Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 12:52   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary

Fable: The Lost Chapters
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель в Роcсии: 1C
Издатель: Microsoft
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/
Дата выхода: 20.09.2005
Дата выхода в России: 27.10.2006
Мультиплеер: Нет
Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".
Последние новости по игре
Видеоролик
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Система: Windows XP;
  • Процессор: 1,4 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: c 64 Мб ОЗУ и поддержкой шейдеров;
  • Аудио-карта;
  • Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

Скрытый текст:
Какова завязка сюжета в Fable: The Lost Chapters?
После потери родителей и сестры (на деревню напали бандиты) главный герой попадает в Гильдию Героев, где его учат всему, что должен знать настоящий герой (своего рода туториал). Завершив обучение, он покидает стены Гильдии, и здесь уже начинается самое интересное. Основную задачу (поиск тех, кто убил родственников) может отложить на потом и заняться поиском приключений на свою пятую точку.
А насколько велик мир игры?
Мир в Fable: The Lost Chapters (игра является расширенным портом с Xbox). Но мир захватывает не тем. Он крайне насыщен. Здесь в каждой локации бурлит жизнь: вот засада бандитов на какого-то невнимательного путника, а вот стая диких пчел убивает неловкого искателя приключений. В каждом городе бурлит жизнь: кто-то все время что-то тащит, передвигает; кузнец кует оружие, а девушки кричат нашему симпатичному герою разные комплементы. В такие моменты в реальность мира веришь на раз.

А какие будут в игре быстрые способы перемещения?

В игре вы сможете путешествовать на своих двух или используя возможность телепортации.
А как насчет квестов? Что-нибудь новое в этом плане добавилось?
Разработчики умудрились добавить что-то новое даже там, где, казалось бы, “все придумано до нас”. Взять те же квесты. Помимо опыта, они приносят еще и известность, а значит, и шанс заполучить более серьезные задания. В других RPG (например, в Knights of the Old Republic 2) о ваших подвигах все узнают сами собой, даже если в радиусе нескольких километров от вас не было ни единой живой души. В Fable все намного сложнее. Если просто так завалиться в таверну и небрежно бросить что-нибудь вроде “я тут между делом завалил того самого монстра, который сожрал ваших охотников”, вас почти наверняка встретит издевательский хохот и реплики типа: “Вы слышали?! Этот молокосос утверждает, что он убил монстра, с которым не справилась дюжина взрослых дядек! Ха-ха-ха-ха!” В следующий раз будьте умнее и берите с собой свидетелей (для этого есть команда “следуй за мной”) — они не только разнесут молву о вас по всему свету, но и... отвлекут на себя противников. Вы же тем временем сможете без помех закончить свое дело. Если хочется настоящего челленджа, можно пообещать выполнить квест голышом (!) или без единого ранения. Удалось — вознаграждение будет больше, не удалось — заплати штраф и не бахвалься больше попусту.
А как насчет свободы? Насколько мы вольны в решениях?
Ключевое слово в Fable, в отличие от традиционной RPG, — “можно”. Хотите оскорбить прохожего и затеять с ним драку? Всегда пожалуйста. Забить его до полусмерти и с удовлетворением наблюдать, как он ползает по земле, вымаливая прощение? Не имеем ничего против. Пнуть подвернувшуюся под ногу курицу, дать подзатыльник чьему-то ребенку, испортить воздух в людном месте или пробежать по деревне в голом виде под дружный хохот селян? Ради бога. Легкий флирт с первой попавшейся девушкой и прогулка с ней до ближайшего сеновала? You’re welcome.
А как насчет ролевой системы? Что в игре появилось уникального?
Никакой генерации персонажа и никаких классов — весь этот священнодейственный дебилизм благоразумно отправлен самым дремучим лесом. В Fable действует правило “я его слепила из того, что было”. Любитель тяжелых двуручных мечей и другого оружия ближнего боя со временем вырастает в мышцатого “танка”. Используя лук и регулярно тренируя воровскую сноровку, герой постепенно превратится в утонченного леголаса. А вот маг... маг так быстро состарится, что уже в молодости станет лысым шамкающим старикашкой. “Ш-шынок, будь добл, подай мне ишо клушку пива?” — согласитесь, не слишком приятная перспектива (между делом, от долгих посиделок в кабаке и регулярных возлияний ваш подопечный стремительно растолстеет и станет жутко неповоротливым, так что не забывайте об оздоровительных пробежках по лесам, кишащим монстрами, и танцах с саблями). К счастью, никто не запрещает вам совмещать все три подхода (здесь, чай, не пуританская AD&D). Неплохой фехтовальщик, сносно стреляющий из лука и владеющий при этом парой убойных заклинаний, — почему бы и нет? Другое дело, что истинными мастерами становятся лишь те, кто выбирает узкую специализацию.
А что насчет внешности главного героя? Насколько сильно она может изменятся?
Тут игра дает вам огромный простор для экспериментов. Вы сможете изменить герою прическу, наколоть татуировку. В игре куча одежды которая придаст вашему герою неповторимый вид. Вы даже сможете создать собственную татуировку. Как это сделать описано ниже.
А есть ли в Fable: The Lost Chapters разные климатические зоны?
Примерно 80% игры вы проведете на солнечном острове, а потом Вас отвезут на корабле в Некрополис, север страны. Там вы увидите снег, стужу и лучшие вещи в игре.

Дополнительные материалы

Скрытый текст:
Музыка (26 треков)
Игровые атрибуты
Еда
Misc - Трофеи, Модификаторы оружия, Подарки
Куклы
Зелья, Книги(Часть1)
Книги (Часть 2)
Armor - Голова
Armor - Туловище
Armor - Руки
Armor - Ноги
Armor - Ступни
Tattoos - Грудь
Tattoos - Ноги
Tattoos - Лицо
Tattoos - Руки
Tattoos - Спина
Fashion - Причёски
Fashion - Бороды
Fashion - Усы
Tattoos - Живот
Tattoos - Плечи
Weapon - Легендарное
Weapon - Топоры
Weapon - Тесаки
Weapon - Арбалеты
Weapon - Секиры
Weapon - Мечи
Weapon - Молоты(Greathammers)
Weapon - Булавы
Weapon - Катаны
Weapon - Луки
Weapon - Молоты(Maces)
Weapon - Кирки
Weapon - Специальное

Также все желающие проследуйте на этот сайт(русскоязычный). Много подробностей о Fable, о её локализации. На сайте так же есть форум.
Руководство и прохождение по "Fable: The Lost Chapters"
Несколько хинтов
Скрытый текст:
  • Если хотите поднять до заоблачных высот Combat Multiplier, отправляйтесь в локацию с воротами, которые ведут к финальной битве. Возле портала бродят снежные чудища и белые оборотни. У них огромное количество очков здоровья, а значит, им можно быстро нанести большие повреждения, за что и будет расти Combat Multiplier. После смерти всех врагов бегите к ручью неподалеку. Дойдя до воды, поворачивайте и снова отправляйтесь к порталу — монстры появятся вновь. Делать это можно до бесконечности. Чем выше Combat Multiplier, тем больше очков опыта вы будете получать за каждое убийство, так что это идеальное место, чтобы прокачаться перед финалом (Максим Проданюк).
  • При разработке игры авторы попытались привить торговцам «рыночное» поведение, т.е. когда у них нет (или почти нет) каких-то товаров, они скупают их по высокой цене, а когда этих товаров много, горе-коммерсанты продают их за сущие гроши. Таким образом, можно скупить у любого торговца весь запас каких-то вещей, а потом продавать их ему же, но уже с наценкой. Деньги у спекулянтов бесконечные, поэтому на одном-единственном барыге можно заработать хоть миллион. (А.А. Плеханов aka Spike, rudnyi@bk.ru)
  • Хотите на халяву заполучить 500 монет? Отправляйтесь в локацию Barrow Fields, отыщите место, продемонстрированное на скриншоте, и забросьте туда удочку. Через некоторое время поплавок задергается и деньги окажутся у вас в руках. Иван Гомзяков
  • В Snowspire Village (деревня на острове, где происходит последняя битва между Jack of Blades и главным героем) можно найти интересную могилку. Подойдите ко входу в таверну, но не заходите внутрь. Повернитесь направо и идите по деревянной тропинке за таверну, по направлению к статуе в виде шара. Рядом с ней находятся три надгробия. Выберите среднее — ваш персонаж скажет, что здесь похоронен Питер Молинье.

FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.09.2024 в 09:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2005, 20:48   #301
Игрок
 
Аватар для IN..Spect0r
 
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: KD
Сообщений: 722
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
За воина я 30 минут только квест на ферме проходил а дальше вобще не реально Арену так и не смог пройти
Арену воином за двадцать минут можно пройти и то это только полным Нубам. Просто закупись бутылей побольше и всё если не можешь мочить их.
Цитата:
я там валил всех с Обсидион лонг сворда
Да вещь нормальная хотя в принципе Арену пройти можно даже с палкой самой первой.
__________________
***
Важнейшим из искусств для нас является кино!
***
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic1563_2.gif
IN..Spect0r вне форума  
Отправить сообщение для IN..Spect0r с помощью AIM Отправить сообщение для IN..Spect0r с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 23.10.2005, 21:41   #302
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Quiеt
Самым трудным врагом оказались волкоподобные звери (не помню названия), а троли не слишком и сильные!
Балверины(оборотни)? Для моего лучника это были почти самые слабые противники... Я стрейфился и они мазали со своими прыжками...
Для меня самыми сложными противниками на арене были 2 каменных тролля.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2005, 01:09   #303
Новичок
 
Аватар для Nikotin
 
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 35
Репутация: 4 [+/-]
Да вы что... играть легко за всех кроме мага...
У воина прокачал силу и все, всем хана
У лучника меткость и магию несколько стрел и тоже всем хана
А вот у мага почти ни чего нету из магии, что действительно убивает... я бы сказал даже просто... магия - вспомогательный механизм!!!
А так игра надоедает... второй раз через силу до середины дошел за злого и кинул ее!!!
__________________
I belive...
http://s1.bitefight.ru/c.php?uid=42380
BiteFight.
Nikotin вне форума  
Отправить сообщение для Nikotin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2005, 09:37   #304
Игрок
 
Аватар для IN..Spect0r
 
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: KD
Сообщений: 722
Репутация: 338 [+/-]
Магом спокойно пройти мона даже с первой магией молнией если только она на максимуме просто ходишь и цепью молний мочишь их и все слабых врагов она быстро успокаивает а больших сдерживает на месте и все мочит канешна дольше но пройти можно всегда главное бутылки пить не забывать.
__________________
***
Важнейшим из искусств для нас является кино!
***
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic1563_2.gif
IN..Spect0r вне форума  
Отправить сообщение для IN..Spect0r с помощью AIM Отправить сообщение для IN..Spect0r с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.10.2005, 20:50   #305
Юзер
 
Аватар для _RiVe_
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 113
Репутация: 12 [+/-]
я использую магию которая всех разбрасывает ,а потом всех колбашу мечом.Иногда пользуюсь луком.
_RiVe_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2005, 21:47   #306
Guest
 
Сообщений: n/a
Я иногда включаю замедление и мочу всех пламенем несколько раз =)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2005, 23:56   #307
Юзер
 
Аватар для Fame
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: * * *
Сообщений: 491
Репутация: 246 [+/-]
Ведь за мага включил замедление и колбась всех магией!
Я хоть и не маг, но часто пользуюсь ею, для супер вражин сделал 2 раза "Божий гнев" и все кони двинули!
__________________
[*] .....:::::Более, чем 300 аватаров на *любой вкус, специально для посетителей форума Игромании.

  • *авки из игр,кино,сериалов,аниме.
30 аватаров на сайте Игромании.

PS3 / Xbox 360 / PSP / OWNER!
Fame вне форума  
Отправить сообщение для Fame с помощью ICQ Отправить сообщение для Fame с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2005, 01:16   #308
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wedzmak
Fable - полня туфта! Я это говорю с полной своей уверенностью, а кто не согласен, пусть бросит в меня камень.
*Прокачав силу до 7 бросает здоровый булыжник.*
А что, нелинейность - основной показатель качества RPG? На моей памяти было только пара более-менее нелинейных ролевок.

Последний раз редактировалось Kawaty; 25.10.2005 в 01:29.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2005, 12:45   #309
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Мне интересно, где есть нелинейность?
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2005, 18:36   #310
Опытный игрок
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Томская область
Сообщений: 1,074
Репутация: 89 [+/-]
а че там враги хоть разнообразные???
Drekorig вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2005, 19:15   #311
Юзер
 
Аватар для Howard
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Краснодарский край
Сообщений: 206
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Drekorig
а че там враги хоть разнообразные???
Вполне,правда набор враго стандартный для любой RPG
Howard вне форума  
Отправить сообщение для Howard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2005, 19:31   #312
Новичок
 
Аватар для Meccaryn_B@Z
 
Регистрация: 18.10.2005
Адрес: CCCP
Сообщений: 31
Репутация: 3 [+/-]
Можно удалять

Последний раз редактировалось Meccaryn_B@Z; 20.03.2008 в 05:57.
Meccaryn_B@Z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2005, 22:26   #313
Новичок
 
Аватар для Ophelia
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Ы! вот. просто Ы!
Сообщений: 28
Репутация: 11 [+/-]
Фэйбл, фэйбл... Приятная игра. Пожалуй, единственное определение, которое я могу ей дать... Да, приятная. Как всегда, имеет место быть ужасающее несоответствие между тем, что дядя Петя обещал, и тем, что дядя Петя сделал. Главное - не обращать на это внимание. И тогда хорошо.
__________________
Это было я. Просто я со своим ИМХОм. Бойтес. Или не бойтес. Вот. Типа это моя подпись. Это была моя подпись. Моя подпись с моим ИМХОм. Бойтес её. Или не бойтес её. Хотя нет - бойтес. Ещё немного и она убъёт Ваш моск! Вот. Типа это была ужоса моей подписи... итд
Ophelia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2005, 16:20   #314
Юзер
 
Аватар для Driun
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 184
Репутация: 62 [+/-]
Блин, кто-нибудь в курсе, локализация анонсирована? А то влом играть в пиратку..
Driun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2005, 16:52   #315
Юзер
 
Аватар для WOISEN
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 142
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Quiеt
Блин, кто-нибудь в курсе, локализация анонсирована? А то влом играть в пиратку..
Никто выпускать игру у нас не будет. Так что юзай пиратку.
WOISEN вне форума  
Отправить сообщение для WOISEN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2005, 18:46   #316
Юзер
 
Аватар для Fame
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: * * *
Сообщений: 491
Репутация: 246 [+/-]
Прошёл, но жаль,что очень коротенькая,хоть и выполнил практически всё побочные квесты!

Прошёл добрым за 15 часов 28 минут с возростом 54 года!

З.Ы. Побольше таких игр!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
__________________
[*] .....:::::Более, чем 300 аватаров на *любой вкус, специально для посетителей форума Игромании.

  • *авки из игр,кино,сериалов,аниме.
30 аватаров на сайте Игромании.

PS3 / Xbox 360 / PSP / OWNER!
Fame вне форума  
Отправить сообщение для Fame с помощью ICQ Отправить сообщение для Fame с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2005, 03:14   #317
Guest
 
Сообщений: n/a
Больно уж проходной для PC проект получился. Хотя проходится конечно на одном дыхании, но желания проходить второй раз я у себя не наблюдаю. Баланс еще жутковатый - В одних и тех же доспехах я проходил без преувеличения ВСЮ игру, а с мечем, тоже "незаменимым" - половину. Нуеловимо напоминает всякие простенькие и даже текстовые jrpg.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2005, 19:59   #318
Новичок
 
Аватар для Zveryuga
 
Регистрация: 15.10.2005
Адрес: Россия
Сообщений: 19
Репутация: 5 [+/-]
"Игромания" явно завысили оценку этой игры. Я бы больше 6.5 не дал. И в первую очередь из-за уродливых персонажей. Я могу понять необходимость глаз-фар, но зачем делать всем персонажам руки-лопаты? Выглядит это отвратительно.
Zveryuga вне форума  
Отправить сообщение для Zveryuga с помощью ICQ Отправить сообщение для Zveryuga с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2005, 22:00   #319
Guest
 
Сообщений: n/a
Хоть я и люблю подобные РПГ, но Fable мне не понравился - сказывается консольное прошлое. Народ, вы сохраняетесь в любых местах или в игре есть только автосэйв?
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2005, 22:13   #320
Guest
 
Сообщений: n/a
Dissident
Я сэйвлюсь в любом месте. В зависимости от того, что мне предстоит.


Игра классная... Слов не могу найти даже... Я бы даже сказал это прорыв в жанре РПГ... Плевать на нелинейнасть, похожесть на экшн и все остальные аспекты. Надеюсь на продолжение.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования