![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#301 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45
|
А это ты им наверно в одной из сюжетных миссий отдал? Во всяком случае я сразу как в логово к ним попал сразу морды стал бить на право и на лево. И ничего не потерял. P.S. Понравилась система получения квестов. Подслушал диалог поговорил с говорившим человеком и вот тебе новый квест. Реально-ИМХО.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката. В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги! Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко! T-Grad.com |
||
![]() |
|
![]() |
#303 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: †Покинул форум†
Сообщений: 91
Репутация: 21
Предупреждения: 400
|
![]()
Так такие гильдии как "некроманты" или "волшебники"(левые волшебники тусуются у руин и в подземельях (одеты в синие одеяния)) в них как я понял вступать нельзя....или ???
![]() ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#304 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Репутация: 25
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#305 | |||
Юзер
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 208
Репутация: 25
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Deo да, есть с чем согласиться зы мне еще интересно скока гильдий куда вступить можно? надеюсь их больше чем воры, убийцы, маги и бойцы Последний раз редактировалось ZadoV; 03.04.2006 в 09:13. |
|||
![]() |
|
![]() |
#306 | ||
шапочка со сливом
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309
|
Игра Классная! Геймплей, графика, все на довольно высоком уровне. Играть можно часами и игра не надоедает. По сравнению с предыдущей частью игра на порядок выше. Плюс возможность покотатся на лошадке и не надо теперь осуществлять нудные переходы от одного города к другому достаточно щелкнуть на нужное место на карте! Игра тянет на 8.5-9. Советую поиграть всем!!!
|
||
![]() |
|
![]() |
#307 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 208
Репутация: 25
|
Цитата:
зы кстати есть такая тупость: мошность выдаваемой вещи за квест напрямую зависит от уровня, имхо такое ощущение что квесты лучше вобще не выполнять не докочавшись до макс уровня |
||
![]() |
|
![]() |
#308 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 317
Репутация: 39
|
Бе, нашёл Даедрический набор - немного разочарован, во первых он попался после того как все сюжетные и нормальные квсеты уже выполнены, а во вторых выглядит он не очень убедительно к сожалению.
А по большому счёту мы стали свидетелями того как из бездонной серии одних из самых глубоких РПГ в истории КИ родилась глянцевая безделушка - журнал. Пока не прочитаешь самые интригующие статьи - интересно а потом пустота. Игра на две недели совершенно без какой-то replayability... Не знаешь даже что послужило виной сему... Перенос на Хбокс 360, зазнавшиеся разработчики или распухший бюджет спонсоры и рекламная компания... Да уже и не важно. Тем не менее те две недели которые были потрачены на исследовние Тамриеля не были потрачены зря, очучения великолепные. Чего только стоит быть вампиром! Потрясающе! Вообщем не однозначная игра. ЗЫ Да и система роста крутости монстров с повышением уровня героя помоему полное фуфло, так же как и рандомное генерирование пейзажей, гораздо приятнее было видеть уникальную дизайнерскую работу и монстров заисящих от места а не от его величиства рандома..
__________________
Здесь могла быть ваша реклама. |
||
![]() |
|
![]() |
#311 | ||
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171
|
Кстати о графике: в Морре небо было гораздо красивее. Если надо, могу дать скрины. Там было реальное небо, а не голубая текстура с какими-то кляксами
А главная проблема: я лично не чувствую атмосферы. Когда играешь в Морровинд, чувствуешь: я в ДРУГОМ МИРЕ. Чувствуешь влияние эльфов. Опять же архитектура была уникальная, а здесь все ОБЫЧНОЕ. Обычное средневековье
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1 We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain |
||
![]() |
|
![]() |
#313 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2005
Адрес: Земля
Сообщений: 58
Репутация: 45
|
по мне так надо было сделать так: больше вложиться в геймплей, а графику сделать похуже, но чтоб уж не тормозилл0!
![]() ![]() ![]()
__________________
Установка и настройка сервера CS 1.6 и AMX Mod X: http://mixfixer.narod.ru (update: 28.03.10) |
||
![]() |
|
![]() |
#314 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 180
Репутация: 14
|
А графика и у Мора была отличная (для того времени). Даже а игромании говорилось, что игра на самых мощных машинах тормозит. Зачем отступать от правил?
З.Ы. Да, мор лучше. З.Ы.2 Кто-нибудь знает, как привязывать лошадей? А то я спускаюсь в подземелье, а потом ищу лошадь. И не всегда нахожу.
__________________
Это я ламер? Да мне компьютер еще от прадедушки достался! |
||
![]() |
|
![]() |
#315 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Ну вы даете...
Ну ждите TES V. Разработчики говорили, что все технологие уже созданы ими для Oblivion'a, и в TES V они смогут сосредоточиться на геймплее, а не графике и проих финтифлюшках. Цитата:
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
![]() |
|
![]() |
#316 | ||||
Юзер
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 208
Репутация: 25
|
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
![]() |
|
![]() |
#317 | ||
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171
|
Timon
Да, я сравниваю провинцию и Центр. И почему-то в провинции чувствуешь, что ты - в Тамриеле. А в Центре - нет. В Центре - ты в Лондоне, Стокгольме, Гамбурге 15 века, но никак не в Тамриеле. А вообще провинция размером с Центр... Стоит ли уменьшать её значение? ZadoV Нет, в Морровинде небо точно красивее. На дняхь выложу скрин
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1 We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain |
||
![]() |
|
![]() |
#318 | ||
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Цитата:
![]()
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
![]() |
|
![]() |
#319 | ||
Guitar Hero
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 0
Репутация: 128
|
Цитата:
Так что засунули бы себе разрабы эти "финтифлюшки" в ж., и занялись бы лучше делом. Задолбала уже, честно говоря, эта гонка за технологиями. Ну прикрутили физику - и что толку? Хорошо, если б это на геймплей как-то влияло - так нет же, только украшательство. Последний раз редактировалось Equilibrium; 03.04.2006 в 18:33. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|