом на свалке).
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 10:15   #3308
Новичок
 
Аватар для dianis
 
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 97
Репутация: 37 [+/-]
rembo 360, можно подробнее по поводу таблички? просто это видео помню, но не совсем понял о чем речь
__________________
Шоу иллюзионистов интересны тем, что удивляют зрителей. Зритель приходит удивляться, он хочет удивляться. Он знает, что его обманывают, но он хочет обманываться, он рад обманываться, лишь бы увидеть чудо... (c) The Prestige
dianis вне форума  
Отправить сообщение для dianis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 12:11   #3309
Игрок
 
Аватар для AAT
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Los-Arkangeles
Сообщений: 781
Репутация: 332 [+/-]
Сделал новый ролик по Хэви Рейн, на этот раз про Нормана. В отличие от первого ролика, второй я не рекомендую смотреть тем, кто ещё не прошёл игру.
__________________
aatosan.tumblr.com

It seems during the day that I’m a spy reincarnated
Into a very strange love affair between a dream and a man
It’s seems during the night that I can’t even close my eyes
I gotta tell you about my sweet living nightmare
I fall in love with, every night
AAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 12:13   #3310
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dianis Посмотреть сообщение
можно подробнее по поводу таблички?
Скорей всего он имеет в виду автоматическое появление мыслей персонажа. В полной версии их убрали из обязательной составляющей.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 19:05   #3311
Новичок
 
Аватар для SMart_9500
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: где-то...
Сообщений: 85
Репутация: 53 [+/-]
Сегодня с другом впервые поиграли в Heavy Rain и поверили, что это по-настоящему крутая игра. Одно дело посмотреть ролик, другое - самому взять в руки джойстик и с головой погрузиться в одну из самых захватывающих игровых историй, которые когда-либо видели свет. Quantic Dream на верном пути
__________________
Мечтать не вредно - вредно не мечтать
SMart_9500 вне форума  
Отправить сообщение для SMart_9500 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 20:06   #3312
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Э-э-эм. Прошел игру. Слова... Нету слов. Реально слов нет, чтобы описать все те ощущения, которые испытываешься во время игры. Это просто анрил. Я никогда бы в жизни не подумал, что в наше время можно сделать столь шедевральную, во всех смыслах, игру. Одно только немного расстроило, одна сволочь проспойлерила имя убийцы, но я до конца не мог в это поверить, как... Блин, слов нет %) Только вот мне кажется, что я узнал имя убийцы заранее, сыграло малую роль в моих впечатлениях об игре. Я бы сказал процентов 5-7.
Специально буду пихать в три спойлера сам текст, чтобы ненароком не нарваться, как нарвался я, именно на имя убийцы. Фак -____-
ВСЕМ КТО НЕ ПРОШЕЛ ИГРУ, СПОЙЛЕРЫ НЕ ОТКРЫВАТЬ!!!!11
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Сам прошел игру с четырьмя выжившими героями и выжившим Шоном. Кстати, внимательный человек, даже не знавший имя убийцы, еще в самом начале игры строить о нем догадки, которые мне показались с первого взгляда. В середине игры все эти факты просто улетучиваются, а возвращаются лишь в конце, когда реально узнаешь имя убийцы и по твоему телу реально пробегает дрожь. Меня, если честно, в холодный пот бросало в периоде прохождения игры, мозг реально работал как в реальности, действительно переживая за судьбу героев. Мало того, больше половины игры у меня руки были вспотевшими, джойстик едва не ускользал.

Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
В течение моей игры, Итан потерял палец и прошел всего два испытания (машина и пострадать ради сына - отрезать палец). Из-за чего я тоже немного расстроился, ведь потерять палец - не на машине по встречке гнать. Не подумал в общем. Вот.
Можно сказать, убийцу вычислила Мэдиссон, узнав имя у Анны, матери Скотта. Если бы я не покопался в УРС и Джейден не нашел бы порт, то это был бы по-моему финиш для всего (Норман спас Шона, пока тот открывал люк с сыном и в этот момент Шелби доставал пистолет)

Вопросы:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

1. Что было бы, если бы в тот момент, когда Скотт с Лорен находились в тонущей машине, Скотт погиб бы?
2. В конце игры, когда Пейдж раздавала автографы, к ней подошел некий Винсент и сказал, что якобы ей нужен более сильный противник и он мистически испарился, - намек на продолжение?
3. Что было бы, если бы Норман не отправился в порт?
4. Можно ли сделать так, чтобы в конце игры, когда Норман с Шелби дерутся на конвейере, спасти Шелби, чтобы потом провести с ним беседу? И правильно ли я получил приз "Четыре героя", если в финале Шелби упал в молотилку?
5. Какой смысл был в том, что Шелби ходил с Лорен и делал все так натурально?
6. Ваши преположения по тому моменту, когда Лорен прощалась Шелби, якобы Лорен должна была улететь на время, чтобы не впутывать её в это дело? Действительно ли он полюбил её?
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 20:09   #3313
Опытный игрок
 
Аватар для St*SpayN
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: MOSKVA
Сообщений: 1,019
Репутация: 129 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
1. Что было бы, если бы в тот момент, когда Скотт с Лорен находились в тонущей машине, Скотт погиб бы?
Нет какой-то живучий гад.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
4. Можно ли сделать так, чтобы в конце игры, когда Норман с Шелби дерутся на конвейере, спасти Шелби, чтобы потом провести с ним беседу? И правильно ли я получил приз "Четыре героя", если в финале Шелби упал в молотилку?
Нет нельзя , ачивменты ты получил правильно .
St*SpayN вне форума  
Отправить сообщение для St*SpayN с помощью ICQ Отправить сообщение для St*SpayN с помощью AIM Отправить сообщение для St*SpayN с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 20:14   #3314
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Toutaku
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
3. Что было бы, если бы Норман не отправился в порт?
Либо уволился из FBI, либо умер от передоза триптокаином.
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
4. Можно ли сделать так, чтобы в конце игры, когда Норман с Шелби дерутся на конвейере, спасти Шелби, чтобы потом провести с ним беседу? И правильно ли я получил приз "Четыре героя", если в финале Шелби упал в молотилку?
Спасти можно ( нужно для трофея), но поболтать не удастся, т.к. Шелби в любом случае умрёт. Точнее умрёт только когда разыгрывается ситуация с Норманом или Медисон на крыше ангара.
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
5. Какой смысл был в том, что Шелби ходил с Лорен и делал все так натурально?
Заметал следы.
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
Действительно ли он полюбил её?
Скорее просто разыгрыл комедию для того, чтобы в очередной раз поиграть на чувствах Лорен.
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 13.03.2010 в 20:26.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 20:21   #3315
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Toutaku
Скрытый текст:
Есть концовка при которой Шелби останется жив и не пойман
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 20:48   #3316
Юзер
 
Аватар для Shur1ken
 
Регистрация: 15.04.2009
Адрес: Москва, Крылатское
Сообщений: 470
Репутация: 257 [+/-]
FaNToM1,
Скрытый текст:
Цитата:
Либо уволился из FBI, либо умер от передоза триптокаином.
А это есть такой эпилог-ролик где он умирает от триптокаина? А то я пробовал проходить игру, принимая трипто на каждом шагу, но в итоге он все равно выкидывал его в унитаз... У меня он погибал от трипто только раз, когда в одном месте надо было рыться в ARI-уликах.
Shur1ken вне форума  
Отправить сообщение для Shur1ken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 20:54   #3317
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Shur1ken
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Shur1ken Посмотреть сообщение
А это есть такой эпилог-ролик где он умирает от триптокаина?
Да. Для его получения надо оставить загадку не решеной и не обвинять Блейка.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 20:58   #3318
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от St*SpayN Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Нет какой-то живучий гад.
Это получается, что даже ничего не делать, выйдет бэкграунд, когда он вытаскивает Лорен? И мог бы ли он её не вытаскивать, если бы её не было? Ведь, наверное, мог же он не брать её с собой, когда она пришла к нему в квартиру.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Toutaku
Скрытый текст:

Спасти можно ( нужно для трофея), но поболтать не удастся, т.к. Шелби в любом случае умрёт. Точнее умрёт только когда разыгрывается ситуация с Норманом или Медисон на крыше ангара.
Э-э-э-м. Получается, он мог драться на крыше не с Норманом, а с Пейдж?

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Скорее просто разыгрыл комедию для того, чтобы в очередной раз поиграть на чувствах Лорен.
Думаешь так? Разве он не мстил только отцам, а матерей не трогал? Или все же он такая мразь? Все-таки, очень уж он убедительно играл\был в ситуациях, например, с Крамером и другими. А как он с дочкой той самоубийцы играл, которая пыталась суцидничать в ванной.
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Toutaku
Скрытый текст:
Есть концовка при которой Шелби останется жив и не пойман
ОМФГ!!!1 Даже так? Получается, убийцей тогда в конце назвали бы Итана?

Ну же, народ. Ответьте про Винсента, очень уж волнует. %)
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 21:04   #3319
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Toutaku,
Скрытый текст:
Цитата:
Получается, он мог драться на крыше не с Норманом, а с Пейдж?
у меня было 2 концовки. В обоих он гнался за Мэдисон, а в конце Итан/Норман стреляли в него, ну и там потом момент есть когда можно ещё несколько пуль всадить, а можно...
Цитата:
Ну же, народ. Ответьте про Винсента, очень уж волнует. %)
Может быть она уже видит "глюки" наяву, а не только во сне (как к примеру в 1-ом эпизоде за неё в её квартире)
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 21:04   #3320
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Toutaku
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
Это получается, что даже ничего не делать, выйдет бэкграунд, когда он вытаскивает Лорен?
Нет, вода попросту не затопит машину сколько бы ты не сидел - проверено. Лорен можно, как спасти, так и оставить в машине. Если спасёшь и Шелби останется на свободе, то будет весьма интересный эпилог.
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
Э-э-э-м. Получается, он мог драться на крыше не с Норманом, а с Пейдж?
Да, это один из вариантов концовки.
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
Или все же он такая мразь?
Именно. Падонок с большой буквы, который в попытках залатать улики готов пойти на любые крайности.
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
Получается, убийцей тогда в конце назвали бы Итана?
Не хотелось бы спойлерить, но да, Итана могут обвинить вовсём
Скрытый текст:
правда посмертно.

Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
Ну же, народ. Ответьте про Винсента, очень уж волнует. %)
Скорее просто конечная интрижка и не более, т.к. сам Девид сказал, что его следующий проект не будет триллером.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования