Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.05.2007, 08:13   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil - обсуждение и проблемы

DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА


DOOM 3



Жанр: FPS
Разработчик: id Software
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 5 августа 2004 года
Дата выхода локализации: 10 декабря 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 87/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

От издателя


Наука может многое - даже распахнуть врата в неизведанное. Остается лишь один вопрос - что ждет нас по ту сторону? И только один человек знает на него ответ. Только он способен остановить зло. Он и есть граница между Землей и Адом. DOOM 3 - это настоящее произведение искусства в жанре ужасов. Такого вы еще не видели! Захватывающий сюжет, леденящее кровь действие, игровая графика, поднявшая планку качества на совершенно новый уровень и революционные технологии - все это DOOM 3. Игра, которая не оставит вас равнодушным. DOOM 3 - это одна из самых страшных и атмосферных компьютерных игр за всю историю человечества.

Особенности игры

  • Новый 3D-Action от компании id Software; игра, ставшая легендой еще до своего рождения.
  • Непревзойденное качество графики, высочайший уровень детализации и объемный звук (5.1) гарантируют вам полное погружение в атмосферу ужаса и кошмара.
  • Грандиозное сражение с посланниками Ада, а также многопользовательские возможности - различные варианты режима Death Match и командный бой.


DOOM 3: Resurrection of Evil


Жанр: FPS (Expansion Pack)
Разработчики: Nerve Software и id Software
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 4 апреля 2005 года
Дата выхода локализации: 9 сентября 2005 года
Платформы: PC, Xbox

Рейтинг Metacritic: 78/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10

От издателя


DOOM 3: Resurrection of Evil – дополнение к легендарной игре DOOM 3, действие которой разворачивается спустя два года после необъяснимой катастрофы, произошедшей на Марсе. Сотрудники UAC возвращаются на станцию, расположенную на Марсе, чтобы исследовать загадочный маяк, который был обнаружен на месте первого столкновения с доктором Бетругером и его адскими приспешниками. Во время изучения руин экспедиторы находят артефакт невероятной силы. К несчастью, этот артефакт принадлежит обитателям преисподней, и Бетругер не остановится ни перед чем, чтобы вернуть могущественный предмет обратно в Ад.

Особенности игры

  • Овладей демоническими способностями и используй их против врага.
  • Испробуй обновленный арсенал оружия, в том числе – двуствольный дробовик.
  • Сразись с противниками в режиме «Захват флага» на новых боевых аренах, рассчитанных на 8 игроков.


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.5 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.4 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 512 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.3

Патч включает в себя все исправления, вносимые патчами 1.1 и 1.2

Список вносимых изменений:
- добавлена поддержка PunkBuster;
- добавлена поддержка EAX ADVANCED HD в звуковом движке средствами Creative Labs (чтобы использовать EAX ADVANCED HD в Doom 3, вам необходима 100% EAX 4.0 совместимая звуковая карта);
- сервер предоставляет URL-адреса для загрузки файлов .pk4 (http/ftp), на клиенте реализована внутренняя загрузка;
- новый класс файлов .pk4 (пакеты дополнений), обращение к ним происходит только при загрузке карты;
- загружаемые файлы .pk4 и пакеты дополнений содержат ряд исправлений для кода файловой системы "режима чистого сервера";
- исправлена анимация падения трупов;
- исправлен механизм различения клиентов LAN от клиентов Интернета;
- используется сжатие LZW для рендеринга в демо-режиме;
- исправлена передача параметров командной строки.

Скачать для русской версии
Скачать для английской версии

1.3.1

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, только поверх патча 1.3

Список вносимых изменений:
- улучшена совместимость с операционной системой Windows Vista;
- устранены возможные проблемы с физикой;
- сервис пак теперь скачивается и добавляется сразу, без перезагрузки файловой системы.

Скачать

Все патчи для оригинальной игры. Порядок установки таков: оригинальная игра => патч 1.3 => патч 1.3.1 => аддон. Для дополнения патчи не выходили.


Коды
Скрытый текст:
Во время игры нажмите сочетание клавиш Ctrl + Alt + ~ и в появившейся консоли вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
give all - получить все оружие и патроны
give ammo - максимальный боезапас
give keys - получить все ключи
give pda - получить все PDA
give doom95 - загрузить Doom версии 1995 года
benchmark - запустить игровой бенчмарк (используется для тестирования видеокарт)
aviDemo - записать игровую демку в файл с форматом .avi
gfxinfo - показать информацию о вашем графическом адаптере
com_showfps 1 - показать количество кадров анимации в секунду


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: У меня широкоформатный монитор. Как мне выставить нужное разрешение?
О: Нужно отредактировать файл DoomConfig.cfg, который лежит в папке base, следующим образом:

seta r_customHeight "1050"
seta r_customWidth "1680"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "-1"

На примере выставлено разрешение 1680х1050.

В: Требуется ли оригинальный DOOM 3 для работы дополнения?
О: Да, оригинальная игра необходима, т.к. аддон устанавливается на нее в качестве мода, и использует содержимое оригинала, как например текстуры, модели и т.д.

В: Игра после прохождения определенного уровня вылетает в меню, в чем проблема?
О: Как правило это ошибка пиратских версий игры, рекомендуется использовать лицензию. В крайнем случае можно попытаться загрузить необходимый уровень командой через консоль.

В: Дополнение от 1С при попытке установки выдает «Установите оригинальную версию DOOM 3», хотя он уже установлен. Та же беда с патчем 1.3. В чем проблема?
О: Скорее всего это конфликт разных версий игры. Дополнение от 1С и патч не поставятся на английскую версию игры и наоборот.

Вопросы по прохождению:

В: Как перепрыгнуть мост, который выдвинулся не полностью?
О: Прыгать следует, зажав клавишу бега. Если у вас за это действие отвечает клавиша Shift, то может выйти недоразумение, т.к. при этом будет действовать только левая кнопка на клавиатуре. В любом случае лучше переназначить команду.

В: После поездки на дрезине - что делать дальше, где выход?
О: На панели управления есть кнопка "вверх". Нажмите ее, когда будете под мостиком, идущим поверху. Достигнув его, перепрыгните через перила.

В: После того как на дрезине забрался наверх на мост, я случайно спрыгнул вниз. И теперь никак не могу обратно на нее взобраться.
О: Идите по рельсам пешком до любого из трех стационарных пультов управления и вызовите дрезину к себе.

В: Где узнать коды для шкафчиков с боеприпасами?
О: Здесь:

№001 -> 396
№003 -> 483
№009 -> 752
№013 -> 586
№017 -> 347
№023 -> 531
№038 -> 409
№039 -> 102
№047 -> 123
№048 -> 123
№049 -> 123
№054 -> 246
№063 -> 972
№064 -> 651
№078 -> 364
№079 -> 364
№103 -> 259
№104 -> 579
№112 -> 538
№114 -> 715
№116 -> 972
№117 -> 624
№213 -> 371
№21D -> 298
№317 -> 841
№386 -> 836
№387 -> 836
№452 -> 571
№666 -> 372
№669 -> 468

Все остальные -> 0508

Другие важные коды (не для шкафчиков) -> 627, 826 и 931.


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.
Скрытый текст:











By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 20:57   #301
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
NFS RACER, дело не в движке, а как его используют. можно и с графикой 2004 года создать уникальный и неповторимый дизайн, радующий глаз даже спустя годы
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 22:54   #302
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,523
Репутация: 1076 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
NFS RACER, дело не в движке, а как его используют. можно и с графикой 2004 года создать уникальный и неповторимый дизайн, радующий глаз даже спустя годы
да и хроники Риддика побег из Бухты Мясника спустя 5 лет радует глаз
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 20:20   #303
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
А старичку меж тем стукнуло 5 лет...Как быстро летит время! Сколько ждали 3-й ДУМ, сколько строили на него планов, сколько было перепалок по поводу качества игры и тупорылых школьных споров "что лучше, Дум 3 или Хелф-лайф 2"! Тяжело поверить, что прошло 5 лет! Целая эпоха для игростроительства!
Решил пройти Ресурекшн оф ивил, раньше его не проходил. Игра неплохая, но оригинальный Дум всё равно лучше. В адд-оне хило реализован весь зоопарк нечести и нет возможности вдоволь попалить из половины видов оружия. Двустволка, пулемёт и ручные гранаты будут использоваться в 2/3 случаев. Двустволка, конечно, хорошо, но вымести ей остальные стволы - не лучшее решение. Не то, что бы не хватало патронов - недостатка в них не будет (разве что гранаты после первой половины игры исчезли), просто интересные штуки типа рокет ланчера и БФГ попадаются ближе к концу. А бензопилу убрали! Как такое могло случиться?
Такая же ситуация с адской мразью - десантники и новый аналог чёрта будут пожирать львиную долю боезапасов, во второй половине игры повылазят стада ревенатов. Почему незаслуженно забыли про пауков, адских младенцев, рыцарей ада, шупальце-командосов? Их тут встретить можно очень редко. Да и тварь, швыряющаяся зелёными шариками, имхо, чертям проигрывает в эффектности. Но самым досадным оказалось появление другого нового монстра - гада с 2-мя ракетницами, из которых он палит что есть дури. Противник исключительно опасный, но его дизайн вызывает непонятные чувства - огромная тварь с экраном на голове, на котором показывают огромные зубы. Это Сериоус Сэм чтоль? Всему своё место! Нечисть в оригинальной игре была изначально хороша, не стоило, имхо, её трогать! Боссы тоже не поражают воображения, но последний может попить крови!
Антуражи основательно поурезали - сложных механизмов оригинала, играющих тенями на всех поверхностях тут совсем мало, в основном хитросплетения коридоров и комнат
Но игра всё равно не скатилась до унылости и тягомотины - бодрых перестрелок тут более, чем достаточно. Стилистики и потенциала DOOM 3 хватило, чтобы выжать из него 12 уровней этого дополнения! Ждём 4-ю часть!

Последний раз редактировалось Desire; 05.08.2009 в 20:33.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 21:59   #304
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Что лучше: Дум 3 или Халф-Лайф 2?.. Я всегда считал, что нельзя сравнивать эти игры. Да, шутеры, да, от первого лица, но на этом лично я, глупый, сходств не вижу.

Сам познакомился с оригинальным Думом 3 (о как!) почти год назад, летом 2008. Почему так поздно? Потому что раньше просто не хотелось быть ни безымянным пехотинцем, ни Гордоном Фрименом. А вот год назад созрел. Считаю, что именно тогда, летом 2008, я был готов понять все прелести игры. Не то что раньше не смог бы, но в то время я смаковал каждый момент, что делаю по сей день (как раз сейчас играю).

И год назад я играл в эту игру с упоением. Радостно наслаждался моментом, когда можно было подбежать к зомбяку и всадить в башку из дробаша заряд. А первая встреча с розовым демоном! Можно много прекрасного перечислять, что понравилось, но тогда пост будет шибко большим и скучным.

Я не понимаю, почему некотореы люди говорят, что Дум 3 - гадость редкая. Да, скрипты. Да, "бу" из-за спины. Но лично мне было интересно и страшно играть, хотя не из пугливых. И играю я по сей день, уже какой раз. Все-таки это игра, ставшая легендой задолго до релиза, а после оного окончательно закрепившаяся в этом статусе.

И даже фонарик, который не брался вместе с оружием, не раздражал и не делает этого по сей час.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 23:41   #305
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,658
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
А старичку меж тем стукнуло 5 лет...Как быстро летит время! Сколько ждали 3-й ДУМ, сколько строили на него планов, сколько было перепалок по поводу качества игры и тупорылых школьных споров "что лучше, Дум 3 или Хелф-лайф 2"! Тяжело поверить, что прошло 5 лет! Целая эпоха для игростроительства!
Как хорошо, что я не застал тот момент, момент сравнения, у кого графика красивше, процесс интереснее, геймплей разнообразнее, у кого пиписька длиннее и т.д. Не читал игровую прессу, просто слышал о такой серии DOOM, знал что она популярна. Вот и взял я тогда Doom3, сначала была урезанная демка, помню видеокарта у меня была GeForce 4 (забыл полное название, но она была в 2003-2004 году очень популярна). Как же игра тормозила, просто невыносимо, зато выставлял все равно все на максималки, и просто любовался потрясной графикой. Как же не хотелось выставлять графику на средний, про минималки я вообще молчу. Полностью смог насладиться игрой, когда у меня пояявилась GF6600.

Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Ресурекшн оф ивил
На фоне оригинала, вообще никуда не годится. Вроде и все на месте, старались разработчики придерживаться духу оригинала, но не вышло. Просто по всем пунктам если взять оригинал, то дополнение по этим же параметрам, оригиналу проигрывает вчистую. Нет такого же элемента, который хотя бы держался на уровне оригинала.
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
И даже фонарик, который не брался вместе с оружием, не раздражал и не делает этого по сей час.
К этому можно придираться и цепляться по всякому, но сам процесс игры от этого хода стал еще более напряженным. Иногда приходилось выбирать, что же лучше, фонарик без оружия, но зато со светом, или же оружие, но в кромешной тьме... Я так и не определился, постоянно тасовал.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 23:53   #306
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Да, скрипты. Да, "бу" из-за спины.
Помню в альтернативной рецензии на Doom 3 Логвинов жаловался на плохо замаскированные скрипты - тем временем в L4D ситуация точно такая же - осмотрел помещение, пусто вроде, прошло 10 секунд и из него посыпались как из рога изобилия зомбаки.

Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Как же не хотелось выставлять графику на средний, про минималки я вообще молчу.
Разница между минимальными и максимальными настройками - только разрешение текстур. Всё остальное (спецэффекты, тени, освещение) идентично. Хотя понимаю твои чувства - сам "играл" на максимальных с GeForce FX5600.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 00:04   #307
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
ИМХО, получилось не совсем то, что я ожидал. Дизайн оружия не понравился больше всего, а вот то, что фонарик нельзя было носить одновременно с оружием обрадовало-придавало игре остроты. Это ни в коем случае не провал, это хорошая игра. Но слово "хорошая" для DOOM просто унизительно
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 00:08   #308
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Единственная моя серьёзная претензия к игре-это звук оружия:жутковатое, противное и совершенно невыразительное звучание, в четвёртом квейке тоже самое.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 00:12   #309
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Это ни в коем случае не провал, это хорошая игра. Но слово "хорошая" для DOOM просто унизительно
Она не просто хорошая, она отличная. Её делали умелые разработчики, в результате чего получилась качественная игра. И пусть, каждый метр игровой поверхности там заскриптован, но это получилось убедительно и страшно.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 06.08.2009 в 04:52.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 00:19   #310
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,658
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
ИМХО, получилось не совсем то, что я ожидал.
А чего ты ждал? Просто интересно узнать.
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Дизайн оружия не понравился больше всего
А по мне, вполне нормально выглядит. Я не говорю про пистолет и дробовик, а вот BFG внушает уважения.
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Единственная моя серьёзная претензия к игре-это звук оружия
Сейчас может и смешно слышать такие звуки, но во время выхода игры, звуки оружия были выполнены хорошо.
Правда давно не запускал игру, надо будет внимательно прослушать.
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Её делали умелые разработчики, в результате чего получась качественная игра.
Так звучит получше, а то продукт как то не так.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 00:25   #311
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Сейчас может и смешно слышать такие звуки, но во время выхода игры, звуки оружия были выполнены хорошо.
С игрой я познакомился где-то в конце 2005 и ещё тогда звук оружия мне совершенно не нравился:он, как бы глупо не звучало, кажется каким-то искусственным, оружие звучит, как я уже говорил, совершенно невыразительно, неприятно для слуха, но это лично моё мнение.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 02:01   #312
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Можно вопрос? Сразу говорю, спорить не собираюсь. Чем смешно звучат звуки оружия в Думе и чем не смешно они звучат в других шутерах? С чем их сравнивать? Рокет ланчера и плазмагана в реальности нет, как они должны звучать, думаю, никто не знает. Да и чем они отличаются в современных играх мне мало понятно...
Имхо, в игре есть ощущение "пушки в руках": у дробовика довольно ощутима отдача, автоматик захлёбывается очередями, а пистолет честно медленный, гранаты хорошенько рикошетят.
Антураж Дума - самая любимая часть игры. Делавшие игру люди вложили туда может и не душу, но свой талант определённо! Каждый механизм индивидуален, на каждом мониторе есть своя картинка и красивый пар бьёт не из каждой трубы. В безумстве коридоров базы UAC разработчики создали некое разнообразие, мне кажется, это кропотливая работа. А вот ад мне не сказать, что понравилось.
А твари? Дизайн импа стоит много. Как он ползёт во тьме по потолку, как он шипит, подобно дверям марсианской базы, как зажигает свой огонь. Солдат в Кол оф дьюти (да простят фанаты за сравнения) ему чем-то уступает. Пинки? Очень колоритная штуковина! Не во всяком экшене встретишь такой зоопарк.
Но это о достоинствах. Игра может просто не нравиться! Не нравится и всё тут. Мне, допустим, противны Флешпоинты и Бетлфилды, но поливать говном их никогда не буду. Если игры так обожаемы народом, значит в них есть свои плюсы, мне невидимые. Я просто не буду в это играть.

Последний раз редактировалось Desire; 06.08.2009 в 02:10.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 02:37   #313
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
он, как бы глупо не звучало, кажется каким-то искусственным, оружие звучит, как я уже говорил, совершенно невыразительно, неприятно для слуха, но это лично моё мнение.
Ну если такая неприязнь к звукам - можешь скачать и установить другие, благо модификаций хватает, хотя сам не понимаю, что в них плохого. Ну разве только звуки немного глуховаты, не хватает звонкости, у того же автомата и минигана.

Многим не нравится отсутствие фонарика на самом оружии и необходимость брать его в руки - опять же можно поставить модификацию, однако игровой процесс от этого серьезно пострадает, как и атмосфера.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 14:09   #314
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Ну звук оружия действительно специфичен) НО это же оружие будущего! И как оно должно будет звучать я думаю одному Господу Богу известно.
А вот звучок от BFG это дааа просто наслаждение))

p.s. главное что бензопила звучит так как и должна
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 14:24   #315
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Дизайн оружия не понравился больше всего
Аналогично
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
А вот звучок от BFG это дааа просто наслаждение))
Ага
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
p.s. главное что бензопила звучит так как и должнa
А меня как-то ее звучок раздражает
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 14:33   #316
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Я не говорю про пистолет и дробовик
А чем дробовик плох? Он выглядит и звучит именно как настоящий Шотган с большой буквы. Вот в каком-нибудь F.E.A.R.2 или Crysis - там модели дробовиков убогие. Плюс, чтоб оценить всю мощь звучания оружия - нужна карта с поддержкой EAX4.0 и система 5.1 - уши закладывает, когда стреляет пулемёт или вылетает плазменный шар из BFG.

Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Аналогично
А обосновать? Чем не понравился дизайн?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 14:38   #317
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А обосновать? Чем не понравился дизайн?
у того же шотгана моделька не очень, автомат не понравился из-за звуков, миниган- имхо лучше бы смотрелся классический, а остальное оружие почти отличное
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 14:44   #318
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
у того же шотгана моделька не очень
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
миниган- имхо лучше бы смотрелся классический
Всё это безосновательные доводы. На дворе 2145 год, чёрт его знает, как выглядит оружие в те времена. И современный миниган М134 выглядел бы по меньшей мере странно. А так отличная футуристическая модель. С шотганом аналогично - долой всякие SPAS12, даёшь что-то новое.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 14:53   #319
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
И современный миниган М134 выглядел бы по меньшей мере странно.
Мне больше понравился миниган из SS 2, чем в Doom 3, он тоже вписался бы в 2145 год, да и звук у него получше. А также лучше бы смотрелся миниган из AvP 2, но это опять же только мое мнение.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
С шотганом аналогично - долой всякие SPAS12, даёшь что-то новое.
Но ведь 1-2 Doom это не помешало, там шотган получше был
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 15:07   #320
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Мне больше понравился миниган из SS 2, чем в Doom 3, он тоже вписался бы в 2145 год, да и звук у него получше.
Он выглядит как полированная игрушка (всякие шестерёнки, проводки), к тому же у него 8 стволов и он как-то не ассоциируется с классическим миниганом, у которого всего 6 дул.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования