|
|
#1 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры
![]() Жанр: Action, RPG Издатель: Namco Bandai Локализация: 1С-СофтКлаб Разработчик: From Software Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 24 августа 2012 Официальный сайт Dark Souls Wiki(англ.) Цитата:
Скрытый текст: ==>> Полезности <<== Скрытый текст: Как попасть в DLC локацию Вопросы по прохождению ==================================== Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 01:46. |
||
|
|
|
|
|
#3243 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Даже на 8.1. Только качай последнюю версию фикса.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#3245 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,971
Репутация: 644
|
MR. CHAOS, попробуй эту статью.
Они там, в частности, рекомендуют переустановить GFWL. Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3248 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103
|
MR. CHAOS, Описание фикса читал, сглаживание в меню игры отключал ?
Еще попробуй найди в дсфикс ини строчки и замени 0 на 1. # skip the intro logos # this should now be slightly more stable, but should still be # the first thing to disable in case you experience any problems skipIntro 1 |
||
|
|
|
|
|
#3250 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,548
Репутация: 1984
|
MR. CHAOS, в журнале событий глянь описание ошибки.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#3251 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83
|
Таки и мои руки дошли до сего творения. Это было нечто. Это были боль, страдания и гнев. Но вместе с тем это были ликования от побед, интерес к исследованию, восторг от каких-то открытий, удовольствие от созерцания... Все эмоции не описать. И даже сейчас, после довольно сложного для меня боя с Гвином (хоть технически это был для меня и не самый сложный босс, но морально так сказать давил), мне хочется скорее побежать, создать нового героя, раскачать его совершенно по другому, надеть другие вещи, посмотреть другие тактики. Хочется но не буду, дождусь уж второй части, да и из-за определённых обстоятельств у меня скопился довольно большой багаж не пройденного, а времени как всегда мало. Остановлюсь на удовольствие от одного прохождения. Точнее от полутора, так как своего первого героя я оставил на середине игры и, в итоге, вкачал и прошёл её вторым. Это новые для меня впечатления вперемешку с когда-то давно забытыми. От меня субъективно это 10/10 и шедевр. Нет, игра не идеальна, более того, она довольно нишевая, такая что кто-то может поставить ей 1/10 и вполне обосновано. Но в моих глазах это шедевр. Спросите меня, что в ней плохо, что нужно добавить или что нужно убрать, и я не найду такового. Сюжет, за "отсутствие" которого многие ругали игру. Но он тут есть. Да это не голливудский фильм с неожиданными поворотами, да он не держит тебя в цепких лапах напряжение от событий, а для кого-то его и вовсе не существует, ну бегаешь по местам просто так и всё. Но просто он подан так, совершенно по новому для меня, тебе не рассказывают обо всём происходящем, тебе дают цель, а остальной рассказ ты создаёшь сам. При этом послушать местных героев есть о чём и это интересно. Интересно узнавать всё по кусочкам, собирать общую картину как пазл. И если всё собрать вместе, то открывается довольно интересная, красивая, большая и хорошо проработанная картина. Дизайн местных локаций просто завораживает, особый подход к миру, делает исследование действительно интересным (особенно запомнились невидимые мосты). Давно в играх мне не было интересно часами, без излишних напутствий НПС исследовать мир. Про саму механику игры и боссов уже много сказано. Механика игры даёт возможность побеждать именно твоими действиями, а не цифрами и скилами (хотя на более поздних этапах уровень одёжки всё-же помогал в прохождение, но во-первых всё построено так, что можно пройти чуть ли не голым, а во-вторых думаю на последующих НГ+ это преимущество исчезает, да и какая-бы одежда на мне не была, это не давало мне чувство вседозволенности до самого финала, всегда было достаточно одной ошибки для летального исхода). От боссов опять же давно не было такого удовольствия, как визуального, так и по факту победы. Кстати одно чувство которое у меня из детства проснулось, это когда я проходил втихаря на плойке первую Дьябло под покровом ночи, и мне было страшно спускаться на следующий этаж, довольно мрачный и гнетущий мир был для меня, но в тоже время интересно, и было этакое преодоление себя. Тут тоже что-то похожее было, до середины игры было страшновато идти дальше, так-как боялся потерять все трудом нажитые души, но двигаться вперёд нужно было. Да и мир тоже тут довольно мрачный, особенно запомнился посёлок Олачиль, с его криками где-то на заднем фоне. После половины игры конечно уже появилось такое понятие как фарм, и терять души уже не было страшно, но всё-же само это ощущение было, хоть и изначально. В общем я наверно долго могу расписывать свои впечатления и восторги от этой игры, и как я сказал, в моей памяти не всплывает ничего, к чему-бы я придрался, хотел бы убрать или мне чего-то не хватает. Разве что технический уровень исполнения прихрамывает, но самой игре занижать оценку это не даёт, не настолько всё плохо.
В общем с нетерпением жду вторую часть. Это мнение о игре чисто моё и оно субъективно, многие могут быть не согласны, но после прохождения хотелось поделиться эмоциями. И ещё один факт, честно говоря, как сейчас понимаю, подпортил себе частично игру гайдами, хоть конечно далеко не везде, но всё-же. Во второй части собираюсь всё делать самостоятельно. П.С. Всё-таки нашлась маленькая придирка, это финальный ролик. Учитывая что у игры шикарнейшее интро, хотелось бы чего-то большее увидеть в конце, после всего пережитого. Последний раз редактировалось Northwin; 09.02.2014 в 16:52. |
||
|
|
|
|
|
#3252 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 189
Репутация: 20
|
В принципе согласен с предыдущим автором. А насчет гайдов не совсем... Единственное, о чем жалею, так это о том, что сначала смотрел прохождение на ютубе...
__________________
Моё железо: Intel Core i7 3770K, GeForce GTX 980, DDR3 Hynix 16 Gb Мой профиль Steam: http://steamcommunity.com/id/31ou_Myx |
||
|
|
|
|
|
#3253 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Вот тут соглашусь. Можно было бы даже что-то совсем неконкретное, как полет звезды в Journey
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
|
|
|
|
#3255 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Пытался играть с джойстиком, но в итоге пришёл к выводу что на клаво-мыше я играю не в пример лучше.
Есть ли возможность сделать управление мышью плавным и выровнять скорость по осям? |
||
|
|
|
|
|
#3260 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
Прошел игру в первый месяц, может два - после ее релиза на ПК вдоль и поперек (чекал вики на каждую локацию, чтоб убедиться не пропустил ли я какого-нибудь босса или шмот или еще что-либо). Но не помню отписывался ли я тут.
В общем хотел сказать, что убив всех боссов в игре (кроме Присциллы - вот жалко ее было), могу смело заявить что самый сложный был Каламит. Если в среднем на босса требовалось 2-4 попытки (понять тактику, ибо пользоваться гайдами для убийства боссов это лишение главного челленджа игры), то убийство этого дракона заняло гораздо больше времени. Возможно мой билд был неподходящий для него. Хотя в большинстве случаев я играю за персонажа ориентированного на ловкость, но в Дарк Соулс, благодаря дропу меча черного рыцаря выпавшему в самом начале с оного, я решил поиграть мощным силовиком. С мечом черного рыцаря я пробегал большую часть игры, а потом сменил его Demon`s Greataxe +15. И хотя юзабельность этого оружия была спорной для меня, но для отыгрывания роли подошло идеально (S ранг от силы, то что нужно). В плане доспехов я взял комплект Лаутрека из-за того, что мне почему-то импонировал этот персонаж. Но порой переодевался в Хавела или Смоуга (я не получил Орнштейна шмот, да.) при сражении с некоторыми боссами (Манус к примеру). Разумеется я попробовал все оружия, на которые мне хватило моей ловкости. И примерял все доспехи. Игра просто блестящая, боссы превосходны и я очень жалею, что удалил игру с сейвами к ней когда-то (хотя порой тянет создать нового перса с кинжалами и броней честера+Арториаса, но свободного времени мало). Но со второй части такой ошибки больше не повторится._) А для вас какой босс был самым сложным?
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
|
|
|
|
|