Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.02.2009, 13:30   #1
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Metro 2033

Metro 2033



Жанр: Action, Shooter
Разработчик: 4A Games
Похожесть: S.T.A.L.K.E.R, Fallout 3
Издатель: THQ
Оф.сайт: metro-game.com/ и www.4a-games.com
Платформы: PC/Xbox360
Дата выхода: 16 Марта 2010



Описание
Скрытый текст:
Многообещающий украинский шутер, обещающий покорить сердца владельцев персональных компьютеров и XBOX360. Несколько концовок, интересный мир, роскошная графика - лишь малая часть из козырей, которые прячут в своих рукавах киевские разработчики.

FAQ
Скрытый текст:
Metro 2033: The Last Refuge – один из наиболее перспективных и ожидаемых шутеров на пространстве бывшего СССР. Делают его бывшие сотрудники GSC Game World, работавшие над S.T.A.L.K.E.R.. Иными словами, нас ждет еще один представитель яркой породы «украинских шутеров». И снова игра по книге, на этот раз братья-славяне взяли за основу одноименное произведение Дмитрия Глуховского. Все подробности об игре мы попросили рассказать менеджера проекта Александра Костюка.

PG: И прежде всего расскажите тем, кто не знаком с книгой, о мире, в котором происходит действие игры.
А.К.: Место действия – постапокалиптическая Москва. Война уничтожила практически все население Земли. Выжили немногие, в основном те, кто сумел укрыться в системах бомбоубежищ. В одной из таких систем – Московском Метрополитене – нашли свой новый дом несколько десятков тысяч человек. Они не знают, выжил ли кто-то еще, и заняты заботами о своем новом доме и собственном выживании.
Центральная структура управления быстро распалась, и метрополитен погрузился в хаос и анархию. Станции превратились в карликовые государства со своими тиранами и освободителями, сектами и политическими партиями, лидерами и армиями.
Изношенные фильтры очищают воду и воздух, собранные умельцами динамо-машины вырабатывают электричество, на подземных фермах выращивают шампиньоны и свиней. Гермозатворы защищают жителей от радиации и мутантов: во время войны, кроме атомного и нейтронного оружия, было применено бактериологическое и биологическое оружие последнего поколения. Полученный «коктейль» перекроил все цепи ДНК людей и животных, попавших под воздействие этого комплекса. И то, что получилось, лишь отдаленно напоминало своих прародителей.





ВДНХ – крайняя северная обитаемая станция метро на своей линии. Здесь живут несколько сотен крепких, дружных людей, относящихся к станции как к своему родному дому. Долгое время это была спокойная станция. Но сейчас ее атакуют орды спускающихся сверху загадочных существ, которых жители ВДНХ называют «темными». Натиск пока удается сдерживать, но делать это становится все сложнее. Если станция падет – погибнуть может все метро.
Артему, молодому парню, живущему на ВДНХ, дают задание – пробраться в центр мира Метро, легендарный Полис, чтобы оповестить всех о страшной опасности и просить о помощи.

PG: А насколько близко игра будет к литературному прототипу?
А.К.: Сюжет будет достаточно близок к книге – игрок, читавший книгу, сможет узнать героев, их мотивы и цели, группировки, станции и многое другое. Но назвать сценарий калькой с книги не хотим – мы стараемся развить идеи, показать то, что не нашло отражение в произведении, дать игроку дополнительный интересный игровой опыт.

PG: Автор книги принимает активное участие в проекте? Все ограничивается общим консультированием или он все же, как мы надеемся, пишет диалоги, какие-то другие тексты?
А.К.: Дмитрий Глуховский работает и над сюжетом игры, и участвует в совместной разработке дополнительных сценарных идей.

PG: Задания стандартны?
А.К.: Нетривиальные миссии будут. Мотивы и цели главного героя, а также всех жителей Метро являются отражением мира, в котором все они живут. Но детали мы сейчас раскрывать не хотим - пусть сами задания и их выполнение будут сюрпризом для игрока.

PG: Можем ли мы рассчитывать на некоторую нелинейность сюжетного повествования?
А.К.: Игрок, внимательно следящий за происходящим в мире игры, обнаружит способы повлиять на развитие сюжета и сможет прийти к нестандартной концовке.

PG: Какова примерная продолжительность игры?
А.К.: Ориентировочно 15 часов. Но все зависит от человека и от стиля игры.

PG: Сколько игровых персонажей – будут ли у них какие-то уникальные особенности, влияющие на игровой процесс, а также ролевые характеристики?
А.К.: Игровой персонаж один – Артем (как и в книге). От ролевых характеристик в классическом понимании мы решили уйти. Но по ходу игры персонаж будет обучаться различным приемам и навыкам, открывать в себе новые способности.
В основном учителями главного героя будут жители мира Метро. Некоторым навыкам персонаж будет обучен по сюжету, другие необязательны, и вы сами решаете, нужно ли им учиться.





PG: Увидим ли мы в боевой основе что-то уникальное?
А.К.: Пока могу сказать одно: у нас планируется много уникальных вещей. Метро - это будет нечто!

PG: Насколько масштабными будут сражения?
А.К.: Мы не хотим давать игроку возможность уничтожить значительную часть цивилизации, ведь в мире живет около 40 000 человек. Поэтому игра в большей степени ориентируется на вдумчивое, атмосферное прохождение.

PG: Будет ли в игре система ранений, потери крови, точечных повреждений и т.д.?
А.К.: Да. И система точечных попаданий, и критические повреждения, и возможность отстреливать врагам различные части тела.

PG: Окружение статично или вы попытаетесь симулировать живой мир?
А.К.: Жители на станциях занимаются своими делами (кто-то дежурит, кто-то что-то мастерит, а кто-то и отлынивает от работы). Все они так или иначе реагируют на игрока. Монстры же не дадут особенно наблюдать за своей жизнью, хотя внимательный игрок и тут обнаружит много интересного.

PG: Сможем ли мы управлять транспортными средствами?
А.К.: Основным средством передвижения в мире метро являются ноги и дрезины. Дрезины есть самые разные: и легкие курьерские, и тяжелые торговые, и боевые. Игрок, проходя игру, неоднократно будет сталкиваться с этим средством передвижения. Автомобилей же на ходу практически не осталось, да и поверхность слишком опасна для каждодневных путешествий.

PG: Если можно - чуть подробнее о роле физики в игре…Как игрок сможет использовать интерактивное окружение?
А.К.: Хотя мы не делаем ставку на уникальные физические «фичи», но по полной используем ее «естественные» возможности: частичное или полное разрушение и ломание различных объектов, движение транспорта, поведение некоторых монстров. Все это будет находить отражение в геймплее: за деревянной стеной, которую разнесут в щепки, особо не спрячешься, поездка на быстрой дрезине с сильной тряской скажется на удобстве прицеливания и т.п.
Расчет физики лежит на физическом движке PhysX от Ageia. Физический ускоритель поддерживаться будет, но его наличие не станет обязательным условием для запуска игры.





PG: Расскажите подробнее об оружейном арсенале. Будет ли здесь что-то уникальное?
А.К.: В арсенале главного героя представлены как стандартные (нож, пистолет, автомат и др.) так и уникальные, характерные для постъядерного мира виды оружия кустарного производства.

PG: Чем поразит нас искусственный интеллект?
А.К.: Благодаря тому, что в игре противниками будут как люди, так и монстры, мы можем адекватно реализовать различные стили поведения. Для людей характерно более хитрое поведение, использование элементов командной тактики (грамотное использование укрытий, взаимодействие бойцов разных «классов»: например, легкие стрелки и тяжелые штурмовики). Монстры же будут иметь уникальные и необычные тактики, которые трудно ожидать от обычного человека.

PG: Что с графикой и движком в целом?
А.К.: Мы используем движок собственной разработки 4A Engine. Из его возможностей отмечу использование инновационной технологии визуализации, базирующейся на психо-оптическом восприятии человека. Есть и gamma-корректный “Deferred Shading” с аналитическим Аnti Аliasing, HDR, адаптацией глаз, DOF и т.д. Используется честный пространственный displacement. В игре все освещение – динамическое, с эффектом global-illumination. В кадре у нас поддерживаются тысячи источников света.

PG: Когда же выход? Не думали ли уже о том, чтобы сделать серию игр в этом сеттинге?
А.К.: Мы планируем релиз на четвертый квартал 2008-го года.
Относительно серии игр: нами рассматриваются различные варианты дальнейшего воплощения мира Метро в играх, но сейчас рано говорить что-либо конкретное.

Видео


Скриншоты
Скрытый текст:
Скрытый текст:


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Остальные скрины вот здесь http://metro-game.com/plug.php?e=gallery&f=1

Особености игры
Инновационная технология визуализации, основанная на пока непонятном «психо-оптическом восприятии человека»
«Deferred Shading», аналитический АА, HDR, motion-blur, DOF и т.д.
«Реальные» динамические тени и освещение с global-illumination, а также «правильные» мягкие тени
Продуктивная инфраструктура с редактированием уровней, визуальной настройкой геймплея, плагинами для популярных 3D – пакетов, дающими возможность дизайнерам экспериментировать буквально со всем: от шедеров до физической модели
Самообучающийся, но контролируемый AI, обладающий способностями к человеческому восприятию, например видеть свет и различать цвета
Полная масштабируемость по производительности, включая память, графику, физику и искусственный интеллект.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura

Последний раз редактировалось ClearSkyMan; 23.03.2010 в 15:49.
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 22:09   #301
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Игра валяется на торентах,качайте(или покупайте) и пишите как оно.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 22:12   #302
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Как же я этого ждал. Завтра будем оценивать.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 22:25   #303
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
я качаю,игра кстати полностью на русском,ночь чувсвую будет бессоной
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 22:26   #304
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
сахар как поиграешь,скажешь как графика,как атмосфера.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 00:21   #305
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Записал и поиграл крапаль. Скажу что это просто нечто! Атмосфера просто зашкаливает! Графика на очень высоком уровне, радует глаз. Вот пока что я поиграл и моё мнение - бомба. Но пока есть 1 минус, игра с русским звуком НО английским текстом. Всё-таки я лучше подожду полную русскую версию, т.к. хочу видеть в блокноте Артёма кириллицу вместо латиницы )
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 00:28   #306
Игрок
 
Аватар для BURBON
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщений: 693
Репутация: 225 [+/-]
Slain, как-там шутерная составляющя ?
P.S. Как хоть персонажи себя ведут, не позорят Россию матушку ?
BURBON вне форума  
Отправить сообщение для BURBON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 00:33   #307
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BURBON Посмотреть сообщение
как-там шутерная составляющя ?
Вполне нормальная... чего им там не понравилось - хз. Может это я уже привык к геймпаду, в BFBC2 выдаю хэды за доли секунды xD
Цитата:
Сообщение от BURBON Посмотреть сообщение
Как хоть персонажи себя ведут, не позорят Россию матушку ?
Персонажи зачетные ) И главное многие из них харизматичные ) Русская тема тоже выдержана.

Короче переборол своё желание играть дальше, пока не выйдет фулл русс версия.
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 02:59   #308
Новичок
 
Аватар для BORN2KILL_RU
 
Регистрация: 01.05.2008
Сообщений: 0
Репутация: 1 [+/-]
А вот и пасхалочка уже)
В самом начале раунда, после пролога которого, не выходите из комнаты.
На столе будет книжка... МЕТРО 2033 Питер:

Которая кстати уже в продаже.
__________________
[center][url="http://profile.mygamercard.net/BORN2KILL+RUS"][img]http://card.mygamercard.net/nxe/BORN2KILL%20RUS.png[/img][/url][/center]
BORN2KILL_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 09:02   #309
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,219
Репутация: 224 [+/-]
Когда ожидается полная русская версия неизвестно?

п.с. Slain, как там передаётся сюжетка.. Больше в диалогах - или как в сталкере, текста больше?
__________________
Careless Whisper.......

Последний раз редактировалось DualitY; 13.03.2010 в 09:31.
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 09:47   #310
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
поиграл полночи,я думаю что это хит,очень атмосферная игра,жаль конечно что сабы на английском,пока привыкнуть что то не могу,я не буду ждать полную русскую всё равно не выдержу,чувствую будут проблемы здесь с этим противогазом,я ещё не научился как его толком одевать и снимать,говорили что графа будет не ахти,наоборот графа просто супер
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 11:19   #311
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
ну вот как обьяснить родным,что нет у меня на этой неделе выходных?Кто же знал,что за три дня до релиза такое чудо случится и я буду недоступен пару дней из-за этого.67%...Вся комната в слюнях уже.
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 12:22   #312
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,219
Репутация: 224 [+/-]
Кто уже играет.. Помогите
Скрытый текст:
застрял в месте где с Быдло-мужиком (забыл имя) приходиш на станцию, а дальше они выходят на поверхность.. в разрушенную Москву.. Не могу понять куда идти, ещё в этом месте меня всё время преследует демон... Это после того как покажут детскую площадку...
__________________
Careless Whisper.......
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 12:38   #313
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
Народ, а там есть Систем Линк?
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 12:39   #314
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,219
Репутация: 224 [+/-]
di-max51, там вообще мультиплеера нету
__________________
Careless Whisper.......
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 12:50   #315
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
малость поиграл...все очень атмосферно и впринципе не плохо с поправкой на то,что играем считайте,что в русскую игру.Недостатков масса,но почти все перекрывает именно антураж и сам сюжет.
Разве что по началу лицевая анимация друзей по несчастью больше пугает чем сами черные
Юморок,кстати,на уровне ээээ...со скольки там лет игра разрешенна?

Пока только бесит поднятие предметов отдельной кнопкой.Бывает умаешься тыкать.Ну и противогаз как фишка интересна,но самому его одевать и снимать влом как-то.
Еще бывает текстуры подгружаются на глазах,но это может именно моя трабла.
Про анимацию говорить нечего...ее нет.Когда огонь первый раз увидел даже умилился и припомнил свои первые приставки,а вот когда луч прожектора на стене лицезрел,то аж чуть не заплакал.
Почему любопытно Артему язык вырвали? Это типо как в HL,что бы лучше ассоциировать себя с героем.Сомнительное решение.По мне так лучше бы было,если я смотрел это как кино или перечитывал игру как книгу.Характера героя его немые телодвижения не как не выдают.

P.S. В МассЭффект2 недавно нажирался как свинья в баре,теперь тут...Буду виртуальным алкоголиком скоро)

Последний раз редактировалось KitoBoy; 13.03.2010 в 14:30.
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 14:31   #316
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
кто подскажет,с аптечками проблема,где их искать,покупать пробовал так не продают,обменять хотел так что то у меня обмен не получается
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 16:38   #317
Юзер
 
Аватар для h4rdc0r3
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 257
Репутация: 48 [+/-]
Как пройти библиотеку? Первую дверь открыл, дальше незнаю что делать
__________________
Jump in.
http://steamcommunity.com/id/h4rdc0r3_rus
Xbox Live : biohazard540
Origin : max_h4rdc0r3
h4rdc0r3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 16:42   #318
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
DualitY,
Дык в чем заминка? Проходишь площадку вдоль и заходишь в помещение типо магазина...гасишь микки-маусов мутантов и вперед опять на улицу по компасу.
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 17:42   #319
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,219
Репутация: 224 [+/-]
Ещё один запор:
Скрытый текст:
На крыше когда ставиш на передатчик сообщение, после этого куда идти не пойму
__________________
Careless Whisper.......

Последний раз редактировалось DualitY; 13.03.2010 в 20:35.
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2010, 18:05   #320
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Начал играть, игра просто впечатляет. Я даже не ожидал, все выглядит стильно, что приходит на ум это сталкер но тут даже как то лучше что ли. Графика просто отличная, я вот пока прошел пару тройку чаптеров и доволен графическим оформлением, и это еше бокс оО я удивлен но на боксе картинка шикарная, модели персоонажей четко детализированы, приятные тени, текстуры окружений, чертовски постарались разрабы сделать такое для консоли от майков, я уже молчу когда что будет под РС с dx11. Но и то, куда лучше то, картинка супер, все остальное тоже очень даже не дурно, все о чем то говорят, бухают, играют на гитарах, бомжы, торгоши и тд, все как положено. Оружие и звуки понравились, приятно понимать что среляешь и сылшишь что стреляешь из оружия а не из водяных пистолетиков.

Вообщем я удивлен если честно, особенно качеством xbox 360 версии. Играть очень приятно ибо картинка всетаки супер, и главное атмосферно, вот таких игр надо побольше на приставки.

Жаль что на PS3 этой игры нету, я бы обезательно купил бы, покрайне мере по первым впечатлениям.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования