30.05.2012, 21:48 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Cyberpunk 2077
Жанр: Cyberpunk RPG Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Локализация: 1С-СофтКлаб Движок: RED Engine 3(next-gen) Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X Дата выхода: 10 декабря 2020 Официальный сайт Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 22:28. |
||
|
26.08.2021, 22:17 | #3301 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,279
Репутация: 1488
|
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
26.08.2021, 22:36 | #3302 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Я понятия не имею, отчего ты решил, что эта фраза имеет прямое отношение к моду. Я специально вынес её в отдельный абзац, чтобы вообще не было даже мыслей об этом, но... этот форум известен мастерами интерпретаций чужих мыслей
|
||
|
26.08.2021, 22:41 | #3303 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722
|
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3010
никуда ты ее не вынес, она находится в рамках контекста твоих фрустраций Последний раз редактировалось eNkee; 26.08.2021 в 22:47. |
||
|
26.08.2021, 22:46 | #3304 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Если ты не знаешь, что такое абзац - это не мои проблемы.
|
||
|
26.08.2021, 23:03 | #3305 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722
|
если ты не умеешь излагать и упорядочивать мысли - это твои проблемы
Последний раз редактировалось eNkee; 27.08.2021 в 00:45. |
||
|
31.08.2021, 00:16 | #3306 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Цитата:
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
31.08.2021, 00:33 | #3307 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Так выглядит отчаяние.
|
||
|
31.08.2021, 03:06 | #3308 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Wolfsheim, То есть полгода у компании 600 человек из которых 127 были разработчики, это вас не настораживало?
У них по Всем фронтам проблемы. Они год уже в твитте набирают сотрудников(вакансии)
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
31.08.2021, 04:14 | #3309 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Marvelosi, в любой другой игре от этой новости я был бы рад. Но тут всё настолько печально, что подобное выглядит как последняя отчаянная попытка не просрать айпи окончательно - ведь впереди ещё мульт и платные длц. Чтобы понять, какой огрызок мы получили, можно посмотреть канал Deconstructing The Game, например. У них есть плей лист по Киберпанку, где они рассказывают о разных вещах, которые есть в движке, но или вообще не работают, или работают в урезанном виде, или присутствуют в непонятном качестве. Например, в игре сеть пещер, которая никак не используется, но выходы в неё заделаны настолько наскоро, что туда можно спокойно проникнуть даже на мотоцикле. Там пусто, ничего нет. Но при этом она не убрана из игры и там в паре место спавнятся даже легендарные компоненты. И непонятно, то ли вырезанный контент, то ли недоделанный и брошенный, то ли для будущих длц. Отличный ролик по поведению нпц есть, который показывает, что изначально у каждого нпц был полный цикл дневного распорядка, но от него отказались, заполонив игру болванчиками, которые или всегда стоят на месте, или курсируют по кругу. Но при этом в игре встречаются нпц с правдоподобным циклом дня, когда в какие-то часы они делают осмысленную работу, потом идут на обед, затем возвращаются работать и так далее до вечера, когда они уходят домой и там спят.
И ты понимаешь, что - не смогли. Тупо не смогли даже в уровень Скайрима или гта са. И это даже можно оправдать, но тогда придётся признать, что индустрия и специалисты в ней сильно деградировали и сейчас даже уровень игр 10 летней давности никому не доступен. А это действительно так - сейчас моды делаются в разы круче, чем новые игры; игры улучшаются фанатами круче, чем способны сами разрабы. Так что Киберпанк это не просто мем, это символ деградации. Когда крупная студия за годы разработки не смогла в элементарные вещи, которые ожидались как данность, как нечто само собой разумеющееся в 2020 году. Банальный пример - еда. Её в игре много, а делает она одно и тоже. И возникает вопрос: а вы зачем ресурсы тратили на пустое разнообразие? Или, например, зачем в игре алкоголь? Он не делает ничего, только даёт штрафы. Но при этом каким-то ролеплеем его присутствие оправдать нельзя, потому что в игре тупо нет возможности посидеть в баре и побухать. Кроме скриптовых сценок. И таких огрызков полно в геймплее и геймдизайне. Зачем на них тогда тратили ресурсы? Сделали бы линейное приключение и делов-то. И сперва казалось, что всё это непременно во что-то выльется. Но пока что я в этом не уверен. Конечно, ещё посмотрим, что там с модами будет через год-два, но уже в самих разрабов веры нет. Они скоро как год не могут починить игру, не то, чтобы улучшить её, вывести геймплей на новый уровень. Моды пока никакие - в массе своей это игра с циферками стат и новые шмотки, кастомизация перса. Ждать уровень Скайрима и Фоллыча придётся ещё несколько лет, ведь даже в Ведьмаке серьёзных модов до сих пор нет - движок там очень плохо поддаётся глобальному модифицированию, если вообще поддаётся. Я просто боюсь, что криворучки из СДПР тут такую же субстанцию создали, из которой даже моддеры мало что смогут вылепить. |
||
|
31.08.2021, 06:45 | #3310 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2017
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Да чего там говорить. Полная рукожопость у разработчиков. Прохожу игру спустя 9 месяцев после выхода. Они даже в сюжетных миссиях не смогли убрать баги. Эвелин Паркер не может взять в руки свою сумочку. Тупо насквозь рука проходит сквозь неё. Джони всё так же две сигареты одновременно курит. Одна сигарета сквозь руку и голову проходит. Если они даже это не могут исправить, то это вообще беда. Как можно погрузиться в игру, если такое регулярно происходит? Как можно сопереживать тупым забагованным болванам? Какой на фиг сюжет?
Зачем нужна кастомизация персонажа, если нельзя даже сделать вид от третьего лица? Моды не в счёт. Я например на иксбоксе играю. Сделали бы как в скайриме или гта. Чтобы и так и так можно было сделать. Город какой-то пластмассовый. Всё в розово-голубых тонах. Кто-то тут писал, что у игры освещение отличное. Я его вообще не увидел. Есть день, и есть ночь, а какие-то эффекты освещения напрочь отсутствуют. Про дневное освещение я вообще молчу - вырви глаз. ГТА5 без всяких модов выглядит лучше, и при этом летает на максималках на 980ti и сделан аж 8 лет назад. Боюсь представить, какое бы здесь было слайд шоу с такой видюхой. Чего не коснись, любого аспекта игры – всё убого. Не могли хотя бы несколько разных реакций мобов на беспредел сделать. Все тупо разом садятся на корты и сидят часами. Ну как тут развлечься в таком убогом мире? Что в нём делать? Ни тачки прокачать нельзя, ни домов прикупить, ни побеспределить нормально. Это какое-то недоразумение, а не игра. |
||
|
31.08.2021, 12:00 | #3311 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,279
Репутация: 1488
|
Какой-то такой новости я и ждал, жалко модеров, время на мертвую игру тратят.
Ну опыт набивают, в будущем поможет в любом случае.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
31.08.2021, 12:12 | #3312 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,799
Репутация: 1475
|
Цитата:
Я вообще не представляю как можно эффективно рулить шестью сотнями. Я с четырьмя-то людьми справиться не могу. |
||
|
31.08.2021, 12:17 | #3313 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,233
Репутация: 3591
|
|||
|
31.08.2021, 12:55 | #3314 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Скорее замахнулись на тот масштаб, который не смогли осилить. Поэтому было несколько переносов, а когда маркетинг сказал, что дальше переносить уже смерти подобно, то бегом собрали, что успели. Так-то если подумать, задумка действительно монументальная, только по силам она только какой-нить Валв, которая живет за счет Стима и может 12 лет что-то там пилить потихоньку.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
31.08.2021, 14:31 | #3315 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2017
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Да ничего там нет. Я смотрел у Куплинова несколько серий. Он тоже, кстати говорил, что мир пластмассовый и графика хреновенькая. При этом у него комп топовый и всё на максимум выставлено. Ну и как бы Xbox series X у меня. У него видеокарта по мощности равна RTX2080Ti. Я когда assassin's creed valhalla на нём запусти, то прифигел немного даже, от плавности и красоты. И это после компа такой эффект у меня был. А тут кусок неоптимизированного говна.
|
||
|
31.08.2021, 15:30 | #3316 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Цитата:
А если ещё подумать, то всё, что предполагалось в Киберпанке, уже где-то реализовано. При чём много лет назад. Ты в игре не найдёшь ничего нового, чего ещё не было. Именно поэтому люди охреневают с игры - она не предлагает прорывных идей, в которые разрабы не смогли, а тупо спотыкается о старьё, с которым многие справлялись годы назад! |
||
|
31.08.2021, 20:28 | #3317 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,233
Репутация: 3591
|
|||
|
31.08.2021, 21:14 | #3318 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
Да, можно сказать, что все это - смесь GTA, Ведьмака, Fallout и Deus Ex. Но сделать все это по-отдельности - это совсем не то, что сделать из всего этого одно целое усилиями относительно небольшой компании за ограниченное время. Отсюда и ряд недоделок вроде кривого стелса, минимальной вариативности прохождения, заглушек на некоторых локациях, удаленных фич и кучи багов.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
31.08.2021, 21:28 | #3319 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2017
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Цитата:
Добавлено через 42 минуты Не знаю, не знаю, где там шикарно? Вот специально полез на ютуб смотреть, как на супер пупер мега мощных системах выглядит киберпанк. В упор не вижу там ничего шикарного. Вижу всё то, что я описал выше. А неписям этим грош цена с таким интеллектом. У столба и то интеллекта больше. Смотришь на этих болванчиков и думаешь, лучше бы мои глаза их вообще не видели. Последний раз редактировалось ЯDimon; 31.08.2021 в 22:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.08.2021, 23:56 | #3320 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722
|
в ведьмаке тоже были статичные npc, но никого это не волновало
закатное и рассветное солнце отражается от зданий даже без ртх туман и дождь выглядят натурально еще стоит учитывать высокую детализацию моделей если играть в консольную пре-альфу, то никакой графики не увидишь повезет если текстуры успеют прогрузиться |
||
|
|