20.02.2007, 20:14 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
30.11.2011, 18:07 | #3281 | ||
Юзер
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 363
Репутация: 522
|
Немного о морской тематике. Может в TES корабли когда-нибудь всё же "отлипнут" от воды и займутся своим прямым наначенем - борозжением морских просторов (или даже сражениями, на манер Корсаров)? А вот с затонувшими кораблями хорошо придумали, только не обязательно было обозначать их месторасположение на карте. Хватило бы и лёгкого намёка: в найденном дневнике, в бормотании напившегося в таверне старого отставного вояки-моряка... Такие "секреты" нужно прятать, а не выставлять напоказ - тем ценнее радость открытия (вспомнить те же восьмибитные игрушки). Также запихнуть в игру всю территорию Тамриэля, доступ к которой можно разблокировать (несмотря на то, что это всего-навсего лишь пустой ландшафт, обтянутый мутными текстурами), было замечательной идеей, будоражащей воображение. И тут уже не заявляли об этой "фишке" напрямую, просто кто-то взял и "скрытый" контент обнаружил (мне почему-то сразу вспомнается Hot Coffee для Gta: San Andreas). Да, кстати, раз уж заговорил о GTA - эффект опьянения с "ушатыванием" по углам из четвёртой части (он же и в Ведьмаке) вполне можно было добавить. Было бы прикольно выпивать за общее здоровье в компании с каким-нибудь нордом, который, залившись в доску и положив свою лапищу тебе на плечо, начинал бы бормотать: "Ты м-меня... ув-в-важа... и-ик!", после чего обижался бы и начинал барагозить. Вот тогда бы драться в тавернах было по-настоящему весело: когда всё перед глазами плывёт, а удары бранящихся попадают не в те места, в которые по идее должны Также в GTA 4 можно сесть на диван и просто смотреть телевизор, причём достаточно долго, что говорит о том, что разрабы действительно старались тем самым удивить игрока, приблизить игровой мир ещё чуточку ближе к "реальности". В Скайриме же все нововведения в тавернах, как то драки и бардовские песни (которые могли бы тут стать своего рода средневековым аналогом радио, что было в Fallout 3), реализованы просто "для галочки". Сделаны "баллады" на более-менее достойном уровне, но вот очень их мало, приедаются. Как говорится, если особо не обращать внимания - для атмосферы сгодится. А могли бы петь все эти коллеги о каких-нибудь легендах давно минувших дней, о славных битвах и бесстрашных героях, о любви и предательстве, о различных пророчествах и т.д. Благо в книгах обо всём этом можно прочесть в достаточно большом (для игры) количестве. Хотя опять же, смотря с чем сравнивать. И не надо бояться заимствовать удачные, годные идеи у других игр подобного жанра. Напимер Two Worlds II, по сравнению с предыдущей частью, неплохо разрослась в плане интерактива. Да, и надоело, путешествуя, в пятисотый раз наблюдать
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=11110990 - супергероика, сверхспособности, виджиланте, экранизации комиксов, обновляемый каталог. Последний раз редактировалось Dunkan; 30.11.2011 в 18:51. |
||
|
01.12.2011, 02:05 | #3282 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
если бы, как ты говоришь, животных реализовывали правдоподобно, вероятность того, что кто-то вобще увидел бы того же оленя была крайне низкой.
__________________
proto#2835 |
||
|
02.12.2011, 22:14 | #3284 | ||
Новичок
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 21
Репутация: 8
|
Так и есть. Но модмэйкеры игру не спасут, если основа пустышка по определению. Увы но будущее серии очень грустное, развитие Хроник Древних остановилось на TES 3. Все остальное - это не Хроники Древних, это другие игры - скучные, не затягивающие, оконсоленные, неудобные в управлении и интерфейсе, не цепляющие за душу, не вызывающие никаких эмоций, не говоря уже о примитивнейшей теме драконов, которую только ленивый не насиловал. В общем Бесезда давно уже выдохлась, пора им начать все либо с чистого листа, либо распустить шарашку.
Последний раз редактировалось Ferante; 02.12.2011 в 22:22. |
||
|
03.12.2011, 18:34 | #3285 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Ferante, развитие остановилось (не факт), и от этого исчезла душа? о:
И не надо говорить, что в морре было идеальное управление. Короче опять унылые вбросы про "трава была зеленее", не пожалел, что впервые за долгое время заглянул в тему, хоть позабавили.
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
03.12.2011, 18:53 | #3286 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
nemoname, Ferante, а аргументы-то будут или вас считать пустословыми [нехорошими людьми]?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
03.12.2011, 20:58 | #3287 | ||
Новичок
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 21
Репутация: 8
|
Зашел, написал свое мнение по игре, вышел и забыл что форум вообще существует (Так что фразы типа обоснуй, докажи - это к своим друзьям, я не из категории людей, которые до усера будут кому-то что-то доказываь). Есть тема, есть мнение, нет больше ничего. Я тут не для того, чтобы кого-то в чем-то убеждать или что-то доказывать. Отдохни.
|
||
|
03.12.2011, 21:56 | #3288 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,767
Репутация: 931
|
Ferante, Это форум, малыш, тут без доводов и аргументов твое мнение никому не нужно.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
04.12.2011, 03:30 | #3289 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Например в Морфале водяное колесо лесопилки, крутится наперекор течению. А однажды зайчик меня испугался, в речку нырнул и не вынырнул, я хотел его спасти, тоже занырнул, а его там нет нигде. Вроде бермудского треугольника. |
||
|
05.12.2011, 23:07 | #3290 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,589
Репутация: 1524
|
Цитата:
__________________
|
|||||
|
07.12.2011, 00:03 | #3291 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
|||
|
07.12.2011, 02:13 | #3292 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Скайримские зайчики настолько суровые ...) |
||
|
07.12.2011, 09:01 | #3293 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Завидев издали жаркий магический бой я поспешил туда. Бежал секунд десать, всё это время маги усердно кого-то жарили, оказалось зайца! Ему бы к такой прыти да ещё и когти, он бы всех троих задрал!
Очень хочется чтобы вернули возможность наносить удары в прыжке. Уже столько раз, по старой памяти из Обливиона, я "обрушивался" на головы врагов с намерением провести силовую атаку, но не судьба... Вряд ли разработчики это изменят, наверное придётся ждать модов боевой системы.
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
07.12.2011, 09:26 | #3294 | ||
Юзер
Регистрация: 18.07.2009
Адрес: carcerem mentis
Сообщений: 458
Репутация: 133
|
Меня дракон недавно на горного козла променял. Под эпичную музыку с ревом жарил беднягу, пока довакин понуро с мечом своей очереди ждал.
__________________
Пером чернильный след из неприкрытой правды, Оставив на листе на суд из мрачных душ, Топча босыми пальцами далекие ландшафты, Теплом объята будешь в краю хрустальных стуж. |
||
|
09.12.2011, 19:00 | #3296 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Я хотел бы видеть в TES больше нелинейности и влияния происхождения и поступков героя, пусть не на мир в целом, но хотябы на судьбу персонажа, на варианты прохождения квестов. Ощущать на себе отголоски минувших войн, ведь остались же старые обиды, да и сейчас с высшими эльфами конфликт, но это как-то сильно сглажено. А на счёт того, что уже раскачаный воин может посредством зачарования превратиться в мастера мага одной из школ я только за! Ведь не обязаны же воины быть тупыми, могут и книжки почитать!
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
03.01.2012, 01:52 | #3297 | ||
Новичок
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 1
Репутация: -1
|
Люди,меня всегда интересовало,чем вас так увлекает мир The Elder Scrolls.
Чем он отличается от других РПГ? |
||
|
03.01.2012, 16:31 | #3298 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Mufasa2011, как бы это по доступнее выразиться. Слышал о Стиве Джобсе ?
Так вот, еще есть Тод Ховард, эдакий Человечище, возведший задротство в такую превосходную степень, что даже некоторые жизненные реалии перед ним совершили полный hands up. |
||
|
03.01.2012, 19:26 | #3300 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,589
Репутация: 1524
|
Такие истории плохо продаются.
__________________
|
||||
|
|