Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2009, 23:15   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]


Разработчик: Platinum Games / Kojima Productions
__________________________________________
Дата выхода: 19 февраля 2013 года
_______________________________
Платформы: PS3 и Xbox 360
_______________________
Издатель: Konami
_______________

Официальный сайт

Metal Gear Rising: Revengeance грядущая игра в серии Metal Gear. Первоначально объявленная в 2009 году на E3 под заголовком Metal Gear Solid: Rising, игра прошла долгий процесс развития в Kojima Productions, в которой изо всех сил пытались полностью закончить процесс разработки. В начале 2011 Хидео Кодзима решил передать производство игры Platinum Games, те полностью перекроили всю концепцию. 10 декабря 2011 о смене разработчиков объявили официально. Игра будет выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360. Японская версия игры для Xbox 360 была отменена.


Скриншоты:
_____________
Скрытый текст:

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Трейлеры:
___________


Специальные издания:
_______________________
Скрытый текст:
Metal Gear Rising Revengeance - Premium Package.
Скрытый текст:




North American Collector's Edition.
Скрытый текст:


European Limited Edition.
Скрытый текст:


Metal Gear Rising: Revengeance Zan Datsu Package.
Скрытый текст:

Особое спс за содержание и существование этой шапки Cold`у и SilentAs2`у.



Последний раз редактировалось LamaDrama; 22.02.2013 в 00:41.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 14:18   #301
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Нет, старая версия работала на двигле от MGS4.
Нет, Fox Engine это был, об этом еще во время первого официального podcast-а по игре было объявлено, речь тогда шла просто оно "новом движке", но учитывая то что разработка Fox Engine началась сразу после того как была завершена разработка MGS4, а Rising впервые анонсировали в 2009 году, это был вне всяких сомнений Fox Engine ибо никаких других движков в то время не разрабатывалось в Kojima Productions
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 04:43   #302
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Нет, Fox Engine это был, об этом еще во время первого официального podcast-а по игре было объявлено, речь тогда шла просто оно "новом движке", но учитывая то что разработка Fox Engine началась сразу после того как была завершена разработка MGS4, а Rising впервые анонсировали в 2009 году, это был вне всяких сомнений Fox Engine ибо никаких других движков в то время не разрабатывалось в Kojima Productions
Да ну бред, Fox Engine же вроде затачивается именно под некстген, для современных консолей и движок МГС 4 вполне годится, особенно припоминая 10фпс и сабашди в МГС4.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 08:12   #303
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MHFAN Посмотреть сообщение
Fox Engine же вроде затачивается именно под некстген
Вроде у Мавроди. Первая версия игры совершенно точно разрабатывалась на Fox Engine, это к тому же еще и официально подтверждено самими разработчикиами. Быть может сейчас он разрабатывается с прицелом на будущее поколение консолей, а в 2008 году об этом думать было мягко говоря рановато.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 11:18   #304
Плагиатор
 
Аватар для Joyst
 
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Криптонополис
Сообщений: 3,159
Репутация: 250 [+/-]
По-моему есть что-то общее

Скрытый текст:
__________________
"Иногда следует ошибаться, чтобы быть правильно понятым" © Макс Фрай

"Тяжелее всего объяснить то, что и так понятно..." ©

PSN ID: Grikosh
Joyst вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 11:33   #305
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joyst Посмотреть сообщение
По-моему есть что-то общее

Скрытый текст:
Лол, только какие-то слепые фанбои отрицали, что это Вамп. У них видать память плохая.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 09:30   #306
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
ещё ведутся споры не Вамп ли это? лоло. шрам же даже слепой увидит.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 09:45   #307
Юзер
 
Аватар для Велькезар
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Некрополис
Сообщений: 322
Репутация: 48 [+/-]
Я тоже фанат MGS еще с выхода и прохождения в школе MGS1 на PS1, но такого бэтхёрта от передачи Revengeance в рки Platinum не испытваю, как от нового ДМЦ. Почему?
Потому что там непонятные американцы, которые за всю свою жизнь сделали 2 проходнячка, а тут команда создателей оригинального ДМЦ и Резидент Ивила. Вот бы им еще и ДМЦ новый бы отдали =)
__________________
PC/PS3/PS4 WindowsLive: Velckezar PSN: Velkezar
"How long will it be till thing change? Will such a day come?"
(c) "Clannad"
Велькезар вне форума  
Отправить сообщение для Велькезар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 12:29   #308
Опытный игрок
 
Аватар для Зфтеукф
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Велькезар Посмотреть сообщение
Потому что там непонятные американцы
Англичанам.
__________________
Куй со мной!
Знаю секрет бессмертия!
PSN ID - Pantera87
Зфтеукф вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 17:09   #309
Юзер
 
Аватар для Euph
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 151
Репутация: 41 [+/-]
Я думал, что хуже перезапуска Devil May Cry ничего уже придумать игроделы не могут. Но тут на VGA такой "сюрприз" подкидывают!
Euph вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 22:48   #310
Юзер
 
Аватар для Master_M
 
Регистрация: 27.08.2006
Сообщений: 242
Репутация: 19 [+/-]
Интервью с сотрудниками Platinum Games and Kojima Productions об игре Metal Gear Rising с переводом на Русский.

http://www.youtube.com/watch?v=Y4H8mHdFjhw
Master_M вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 03:11   #311
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
в принципе, градус безумия тут не так уж и велик(да-да с Реем палку перегнули). Глянув хотя бы как Райден в 4 МГСе гекко разносит в хлам, примерно в этом же стиле, только не настолько эпично. Если игра будет на PS Vita то я с радостью порублюсь в неё. Увы, выглядит как забавное ответвление от серии, а не её каноническая часть. Если брать в общем, то геймплей МГС не был сильной стороной. Да к 4 части его очень разнообразили и сделали играбельным, но все остальные части сводятся к тому, что ты просто ставишь хедшоты вражинам, а стелса тут не шибко много(да он есть, да люди по разному играют, но этот вариант везде канает, а делать типо вид что ты этого не замечаешь и начать развлекать самого себя ибо ты не понял сути игры не хорошо. Так что иду по пути наименьшего сопротивления). Здесь же будет добротный слешер ибо Платинум геймс достойная контора. Нужен только сюжет от Кодзи и я буду прыгать от счастья))
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 07:43   #312
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Новые детали
Скрытый текст:
Хидео Кодзима через свой Твиттер раскрыл некоторые кадры Metal Gear Rising: Revengeance. Фотографии ниже были опубликованы Кодзимой сегодня; на них запечатлён покадровый сценарий MGR: Revengeance, по которому можно сделать вывод - в игре будет сцена с погоней. Тем не менее, по предоставленным фото сложно судить о положении Райдена (т.е. он преследователь или его преследуют).



"Что?! Сцена с погоней???" - гласит комментарий к изображению выше.



Это муляж автомобиля в MoCap-студии.



"Правосторонний руль. Автоматическая коробка передач? А Райден поместится?" - комментирует Кодзима.

Для серии MGS сцены с погонями уже стали традицией. Автомобильные погони, мотоциклетные погони, танковые погони - нас уже не удивить. Хотя, судя по макету, в этой части Райден будет полноценным водителем, в отличии от Снейка, который всегда лишь прикрывал водителя.


Добавлено через 3 часа 20 минут
Metal Gear Rising: Revengeance в играбельной форме - на Е3
Скрытый текст:
Famitsu провел небольшое кросс-интервью с Хидео Кодзимой, Атсуши Инабой и директором Platinum Games Тастуей Минами о Metal Gear Rising: Revengeance.

Хидео Кодзима заявил, что в играбельной форме игра впервые будет показана на Е3 в июне этого года. Сам он, еще раз подчеркивается, не принимает прямого участия в разработке.

Минами вспомнил как когда-то люди из Kojima Productions впервые прислали им сообщение о разработке такого "нестандартного" для MGS проекта. Platinum Games приняла это за простую шутку и вот прошел год (!) и Кодзима уже на полном серьезе обратился с таким предложением.

Впервые разговор о Revengeance состоялся на японской пресс-конференции Sony в январе 2011 - премьера NGP (Vita) собрала многих представителей индустрии под одной крышей и Кодзиме удалось поговорить с Минами.

Стелс-составляющая стала первой вещью, от которой Platinum Games решила избавиться. Kojima Productions и лично Кодзима согласились с этим, поскольку этот элемент и сверхскоростное, драйвовое действо - не очень сочетаемые вещи.

***

Люди, уже получившие новый номер журнала, пишут, что таинственным режиссером игры, которого до этого момента официально не называли, стал Кендзи Сайто - главный программист Bayonetta.

Последний раз редактировалось woodson; 18.01.2012 в 11:04. Причина: Добавлено сообщение
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2012, 13:40   #313
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Кодзима: MGR: Revengeance может развиться в целый франчайз
Скрытый текст:
В недавнем интервью, данном Хидео Кодзимой медиапорталу CNN, он рассказал уже известную всем историю разработки Metal Gear Rising, а также добавил, что на Е3 нас ждет больше подробностей.

"Я отменил ее, думал что ничего хорошего из этого проекта не выйдет".

На определенном этапе он полностью передал полномочия по разработке более молодым творцам из его команды, однако, на определенном этапе обнаружил, что игра не достаточно хороша.

"Они почти угробили концепт. Не скажу, что у нас работают бездари и в Kojima Productions нет талантливых гейм-дизайнеров, но концепция Rising была совершенно не похожей на наши прежние проекты".

Постепенно в сети поползли слухи о том, что игре грозит гибель и студия Platinum Games эти слухи услышала, после чего обратилась к Хидео с предложением переделать проект. Почти каждая деталь была изменена, включая концецию и название.

"Если эта игра станет успешной, то мы вполне сможем развить ее в целый франчайз".

После выхода Rising, Кодзима планирует поработать над новыми играми из серии Metal Gear Solid, но пока он так и не решил - будет ли он являться продюсером или примет непосредственное участие в разработке. К слову, он работал даже над ремейком MGS3 для 3DS, задействующей технологию 3D.

"Мы стараемся упростить управление, подстроив его под новую систему, принимая во внимание различные мелочи".
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 20:31   #314
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Отличная студия и не менее отличная вселенная, плохого тут не должно получиться =)
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 11:07   #315
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Отличная студия и не менее отличная вселенная, плохого тут не должно получиться =)
Если рассматривать этот проект абстрагируясь от канонических игр серии, то да, лично я спокоен за эту игру т.к. Platinum знают свое дело и еще ни одной плохой игры не разработали (ф.з. что там с Anarchy Reigns, мне этот проект не слишком-то интересен).
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 17:06   #316
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Странно, что никто не запостил...
Цитата:
В последнем номере журнала Play Magazine было опубликовано несколько деталей предстоящей игры Metal Gear Rising: Revengeance.

-В статье говорится о том, почему Platinum Games отказались от врагов в виде обычных людей. Это было сделано ради того, чтобы избежать проблем с цензурой на территории Японии.

-Райден сможет парировать удары врагов даже тогда, когда они будут находиться у него за спиной. Это является общей чертой в большинстве игр, разработанных Platinum Games.

-Студия может работать с очень большой скоростью. Всего за 2 месяца они сумели переписать весь сценарий новой игры. В то время, как Kojima Productions для написания оного потребовалось аж 10 месяцев.

Релиз Metal Gear Rising: Revengeance состоится в этом году на PS3 и Xbox 360. Игру привезут на выставку E3 2012.
Источник

Последний пункт (насчет сценария) откровенно настораживает.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2012, 17:23   #317
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Последний пункт (насчет сценария) откровенно настораживает.
И не говори. Можно и за неделю переписать, но вот качество какое будет.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 06:53   #318
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,842
Репутация: 3044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Последний пункт (насчет сценария) откровенно настораживает.
Тем не менее, при создании сюжета они советовались с Кодзимой и его командой, каждый раз приносили наработки на рассмотрение, которые в дальнейшем, получали одобрение.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2012, 12:48   #319
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
-Студия может работать с очень большой скоростью. Всего за 2 месяца они сумели переписать весь сценарий новой игры. В то время, как Kojima Productions для написания оного потребовалось аж 10 месяцев.
они знают каков корреляция и есть ли она вообще скорости работы с её качеством? %)

ну и к тому же, переписать сценарий и написать с нуля немного разные вещи.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 00:50   #320
Новичок
 
Аватар для Solid Cat
 
Регистрация: 22.04.2012
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 26
Репутация: 1 [+/-]
Недавно прошёл 4 часть. Думал, в Rising покажут судьбу Райдена до событий GotP. Недоумеваю, ведь Джеку явно не до боёв: кто ж парня в школу водить будет

Ну да ладно, видно будет.

Мне вот интересно, когда она выйдет. Год её уже настал, а разрабы даже месяц не уточнят. Надеюсь, выпустят не позднее декабря: а то глядишь, и не успеем поиграть в неё
__________________
A strong man doesn't need to read the future. He makes his own.

Последний раз редактировалось Solid Cat; 23.04.2012 в 00:59. Причина: Добавлено сообщение
Solid Cat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования