|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Dragon Age - Ролевая Партия
![]() Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами. Как это устроено Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере. Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев. Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый. Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро. Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку. Собственно:
Примечания от автора Скрытый текст: Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда. Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21. |
||
|
|
|
|
|
#301 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Добавлено через 3 минуты Когда врагов штук 7-10, да, не поспоришь, но обычно врагов мало, и смысла в этой песне особо нет - группа быстрее их положит, если бард споет песенку, усиливающую урон, атаку и критшанс всем (ну, магам - только урон от посоха, но и это хлеб), а уж на боссах треться песня просто манна небесная, особенно если вторым ДД в группе тоже идет воин или разбойник. А глушащая песня... вся соль что при ней лучник не стреляет, что есть большой минус к DPS.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 08.03.2010 в 12:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#302 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Не поспоришь. Не знал, что так на боссов действует, как говорится, век живи - век учись.
Цитата:
Лучник агро особо не рвет, кроме разрывного выстрела, но эта его особенность легко восполняется насмешкой танка. Бывают случаи, что враги срывались после критического выстрела, а также убийцы, но с включенным Threaten такого обычно не происходит. К лучнику вообще редко подбегают, разве что если танк не уследит, но благо что у роги-лучника есть дизейбл на одного, да и контроллер не спит.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#303 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Doctor M, всего хватает, если вовремя переключать песни у Лели и пользоваться грибочками\зельями стамины, плюс СВ прокачать чуток выше нормы.
Не было проблем никаких. Спец атаки нужны были только в критичных боях с боссами, а остальные и без них враги ложились кружком, не успев сдвинуться толком с места. Мишки сбивают с ног, а волки оглушают воем и делают бросок с погрызом супостата на клочки.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#304 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Волки оглушают воем? По моему мы в разные игры играем - в той DA:O, в которую играю я, призванные волки воем всего лишь уменьшают защиту, а оглушает жуткий вой, доступный только псу, крикунам и драконам.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#305 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Doctor M, точно, но даже снижения защиты хватает, да и песик нехило оглушает. Можно выстрелить еще, спеть, а мишками побросать всех. Волки зато рвут отлично. Там где нужен быстрый бой, волки незаменимы.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#306 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Не уж-то у следопыта с петом дпс больше, чем у хорошего дд, скажем с двуручным мечом? о_О
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#307 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
У хорошего ДД с двуручным мечем хороший урон вообще редкий гость, ибо атака маленькая, скорость ударов вообще никакая, большая дискретность урона, и как следствие много промахов, ударов по уже мертвым и оверкилов. На полную мощность двуручник может работать только на боссах и "толстых" врагах, вроде огров/сильванов/големов, да еще на кошмаре, где все враги более-менее толстые.
Правда, постоянным потреблением бальзама проворства и/или включением абилки "кровожадность" из воинской силы крови эти проблемы решаются (взамен возникают новые: где взять деньги на 9000 бальзамов или как лечить этого идиота, который сам себе наносит 12 урона за раунд)
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 17.03.2010 в 13:27. |
||
|
|
|
|
|
#308 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Doctor M, хммм... доступно обосновал...
Мне вот часа два от силы осталось до конца второно прохождения, так что усиленно думаю, кем проходить третий раз... Первый был человеком-воином со щитом. Ошибки прокачки ввергли его в пустоту между танком и дд. Второе - эльфом-магом по специальности дд+контроль. А вот теперь никак не определюсь кем играть. Точно знаю, что это будет дд, но вот кто именно... Мечусь между рогой-дуалистом и воином двуручником... Какие будут советы? Конструктив?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#309 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Бери воина-дуалиста: ГГ в этой ипостаси нереально крут при правильной прокачке.
Впрочем, можно таким же образом прокачат и рогу-дуэлянта, только среднюю ветку дуалов не качать вообще, а вместо нее развивать верхнюю ветку разбойника ради добивающего удара
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 17.03.2010 в 14:30. |
||
|
|
|
|
|
#310 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Doctor M, хм... Почитал - действительно, компромисный вариант выглядит весьма заманчиво. Спасибо.
Кстати, вопрос по роге-дуалисту. Часто встречал предметы, на которых были зеленые вкусняшки "+15% к криту и БЭКСТЕБУ" - так я не понял, а разве бекстеб считается не ВСЕГДА, когда удар наносится в черный сектор круга?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#311 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Это ошибка перевода - там где крит и бакстаб должно быть не "шанс" а "урон", т.е. повышается урон от критического удара а не его шанс. Само собой вещи на крит+бакстаб для роги-спинореза как манна небесная.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#312 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Doctor M, ах вот оно что... Ну да, для роги это архиважно... Собственно, необходимость постоянно целиться в спину для роги-дуалиста меня так сильно отпугивает в этом классе...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#313 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Вообще рога-дуалист есть двух видов: Убийца и Дуэлянт. Второй из них не испытывает надобности в постоянном заходе за спину - это благородный разбойник, и он выдает частые (или вообще постоянные) криты "лицом к лицу" к врагу. Это значит меньше гемороя с движением в бою. С другой стороны дуэлянту нужно качать силу для мечей и средне-тяжелой брони, так что хорошим взломщиком ему стать не судьба, скрытность его будет абыкакой, а зверушки следопыта или песенки барда будут намного слабее чем у лучника или убийцы
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 17.03.2010 в 15:55. |
||
|
|
|
|
|
#314 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Это почему звери будут слабее? Разве они от ловкости зависят? О_о
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#315 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
они от хитрости зависят
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#316 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Что это еще за советы такие? В средней ветке как минимум ответный удар нужно взять, ибо лишний скилл на оглушение и крит никогда не помешает.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#317 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Это некритичо. У дуэлянта будет грязная борьба и добивающий удар (и дизейблер сбоку) - а это то же оглушение, но с критическими ударами на все время оглушения а не одним да еще и безэффектным. Кроме того глушить дуэлянт будет также ядами и парализовать рунами, так что нехватки контроля или урона не будет - а двум очкам навыков всегда найдется применение получше.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#318 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Что? Вообще-то эффект точно такой же, как от грязной борьбы, только в довесок идет дополнительный удар критом.
Не так часто, как хотелось бы. У меня был кинжал с двумя мастерскими рунами оглушения и намазанный разлагающейся плотью или ядом воронов - парализовало врагов весьма редко. Так что ответный удар как минимум не будет лишним. Лично у меня он был вторым по частоте применения скиллом на контроль после грязной борьбы.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#319 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Позвольте задать пару глупых вопросов:
1. Провокация действует на определенном радиусе или на всех врагов, участвующих в сражении. 2. Аналогично с чарующей песней. На сколько она примерно станет и с какой частотой? |
||
|
|
|
|
|
#320 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
А у меня - пара мечей с параличем в каждом (мастера и великого мастера), и три яда на оглушение одновременно - конц. воронов, гниющая плоть и бесшумная смерть - в комплекте с естественной скоростью боя разбойника, усиленной порывом и бальзамом проворства получается практически пермобаш.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
|