15.01.2009, 00:43 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475
|
God of War III
Жанр: Hack and slash, Action-Adventure Издатель: SCEA Разработчик: SCE Santa Monica Studio Платформа: PS3, PS4 Дата выхода: 16 Марта 2010 Официальные сайты игры: Американский Еропейский Описание: Игра God of War®III, – последняя часть знаменитой трилогии, изданной многомиллионным тиражом. Шедевр от Sony Computer Entertainment и Santa Monica Studios объединяет в себе великолепную графику, масштабные сражения и увлекательный сюжет, историю мести Кратоса богам-предателям; мести, обернувшейся кровопролитной войной. Индивидуальная игра God of War III позволит вам окунуться в суровый мир греческой мифологии и выступить в роли бывшего спартанского воина, Кратоса. Вместе с ним вы отправитесь штурмовать неприступную гору Олимп, опуститесь в глубины ада – и все ради мести. В этой части трилогии в распоряжении Кратоса окажутся, помимо клинков на цепях, новое оружие и магия. Еще бы – ему предстоит бросить вызов страшнейшим тварям из обитателей Земли и разрешить немало загадок, прежде чем удастся сокрушить Олимп. Дополнительные материалы: Скрытый текст: Полный список трофеев
Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, видеомарафоне от Игромании и вести фанбойские сравнения с другими играми. Также за сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от "нестандартного" до "затруднения". Последний раз редактировалось Gorgats; 22.03.2015 в 09:21. |
||
|
03.04.2010, 16:32 | #3282 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163
|
Цитата:
__________________
VP of Add More Awesome! |
||
|
03.04.2010, 19:15 | #3283 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Flamboyant, можно еще и побить первого козла, оставив ему жизней ровно на один захват когда отреспится второй, сразу добить раненного и будет только один козел в конце И кстати насчет всяких гаргон, когда я играл на титане, у меня тактика естественно совсем другая была, я цербера убивал одними перчатками он даже глазом не моргнул.Здесь же, одна ошибка может стоить смерти. Напролом не пойдешь.
Добавлено через 2 минуты да.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only Последний раз редактировалось SleepingLion; 03.04.2010 в 19:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.04.2010, 19:53 | #3284 | ||
Новичок
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 50
Репутация: 11
|
SleepingLion, а козла захватывать не опасно? Цербер не ударит пока его держать будешь?
|
||
|
03.04.2010, 20:54 | #3286 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
Сбивает еще как. Я сносил две головы церберу, а потом спамил спартанский щит на то что осталось от цербера и двух козлов. По моему так проще всего.
__________________
PSN: UnDholly. Twitter: UnDhollly Only Thailand. : ) |
||
|
03.04.2010, 21:32 | #3288 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Не ребят, я же говорю сапогами делаю пробежку, подкидываю его в воздух, подпрыгиваю и хватаю в воздухе, там другая анимация.И да я же говорю нужно оставить ему жизней ровно на один захват, когда козел один.Когда появляется второй, я на раненного я применяя вышесказанное( сапоги)
Добавлено через 3 минуты Веном опять за своё, я же говорю эта тактика самая осторожная с моими ограничениями. Еслиже ограничений нет, я эту толпу уничтожу одними перчатками, они даже опомниться не сумеют, не юзая ничего Добавлено через 1 час 2 минуты Кстати насчет гаргон, я даже их и вызвать не смогу при всем желании у меня всё оружие первого левела лол. И те же перчатки наносят мизерный урон, а на хаосе уж тем более
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only Последний раз редактировалось SleepingLion; 03.04.2010 в 22:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.04.2010, 12:39 | #3289 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Наконец-то я пощупал 3 часть, на основе 40 минут - игра просто ацкая жара. Такого накала страстей я не видел уже давно. Кратос стал болтливее, что придаёт ему новых пунктов в обаянии, как мне кажется. Ещё понравился очень плавный переход от роликов к чистому ингейму и хороший фпс - игра работает бодро. SM можно уже только лишь за это ставить памятник, при таких то масштабах и такой графике, настолько хорошо отполировать код, даже не верится - браво. Играю дальше...
__________________
|
||
|
04.04.2010, 15:18 | #3290 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Пробовал я Гермес-Раш. Ты в курсе, что Сатиры под блоком не реагируют совсем? Из 10 попыток на Арене только одной удалось подкинуть козла в воздух и поймать на круг. Так что что-то не верю я в лёгкость этого способа.
|
||
|
04.04.2010, 15:34 | #3291 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Устроил себе вчера мозговыносной забег - 3 часа в GoW I,II, а затем плотно засел за триквел. Единственное, что хочется сказать, так это то, что творящееся на экране безумство нужно видеть своими собственными глазами. Ролики и трейлеры не способны передать и йоты тех чувств, которые испытываешь, созерцая себя маленькой букашкой на туловище Кроноса или
Скрытый текст: В общем и целом, приоритеты в отношении GOTY 2010 уже расставлены окончательно и бесповоротно.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | Последний раз редактировалось DenVer_GM; 04.04.2010 в 17:21. |
||
|
04.04.2010, 15:50 | #3293 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
So1idus, да ну, какой там прошёл. Просто диск обкатывал на предмет вшивости, а до прохождения мне ещё как до Берлина по-пластунски.
Кстати говоря, никто случаем не оказался добрым человеком и не залил саундрек на какой-нибудь хороший хостинг, а то раздачу, как и ожидалось, уже прикрыли.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
04.04.2010, 17:05 | #3295 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Venom™, а почему собственно говоря нет? Первые две затёр ещё на PS2, сюжет помню, с механикой знаком, посему и начал.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
04.04.2010, 20:53 | #3297 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Цитата:
__________________
|
||
|
05.04.2010, 01:33 | #3298 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Сейчас да, однако пару недель назад раздача действительно была прикрыта.
PS: спасибо.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
05.04.2010, 01:58 | #3299 | ||
LoliП0Пa
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264
|
Что за претензии Логвинова к игре?механика не обновлена,вечные недопрыги.все отлично просто надо каждое действие в игре расчитывать,прыжки все отлично выполняются.механика в игре шикарная,это не тот жанр в котором должно что то глобально менятся.игра про мясо и она здесь великолепно.имхо
|
||
|
05.04.2010, 13:14 | #3300 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163
|
Я тоже кстати, сколько не пытался понять о чем его претензии так и не смог. Какие-то недопрыги, недолеты - у меня всего этого не было, проходилось все идеально. Он сетовал на то, что игра якобы не вылизана, и механика у нее старая - это так, но какой смысл было менять идеально работающую механику - не понятно, а по части не вылизанности, тут тоже не совсем понятно ибо то что в GoW 3 нельзя пройти все платформер элементы путем зажатия одной кнопки с закрытыми глазами - никак нельзя отнести к недостаткам. К оным можно было бы отнести ужасную камеру, которая серьезно мешала бы прохождению таких мест, но к 3 части игры SM уже окончательно овладели камерой, и таких проблем с камерой как в первой части уже нету.
__________________
VP of Add More Awesome! |
||
|
|