|
|
#1 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 7
Репутация: 4
|
Задай свой вопрос по Mass Effect 3!
В этой теме мы собираем вопросы, на которые дадим ответы в нашем будущем марафоне по Mass Effect 3.
Дерзайте и спрашивайте - а мы обязательно ответим! Последний раз редактировалось ShadowJack; 05.03.2012 в 21:06. |
||
|
|
|
|
|
#302 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Мечникова StreeT
Сообщений: 84
Репутация: 25
|
Ещё в 2008 году вы сравнивали Fallout 3 с Mass Effect в пользу первой, называя его RPG, которое на поколение выше Mass Effect'a(слова А. Кузьменко), позже - в 2011 вы сравнивали вторую часть с Deus Ex'ом, и опять чаша весов перевесила не в сторону командира Шепарда. Что вы можете сказать сейчас? Можно ли сказать что эта игра действительно на голову выше других ролевых игр?
__________________
"G.I.Joe:The Rise of Cobra" «Когда остальные сдаются, они идут до конца» премьера (РФ) - 6 августа 2009 релиз на DVD - 15 декабря 2009 |
||
|
|
|
|
|
#303 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Какие решения, кроме решений связанных с напарниками перейдут в Mass effect 3 из Mass effect и Mass effect 2?
|
||
|
|
|
|
|
#306 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Здравствуйте уважаемая редакция
У меня в ходе просмотра новостей и видео по игре mass effect 3 появилось несколько вопросов, вот они: 1. какие отличия между Шепардом мужчиной и женщиной? 2. каков в игре мультиплеер, пробный он или очень качественный? 3. встретим ли мы персонажей mass effect 2? 4. финал у игры эпичный или слив, как у Resistance 3 или gears of war 3? 5. mass effect 3 шутер с элементами RPG или RPG с элементами шутера? 6. как дела с постановкой? |
||
|
|
|
|
|
#308 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 1
Репутация: -1
|
очень расстроило что корабли жнецов одинаковые,а не обладают своей индивидуальностью присущей каждой из уничтоженных жнецами рас.как вы считаете справедливо ли разработчики *отмазались* что это не жнецы, а лишь их передовые корабли потому они и выглядят одноообразно?
|
||
|
|
|
|
|
#310 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Заезды на Mako в первой части были довольно интересны, однако множество похожих друг на друга планет для подобных "вольных" заездов быстро превращало развлечение в нескончаемую рутину. Миссии же для "Молота" из второй части - скорее скоростные коридоры. "Доберись из точки А до точки Б и подбери все, что встретиться по дороге". Честно их и миссиями называть не хочется. Что BioWare сделали, чтобы исправить эту ситуацию в третьей части?
|
||
|
|
|
|
|
#311 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
1. Каким образом устроено взаимодействие мультиплеера и одиночной кампании, помнится Bioware обещали сделать так, что играя в мультиплеер игроки будут получать некие дополнительные ресурсы, необходимые для удачного спасения галактики в истории Шепарда?
2. Истинным гомофобам стоит обходить игру стороной или же "проблема геев" в игре не так заметна? 3. Нет ли в игре Фобос Грунта ® ? |
||
|
|
|
|
|
#314 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
1) Теперь, когда в свет вышла третья часть приключений командора Шепарда, как вы можете оценить всю трилогию "Mass Effect"?
2) Считаете ли вы, что серия Mass Effect является главной трилогией в игровой индустрии? Или же она уступает таким мастадонтам, как Gears of War, Uncharted, God of War? 3) Грустно прощаться с Шепардом и его командой? |
||
|
|
|
|
|
#315 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Являюсь фанатом серии, было приятно встретить во второй части некоторых персонажей серии из первой, хотя большая информация давалась через личный терминал и в новостях. Хотелось спросить, в третьей части подобный подход оставили? Или связь с предыдущими частями (для тех кто перенёс персонажа) стала, ещё теснее?
|
||
|
|
|
|
|
#316 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Привет Игромания
У меня парочка вопросов по Mass Effect 3 1)Что вы думаете о добавление драмы в 3 части? 2)Насколько сильно музыкальное сопровождение по сравнению с предыдущими частями серии? 3)Раскроется ли больше характер Шепарда как человека,а не уверсального солдата? 4)Сможет ли Mass Effect 3 тягаться c другими проектами за звание Игры Года? 5)Мультиплеер оказался совсем не плох и в связи с этим у меня возникает такой вопрос - считаете ли вы возможным продолжение Mass Effect в формате MMO? |
||
|
|
|
|
|
#318 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
1)Во второй части этой эпопеи была очень классная система градации поступков, где одним кликом можно было приобрести репутацию отступника или героя, но к сожалению таких моментов в игре было очень мало. Вопрос такой, исправили ли эту "шероховатость"?
2)И хотелось бы узнать непосредственно у ведущих марафона,вы начинаете ME3 с чистого листа или продолжаете своё прошлое сохранение с предыдущих частей? ЗАРАНЕЕ СПАСИБО =) |
||
|
|
|
|
|
#320 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 12
Репутация: 15
|
Приветствую! Очень рад анонсу видеомарафона по Mass Effect 3. Игры серии люблю, жду релиза третьей части. Решил задать несколько вопросов в связи с тем, что я много размышлял и фантазировал над этим франчайзом. Вселенная игры очень обширна и интересна, думаю вопросов в этой теме наберется более чем достаточно. Итак, желаю Вам успешной работы над видеомарафоном, отсутствие технических проблем и море фана.
1. Игры серии славятся детальной проработкой персонажей. Несомненно, в третьей части мы встретим новых героев, но также вернутся и ветераны прошлых частей. Интересно услышать Ваше мнение, какие персонажи в ME3 сыграли наибольшую роль в плане актерской игры, влияния на происходящие события, запоминающихся фраз и шуток? Какие персонажи поднялись на новый уровень и удивили Вас, а какие наоборот, стали сухими и невзрачными? 2. Разработчики сделали упор на основную сюжетную линию, сделав её проработанней и сложней, или же немало времени уделили еще и личным историям второстепенных персонажей и NPC, рассказу событий прошлых лет? 3. По текущей игровой механике можно предположить, как серия дальше будет развиваться в плане геймплея? Чувствуется ли, что чего-то не хватает? Ну, скажем там, разрушения укрытий и прочих преград, возможность поднимать контейнеры биотикой и швырять их во врагов, добавления QTE, больше боссов, больше интерактивных предметов в локациях? 4. Много ли обещаний разработчиков нарушено и если да, то перекрывают ли положительные стороны игры все минусы и недочеты? 5. До ME3 Вы размышляли на тему Жнецов? Что они из себя представляют, какие у них мотивы и цели, когда и как они появились? Разочаруются ли фанаты, узнав все ответы на вопросы, связанные с этим (ну а что, вдруг все сводится к банальному пополнению энергии)? 6. Если вспомнить множество многосерийных фильмов, то там можно заметить такую закономерность: в первых частях преобладает приключенческий жанр, а в последующих военный. В той же саге Звездных войн в оригинальной трилогии уделяется больше внимания персонажам и их действиям, когда как в новой трилогии больше сражений. Или вот Властелин колец. В Mass Effect 3 мы постоянно будем в гуще событий или же найдется много времени путешествию в дали от войны? 7. Как Вы относитесь к этим играм в плане стилистики, атмосферы, дизайна? Вот я лично люблю больше античный/средневековый и фэнтезийный сеттинг, но игры серии ME привлекли меня не только своей эпичностью и кинематографичностью, но и благодаря дизайну внешнего вида каждой расы, оружия, скафандров/доспехов, транспорта (ммм, Нормандия), строений и станций (разве Цитадель не превосходна?) и др. После этого всякие уродливые пришельцы и бластеры из Star Wars выглядят немного смешно (но это уже просто мое мнение). Спасибо за внимание! |
||
|
|
|
|
|
|