Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 01:02   #301
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
Безымянный
А это ты им наверно в одной из сюжетных миссий отдал?
Во всяком случае я сразу как в логово к ним попал сразу морды стал бить на право и на лево. И ничего не потерял.
P.S. Понравилась система получения квестов. Подслушал диалог поговорил с говорившим человеком и вот тебе новый квест.
Реально-ИМХО.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 01:32   #302
Юзер
 
Аватар для Deo
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 295
Репутация: 57 [+/-]
мануал нужон? ; ) весит 700 мбв pdf, возможно в принципе залить куда нить..
Deo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 05:27   #303
Заблокирован
 
Аватар для D_i_M_A_$
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: †Покинул форум†
Сообщений: 91
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
Question Гильдии

Так такие гильдии как "некроманты" или "волшебники"(левые волшебники тусуются у руин и в подземельях (одеты в синие одеяния)) в них как я понял вступать нельзя....или ??? Да игруха класная
D_i_M_A_$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 07:51   #304
Юзер
 
Аватар для Безымянный
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Seyros
А это ты им наверно в одной из сюжетных миссий отдал?
Во всяком случае я сразу как в логово к ним попал сразу морды стал бить на право и на лево. И ничего не потерял.
Да, сюжетная миссия после расшифровки книжек. А ты убил того чувака, которого нужно было убить (имя не помню) ? А то у он меня в портал смылся. Вообще я думал,что они только оружие отобрали,потом посмотрел в инвентарь... Узнал бы сразу, тоже бы морды стал бить
Безымянный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 09:05   #305
Юзер
 
Аватар для ZadoV
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 208
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Зачем убрали medium armor, чем он мешает?
еще бездоспешное убрали хоть конечно етот навык не так популярен чем средние доспехи, но если магом то хоть какаето защита, еще убрали наплечники, нельзя одеть мантию поверх доспех, вобщем много чего сократили, упростили что скоро в старый морр играть захочеться
Цитата:
Что за глупость придумали со взломом, зачем?
ну это не так уж и плохо но я всеже пользуюсь авто попыткой ибо уже надоело возиться с замками
Цитата:
Зачем Fast travel? Чем старая система платных переездов плоха?
а вот это действительно странно

Deo
да, есть с чем согласиться

зы мне еще интересно скока гильдий куда вступить можно? надеюсь их больше чем воры, убийцы, маги и бойцы

Последний раз редактировалось ZadoV; 03.04.2006 в 09:13.
ZadoV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 09:39   #306
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Игра Классная! Геймплей, графика, все на довольно высоком уровне. Играть можно часами и игра не надоедает. По сравнению с предыдущей частью игра на порядок выше. Плюс возможность покотатся на лошадке и не надо теперь осуществлять нудные переходы от одного города к другому достаточно щелкнуть на нужное место на карте! Игра тянет на 8.5-9. Советую поиграть всем!!!
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 11:32   #307
Юзер
 
Аватар для ZadoV
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 208
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Игра Классная! Геймплей, графика, все на довольно высоком уровне. Играть можно часами и игра не надоедает. По сравнению с предыдущей частью игра на порядок выше.
ну это кому как, для меня чем больше я познаю блин тем больше кажеться что морр лучше
зы кстати есть такая тупость: мошность выдаваемой вещи за квест напрямую зависит от уровня, имхо такое ощущение что квесты лучше вобще не выполнять не докочавшись до макс уровня
ZadoV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 11:43   #308
Юзер
 
Аватар для Akchilug
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 317
Репутация: 39 [+/-]
Бе, нашёл Даедрический набор - немного разочарован, во первых он попался после того как все сюжетные и нормальные квсеты уже выполнены, а во вторых выглядит он не очень убедительно к сожалению.

А по большому счёту мы стали свидетелями того как из бездонной серии одних из самых глубоких РПГ в истории КИ родилась глянцевая безделушка - журнал. Пока не прочитаешь самые интригующие статьи - интересно а потом пустота. Игра на две недели совершенно без какой-то replayability... Не знаешь даже что послужило виной сему... Перенос на Хбокс 360, зазнавшиеся разработчики или распухший бюджет спонсоры и рекламная компания... Да уже и не важно.

Тем не менее те две недели которые были потрачены на исследовние Тамриеля не были потрачены зря, очучения великолепные. Чего только стоит быть вампиром! Потрясающе! Вообщем не однозначная игра.

ЗЫ
Да и система роста крутости монстров с повышением уровня героя помоему полное фуфло, так же как и рандомное генерирование пейзажей, гораздо приятнее было видеть уникальную дизайнерскую работу и монстров заисящих от места а не от его величиства рандома..
__________________
Здесь могла быть ваша реклама.
Akchilug вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 11:55   #309
Юзер
 
Аватар для ZadoV
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 208
Репутация: 25 [+/-]
Akchilug
полностью согласен, небуду сгущать тучи, но все же наблюдаеться закат серии в в каком-то плане
ZadoV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 11:58   #310
старая гвардия
 
Аватар для Depechist
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: My Secret Garden
Сообщений: 1,038
Репутация: 368 [+/-]
Морр лучше, имхо.
Если не брать в расчёт графику.
Быть может после аддонов появится что нибудь действительно интересное, новое и нужное...
Depechist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 13:51   #311
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
Кстати о графике: в Морре небо было гораздо красивее. Если надо, могу дать скрины. Там было реальное небо, а не голубая текстура с какими-то кляксами

А главная проблема: я лично не чувствую атмосферы. Когда играешь в Морровинд, чувствуешь: я в ДРУГОМ МИРЕ. Чувствуешь влияние эльфов. Опять же архитектура была уникальная, а здесь все ОБЫЧНОЕ. Обычное средневековье
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1

We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson

It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 13:58   #312
старая гвардия
 
Аватар для Depechist
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: My Secret Garden
Сообщений: 1,038
Репутация: 368 [+/-]
Tequila
Да.
И небо красивее в Морре, и, скажем, гроза гораздо атмосфернее.
Depechist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 14:04   #313
Новичок
 
Аватар для Fixer
 
Регистрация: 17.08.2005
Адрес: Земля
Сообщений: 58
Репутация: 45 [+/-]
по мне так надо было сделать так: больше вложиться в геймплей, а графику сделать похуже, но чтоб уж не тормозилл0! Так вроде всё супер... Ну и непонятно зачем было делать фасттревел, если с ним никакой красоты не увидишь...??? Вобщем довольно таки неоднозначная игра. Графика то красивая, да нужна ли она? У друга (P4 3.0Ghz, 768mb,FX5600) тормозит даже на минимуме....Имхо, Морр лучше. Его можно переигрывать по нескольку раз, каждый раз восхищаясь им. Наверное в мире нет человека, который прошел бы ВСЕ квесты Морра, поэтому, играя заново, для себя обязательно найдешь какой-то новый интересный квест...
__________________
Установка и настройка сервера CS 1.6 и AMX Mod X: http://mixfixer.narod.ru (update: 28.03.10)
Fixer вне форума  
Отправить сообщение для Fixer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 14:42   #314
Юзер
 
Аватар для vannn
 
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 180
Репутация: 14 [+/-]
А графика и у Мора была отличная (для того времени). Даже а игромании говорилось, что игра на самых мощных машинах тормозит. Зачем отступать от правил?
З.Ы. Да, мор лучше.
З.Ы.2 Кто-нибудь знает, как привязывать лошадей? А то я спускаюсь в подземелье, а потом ищу лошадь. И не всегда нахожу.
__________________
Это я ламер? Да мне компьютер еще от прадедушки достался!
vannn вне форума  
Отправить сообщение для vannn с помощью ICQ Отправить сообщение для vannn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 16:03   #315
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
Ну вы даете...
Ну ждите TES V. Разработчики говорили, что все технологие уже созданы ими для Oblivion'a, и в TES V они смогут сосредоточиться на геймплее, а не графике и проих финтифлюшках.
Цитата:
Сообщение от Tequila
А главная проблема: я лично не чувствую атмосферы. Когда играешь в Морровинд, чувствуешь: я в ДРУГОМ МИРЕ. Чувствуешь влияние эльфов. Опять же архитектура была уникальная, а здесь все ОБЫЧНОЕ.
Я не понял... Э.. Это была попытка сравнить атмосферу задрипанной имперской провинции со Столицей Тамриэльской империи? Вроде как атмосфера и должна быть разной. Но что точно, так то что она очень даже не ОБЫЧНА
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 16:12   #316
Юзер
 
Аватар для ZadoV
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 208
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Ну и непонятно зачем было делать фасттревел, если с ним никакой красоты не увидишь...???
у кого видюха не крутая тем кросоты мало интересны вот и юзают фаст тревел
Цитата:
Кстати о графике: в Морре небо было гораздо красивее. Если надо, могу дать скрины. Там было реальное небо, а не голубая текстура с какими-то кляксами
разве ? по моему в блине лучше
Цитата:
З.Ы.2 Кто-нибудь знает, как привязывать лошадей? А то я спускаюсь в подземелье, а потом ищу лошадь. И не всегда нахожу.
никак вроде
Цитата:
Ну ждите TES V
ну ждем что еще остаеться делать )
ZadoV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 17:21   #317
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
Timon
Да, я сравниваю провинцию и Центр. И почему-то в провинции чувствуешь, что ты - в Тамриеле. А в Центре - нет. В Центре - ты в Лондоне, Стокгольме, Гамбурге 15 века, но никак не в Тамриеле.

А вообще провинция размером с Центр... Стоит ли уменьшать её значение?

ZadoV
Нет, в Морровинде небо точно красивее. На дняхь выложу скрин
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1

We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson

It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 17:39   #318
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Depechist
Пасиба =))
А модерам уже можно правила на читать? Не флуди...
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 18:29   #319
Guitar Hero
 
Аватар для Equilibrium
 
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 0
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Разработчики говорили, что все технологие уже созданы ими для Oblivion'a, и в TES V они смогут сосредоточиться на геймплее, а не графике и проих финтифлюшках.
Эээ... Во-первых, откуда такая инфа? Во-вторых, взять, скажем, те же диалоги. Если делать их с озвучкой, синхронизацией, бла-бла - сколько же понадобиться времени (не говоря уж о месте на винте), чтоб сделать их хотя бы столько, сколько в Морре? Если мало диалогов - мало квестов, гильдий и т.д. Нет, ИМХО, диалоги должны быть текстовыми, если речь идет об игре на годы, а не на недельку.
Так что засунули бы себе разрабы эти "финтифлюшки" в ж., и занялись бы лучше делом. Задолбала уже, честно говоря, эта гонка за технологиями. Ну прикрутили физику - и что толку? Хорошо, если б это на геймплей как-то влияло - так нет же, только украшательство.

Последний раз редактировалось Equilibrium; 03.04.2006 в 18:33.
Equilibrium вне форума  
Отправить сообщение для Equilibrium с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 18:46   #320
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Вт тута все ругают облу.Помницца мне когда VМорр вышел столько же ругали.Сравнивали с Даггером.ИМХО потом когда тес5 выйдет будут кричать - попса!! отстой!! обливион - вот игра на годы, а тес5....
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования