Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 16:13   #1
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Дата выхода: 12 октября 2007
Галерея


После битвы с Королём Теней, вы просыпаетесь один, застрявший глубоко под землей. Тёмный голод растёт внутри вас, угрожая поглотить саму душу. Будете ли вы сражаться против этого голода внутри или примете его, радуясь обретённой силе?
Происходя в жестоком, полном духов Рашемене, недалеко от могущественной страны Тей, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer даёт игроку 20-30+ часов новой кампании, со сложными выборами, проработанными персонажами и неожиданными результатами. Продолжайте приключения вашего персонажа из Neverwinter Nights 2 или создайте полностью нового эпического героя – вам не требуется проходить оригинальную кампанию. Сотни новых игровых возможностей, включая эпические уровни; умения, заклинания, расы и классы; мощные оружия, броня и возможности создания предметов; и. конечно же, орды разнообразных существ.

Особенности:
Скрытый текст:

-Действие будет происходит вскоре после нашей победы над Королём Теней и продолжит сюжетную линию оригинальной Neverwinter Nights 2.
-В самом начале игрок очутится глубоко под землёй.
-Основная часть событий развернётся в практически нетронутой девелоперами уголке Забытых Королевств - в северной стране Рашемен, прообразом которой часто называют Россию. Непроходимые леса, лютые стужи, варвары и избушко-подобные дома - примерно такой ассоциативный ряд всплывает в памяти при упоминании этого государства на северо-востоке Фэйруна. Население Рашемена относительно немногочисленно - около 650 тыс. человек. Официально главой страны значится Железной Лорд, но настоящая власть сосредоточена в руках Совета Ведьм. Кстати, Минск (один из самых харизматичных персонажей дилогии Baldur's Gate) был родом как раз из Рашемена.
-Разработчики обещают массу всего нового: в игру добавят эпические уровни, десятки новых заклинаний и фитов, новые расы, невиданные доселе базовые и престиж-классы, новых соратников, оружие, броню и дополнительные возможности по созданию предметов.
-Дальнейшее развитие получит и "система влияния".
-Редактор обретёт новые, куда более широкие, возможности.
-Девелоперы продолжают колдовать над оптимизацией движка и улучшением внешнего вида игры.
-Разработчики обещают привнести свежие элементы в игровой процесс. К примеру, теперь в игре появится понятие "течения времени" и, соответственно, многие события окажутся завязаны на этой особенности дополнения.
-Мы сможем перенести главного героя из NWN2 в аддон.
-Потолок уровней будет поднят до 30-ого включительно.
-Процедура создания предметов будет облегчена. В частности, для зачарования вещей больше не будет в обязательном порядке требоваться рабочий стол.
-В ходе прохождения, мы так и не встретим ни одного сопартийца из оригинальной игры, но, скорее всего, узнаем кое-что о судьбе некоторых из них.
-Количество потенциальных соратников, то бишь NPC, готовых присоединиться к вашей партии, серьёзно уменьшится по сравнению с NWN2.
-В то же время разработчики обещают более глубокую проработку характеров персонажей и увеличение их «влияния» на игровые события.
-Никакого подобия Крепости из NWN2 в дополнении не будет. Также появится порядка двух десятков новых монстров, включая Blue Dragon, Hags, Hagspawn и двухголовых Fell Troll. Стартовым уровнем будет восемнадцатый.
-Новые расы.
-Новые базовые и престиж классы.


О расах:
Скрытый текст:

Wild Elf (Дикий Эльф).
Half-drow (Полудроу)
Genasi:
Air Genasi (Воздушные дженази или дженази воздуха) - считают себя потомками и наследниками неба. Их кожа и волосы имеют голубой оттенок. Получают бонусы к Ловкости и Интеллекту и штрафы к Мудрости и Харизме.

Earth Genasi (Дженази земли) - спокойны, медлительны в принятии решений, они пугают окружающих чёрным цветом глаз и огромными бородищами. Получают бонус к Силе и Телосложению и штраф к Мудрости и Харизме.
Fire Genasi (Огненные джензаи) - соответственно, своей стихии огненные Дженази обладают взрывным характером, решительностью и гордостью. При приступах гнева глаза у них принимают красный цвет. Кожа имеет оттенок сгоревшего угля, а волосы почти всегда окрашены в ярко-красный пламенный оттенок. Получают бонус к Интеллекту и штраф к Харизме.
Water Genasi (Водные дженази) - спокойные и непредрасположенные к переменам, эти товарищи имеют сине-зелёный оттенок кожи и волос. Получают бонус к Телосложению и штраф к Харизме.
Стоит отметить, что помимо всего вышеперечисленного, все Дженази имеют способность видеть в темноте и при слабом освещении (Darkvision).
Как подсказывают эксперты, помимо вышеперечисленных плюсов и минусов, в оригинальной Dungeon & Dragons Дженази также получают +1 к ECL (effective character level), он же фактический уровень персонажа, т.е. поправка к номинальному уровню. Что по сути означает потерю уровня(ей), как у тифлингов, аасимаров и тёмных эльфов (драу). В своём заявлении разработчики не упомянули об этом моменте, но по логике вещей подобная расовая черта должна плавно перетечь в игру.


О классах:
Скрытый текст:

Разработчики планируют добавить в игру несколько базовых и несколько престиж-классов. Фергус Уркахрт не стал раскрывать все карты, но официально анонсировал один из новых базовых классов: им станет Spirit Shaman (Шаман Духов). По своим функциональным возможностям этот товарищ представляет собой нечто среднее между друидом и колдуном. Вообще, если суммировать всю имеющуюся на сегодняшний день информацию по классам, то получается примерно следующая картина:

Базовые классы:
Spirit Shaman (офиц. подтверждено).
Duskblade (на уровне слухов).
Favored Soul (на уровне слухов).

Престиж-классы:
Red Wizard (офиц. потверждено).
Sacred Fist (на уровне слухов).
Cavalier (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Contemplative (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Mystic Theurge (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Arcane Scholar of Candlekeep (слух - якобы тот самый, специально разработанный для игры, престиж-класс).


Огромное спасибо за информацию хотелось бы выразить замечательному сайту CRPG.

Последний раз редактировалось Sainor; 09.01.2008 в 18:41.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 08:10   #301
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Дак вроде как аддон сам оригинал патчит...
Не знаю. Но факт остаётся фактом, если пропатчить игру перед установкой адд-она, то глюков гораздо меньще.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 19:02   #302
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Памагите!!! Я когда на шабаш к ведьмам иду, надо замочить огров,каких то уродов и вампиров, так вот когда мочу вампиров их главак сразу подыхает, а за ним и еще несколько, оставшиеся не мочатся, у них даже полоска жизни не меняется,пишет что они здоровы,чо делать,скажите кто-нибудь!
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2007, 14:52   #303
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Памагите!!! Я когда на шабаш к ведьмам иду, надо замочить огров,каких то уродов и вампиров, так вот когда мочу вампиров их главак сразу подыхает, а за ним и еще несколько, оставшиеся не мочатся, у них даже полоска жизни не меняется,пишет что они здоровы,чо делать,скажите кто-нибудь!
Понятия не имею, что это. Боюсь, что это, какой-то глюк. Но всё же попробуйте пройти это место, использую читы. Или просто зайдите через боковой вход.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 17:17   #304
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Может кто в спойлер или в личку кинуть все возможные варианты концовки?
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 17:45   #305
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
оставшиеся не мочатся, у них даже полоска жизни не меняется
есь одна мысля: ты по ним просто не попадаешь. У меня так было в HoU с черным слаадом. Или попадаешь, но их броня компенсирует урон
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 03:29   #306
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
До аддона добрался только сейчас. Очень понравился спирит шаман и его престижка, именно этого мне не хватало в ДнДшных играх раньше. Прекрасный класс в плане отыгрыша, особенно в кампании аддона)
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 12:30   #307
Oh quack
 
Аватар для Elekid


 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Прекрасный класс в плане отыгрыша, особенно в кампании аддона)
Cогласен. Тоже понравилось, вот только аддон на нем далеко не уедет(
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

"You can do whatever you want to and call it pop."
Elekid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2008, 14:52   #308
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от J.Good Посмотреть сообщение
Cогласен. Тоже понравилось, вот только аддон на нем далеко не уедет(
Ну начало пока шедевральное. Ургхарт чувствуется. Дальше посмотрим что будет.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 12:17   #309
Новичок
 
Аватар для bdyl
 
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Пустыня моррока
Сообщений: 32
Репутация: 4 [+/-]
есть номрмальный руссик на пиратку?
А то в городе нету еше лицензии.. и хоть плачь(
bdyl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 13:12   #310
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Ну начало пока шедевральное. Ургхарт чувствуется. Дальше посмотрим что будет.
Адд-он щедеврален весь, я гарантирую это. Кто не согласен - лузер, лол

Цитата:
есть номрмальный руссик на пиратку?
Давно уже. Гугл в помощь.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 13:30   #311
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Как убить в конце "Человека-без-Лица" (Акачи)? Я его бью, а он жизни восстанавливает. Уже пожиранием друг друга лупили минут десять, а толку нет.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 13:43   #312
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Как убить в конце "Человека-без-Лица" (Акачи)?
Эм, а как убить железного голема/тень пожирателя/короля теней?
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 13:58   #313
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Эм, а как убить железного голема/тень пожирателя/короля теней?
Я их обычным способом убивал... ну кроме теней. Да и у Акачи ничего такого не предвидется.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 14:19   #314
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Я их обычным способом убивал... ну кроме теней. Да и у Акачи ничего такого не предвидется.
Я к тому, что особых хитростей там нет, как бы. Берём Меч Гит и убиваем о_О
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 14:42   #315
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Я к тому, что особых хитростей там нет, как бы. Берём Меч Гит и убиваем о_О
Э-э. Я колдун, в ближнем бою никто.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 15:19   #316
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Э-э. Я колдун, в ближнем бою никто.
Разница? Заменяем меч гит на заклинания и идём убивать
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 23:51   #317
Юзер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 165
Репутация: 10 [+/-]
Железный голем адамантиновым оружием на раз убирается.Однако мечом гит было проблематично пробить Пожирателя и плохо убивать нежить.Но Акачи лучше мечом гит класть(или чем нибудь вроде того)

Последний раз редактировалось Sheppard; 04.01.2008 в 23:59.
Sheppard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 00:22   #318
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Железный голем адамантиновым оружием на раз убирается
Это к чему вобще?

Цитата:
Но Акачи лучше мечом гит класть(или чем нибудь вроде того)
Спасибо, что перефразировали меня.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 00:41   #319
Юзер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 165
Репутация: 10 [+/-]
Лол я однако
Ответ на риторический вопрос)))
Прошу прощения

Последний раз редактировалось Sheppard; 05.01.2008 в 00:47.
Sheppard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 15:34   #320
Новичок
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Люди!!! А кто-нибудь заметил аналогии?..
Начнем с самого Рашемена - на Рашу(Russia) похоже, не так ли? Поехали дальше: бог-МЕДВЕДЬ! Карги - вылитые Бабки-Ежки! Кругом варвары. Вся какая-то отсталая страна... Знакомые имена какие-то местами (Сергей, Владимир)...
В общем очень смахивает на стереотипные представления о нашей стране зарубежом, в Америке особенно =)
Красные волшебники - такие все из себя злые) Цвет КРАСНЫЙ - обратим на него внимание.

Хотя, возможно это все просто совпадения =)
suwitty вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования