Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2008, 02:28   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Frontlines: Fuel of War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Frontlines: Fuel of War



Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь.

Жанр: FPS
Дата выхода: 25 февраля 2008 года
Дата выхода в России: 6 марта 2008 года
Разработчик: Kaos Studios
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Multiplayer: Есть
Платформы: PC, Xbox 360, PS3 (проект закрыт).
Оценки:
- IGN - 7.8
- Gametrailers - 7.7
Официальный сайт игры: http://www.frontlinesgame.com/
Видео: Click Here
СКРИНШОТЫ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 2.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 6 или выше 256 Мб
- ATi: серия ATi Radeon X1xxx или выше 256 Мб
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 3.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1.5 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 7800 GTX или выше
- ATi: серия ATi Radeon X19xx или выше
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Видео карты с Shader 2.0 не поддерживаются.
Об игре:
Скрытый текст:
Разворачивающаяся в недалеком будущем и основанная на реалиях современности, FFOW раскрывает историю следующей Великой Мировой войны. В то время как в мире назревает новый энергетический кризис и все больше и больше людей становятся жертвами ужасающей действительности, группа сверхдержав организует два военно-стратегических альянса, наделенных невиданными мощью и военно-экономическим потенциалом. Вступайте в ряды войск Западной Коалиции (созданной США и Евросоюзом) или Красного Альянса (созданного Россией и Китаем) и понюхайте порох на передовой будущего!

Особенности игры:

Оружие будущего уже сегодня! Вас ждут более 60-ти видов техники и вооружения будущего, созданного на основе существующих военных разработок. Это и дистанционно-управляемые дроны, и оружейные камеры, и передовые системы слежения и прицеливания ─ и всем этим непосредственно сможет управлять игрок.
Передовые возможности обмена информацией: используйте высокотехнологичные системы сбора и обмена информациях о целях, задачах и угрозах. Наслаждайтесь непревзойденной по удобству и реалистичности многопользовательской игрой!
Совмещая динамичный FPS и последовательную PRG: система кастомизации позволит вам создавать ваших собственных солдат, изменяя их экипировку и класс. В течение игры, класс персонажа будет улучшаться, позволяя получать доступ к новым видам вооружения и способностям.
Новая боевая система, основанная на боях непосредственно на линии фронта. Это не только создает неповторимую атмосферу схватки, но и позволяет вам почувствовать, что значит настоящая победа, в то время как ваша дивизия захватывает новый кусок фронта, в результате получая дополнительные бонусы.
Выбери свой путь к победе! Используйте множество доступных средств уничтожения противника и выработайте вашу уникальную стратегию победы.

Спикок оружия:
Скрытый текст:

Репортаж с выставки E3 2007:
Скрытый текст:
Frontlines: Fuel of War оказалась одной из самых приятных игр выставки сразу по нескольким причинам. Во-первых, это чуть ли не единственный мультиплатформенный проект (появится одновременно на Xbox 360 и PS3), который авторы радостно показывали на PC. Во-вторых, структурно Frontlines выглядит такой более осмысленной и упорядоченной версией Battlefield 2142. То есть это, по сути, мультиплеер-ориентированный проект, на чьей презентации показывали одиночную кампанию. И не потому, что многопользовательская еще не готова — в Barker Hangar неподалеку проводились чуть ли не чемпионаты. Просто главное достоинство Frontlines состоит в том, что она переносит драйв и масштаб комплексных мультиплеер-снарядов на однопользовательскую почву. То есть это игра, в которую можно и нужно играть одному.

Сделать такое гораздо сложнее, чем может показаться. Неудачные прецеденты с прилаживанием сюжета к многопользовательской механике уже были (см. Tribes: Vengeance), а запустить в привычное пространство ботов и сделать вид, что так и надо, не получается — одному в таких условиях делать совершенно нечего. Нужна другая структура, специфический дизайн-уровней, специальный AI и вообще все другое. Так вот, во Frontlines присутствуют и дизайн, и AI. И результат, признаться, завораживает. Это настоящий, сложный, многослойный, гигантский боевик «про войну». Именно что боевик, а не реалистичная симуляция на манер Operation Flashpoint. То есть долго и достоверно трястись в УАЗе, чтобы потом еще несколько минут брести через низкополигональный кустарник и получить пулю от снайпера с соседней горы — это не про Frontlines. Ее колоссальные уровни очень органично разбиты на логические этапы, на каждом из которых присутствует понятный набор задач. Типичная миссия тут выглядит примерно так: через несколько реальных километров натуральной пустоши пробиться к подступам к базе, сломать оборону, проникнуть во внутренний периметр, оттуда — в подземный комплекс и там подорвать какой-то особо ценный компьютер.

Привычные, казалось бы, шутерные будни, но только не в случае с Fuel of War. Потому что описанное выше — это примерно три разных игры в одной. Для начала — тот самый путь ко входу на базу состоит из безостановочного боя с помощью различной техники. Вот вы прыгаете в танк, даете несколько залпов, укрываетесь за какими-то камнями, седлаете вертолет, прикрываете команду минеров, катапультируетесь, добираетесь до поля боя на дымящемся джипе, вываливаетесь из него за пару секунд до взрыва и пробегаете в удачно подорванные ворота. Вокруг при этом царит такой высокотехнологичный апокалипсис. С вами бок о бок перемещается огромное количество дружественных солдат, и все заняты решением поставленных задач. AI динамически меняет решения в зависимости от ситуации. То есть, если вы не смогли отбить промежуточную стратегическую точку и не обеспечили должное прикрытие минерам, сработает некий «план Б». Бой на открытом пространстве с легкостью может продолжаться двадцать, тридцать, сорок минут — стратегические посты будут отбиваться, захватываться, геополитическая карта динамически изменяться, нужный отряд сидеть под обстрелом. Война, в общем.

Но стоит вам миновать, наконец, злосчастные ворота и оказаться во внутреннем периметре, как игра меняет показания и оборачивается такой заметно ускоренной версией Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Все трещит и рушится, солдаты перемещаются от одного здания к другому, ломаются стены, кидаются гранаты. И тут игра обнаруживает не то что второе, а сразу третье и четвертое дно в лице сумасшедшего hi-end арсенала всевозможных приспособлений. Главным фаворитом являются, безусловно, радиоуправляемые дроны. Это вот, если у вас никак не получается лично взять очередной пост, можно достать из рюкзака раскладной истребитель размером где-то с полруки, запустить его в воздух и быстро включить пульт. Ну а дальше происходит какой-то сюр: втягивая голову и периодически приседая от гремящих взрывов, вы ведете посреди поля боя радиоуправляемый, представьте, самолетик в сторону врагов. И там его, по возможности, взрываете. Есть еще какое-то радиоуправляемое подобие лунохода, которое умеет минировать стены, и мини-танк, который можно засунуть в вентиляционную решетку, завести на другой конец карты и там очень некстати для врага подорвать. Здесь же — радиоуправляемые ракеты, техника, вертолеты, авиаудары, с легкостью разносящие пол-уровня, но вот эти маленькие игрушечные дроны, чувствуется, совершат в жанре какую-то локальную революцию.

Завидев, как автор этих строк вытирает платком глаза и чуть ли не хрюкает от удовольствия, в Kaos Studios сообщили, что дроны, между прочим, не просто так придуманы, а списаны с реальных образцов, состоящих на вооружении армии США. Ну что тут скажешь, прелесть, а не игра.

В общем, ключевыми характеристиками Frontlines являются два существительных: «масштаб» и «разнообразие». Каждый уровень легко может занять у вас два часа (!). И это без учета насупленного планирования и брифинга. Два часа интенсивных, колоссальных боевых действий с участием техники, дронов, разрушаемых декораций, ньютоновской физики и спецэффектов. И все это в рамках однопользовательской, напомним, кампании. Frontlines, безусловно, имеет серьезные и обоснованные мультиплеер-амбиции, но это понятно и объяснимо. А вот откуда в игре взялся такой продуманный, глубокий и разнообразный сингл — большая тайна. Каждый уровень Frontlines — это такой очень талантливый цитатник из самых удачных шутерных моментов последней пятилетки. Это Halo, Tom Clancy’s Ghost Recon и сериал Battlefield взятые все вместе и запущенные в гигантский геймдизайнерский блендер.

При этом тут имеется стандартный набор необходимых атрибутов — классы, в рамках которых есть ранги, четкая разбивка на специализации, поддержка кооперативного прохождения однопользовательских миссий, многостраничный список техники, который тут совсем не хочется приводить. Потому что Frontlines берет вовсе не этим вот набором возможностей, прочитав которые вы должны представить, как в нее, должно быть, будет интересно играть. Это игра, которую лучше всего пережить в ощущениях — запустить ручной истребитель, проехаться на вертолете, бабахнуть по смотровой вышке, оказаться, наконец, в здании, у которого очень неуютно отвалилась стена как раз в тот момент, когда вы почти закатили заминированный дрон во вражеский штаб. Frontlines пульсирует настоящей, неподдельной, неспланированной военной жизнью. Тут, честно говоря, опрятная, но совершенно не впечатляющая картинка, угловатые модели, и вообще — Unreal Tournament 3, безусловно, красивей. Но если UT 3 при всем его визионерстве делается холодным расчетом, то Frontlines, кажется, создается с горящим сердцем и теплыми руками.
Авторы:
Александр Кузьменко
Антон Логвинов
Игорь Варнавский
Олег Ставицкий

Последний раз редактировалось Toxic; 20.04.2008 в 15:36.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 13:09   #301
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
А в онлайне есть возможности которых в сингле нет?
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 13:38   #302
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
Argentum91
Например - возможность сразиться с умными противниками и товарищами =)
__________________
- I just accidentally a coca-cola bottle. Is that bad?
- Accidentally what?
- A coca-cola bottle.
Scarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 13:39   #303
Юзер
 
Аватар для Mr.Vazelin
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: City of Mirrors
Сообщений: 142
Репутация: 32 [+/-]

Предупреждения: 4294967293
Дошел до миссии со снайпером.....Мля..... ужасно стрелять....Как то там все неудобно.....Незнаю почему но игра стала напоминать мне сталкер....
Купил за 379.....Щас жаба давит.....

Добавлено через 30 секунд
Цитата:
Сообщение от Scarecrow Посмотреть сообщение
Например - возможность сразиться с умными противниками и товарищами =)
+1!!!!!!!!!!!

Последний раз редактировалось Mr.Vazelin; 18.03.2008 в 13:40. Причина: Добавлено сообщение
Mr.Vazelin вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Vazelin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 13:55   #304
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
Mr.Vazelin
В инете лучше поиграй.
__________________
- I just accidentally a coca-cola bottle. Is that bad?
- Accidentally what?
- A coca-cola bottle.
Scarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 14:38   #305
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от USSRxSEX Посмотреть сообщение
potato Ну в Европе и в Москве цены очень дешевые . А по таким ценам , я так понимаю ты из Белоруссии ?
Вобщето ХМАО, извените за оффтоп.
potato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 15:10   #306
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Scarecrow
гениально! а если серьёзно? Мож какие нить доп. дроны?
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 15:11   #307
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
Argentum91
Способности все те же самые. В ходе сингла тебя просто учат ими пользоваться. Считай его затянувшимся туториалом *)
__________________
- I just accidentally a coca-cola bottle. Is that bad?
- Accidentally what?
- A coca-cola bottle.
Scarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 15:23   #308
Новичок
 
Аватар для USSRxSEX
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Кому там NODVD нужен , пишите мне в аську (в профиле) . У меня но-двд есть и на 1.0.0 и на 1.0.1 (на будущее ) .
USSRxSEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 15:39   #309
Игрок
 
Аватар для Polar Bear
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scarecrow Посмотреть сообщение
Короче, дуэль ETQW-F:FOW начинается.
как ты сравнил недоИгру с FFoW
Квак вобще неможет быть конкурентом таким играм как Battlefield и FFoW
__________________
>_<
Polar Bear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 15:47   #310
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
COOL HELL
Ну ты знаешь, fow больше похож на батлу, чем qw... Разъяснения нужны? Надеюсь, сам разберёшься. Главным недостатком qw я считаю отсутствие голосового чата. А в fow карты какие-то однообразные, блёклые и не то чтобы очень интересные. Правда геймплей динамичный и весёлый.
__________________
- I just accidentally a coca-cola bottle. Is that bad?
- Accidentally what?
- A coca-cola bottle.
Scarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 15:55   #311
Игрок
 
Аватар для Polar Bear
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scarecrow Посмотреть сообщение
Ну ты знаешь, fow больше похож на батлу, чем qw... Разъяснения нужны?
я тебе прочто говорю =/
тыжеи написал
Цитата:
Сообщение от Scarecrow Посмотреть сообщение
Короче, дуэль ETQW-F:FOW начинается.
а я тебе написал что (я повторюсь, если тебе сложно понять что я написал )как ты сравнил недоИгру(квак) с FFoW
__________________
>_<
Polar Bear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 15:59   #312
Юзер
 
Аватар для Mr.Vazelin
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: City of Mirrors
Сообщений: 142
Репутация: 32 [+/-]

Предупреждения: 4294967293
Почему это квака НедоИгра ? Она хоть вышла нормальной.....в отличии от Ffow.....Сам в нее играл....А бросил потому шо нет новых карт...а эти уже в печенкакх сидят.....Но если появятся новые тогда я снова за нее сяду
Mr.Vazelin вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Vazelin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 16:10   #313
Юзер
 
Аватар для Scarecrow
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 215
Репутация: 44 [+/-]
COOL HELL
QW меньше похожа на батлу ----> более оригинальна ----> лучше, чем fow О_о
Это ты не понял, чё я написал *)
__________________
- I just accidentally a coca-cola bottle. Is that bad?
- Accidentally what?
- A coca-cola bottle.
Scarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 16:13   #314
Юзер
 
Аватар для Robbi
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 143
Репутация: 24 [+/-]
Для меня всё равно лучшим онлайновым шутером остаётся UT3!
__________________
Не отступать и не сдаваться!"300"
Robbi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 16:54   #315
Игрок
 
Аватар для Polar Bear
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Vazelin Посмотреть сообщение
Она хоть вышла нормальной.....в отличии от Ffow
в этом надо винить буку которая всё ещё тестит патч =/
__________________
>_<
Polar Bear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 16:54   #316
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
ребят здесь постят о Frontlines: Fuel of War а не по UT3, QW.
potato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 17:05   #317
Игрок
 
Аватар для Polar Bear
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от potato Посмотреть сообщение
ребят здесь постят о Frontlines: Fuel of War а не по UT3, QW.
Здесь обсуждают игру.
А обсуждать можно всё что связано с игрой=)а сравнивать игры это тоже самое что обсуждать.
PS..както так
__________________
>_<
Polar Bear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 17:34   #318
Юзер
 
Аватар для Mr.Vazelin
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: City of Mirrors
Сообщений: 142
Репутация: 32 [+/-]

Предупреждения: 4294967293
Бука попрежнему кормит нас завтраками
Mr.Vazelin вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Vazelin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 18:26   #319
Новичок
 
Аватар для Lithium
 
Регистрация: 12.06.2005
Адрес: Ивантеевка
Сообщений: 86
Репутация: 17 [+/-]
Прочитал сейчас рецензию на АГ ( не реклама), вобщем там разбирался именно онлайн, сделал для себя вывод - брать игру не буду. Статы нет, прокачка на три раунда, потом по новой, просто смех... Думал, ну вот наконец выйдет игра которая заставит меня пересесть с БФ2. И ведь подкупало то, что делают сабж выходцы из DICE, мечты мечты.... Я даж теперь и не знаю что ждать, так и останусь в БФ2 до прихода нового Мессии)).
__________________
Любой имеющий в доме ружьё, приравнивается Курту Кобейну
Любой умеющий читать между строк, обречён иметь в доме ружьё...
Lithium вне форума  
Отправить сообщение для Lithium с помощью ICQ Отправить сообщение для Lithium с помощью Yahoo Отправить сообщение для Lithium с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 18:35   #320
Новичок
 
Аватар для USSRxSEX
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Мне бф2 за 2 года надоел , ушол из него после последнего осеннего конквест лана в прошлом году , патом был еще полгода в 2142 (но об этой игре лучше вообще не вспоминать) . На данный момент , до выхода бф3 ничего лучше FFoW невижу . ETQW - игру не сравнить с бф2 , она скорее как Unreal Tournament в режиме Onslaught - бешенное мясо Crysis - сингловая игра , с распиаренным , но провальным мультиплеером . BF Bad Company , неизвестно выдет ли вообще на PC , но даже если и выдет , игра будет сингловая аля кризис . Про плагиат BF Heroes на TF2 , вообще молчу , игру будет чисто пабликовая ,как и бф2142 . Вобщем,как сказал выше ,до бф3 ничего более приблеженного в киберспортивном плане к бф2,кроме FFoW невижу .
USSRxSEX вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования