![]() |
#1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
TimeShift - обсуждение и проблемы
TimeShift ![]() Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Издатель: Vivendi Universal Games Издатель в России: Софтклаб Разработчик: Saber Interactive Дата релиза: 30 октября 2007 года Дата релиза в России: ноябрь 2007 На что похоже: Gears of War, F.E.A.R. Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Официальный сайт игры: http://timeshift.sierra.com Системные требования: MINIMUM * Windows(R) XP with latest service pack installed or Windows Vista™ * Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz or AMD(R) equivalent * 1 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB DirectX(R) 9.0c-compatible card with Pixel Shaders 2.0b support or equivalent (ATI(R) Radeon(R) x700) with latest DirectX drivers * DirectX(R) 9.0c * CD-ROM drive - 8X or faster DVD drive * DirectX 9.0c-compatible sound card * 1 GB free hard drive space * Multiplayer: Broadband internet connection only (no modem play) * Mouse, Keyboard RECOMMENDED * Intel(R) Core™2 Duo E6400 / AMD Athlon™ 64 X2 4200+ RAM * 2 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 8600 GTS with 256 MB RAM or equivalent * Sound Blaster® X-Fi™ series sound card Об игре: TimeShift - это экшн от первого лица от русско-американской компании Saber Interactive. Играть предстоит за Майкла Свифта - сотрудника секретной правительственной организации, испытывающего новый костюм, позволяющий путешествовать во времени. Основной "фишкой" игры преподносятся различные манипуляции со временем. Здесь его можно: замедлять (всё вокруг замедляется, главный герой двигается с прежней скоростью), останавливать (всё вокруг замирает, главный герой продолжает двигаться) и, наконец, отматывать назад. В остальном же это "обычный" линейный экшн (дойти из точки А в точку Б двумя разными коридорами не в счёт) с обилием скриптов. Внешне игра выглядит неплохо и по виду напоминает консольный Gears of War. TimeShift выйдет в конце года на Xbox 360 и PC. Скриншоты Видеоролики Демо-версия Примечание: данная демо-версия не имеет практически общего с нынешним TimeShift, т.к. разработчики в корне изменили игру после выхода демки. Бета драйверы оптимизированные для игры Timeshift Автор: d1mON Клан "Action squaD" Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:35. |
||
![]() |
|
![]() |
#301 | ||
Новичок
Регистрация: 30.09.2006
Адрес: г.Минск
Сообщений: 94
Репутация: 43
|
Немножко разочаровало то, как раскрывается сюжет игры, но пускай уж так и будет. И самое главное, все время пока я играл, было впечатление будто я играю в аддон Халфы. Все такая же методика подачи игры, точно так же разбавлена игра: стрелялка - катание на багги с уничтожением постов - уничтожение побочных героев по пути из точки А в точку В. А если честно... то я рад за наших разработчиков. Наонец-то, наконец-то научились клепать нормальные игры... хоть они и не дотягивают до мирового уровня, но это хорошая игра. ЖДу Халфу епизод 3 в которой, помяните мои слова, вставят фишку с заиедлением времени. Слишком хорошая вещь, чтобы Valv-овцы отказались... Оценка 7.5 из 10 FlackS Левый Shift+C А так иногда просматривай настройки в игре, и по этим вопросам лучше писать сюда |
||
![]() |
|
![]() |
#302 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Значит нада начинать искать в магах эту игру
__________________
— Сэр, мы окружены! — Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении! |
||
![]() |
|
![]() |
#303 | ||
Юзер
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Либерти Сити
Сообщений: 139
Репутация: 163
|
Вообщем купил и поиграл я в эту игрушку... Я ожидал большего, миссии однооборазные какие-то, графа не очень, удивило кстате что есть некая интерактивность... Вообщем могли сделать намного лучше.
7.5 с учётом то что делали игру рууские PS купил пиратку, считаю игра не достойна того, чтоб покупать её на лицензии. Поиграл и забыл |
||
![]() |
|
![]() |
#304 | ||
Игрок
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261
|
![]()
Наконец-то прошёл эту дурь.
До сих пор не могу понять, кому из разработчиков пришло в голову делать 24 (!!!) уровня, когда в игре такой пресный геймплей! Поначалу (а именно шесть первых миссий) перестрелки с использованием разных вариаций slo-mo завораживали: было интересно отбирать у противников их собственные пушки, а потом смотреть как они приходят в себя, осматриваются и бросаются в бегство или за ближайшее укрытие. Перестреливать их в режиме остановленного времени так же доставляло одно удовольствие. Всё смотрелось очень здорово и эффектно. Но TimeShift продолжался дальше, а геймплей отчего-то меняться не захотел. Декорации играли разнообразием, да, но в плане базовой механики игропроцесса никаких изменений не наблюдалось. Бегали, добирались до точки с врагами, замедляли время и всех там ликвидировали. Зевота начала одолевать где-то с миссии десятой, и мне казалось, что игра должна скоро закончится, ещё уровней пять и на этом всё. Но когда миссионный рубеж перескочил за двадцать... неужели разработчики так пёрлись от своей игры, что не увидели явного перебора? Неизвестно. Однако, как результат, к 24 миссии игра успевает так осточертеть, что Uninstall производится со скоростью звука. Также у меня есть парочка вопросов к сюжетной части проекта. Вот любопытно, межмиссионные кат-сцены, в которых персонажи говорят одно предложение, и на этом они обрываются - это новый приём подачи сюжета или полное отсутствие таланта у сценаристов? Что характеры героев не выписаны должным образом - это тоже в порядке вещей? Молчаливость главного героя ещё можно понять (тёплый привет Half-Life), но почему, например, Крон говорит исключительно на панелях телевизоров в городе, а при личной встрече, кроме стонов, не обраняет ни одной реплики? Хотя, где как ни в конце, можно узнать о мотивации главзлодея и об обстоятельствах, побудивших его сделать данный поступок? Кто этот Крон вообще такой? И что за девушка являлась нам в обрывочных флэшбеках?... Одни вопросы. И если Half-Life может себе такое позволить (там чувствуется крепкая режиссёрская хватка), то TimeShift - это проект, кхм, совершенно иного пошиба. Поэтому обидно, что вместо нормального полноценного сюжета, игра скармливает нам невнятную побасёнку. Моя оценка TimeShift - 6.5. Ни больше ни меньше. Последний раз редактировалось Мефистофель; 07.11.2007 в 21:06. |
||
![]() |
|
![]() |
#305 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Я заметил ещё одно сходство с Red Faction 2. Пловине игроков игра понравилась, остальной половине не понравилась. соотношение примерно 50 на 50
__________________
— Сэр, мы окружены! — Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении! |
||
![]() |
|
![]() |
#306 | ||
Юзер
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 424
Репутация: 81
|
отмотка-b,остановка-g,замедление-v
чтобы это проверить нужно тему создать,но я баюсь получить% за оффтоп кстати,я смотрю некто про мультиплэер неговорит... а зря,мр может равнятся с мр в halo2 (я на хвох 369 играл) Последний раз редактировалось FANer; 07.11.2007 в 19:34. |
||
![]() |
|
![]() |
#308 | ||
Юзер
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 424
Репутация: 81
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#316 | ||
Новичок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: ст.Калининская
Сообщений: 21
Репутация: 12
|
Цитата:
__________________
[url=http://line.mole.ru/][img]http://line.mole.ru/animal/18052006_1_27_60_0_18_7_Hc8edf2e5f0-ede5f220-ede020ec-eee5ec20-eaeeecef-fcfef2e5-f0e520f1-f3f9e5f1-f2e2f3e5-f220f3e6-e5__.gif[/img][/url] мой комп: P-D 2.8 GHz, RAM 2048 Mb, Palit Geforce 8600GT 256 Mb DDR3, |
||
![]() |
|
![]() |
#317 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549
|
Игра понравилась! Ролики, графика, геймплей (странный всё таки то великолепен что оторватся не возможно то скушный до зевоты), музыка, некоторые яркие моменты - всё понравилось. Моя оценка 8 балов (впринципи я понимаю что оптимально оценка 7.5 но пол бала добавлю за то что от русских разрабов). Это Хит и первый русский шутер в который мона играть.
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#319 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219
|
Игра очень понравилась....всё думал..неужели в интервью правду говорят....что при возврате времени все щепки и т.п встают на места...и действительно...правда=)).. Только мне неочень понравилось как оружее выглядит...
|
||
![]() |
|
![]() |
#320 | ||
Новичок
Регистрация: 30.09.2007
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
овцы это точно...блин они со своим стимом...а насчёт таймшифт можно сказать одно...мы все настоящие геймеры обязаны поддержать команду разработчиков своим трудовым рублем чтобы было больше проектов в которых есть хоть какая то оригинальность...а не точто нам пехают медалы оф хоноры и прочие фифы....
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|