Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.12.2009, 14:06   #1
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
Dragon Age - Ролевая Партия



Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами.

Как это устроено
Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере.
Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев.
Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый.
Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро.
Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку.

Собственно:
  • Краткий словарь терминов, которые могут встретиться в гайдах
    Скрытый текст:
    • Агро - ненависть монстров, чем больше агро у персонажа, тем больше вероятность, что бить будут именно его
    • АОЕ (area of effect) - зона поражение, аое спелл - заклинание действующее по площади. В Dragon Age всегда имеет маркер наведения на землю. Не путать с мультитаргет. Примеры - фаерболл, конус холода
    • Аура - в Dragon Age способность, требующая включения, отнимающая ману в запас, но дающяя всей партии какие-либо баффы(возможно дебаффы по врагам)
    • Бафф - положительный эффект временного действия, накладываемый на себя или сопартийцев
    • Бекстеб (back-спина stab-ранить) - удар в спину, автоматически засчитывающийся за крит
    • "Большие Аое" - заклинания с очень большой площадью поражения
    • Ветка - группа заклинаний/способностей, обьеденненых "стихией" или "мастерством"(вообщем смыслом), обычно состоят из 2ух, 3ех или 4ех строчек
    • Гг - главный герой
    • Дамаг (damage) - урон
    • Дамагер, ДД (Damager, Damage Dealer) - наносящий урон
    • Дебафф - отрицательный эффект временного действия, накладываемый на врагов или же наложенный врагами на команду игрока
    • Дизейбл (disable) - калечить, а в игровой терминологии способность, лишающая цель(и) возможнсти атаковать/передвигатся/произносить заклинания. Все что не ограничивает передвижение - не дизейбл а дебафф. Все что ограничивает - уже дизейбл
    • Диспел - рассеивание баффов/дебаффов
    • Дпс (damage per second) = УВС(урон в секунду)
    • Каст (cast) - произнесение заклинания
    • КД (cooldown) - перезарядка заклинания/способности
    • Крит - Критический удар
    • Манакост (mana-мана cost-цена) - стоимость маны, и здесь - еще и выносливости
    • Мили (melee) - ближний бой
    • Милишник - юнит ближнего боя
    • Мультитаргет - заклинание, работающие не на одну цель. Пример - цепная молния, разрывной выстрел
    • Нюк (Nuke) - прямое повреждение магией
    • Пассивка - навык, после прокачивания работающий постоянно и не требующий включения.
    • Пэт (Pet) - призванный зверек
    • Рейндж (range) - дальний бой
    • Рога (rogue) - разбойник
    • Саппорт (support) - поддержка, персонаж поддержки. Обычно саппорт = хиллер.
    • Сетап (set up) - определенный состав команды/партии
    • Спек - специализация
    • Спелл (spell) - заклинание или способность
    • Статы - характеристики
    • Строчка - четыре заклинания/способности расположенных в ряд, правые заклинания/способности требуют наличие всех заклинаний/способностей левее них для изучения
    • Хил (heal) - лечить, исцелять, исцеление
    • Хилер (healer) - лекарь, целитель
  • Контроллер и Хилер
  • Танк, Дамагер сильный и Дамагер умный
  • Дамагер ловкий и Некоторые советы по тактике
  • Cказ о воине и двух мечах

Примечания от автора
Скрытый текст:
Надеюсь, вы разделяете мое мнение, что данный текст скорее является гайдом, нежели обсуждением, поэтому задавайте конкретные вопросы по прокачке гг и партии, а не обсуждайте личные качества различных напарников. Это вы всегда сможете сделать в Обсуждении.

Картинки способностей были вырезанны откуда попало, с первых подвернувшихся героев, на разных компьютерах, на разных операционных системах. То, что на картинках одни способности прокаченны, а другие нет(затемнены) никак не соответствует действительности, только текст.

Цитата:
Спасибо Voyager за то, что показал, как делать эти ссылки

Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21.
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 12:11   #301
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Тут поблема с тем, что волчата потребляют выносливость, что для лучника, а тем более для лучника-барда критично, ввиду того, что ему и без зверья вечно не хватает желтой полосочки на особые выстрелы и режимы стрельбы...

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
Я считаю, что вся фишка барда в четвёртой песне, которая оглушает врагов.
Когда врагов штук 7-10, да, не поспоришь, но обычно врагов мало, и смысла в этой песне особо нет - группа быстрее их положит, если бард споет песенку, усиливающую урон, атаку и критшанс всем (ну, магам - только урон от посоха, но и это хлеб), а уж на боссах треться песня просто манна небесная, особенно если вторым ДД в группе тоже идет воин или разбойник. А глушащая песня... вся соль что при ней лучник не стреляет, что есть большой минус к DPS.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 08.03.2010 в 12:16. Причина: Добавлено сообщение
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 12:25   #302
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
что тоже полезная штука, пособенно при кайте босса по комнате.
Не поспоришь. Не знал, что так на боссов действует, как говорится, век живи - век учись.
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Ну и даже если так, то всеравно оба скила вполне можно получить к 9-му уровню, если постараться.
Я это к тому, что лучник ценен не только разрывным выстрелом и стрелой-убийцей, но и другими навыками.
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
но в идеале к лучнику вообще подобраться невозможно
Лучник агро особо не рвет, кроме разрывного выстрела, но эта его особенность легко восполняется насмешкой танка. Бывают случаи, что враги срывались после критического выстрела, а также убийцы, но с включенным Threaten такого обычно не происходит. К лучнику вообще редко подбегают, разве что если танк не уследит, но благо что у роги-лучника есть дизейбл на одного, да и контроллер не спит.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 12:25   #303
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Doctor M, всего хватает, если вовремя переключать песни у Лели и пользоваться грибочками\зельями стамины, плюс СВ прокачать чуток выше нормы.
Не было проблем никаких. Спец атаки нужны были только в критичных боях с боссами, а остальные и без них враги ложились кружком, не успев сдвинуться толком с места.
Мишки сбивают с ног, а волки оглушают воем и делают бросок с погрызом супостата на клочки.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 12:45   #304
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
а волки оглушают воем
Волки оглушают воем? По моему мы в разные игры играем - в той DA:O, в которую играю я, призванные волки воем всего лишь уменьшают защиту, а оглушает жуткий вой, доступный только псу, крикунам и драконам.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 13:10   #305
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Doctor M, точно, но даже снижения защиты хватает, да и песик нехило оглушает. Можно выстрелить еще, спеть, а мишками побросать всех. Волки зато рвут отлично. Там где нужен быстрый бой, волки незаменимы.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 13:11   #306
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Doctor M, точно, но даже снижения защиты хватает, да и песик нехило оглушает. Можно выстрелить еще, спеть, а мишками побросать всех. Волки зато рвут отлично. Там где нужен быстрый бой, волки незаменимы.
Не уж-то у следопыта с петом дпс больше, чем у хорошего дд, скажем с двуручным мечом? о_О
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 13:23   #307
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
У хорошего ДД с двуручным мечем хороший урон вообще редкий гость, ибо атака маленькая, скорость ударов вообще никакая, большая дискретность урона, и как следствие много промахов, ударов по уже мертвым и оверкилов. На полную мощность двуручник может работать только на боссах и "толстых" врагах, вроде огров/сильванов/големов, да еще на кошмаре, где все враги более-менее толстые.
Правда, постоянным потреблением бальзама проворства и/или включением абилки "кровожадность" из воинской силы крови эти проблемы решаются (взамен возникают новые: где взять деньги на 9000 бальзамов или как лечить этого идиота, который сам себе наносит 12 урона за раунд)
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 17.03.2010 в 13:27.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 14:11   #308
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Doctor M, хммм... доступно обосновал...
Мне вот часа два от силы осталось до конца второно прохождения, так что усиленно думаю, кем проходить третий раз... Первый был человеком-воином со щитом. Ошибки прокачки ввергли его в пустоту между танком и дд. Второе - эльфом-магом по специальности дд+контроль. А вот теперь никак не определюсь кем играть. Точно знаю, что это будет дд, но вот кто именно... Мечусь между рогой-дуалистом и воином двуручником...

Какие будут советы? Конструктив?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 14:14   #309
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Какие будут советы? Конструктив?
Бери воина-дуалиста: ГГ в этой ипостаси нереально крут при правильной прокачке.
Впрочем, можно таким же образом прокачат и рогу-дуэлянта, только среднюю ветку дуалов не качать вообще, а вместо нее развивать верхнюю ветку разбойника ради добивающего удара
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 17.03.2010 в 14:30.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 14:43   #310
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Doctor M, хм... Почитал - действительно, компромисный вариант выглядит весьма заманчиво. Спасибо.

Кстати, вопрос по роге-дуалисту. Часто встречал предметы, на которых были зеленые вкусняшки "+15% к криту и БЭКСТЕБУ" - так я не понял, а разве бекстеб считается не ВСЕГДА, когда удар наносится в черный сектор круга?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 14:59   #311
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Это ошибка перевода - там где крит и бакстаб должно быть не "шанс" а "урон", т.е. повышается урон от критического удара а не его шанс. Само собой вещи на крит+бакстаб для роги-спинореза как манна небесная.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 15:05   #312
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Doctor M, ах вот оно что... Ну да, для роги это архиважно... Собственно, необходимость постоянно целиться в спину для роги-дуалиста меня так сильно отпугивает в этом классе...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 15:51   #313
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Вообще рога-дуалист есть двух видов: Убийца и Дуэлянт. Второй из них не испытывает надобности в постоянном заходе за спину - это благородный разбойник, и он выдает частые (или вообще постоянные) криты "лицом к лицу" к врагу. Это значит меньше гемороя с движением в бою. С другой стороны дуэлянту нужно качать силу для мечей и средне-тяжелой брони, так что хорошим взломщиком ему стать не судьба, скрытность его будет абыкакой, а зверушки следопыта или песенки барда будут намного слабее чем у лучника или убийцы
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 17.03.2010 в 15:55.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 16:41   #314
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Это почему звери будут слабее? Разве они от ловкости зависят? О_о
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 16:57   #315
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
они от хитрости зависят
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 17:01   #316
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
только среднюю ветку дуалов не качать вообще
Что это еще за советы такие? В средней ветке как минимум ответный удар нужно взять, ибо лишний скилл на оглушение и крит никогда не помешает.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 17:07   #317
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Что это еще за советы такие? В средней ветке как минимум ответный удар нужно взять, ибо лишний скилл на оглушение и крит никогда не помешает.
Это некритичо. У дуэлянта будет грязная борьба и добивающий удар (и дизейблер сбоку) - а это то же оглушение, но с критическими ударами на все время оглушения а не одним да еще и безэффектным. Кроме того глушить дуэлянт будет также ядами и парализовать рунами, так что нехватки контроля или урона не будет - а двум очкам навыков всегда найдется применение получше.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 17:19   #318
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
не одним да еще и безэффектным
Что? Вообще-то эффект точно такой же, как от грязной борьбы, только в довесок идет дополнительный удар критом.
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Кроме того глушить дуэлянт будет также ядами и парализовать рунами
Не так часто, как хотелось бы. У меня был кинжал с двумя мастерскими рунами оглушения и намазанный разлагающейся плотью или ядом воронов - парализовало врагов весьма редко.
Так что ответный удар как минимум не будет лишним. Лично у меня он был вторым по частоте применения скиллом на контроль после грязной борьбы.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 17:27   #319
Новичок
 
Аватар для Oven*[E.A.]
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Позвольте задать пару глупых вопросов:
1. Провокация действует на определенном радиусе или на всех врагов, участвующих в сражении.
2. Аналогично с чарующей песней. На сколько она примерно станет и с какой частотой?
Oven*[E.A.] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 17:57   #320
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Что? Вообще-то эффект точно такой же, как от грязной борьбы, только в довесок идет дополнительный удар критом.
Я имею ввиду, что при ударе "спецприемом" не срабатывают эффекты от рун, зачарованого оружия (кроме телекинетического), и ядов. А от рун и ядов в сумме можно получать просто огромные прибавки к урону и постоянное оглушение (=постоянные криты)...
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Не так часто, как хотелось бы. У меня был кинжал с двумя мастерскими рунами оглушения и намазанный разлагающейся плотью или ядом воронов - парализовало врагов весьма редко.
А у меня - пара мечей с параличем в каждом (мастера и великого мастера), и три яда на оглушение одновременно - конц. воронов, гниющая плоть и бесшумная смерть - в комплекте с естественной скоростью боя разбойника, усиленной порывом и бальзамом проворства получается практически пермобаш.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования