Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 22:14   #3241
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Rustaveli007,
Цитата:
Разные варианты прохождения тоже присутствуют - это я про оружие!
Я в общем-то особо и не пользовался другим оружием кроме стандарта и бомбомета (от туч некроморфоф) ибо они просто там не нужны.
Цитата:
Да в таких играх и не нужен очень умный сюжет!
Я считаю какрас именно в таких играх должен быть интригующий сюжет, ведь согласись, будет ли тебе интересно играть если ты просто будешь стрелять в выскакивающих из всех углов "Бабаек" 12 часов?
Цитата:
пугает в очень запоминающихся местах
Вот именно что только в запоминающихся, а не всю игру. Либо после первого Dead Space, я перестал боятся второго (хотя перед покупкой игры, долго думал стоит ли покупать памперсы?)Если в первой части просто боялся сделать следуйщий шаг в ожидании того что сейчас откуда нибудь вылезет "Бабайка" и тебя скушает. Во второй же такого нет.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 23:24   #3242
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 427
Репутация: 39 [+/-]
прошёл,оч понравилось,но местами сильно затянута настока что хочется взять и забросить
Скрытый текст:
сюжет первой части ваще не припомню....николь была видением? прально?
tork879 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 23:26   #3243
Игрок
 
Аватар для Nikolay
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Несвиж,Беларусь
Сообщений: 634
Репутация: 142 [+/-]
tork879, да, видение.
Цитата:
Сообщение от tork879 Посмотреть сообщение
прошёл,оч понравилось,но местами сильно затянута настока что хочется взять и забросить
эт в какие то моменты7)
__________________
"Мы Хаос...а Хаос Сила!"

Steam:DYaVeL
Nikolay вне форума  
Отправить сообщение для Nikolay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 01:41   #3244
Новичок
 
Аватар для Rustaveli007
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 58
Репутация: -19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Rustaveli007,

Вот именно что только в запоминающихся, а не всю игру. Либо после первого Dead Space, я перестал боятся второго (хотя перед покупкой игры, долго думал стоит ли покупать памперсы?)Если в первой части просто боялся сделать следуйщий шаг в ожидании того что сейчас откуда нибудь вылезет "Бабайка" и тебя скушает. Во второй же такого нет.
Дак наоборот хорошо что не всю игру! Так бы заколеблО это дело! А тут все как надо! Игра в принципе состоит из 3 частей - 1ая это пугалки, второе экшн мочилово, 3тье голливудские моменты типа в космосе и т п!)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Rustaveli007

Я считаю какрас именно в таких играх должен быть интригующий сюжет, ведь согласись, будет ли тебе интересно играть если ты просто будешь стрелять в выскакивающих из всех углов "Бабаек" 12 часов?
Он должен быть интригующий, но не слишком заумный как в некоторых играх, это не рпг и сюжет раскрыть полностью никогда не получится! По мне дак должно быть полноценное пирключение, типа спасение самого себя и т п! Это в приницпе и есть в Дед спейсе) как я писал выше игра состоит из 3 составляющих что не надоедает! Еще порадовали локации, они все время изменяются! По сути то бегаешь по одним и тем же местам)

Последний раз редактировалось Rustaveli007; 09.03.2011 в 01:44. Причина: Добавлено сообщение
Rustaveli007 вне форума  
Отправить сообщение для Rustaveli007 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 07:16   #3245
Заблокирован
 
Регистрация: 08.03.2011
Адрес: Бойцовский клуб.
Сообщений: 15
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Прошел игру около недели назад. Достаточно хорошее, качественно вылизанное продолжение 1 части Dead Space. Видно, что люди старались(не зря же её так долго делали) и выложились по полной. Начало игры среднее, видимо разработчикам нужно было время чтобы показать класс, после чего игра начинает набирать обороты. Радует то, что стало очень много зрелищных моментов, которые хоть и не свойственны хоррору, но радуют глаз. Сюжет достаточно занимателен и интересен, как и в 1 части. Ну, отрубать некроморфам конечности не надоедает никогда. 9 из 10. Жду продолжения...
Mяso вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 23:13   #3246
Юзер
 
Аватар для De`MoN
 
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Блуждаю по галактике.
Сообщений: 485
Репутация: 63 [+/-]
Какое новое оружие появилось в этой игре в сравнение с первой частью?!
__________________
Смерть - это жизни естественная часть.
De`MoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 23:19   #3247
Новичок
 
Аватар для CheGevara
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Цитадель
Сообщений: 63
Репутация: 4 [+/-]
Люди возник вопрос скачал DLC для игры
Но почесать оно не запускается при входе в Доп. Контакт меня пересылает опять в магазин
Возможно это из-за того что игра пройдена не полностью или что то еще укого были подобные проблемы и как их решить
Заранее спасибо за помощь
CheGevara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 03:00   #3248
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от De`MoN Посмотреть сообщение
Какое новое оружие появилось в этой игре в сравнение с первой частью?!
Миномет, снайперка, коломёт. Огнемет вроде бы еще. У штурм винтовки поменяли альт режим огня. Вроде что-то еще забыл, поправьте.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 06:50   #3249
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
LightFlower, огнемет в первой был.
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 16:43   #3250
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,664
Репутация: 361 [+/-]
Скажите а мультиплеер интересный? На что больше всего похож?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 16:47   #3251
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Скажите а мультиплеер интересный? На что больше всего похож?
На л4д2.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 16:50   #3252
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Kaystar, Мультиплеер в Dead Space 2
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 18:53   #3253
Юзер
 
Аватар для deviant
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 359
Репутация: 29 [+/-]
Прошел игру на тяжелом, причем было очень и очень легко, денег честно было пару сотен тысяч, просто почти они вместо патронов падали, под конец на 70000 аптечек закупил) . Игра отличная, надо бы на нереале пройти.
deviant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 20:08   #3254
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2010
Адрес: Вышел покурить...
Сообщений: 171
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
deviant, И это очень плохо, ведь Dead Space в первую очередь хоррор, а при игре в хоррор должно быть нереально сложно(моё мнение). Надеюсь 3 часть будет посложнее, и когда пройдёте на нереале, поделитесь мнением насколько сложно. Может я тоже пройду.
LucaSStars3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 20:30   #3255
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LucaSStars3 Посмотреть сообщение
И это очень плохо, ведь Dead Space в первую очередь хоррор, а при игре в хоррор должно быть нереально сложно(моё мнение)
Невозможный уровень сложности для кого?

Я deviant'а не совсем понял.

Цитата:
Сообщение от deviant Посмотреть сообщение
Прошел игру на тяжелом,
Цитата:
Сообщение от deviant Посмотреть сообщение
надо бы на нереале пройти.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 20:34   #3256
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2010
Адрес: Вышел покурить...
Сообщений: 171
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
GaMeR`, Эт когда есть всего 3 сохранки на всю игру, вот какой уровень он имел в виду.
LucaSStars3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 22:38   #3257
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
Ребята, видел, что какой-то ДЛЦ для игры имеет в себе костюм то ли солдата, то ли спецназовца со шлемом, отделенно напоминающим череп. Как называется - не помню. Если мое описание показалось вам знакомым, пожалуйста, выложите скрин и скажите, выходил ли этот костюм на ПК.

Узнал, это Advanced Soldier RIG. Он вообще выходил на ДС2? А то на ДСВики говорит, что он токо в версии для иФона/иДоски.
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)

Последний раз редактировалось Jedik; 10.03.2011 в 22:51.
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 22:50   #3258
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Jedik, DLC называется Dead Space: Extraction,
Цитата:
События Dead Space: Extraction происходит до событий оригинальной игры Dead Space и в то же время что и анимационный фильм Dead Space: Downfall. Сюжет повествует о группе космических колонистов, отчаянно пытающихся спастись от жуткой эпидемии, свирепствующей в горнодобывающей колонии Aegis VII, затерянной в далеких глубинах космоса. Dead Space: Extraction представляет новых персонажей, оружие, врагов и головоломки, а также возможность совместного прохождения игры.
DLC будет лишь для Xbox 360 и PS3
Скрытый текст:


Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 22:59   #3259
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2010
Адрес: Вышел покурить...
Сообщений: 171
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
Какой Dead Space: Extraction? Он имел в виду Dead Space 2: Severed, вот ссыль на скины
http://www.gamer.ru/dead-space-2/per...iz-dlc-severed

Добавлено через 10 минут
По ссылке и ответ на вопрос о РС.

Последний раз редактировалось LucaSStars3; 10.03.2011 в 23:10. Причина: Добавлено сообщение
LucaSStars3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 22:54   #3260
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Dr.Freеman, Иди в угол)
Dead Space: Extraction вышел на Wii 2009 (или 2010) и на Ps3 в этом году...
откуда ты это взял...

Последний раз редактировалось kRusty_; 11.03.2011 в 22:55. Причина: Добавлено сообщение
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования