15.05.2012, 19:51 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444
|
Divinity: Original Sin - Обсуждение
Жанр: Isometric RPG Разработчик: Larian studios Издатель: Larian studios Издатель в России: 1С - Софтклаб Дата выхода: 30 июня 2014 Официальный сайт: www.divinityoriginalsin.com Внимание! Здесь проходит только обсуждение игры! Вопросы по прохождению и проблемам можно задать тут Добро пожаловать в Ривеллон, мир больших ролевых возможностей. Окунитесь в это классическое RPG-приключение в изометрической проекции, с пошаговыми боями и инновационной системой совместных диалогов. Вернитесь во времена, когда королевство было молодо и тьма только начинала сгущаться над ним. Находясь в тени ужасных грехов их прошлого, двум героям предстоит разделить одну судьбу на двоих. Орки Танорота наступают. Их оружие - магия, которой мир ещё не видывал: кровавая, смертельная, искажающая реальность. Свободные народы Ривеллона близки к полному поражению. Есть лишь два героя, способных противостоять этой дикарской магии: осужденный воитель, освобождённый из своих цепей, и незнакомка, вернувшаяся из небытия. Будут ли они достаточно сильны, чтобы справиться с последствиями своих грехов? И смогут ли они одолеть ещё большую угрозу, скрывающуюся за орочьими полчищами? Особенности игры: Цитата:
Скриншоты и арты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось Pyrokar; 03.07.2014 в 22:26. Причина: обновление |
||
|
02.07.2014, 21:37 | #301 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Но, есть вопросы к поигравшим уже несколько часов: 1) Как достать секреты? А то, я карты секретов купил, все отобразилось, прихожу на место и там ничего нет (ни лопатой копать и т.д.), хотя на карте точно отмечено. 2) Длинный квест Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Благодарю.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" Последний раз редактировалось Balmung; 02.07.2014 в 21:52. |
||
|
02.07.2014, 23:25 | #304 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
В бете там был инстакилл взрыв на пару лямов хп.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
02.07.2014, 23:47 | #305 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Neocronic, Ты с нотой вообще не знаком? Там очень быстро переводят, если проэкт популярный, и зачастую получше контор-локализаторов, ибо тысячи человек могут проверить каждую фразу и проголосовать за лучший вариант.
Balmung, Кроме могилы ещё жене погибшего улики предъявляй. А чтобы клады копать нужно лопату использовать с горячего слота. У меня вот другой вопрос: а новых напарников в игру добавили? А то я уже полкарты зачистил, и пока с двумя старыми бегаю. Озвучка крыс классная. А вот с общей озвучкой всё ещё хуже, чем думал - даже сюжетные диалоги не озвучены, только стартовые фразы при диалоге, и монологи персонажей (без диалогового окна которые). А я думал что хотя бы как в невере первом сделают.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
03.07.2014, 00:21 | #306 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
||
|
03.07.2014, 08:07 | #307 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
Ну зачем запалил ну
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 3 минуты Я не выходя из первого города уже в 4 персонажа бегаю, ищи внимательнее, там их пропустить нереально, особенно рыцаршу.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 03.07.2014 в 08:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.07.2014, 08:43 | #308 | ||
Новичок
Регистрация: 19.05.2007
Сообщений: 90
Репутация: 6
|
Цитата:
Кстати кто знает, что делать с колоннами элементов стихий в пещерах? В бетке не особо парился с ними. |
||
|
03.07.2014, 08:48 | #309 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,080
Репутация: 1401
|
наконец-то пофиксили эти повторяющиеся голоса, и голоса теперь не слышны при диалоге или бартере, вау, это так бесило. Жаль я не могу прийти и сказать им пару добрых слов.
|
||
|
03.07.2014, 09:41 | #312 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Сюрприз - это когда ты сам себе на голову раскопал, хотя это единственное место в котором перед раскопками предлагают подумать, а вот вводить в заблуждение это лишнее, а еще это личная травма из-за первого раза, когда последний сейв был за 1.5 часа до этого.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
03.07.2014, 10:29 | #314 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Как я тебя понимаю. Ладно у меня бетка была...
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
03.07.2014, 10:46 | #315 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Я первый и единственный раз раскапывал в первой публичной альфе по-моему.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
03.07.2014, 10:50 | #316 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
Цитата:
Еще кстати попробуйте в подвале таверны сундук ломануть) Там если не туда встать, то будет почти тоже самое что с могилкой) Добавлено через 22 минуты Отмычки можно кстати крафтить? А то в начале 400 золотых за 1 штучку, которая пропадает в случае успеха или неудачи это ппц. Сундуков закрытых куча под ногами, а открыть нечем даже с навыком(
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 03.07.2014 в 11:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.07.2014, 11:32 | #317 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Neocronic, в городах от 90 % сундукоа есть ключи, а в "поле" запертых не так много.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
03.07.2014, 11:54 | #318 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Faenix, Мадора хороша как основное дд, но дура та ещё. А вот маг - интереснейший тип, только его демонофобия раздражает.
А так у меня вот основной персонаж лучник, и у меня две панели забиты стрелами на самые разные эффекты и дебаффы, по сути, почти то же самое что спеллы мага, только расходуются, зато можно дофига с собой носить) А вот проф-скиллы пока говнище редкостное. В основном всевозможные исцеления статусов.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
03.07.2014, 13:03 | #319 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,864
Репутация: 605
|
Скрытый текст: Добавлено через 1 час 0 минут Еще кстати где качаться до 5-6 уровня в городе? Куда бы я за ворота не вышел там враги в 2 раза сильнее меня и выносят всю патю из 4 человек буквально с 1 удара по каждому сопартийцу. Ни зомби не побить, ни с орками разобраться.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 03.07.2014 в 14:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.07.2014, 14:11 | #320 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Ягами Лайт, Благодарю за советы.
Вот тоже взял, второй класс лучник, а то навыки рыцаря как-то не особо пока... Кстати, я так понимаю, что больше трех навыков в своей ветке можно будет изучить с приходом соответствующего уровня? А то у Мадоры, например, их уже штук шесть, а у меня только три. Neocronic, Эсмеральда в городе, пропустить невозможно. На карте так и написано "Магазин Эсмеральды". А ключ от дома, это который "заброшенный" в самом городе? Да проще дверь сломать. Я нашел в городе хороший-не убиваемый клинок и ломаю двери и сундуки (если это возможно) и нет проблем. А еще, как крафтить стрелы (в кузнице может?) и зелья? Вроде навык развит, ингредиенты есть, рецептов куча в книге (ступка и пестик есть), а дальше - непонятно...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|