12.08.2015, 19:38 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Biohazard RE:2
Дата релиза: 25 января 2019 Жанр: Survival horror / TPS Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Платформы: Ссылка на тему по серии Resident Evil Цитата:
- Проект был создан с нуля на движке RE Engine и может похвастаться "потрясающими визуальными эффектами, продвинутым освещением и невероятно атмосферными локациями". Заявлена поддержка разрешения 4K. - В ремейке разработчики решили остановиться на камере с видом из-за плеча (как в Resident Evil 4), предложив фанатам по-новому испытать ужас, с которым они уже когда-то сталкивались. - Зомби будут "ужасно страшными". Пули правдоподобно попадают в них и оставляют дыры на теле, из которых в реальном времени вытекает кровь. - Все ключевые особенности игры сохранены: сражения, исследования, сбор предметов, решение загадок и головоломок для открытия новых областей. - Современная постановка и реалистичный дизайн Леона и Клэр позволят под другим углом посмотреть на любимых героев. Коллекционное издание игры: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.07.2018 в 07:33. |
||
|
19.01.2019, 02:15 | #302 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,464
Репутация: 570
|
Автосейв сохраняет игру за тебя в выделенную ячейку и ты можешь выйти из игры и потом загрузить его. Это как обычное сохранение, только автоматическое. А чекпоинт, это пройденое место с которого можно начать игру в случае гибели или по желанию, но оно не сохраняется в ячейку. Если ты загрузишь игру с сейва или выйдешь из игры, чекпоинт будет потерян.
Чекпоинты ставят обычно после ключевых моментов игры или перед сложным моментом, или разделяют ими длинный отрезок игры, особенно если на этом отрезке нельзя сохраниться. Момент, где вы пролазите под дверью, это чекпоинт. Он ни в какую ячейку не сохраняется.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 19.01.2019 в 02:25. |
||
|
19.01.2019, 11:53 | #304 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,721
Репутация: 631
|
Мне кажется это такая своеобразная фишка игры. К тому же это ремейк, и многие фанаты того резика не поняли бы отсутствие машины. Думаю, что многие согласятся играть без автосейва.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
19.01.2019, 12:09 | #305 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2011
Адрес: Феодосія
Сообщений: 221
Репутация: 93
|
в классике на этом построен геймплей. На маленьком инвентаре, на нехватке патронов, на том, чтобы ты боялся умереть, потому что сейвился очень давно. А из римейка делают очередной экшн от третьего лица, только рокет лаунчера с бесконечными зарядами не хватает со старта.
|
||
|
19.01.2019, 12:39 | #306 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Скорее бы узнать обо всех бонусах за прохождение на самом сложном уровне.
|
||
|
19.01.2019, 18:49 | #307 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2017
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Кстати о бонусах. Надеюсь они не сделают такое же геморное получение бесконечного гатлинга, узи и ракетницы как в оригинале. Там надо было то ли за 2ч 30м, то ли за 3ч пройти - уже не помню, и что самое трудное, это ни разу не сохраниться и не лечиться спреем. Я уже стар для таких подвигов.
Последний раз редактировалось ЯDimon; 19.01.2019 в 18:53. |
||
|
19.01.2019, 19:00 | #308 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,803
Репутация: 1053
|
jasonic, современные игроки не привыкли к хардкорности.
Скрытый текст:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
19.01.2019, 19:06 | #309 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Адрес: Это Питер, детка
Сообщений: 2,023
Репутация: 211
|
я прекрасно знаю на чем строился геймплей 1-3 резика, в демке не очередной экшн. а чернила мне никогда не нравились. сколько бы ни проходил
|
||
|
19.01.2019, 19:19 | #311 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,803
Репутация: 1053
|
jasonic, вот дождемся игру, тогда и судить можно.
Сейчас все претензии бессмысленны, просто сотрясение воздуха.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
19.01.2019, 21:23 | #313 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,803
Репутация: 1053
|
vladvolfv, серия RE и так уже популярна, легендарна.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 19.01.2019 в 21:26. |
||
|
19.01.2019, 22:21 | #314 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Цитата:
и правда почему нельзя взять авторучку и записывать в блокнот? медленные зомби ненравятца. давайте об этом потрем еще пару страниц. тут скорее дело в сорте сложности. сложность соулслайк увлекает, а сложность старых резиков - утомляет. там бывают затыки как в квестовых играх, такое не каждому зайдет, и если конечно сего челика атмосферность не особо пробирает.
__________________
You're going down |
||
|
19.01.2019, 22:31 | #315 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,803
Репутация: 1053
|
fastBrandon,
Цитата:
Не то что в 90-х, когда он был слабо развит. Скрытый текст:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
19.01.2019, 22:35 | #316 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Адрес: Это Питер, детка
Сообщений: 2,023
Репутация: 211
|
|||
|
19.01.2019, 22:35 | #317 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Меня наоборот. Поэтому не нужно всех под одну гребенку.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
19.01.2019, 23:13 | #318 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
ну дык потрем и глядишь прочитаю\пройду таки)
то что я не прошел, еще не говорит о том что я не видел как игра устроена. для меня пищущие машинки как раз таки были таким успокоением, я возле них штаны сушил. CrazyYura, -=Lost=-, слушайте, ну тут речь зашла про эмоции и толпу. я то здесь причем? ну значит для большинства соулслайк не так воспринимается. к слову там тоже есть затыки - условный колокол и т.д. ну так это параллельно может разбавлятся фармом, исследованием, онлайном и т.д.
__________________
You're going down |
||
|
20.01.2019, 08:21 | #320 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Не вижу здесь никакого ухода в экшен. Практически такой же медитативный геймплей с последовательным отстрелом зомби, которые ещё и дохнуть торопятся далеко не всегда. А это мы ещё других монстров не видели, не говоря уже про Мистера Х, что будет всю игру преследовать и видимо появляться в рандомным местах.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|