Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 18:07   #3281
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,284
Репутация: 1663 [+/-]
блиин, так приоритет-то в оценке какой - критика игры как заявленного невероятного шедевра от других игроков. отсюда и рытье в мелочах, вкусовшина и т.д. - как правильно и заметил Волдест.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 20:27   #3282
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Можно здесь поконкретнее? Может вы просто потеряли нить повествования и дальнейшие моменты вам стали непонятны..из-за чего сформировалось соответствующее мнение по сюжету.
Да нет, нить я не потерял в процессе игры. Слишком заморочились с теорией параллельных вселенных, в итоге нагородили огород там, где можно было обойтись гораздо более простыми вещами. К слову говоря, зря тут кто-то постебался над моей фразой о канале ТВ-3, там очень много передач посвящено именно всяким теориям о параллельных вселенных, причем рассказано гораздо интереснее. Если повезет, там даже будет треп на полном серьезе от американских журналистов, рассуждающих о квантовых теориях, иногда даже бомжеватого вида мужики, несущие полную ересь, подписаны как "темный маг" или "потомственный прорицатель"

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Я например считаю, что визуально игра выглядит весьма симпатично. На это работает арт и стилистика игры.
Я уже отдельно писал, что сама по себе стилистика неплоха. Только чисто техническая часть, вроде мутных текстур или низкополигональных моделек-клонов - она, в общем-то неоспорима, тут уж из песни слов не выкинешь

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Вы точно играли на высоких настройках и в фуллхд?? У меня картинка выглядела достойно и детализация была на уровне.
Я играл на максимальных настройках графики и в фуллхд. Даже скриншоты могу поприкладывать, если оно надо будет. Только в данном случае под низкой детализацией я имел в виду малое количество объектов взаимодействия

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Баги пиратки видимо...не встречал,хотя первый раз сам на репаке проходил.
Если в стиме теперь продают пиратки, то да, видимо это баги пиратки. В противном случае это баги лицензии

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ты хочешь сказать что не почувствовал разницы между начальным пистолетом,шотганом и автоматом??? что за бред? скоростсрельность, дальность стрельбы и даже отдача у них отличается. А пройти можно действительно с любым, вернее с любыми двумя. Но почему для вас это минус, а не плюс балансу оружия странно.
Это я криво выразился с подставлением выражения про народников в скобках. Я имел в виду, что автомат почти не отличается от автомата народников, к примеру, и нет смысла менять проапгрейженное что-то на новый аналог с красной иконкой. А пройти можно с любыми двумя стволами, верно. Разве что с гранатометом и картечницей проходить будет потруднее, чем с автоматом и карабином

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Претензия и то что слишком медленно, и когда раш при выбегании противников, когда игра дает разнообразие и возможность расслабиться и отдохнуть. Это уже ваша придирка, а не минус игры.
В данном случае это вырванный из контекста кусочек. Придирка в данном случае к комплексу из низкой динамики и тупого ии, именно поэтому разнообразия как раз никакого нет, все бои сводятся к выбору ближайшего укрытия и постепенному отстрелу из него сначала рашащих в лобовую мобов, не сходя с места, и впоследствии доотстрел поодиночке тех, кто сидит вдалеке. Враги абсолютно не умеют использовать рельеф местности и тактику ведения боя, никто и никогда не обойдет с фланга пока остальные идут в лобовую, и чаще всего рашить они будут не пытаясь идти перебежками от укрытия к укрытию, а тупо идя напролом по открытой местности
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 21:24   #3283
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Ablaze,
У вас случайно не юридическое образования?
Или ты играл почти в каждую вторую, а мож и в каждую первую игру, что уже блевать охота, но ты все равно продолжаешь в них играть и уже нет таких игр на которые у тебя бы встал.

Сори за офтоп!
__________________
ЦП: Intel core i5 4670
Мать: Asus Z87-А
ОЗУ: Corsair - 16Gb
Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC
cpu cooler: deepcool ice warrior
БП: Corsair 750w
WD - 500Gb
WD green - 1Tb
SSD kingston - 128Gb

Последний раз редактировалось DbIPo4HuK; 23.01.2014 в 21:28.
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 21:27   #3284
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
DbIPo4HuK, неа, у меня инженерное

Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Или ты играл почти в каждую вторую, а мож и в каждую первую игру, что уже блевать охота, но ты все равно продолжаешь в них играть и уже нет таких игр на которые у тебя бы встал.
Я вообще играю достаточно редко, в основном по рекомендации знакомых, поигравших в какую-то игру, которая их сильно зацепила
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 21:31   #3285
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Ablaze,
Вся твоя жесткая критика сводится к выискиванию недостатков игры с лупой, причем тебе это больше доставляет удовольствие чем само прохождение это игры.
__________________
ЦП: Intel core i5 4670
Мать: Asus Z87-А
ОЗУ: Corsair - 16Gb
Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC
cpu cooler: deepcool ice warrior
БП: Corsair 750w
WD - 500Gb
WD green - 1Tb
SSD kingston - 128Gb
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 21:43   #3286
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 183
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Не знаю как можно массово играть в однопользовательский шутер десятилетней давности.
Моды и много.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Если вам неинтересен сюжет в шутерах, то другим интересен.
Окай бро,топ 5 толковых шутеров с умопомрачительным сюжетом в студию.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Дум3 который просто на раз-два выносил невзрачные пейзажи ХЛ2.
Прочитал,упал под стол.В Думе пейзажи весьма выразительны,не поспоришь.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Механика стрельбы это из другой оперы.
Так у нас тут опера?Ошибочно принял её за игру.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ты хочешь сказать что не почувствовал разницы между начальным пистолетом,шотганом и автоматом?
эмм,разницу??Из настоящего оружия стрелял?
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
А то что вы привели аргумент мол у них движок общий это смешно.
Смешно не видеть родственное сходство игр,основанных на одной технологии.
Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Или ты играл почти в каждую вторую, а мож и в каждую первую игру, что уже блевать охота, но ты все равно продолжаешь в них играть
Вот это ближе к истине)Игромания,как она есть.

Последний раз редактировалось shinobee; 23.01.2014 в 22:34.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 21:57   #3287
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Вся твоя жесткая критика сводится к выискиванию недостатков игры с лупой, причем тебе это больше доставляет удовольствие чем само прохождение это игры.
Я же уже писал эту фразу сегодня утром, но так и быть, повторю еще раз: да, игра мне просто банально не понравилась, поэтому у меня нет желания закрывать глаза на объективные недостатки, которые откровенно бросаются в глаза. Между прочим, про достоинства я тоже писал
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 22:21   #3288
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Ablaze,
Ну ты не отказываешься от того что поиграл в огромное, просто колосальное количество игрушек и тебе уже ничего не впечатляет, следовательно, такие как ты замечают огромное количество недостатков, но при этом говорят о халфе.
Тебя надо познакомить с моим корешом, вы как два сапога пара, его тоже ничего не впечатляет, говорит - "все одно и тоже" Ахахах... Хотя последнее время игры судит только по роликам, вообще хохма.
Ведь на самом деле, основная масса игроков играя в игру находятся под впечатлением от нее самой. У меня например после всяких там wolrd of tanks и bf4 челюсть висела на полу от новой части биошок, от ее как ты говорил "стилистики", красоты, музыки и приятности красок. Хотя мне очень интересен был сюжет, мне понравилась Элизабет и разговорчивый гг в отличии от Фримена из HL, пройдя сюжет я упал, потому что до безумия обожаю читать научную литературу по физике.
Ну как мне игра не могла не понравится, а?
Со второго прохождения заметил только одни недостаток, как с метро 2033, куча НПС у которых одни и те же лица.
__________________
ЦП: Intel core i5 4670
Мать: Asus Z87-А
ОЗУ: Corsair - 16Gb
Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC
cpu cooler: deepcool ice warrior
БП: Corsair 750w
WD - 500Gb
WD green - 1Tb
SSD kingston - 128Gb
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 22:37   #3289
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
DbIPo4HuK, ты это к чему вообще? Видя меня впервые, уже начал с кем-то из своих знакомых сравнивать, это жесть, конечно. Будь проще. Это раньше я много во что играл, потом игры как способ развлечения ушли с основного плана. В промежутке 2013-2014 я перепрошел первого витчера в январе того года, потом мне посоветовали томб райдер, поиграл, понравилось. Посоветовали дарк соулс - поиграл, очень понравилось, прошел два раза подряд. Посоветовали биошок инфинит - поиграл, не понравилось. Как-то так.

Но в целом, как я уже говорил, взаимосвязь еще раз наблюдается:
Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Ну как мне игра не могла не понравится, а?
И переход на личность того, кому она не понравилась. Ну вот как-то значит она может не понравиться, причем, судя по отзывам, она достаточно большому количеству людей не понравилась
апд: только сейчас заметил, что фраза выше не в тему, потому что в цитате ты говоришь про себя, а не про всех
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 23:14   #3290
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Ablaze,
Фраза "Будь проще" вообще не в кассу, обиделся что ли?
Так игра же большинству людей понравилась, откуда инфа об обратном?

Хах, читать надо внимательней, как и мне впрочем...
__________________
ЦП: Intel core i5 4670
Мать: Asus Z87-А
ОЗУ: Corsair - 16Gb
Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC
cpu cooler: deepcool ice warrior
БП: Corsair 750w
WD - 500Gb
WD green - 1Tb
SSD kingston - 128Gb

Последний раз редактировалось DbIPo4HuK; 23.01.2014 в 23:19.
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 23:26   #3291
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Фраза "Будь проще" вообще не в кассу, обиделся что ли?
Да нет, не обиделся. "Будь проще" относилось к попыткам составления психологического портрета и сравнения с другим человеком на основе трех сообщений

Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Так игра же большинству людей понравилась
Очень категоричное и спорное утверждение. Если под "большинством" подразумевать 50,1%+ - то да, наверное, большинству действительно понравилось

Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
откуда инфа об обратном?
Из отзывов Любое обсуждение почитать, так там наберется множество комментариев, в той или иной форме указывающих на одни и те же недостатки. Чаще всего, форма скатывается к банальному обмену гадостями, конечно
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 23:35   #3292
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Ablaze,
Ну уже не надо, ты тут прилично расписался, к сожалению я не специалист в составлении психологического портрета, но для спеца и "трех сообщений" хватит.

Вот отсюда инфа по оценкам игры:http://www.metacritic.com/game/pc/bioshock-infinite
__________________
ЦП: Intel core i5 4670
Мать: Asus Z87-А
ОЗУ: Corsair - 16Gb
Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC
cpu cooler: deepcool ice warrior
БП: Corsair 750w
WD - 500Gb
WD green - 1Tb
SSD kingston - 128Gb
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 23:36   #3293
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Ablaze,
Цитата:
Да нет, нить я не потерял в процессе игры. Слишком заморочились с теорией параллельных вселенных, в итоге нагородили огород там, где можно было обойтись гораздо более простыми вещами. К слову говоря, зря тут кто-то постебался над моей фразой о канале ТВ-3, там очень много передач посвящено именно всяким теориям о параллельных вселенных, причем рассказано гораздо интереснее. Если повезет, там даже будет треп на полном серьезе от американских журналистов, рассуждающих о квантовых теориях, иногда даже бомжеватого вида мужики, несущие полную ересь, подписаны как "темный маг" или "потомственный прорицатель"
Ну если заморочки насчет квантовой теории и параллельных вселенных вам не нравятся и вам по душе действительно более простые вещи, то просто этот продукт не для вас. Он действительно не для большинства. Но не стоит считать это бредом, какие-то сравнения с тв-3. Более уместно будет сравнить с книгами Азимова и Хокинга,но так как для вас это бред думаю с их трудами вы не знакомы.

Цитата:
Я уже отдельно писал, что сама по себе стилистика неплоха. Только чисто техническая часть, вроде мутных текстур или низкополигональных моделек-клонов - она, в общем-то неоспорима, тут уж из песни слов не выкинешь
мутные текстуры и низкополигональные модели? Ну не знаю.....не видел честно.

Цитата:
Только в данном случае под низкой детализацией я имел в виду малое количество объектов взаимодействия
Это называется "интерактивность". Но тут все-таки любуешься городом и смотришь различные ситуации. Это все-таки не РПГ, где можно с каждым нпс поболтать. Если об этом речь.

Цитата:
Это я криво выразился с подставлением выражения про народников в скобках. Я имел в виду, что автомат почти не отличается от автомата народников, к примеру, и нет смысла менять проапгрейженное что-то на новый аналог с красной иконкой. А пройти можно с любыми двумя стволами, верно. Разве что с гранатометом и картечницей проходить будет потруднее, чем с автоматом и карабином
А ну если сравнивать пушки народников с дефолтными, то там вроде были отличия. Конечно не существенные. Да пушки гаусса и гипербластера у них не было....
Но это все-таки придирка под лупой, а не минус..как по мне.

Цитата:
В данном случае это вырванный из контекста кусочек. Придирка в данном случае к комплексу из низкой динамики и тупого ии, именно поэтому разнообразия как раз никакого нет, все бои сводятся к выбору ближайшего укрытия и постепенному отстрелу из него сначала рашащих в лобовую мобов, не сходя с места, и впоследствии доотстрел поодиночке тех, кто сидит вдалеке. Враги абсолютно не умеют использовать рельеф местности и тактику ведения боя, никто и никогда не обойдет с фланга пока остальные идут в лобовую, и чаще всего рашить они будут не пытаясь идти перебежками от укрытия к укрытию, а тупо идя напролом по открытой местности
Ну пара боев доставила мне трудностей. Да ИИ не блещет какими-то выдающимися способностями, но находится вполне в рамках современных шутеров. Ситуации у меня бывали разные, где-то нудный отстрел из укрытия, а где то веселый разнос с помощью оружия и плазмид-способностей. Все-таки игра чередует спокойные хождения и различную плотность перестрелок.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 23.01.2014 в 23:39.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 23:46   #3294
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ablaze,
Ну пара боев доставила мне трудностей. Да ИИ не блещет какими-то выдающимися способностями, но находится вполне в рамках современных шутеров. Ситуации у меня бывали разные, где-то нудный отстрел из укрытия, а где то веселый разнос с помощью оружия и плазмид-способностей. Все-таки игра чередует спокойные хождения и различную плотность перестрелок.
Вот кстати да, наверно некоторые туповаты чтобы понять, что игра дает возможность самому выбрать как воевать, тупо отстрел из укрытия, рукопашка и плазмиды или все вместе комбинировать. Ведь уровни позволяют, да плюс ко всему рельсы и крюки и шмот который дает разные плюшки.
Тут уже не любой вкус можно сделать подборку
__________________
ЦП: Intel core i5 4670
Мать: Asus Z87-А
ОЗУ: Corsair - 16Gb
Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC
cpu cooler: deepcool ice warrior
БП: Corsair 750w
WD - 500Gb
WD green - 1Tb
SSD kingston - 128Gb
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 00:22   #3295
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ну если заморочки насчет квантовой теории и параллельных вселенных вам не нравятся и вам по душе действительно более простые вещи, то просто этот продукт не для вас. Он действительно не для большинства. Но не стоит считать это бредом, какие-то сравнения с тв-3. Более уместно будет сравнить с книгами Азимова и Хокинга,но так как для вас это бред думаю с их трудами вы не знакомы.
При чем здесь какая-то мифическая "сложность"? Сложно - это решать какие-нибудь задачи по сопромату или ему подобным дисциплинам, а строить теории насчет параллельных вселенных на основе собственных догадок - это несложно. Поэтому, я бы не стал здесь применять стандартный в большинстве аналогичных срачей метод деления "иди играй дальше в свою колду <--> илита не для средних умов", здесь определяющую роль играет заинтересованность данной теорией. Поэтому "не для всех" скорее значит "для тех, кому интересна теория параллельных миров". И кстати, именно на тв-3 чаще всего упоминают Хокинга

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
мутные текстуры и низкополигональные модели? Ну не знаю.....не видел честно.
Скрытый текст:

Мутная низкополигональная модель. Текстура на бедре неправильно наложена и имеет шов, к тому же. Это я первый попавшийся скрин статиста залил

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Это называется "интерактивность". Но тут все-таки любуешься городом и смотришь различные ситуации. Это все-таки не РПГ, где можно с каждым нпс поболтать. Если об этом речь.
Это, конечно, здорово, но что там долго можно смотреть? Первое впечатление от города быстро проходит, статисты говорят свои реплики один раз и замолкают. Другие статисты бесконечно выполняют одну и ту же зацикленную анимацию, они будут вечно фотографироваться с одними и теми же репликами, вечно заниматься зарядкой и вечно натирать один и тот же ящик.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Да ИИ не блещет какими-то выдающимися способностями, но находится вполне в рамках современных шутеров.
Ну тут я ничего не могу сказать, в современные шутеры я очень давно не играл, но еще в фире десятилетней давности ИИ противников был даже не в разы, а на много порядков лучше.

Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Вот кстати да, наверно некоторые туповаты чтобы понять, что игра дает возможность самому выбрать как воевать, тупо отстрел из укрытия, рукопашка и плазмиды или все вместе комбинировать. Ведь уровни позволяют, да плюс ко всему рельсы и крюки и шмот который дает разные плюшки.
Тут уже не любой вкус можно сделать подборку
А, ну да. Это не враги тупые, это игроки тупые, потому что неправильно с ними сражаются.
Мне это сразу напомнило скайрим. Это не баланс там ломаный и не враги тупые, нет. Это просто игроки тупые, не додумываются снять броню и выбросить оружие, чтобы перекачанный имбовый персонаж вновь получил возможность огребать от тупых мобов. Это несерьезно
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 00:42   #3296
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Ablaze,
Цитата:
При чем здесь какая-то мифическая "сложность"? Сложно - это решать какие-нибудь задачи по сопромату или ему подобным дисциплинам, а строить теории насчет параллельных вселенных на основе собственных догадок - это несложно. Поэтому, я бы не стал здесь применять стандартный в большинстве аналогичных срачей метод деления "иди играй дальше в свою колду <--> илита не для средних умов", здесь определяющую роль играет заинтересованность данной теорией. Поэтому "не для всех" скорее значит "для тех, кому интересна теория параллельных миров". И кстати, именно на тв-3 чаще всего упоминают Хокинга
Причем здесь сопромат решительно неясно...И построение теорий не на основе своих догадок тут происходит, а на основе кусочков паззлов, которые раскиданы в течении всей игры, и которые подаются нам в виде реплик, аудиозаписей и проч. интерактива, которого вам так не хватает. И перестаньте уже про тв-3 тут говорить, я вижу вы поклонник данного телеканала...да и он кстати тоже не для всех.
Да и мы пришли к выводу, что вам не интересна данная тематика и рассуждения на ее основе. Собственно странно играть в игру тематика главного повествования которой вам не нравится. И похоже, что вы не играли в продукт, а яростно искали в нем недостатки. Если так подходить к оценке, то лучше вообще не садиться за монитор.

Цитата:
Мутная низкополигональная модель. Текстура на бедре неправильно наложена и имеет шов, к тому же. Это я первый попавшийся скрин статиста залил
Сударь, да вы обманули насчет макс. настроек и фуллхд....у меня такого не было.

Цитата:
Это, конечно, здорово, но что там долго можно смотреть? Первое впечатление от города быстро проходит, статисты говорят свои реплики один раз и замолкают. Другие статисты бесконечно выполняют одну и ту же зацикленную анимацию, они будут вечно фотографироваться с одними и теми же репликами, вечно заниматься зарядкой и вечно натирать один и тот же ящик.
Приведу пару примеров, в начале проплывает дирижабль с оркестром и они играют достаточно долго.За это время меняются слушатели, прибегает ребенок, показывая пальцем на них, за ним с гневными речами пришла мама и забрала его. Или момент с продажей рабов. Полноценный аукцион, перепалки, суматоха с переносом ящиков итд. Таких моментов в игре десятки. Вы прошли мимо многих эпизодов похоже.

Цитата:
Ну тут я ничего не могу сказать, в современные шутеры я очень давно не играл, но еще в фире десятилетней давности ИИ противников был даже не в разы, а на много порядков лучше.
К сожалению, такого ИИ как в Фире я не встречал больше вообще нигде....
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 05:19   #3297
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Причем здесь сопромат решительно неясно...И построение теорий не на основе своих догадок тут происходит, а на основе кусочков паззлов, которые раскиданы в течении всей игры, и которые подаются нам в виде реплик, аудиозаписей и проч. интерактива, которого вам так не хватает. И перестаньте уже про тв-3 тут говорить, я вижу вы поклонник данного телеканала...да и он кстати тоже не для всех.
Да и мы пришли к выводу, что вам не интересна данная тематика и рассуждения на ее основе. Собственно странно играть в игру тематика главного повествования которой вам не нравится. И похоже, что вы не играли в продукт, а яростно искали в нем недостатки. Если так подходить к оценке, то лучше вообще не садиться за монитор.
Ну если вы не поняли, при чем тут сопромат, решите пару задачек из него, что ли, и потом сравнивайте, что дается сложнее. В качестве сравнения, из институтского курса, философия запомнилась мне как единственная дисциплина, на которой можно заниматься словоблудием и это только поощрялось
Насчет "зачем я играл в игру, тематика которого не нравится", так она мне не не нравится, а просто безразлична. Так мне, к примеру, в томб райдере тоже безразлична тамошняя тематика, только при этом игра ровнее скроена, выверена и не имеет претензий на псевдогениальность. На один раз пробежать, зато положительные эмоции.
А вот насчет реплик, аудиозаписей и прочего - так объясняется нам далеко не все. Понятно, что если можно поднять яблоко в воздух, то почему бы не поднять целый город© - это нам, к примеру, так объяснили, почему город висит в воздухе. Только вот нам забыли объяснить, каким образом там поддерживается атмосферное давление, концентрация кислорода и температура, потому что мало поднять город в воздух, там еще надо как-то жить. И не пойдут здесь варианты с гермокуполом, внутри которого созданы условия, потому как прекрасно видно, каким образом персонаж попадает в Колумбию, и ничего подобного там в помине нет. И это не гениальность подачи сюжета такая, а банальная дыра в нем. Просто про летающий город спросят многие, а про остальное уже не все. И вот таких вот дыр в подаче сюжета множество.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Сударь, да вы обманули насчет макс. настроек и фуллхд....у меня такого не было.
Так, чтобы в дальнейшем избежать обвинений во вранье, предлагаю, чтобы никому было не обидно, запустить игру и быстренько с бессмертием и спидхаком добежать до этой телки, и снять видео, на котором будет видно графические настройки и как она при этом выглядит. Она вроде как недалеко от начала, за полчаса можно управиться при желании. Идет?

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Приведу пару примеров, в начале проплывает дирижабль с оркестром и они играют достаточно долго.За это время меняются слушатели, прибегает ребенок, показывая пальцем на них, за ним с гневными речами пришла мама и забрала его. Или момент с продажей рабов. Полноценный аукцион, перепалки, суматоха с переносом ящиков итд. Таких моментов в игре десятки. Вы прошли мимо многих эпизодов похоже.
Так это же заранее заготовленные триггерные мини-сценки. Учитывая полное отсутствие даже попыток симуляции жизни в городе, без них было бы ну совсем как тоскливо. А так - ну, вошел игрок в зону срабатывания триггера, оттарабанили статисты свою речь, и так навеки и замолкли, застыв на месте. Конечно, в целом разбавляет мертвый город, но ощущение цирка меньше от этого почти не становится, к сожалению

Последний раз редактировалось Ablaze; 24.01.2014 в 06:30.
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 12:00   #3298
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 183
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
некоторые туповаты чтобы понять, что игра дает возможность самому выбрать как воевать
Если рассматривать это произведение,как интерактивную книгу,то она в принципе не плоха,с красочными картинками,которые так нравятся детям и сюжетом,способным заинтересовать взрослого.Постановка опять же,это похвально,все бы так.Но как игра,жанра экшн...Воевать то можно по разному и вариативность как бы присутствует.Нет одного,удовольствия от процесса.Экшн здесь выглядит скорее рудиментом,чем полноценной частью игры.Ну честно парни,через год максимум,вангую,желающих играть в это,будет немного.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 12:52   #3299
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Ablaze,
Цитата:
Ну если вы не поняли, при чем тут сопромат, решите пару задачек из него, что ли, и потом сравнивайте, что дается сложнее. В качестве сравнения, из институтского курса, философия запомнилась мне как единственная дисциплина, на которой можно заниматься словоблудием и это только поощрялось
Вам настолько уже не к чему придраться, что вы приплели сравнение сюжета компьютерной игры с университетскими дисциплинами. Это несерьезно.

Цитата:
А вот насчет реплик, аудиозаписей и прочего - так объясняется нам далеко не все. Понятно, что если можно поднять яблоко в воздух, то почему бы не поднять целый город© - это нам, к примеру, так объяснили, почему город висит в воздухе. Только вот нам забыли объяснить, каким образом там поддерживается атмосферное давление, концентрация кислорода и температура, потому что мало поднять город в воздух, там еще надо как-то жить. И не пойдут здесь варианты с гермокуполом, внутри которого созданы условия, потому как прекрасно видно, каким образом персонаж попадает в Колумбию, и ничего подобного там в помине нет. И это не гениальность подачи сюжета такая, а банальная дыра в нем. Просто про летающий город спросят многие, а про остальное уже не все. И вот таких вот дыр в подаче сюжета множество.
Да объясняется не все, и некоторые вещи понимаешь или по-другому интерпретируешь лишь при повторном прохождении. Но если вам нужно чтобы все преподносили на блюдечке, чтобы не напрягать извилины, то это минус не игре...
Странно почему же вы не предъявляете претензии почему же в игре есть тоники со способностями это же нереально и почему вообще есть паралелльные миры, и что за чудо лифт поднимающий в небо и почему птица тут механическая летает. А еще Комсток и Букер это одно лицо - ведь так не бывает итд итп. Да если так смотреть в игре очень много дыр...

Цитата:
Так это же заранее заготовленные триггерные мини-сценки. Учитывая полное отсутствие даже попыток симуляции жизни в городе, без них было бы ну совсем как тоскливо. А так - ну, вошел игрок в зону срабатывания триггера, оттарабанили статисты свою речь, и так навеки и замолкли, застыв на месте.
Тяжелый случай....вам лучше вообще в игры не играть. Если что триггеры есть во всех играх и в Томб Райдере тоже если вы их не заметили.



shinobee,
Цитата:
Экшн здесь выглядит скорее рудиментом,чем полноценной частью игры.Ну честно парни,через год максимум,вангую,желающих играть в это,будет немного.
Это FP а лишь потом только S. Об этом честно предупреждали.
Да и как правило через год уже выйдут новые игры и все будут играть в них, а потом через год еще и еще.
Зачем застревать в прошлом, когда постоянно что-то новое выходит.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2014, 13:37   #3300
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Мне кажется Ablaze лучше вообще в игры не играть, с тяжелой головой ты к ним подходишь, или ты сказки в детстве не смотрел?
Ну реально, к чему только чел не придирается и ведь спорит да усрачки, лишь бы доказать что игра УГ.

Сори за офтоп
__________________
ЦП: Intel core i5 4670
Мать: Asus Z87-А
ОЗУ: Corsair - 16Gb
Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC
cpu cooler: deepcool ice warrior
БП: Corsair 750w
WD - 500Gb
WD green - 1Tb
SSD kingston - 128Gb
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования