31.10.2017, 20:23 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Ghost of Tsushima
Разработчик: Sucker Punch Productions Издатель: Sony Interactive Entertainment Жанр: Action Дата выхода: 17 июля 2020 Дата выхода на РС: 16 мая 2024 Платформы: PS4, PS5, Steam Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.03.2024 в 21:16. |
||
|
21.07.2020, 11:13 | #303 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А также доказательство того, что мышление у десяточоников и нулистов одинаковое, и они легко перепрыгивают из одного состояния в другое.
Но вообще уже подобная фигня была с Зельдой и Горизонтом, так что ничего нового.
__________________
|
||||||
|
21.07.2020, 11:56 | #304 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Тоже прикупил вчера дисочек, повезло, во всем городе, одна штука в днс появилась, и то не с утра, а только днем, хорошо хоть удачно решил проверить на наличие, успел урвать.
Установил, обновление на 5200 гигов, вообщем получилось 46.99 версия 1.4. Чуток поиграл, хиракс опять требует обнову на 5200 этой же версии. Думаю че то наверно глюк какойто, начал обновлять думаю мало ли, но, решил поставить на паузу, а она все равно продолжает обновлять, точно глюк оказался. Начал удалять эту повторную обнову, и короче на удаление и зависла, пришлось перезагружать систему. После перезагрузки, при запуске игры, происходит глюк, и игра не запускается, опять пришлось перезагружать систему. Пришлось, переустанавливать игру, и обнову. Опять в итоге, в игре потребовала повторной обновы, но, у меня интернет был выключен, я просто обновлять не стал да и все. Вроде пока все работает. Может, если дать обновится повторно, все нормально будет. Просто у меня трафик ограниченный только ночью безлимит, но, я ночью заморачиватся не стал. Работает да и хрен с ним. А так малеха поиграл, пока вроде ниче так, красиво( ну, это у экзов сони главная фишка). Боевочка прикольная. Особенно эффектно, когда вызываешь противника, и треугольником смертельный удар наносишь. Короче будем посмотреть. |
||
|
21.07.2020, 12:14 | #305 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Там сейчас они Paper Mario: The Origami King занижают оценки, новое комбо
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
21.07.2020, 19:36 | #306 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
22.07.2020, 13:25 | #310 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Продолжаю сие приключение. Полет нормальный.
Остановился, на 3 этапе задания дядюшки ехасиды( или как его там), про лучницу. Хожу по меткам на карте, по ходу исследую мир. Прокачиваю приемчики всякие крутые. Боевка понравилась. Сложность средненькая, спасает только колво врагов. Стелс тут както не особо интересен. Поэтому, нарушать главный завет самураев, смотреть своему противнику в глаза, както и нарушать не хочется, от слова совсем. Лук, как просто пулялка без стрел, свою задачу выполняет. Лошадью можно и не пользоватся, лучше пешком ходить, больше материала всякого соберешь. Зато лошадь продвинутая, как в кингдом кам деливеранце, тоже телепортироватся умеет. Квесты пока интересные попались. Сюжетка, нормальная самурайская серьезная. Открытый мир, ну, понятно пустоватый( иногда какое животное пробежит), больше для общей атмосферы, ну, и впринципе, он небольшой, все достаточно недалеко находится, даже легко без лошади можно бродить. Вообщем, пока нравится и цепляет, все достаточно интересно. Этакий, простенький, ламповый, явно сделанный с душой, проект. Примерно как что и ожидал, то и получил. Понравилась, пейзажи, графа, атмосфера, боевка, повествовательная часть. Минусов хватает, деревянность во всем, тупнячки, всякие таинственные исчезновения постов монголов, упрощения, и т.д., но, вообщем и целом, если не требовать от игры уровень Тлоу 2 с РДР 2, а сразу настроится на так сказать ламповость в геймплее( т.е. стандартный ааа проект, просто малеха с упрощениями), то, спокойно можно проникнутся игрой, не обращая особого внимания на минусы, тем более что игра не пустышка какая типа ассасина, а явно с душой сделана. Вон, кингдом деливеранце, минусы всем известны, но, за счет так сказать вложенной души при разработке, минусы грамотно сглаживаются плюсами, и в итоге, прекрасный интересный цепляющий проект получился, с тушимой таже ситуация. Кстати, даже один раз, классный момент получился, когда сражался с главарем в доспехах, мы одновременно друг другу смертельный удар нанесли, и пали как настоящие самураи. Нравится мне эта самурайская боевка, со всякими эффектными приемчиками. |
||
|
22.07.2020, 13:54 | #311 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Цитата:
Если так дело и дальше пойдет может на ПК заглянет. Я надеюсь...
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
22.07.2020, 13:58 | #312 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
На самом деле фигня это. Не было никакого такого правила. Было условное правило, что самурай с самураем сражается в поединке чести, но это обычное дело для любого феодального строя. А вырезать бандитов, монголов и прочее так, как это удобно для достижения целей победы, было абсолютно не зазорным.
__________________
|
||||||
|
22.07.2020, 14:50 | #313 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Не пытайтесь победить Хана в самом начале, ибо разработчики этот момент не продумали.
Гениально.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
22.07.2020, 17:06 | #314 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
Цитата:
|
||
|
23.07.2020, 10:42 | #315 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В Секиро тебя чуть-ли не больше опускали, если ты умудрялся это сделать.
А вот в демонах и первых дарках победа над первым боссом с первого раза и правда давала ништяки.
__________________
|
||||||
|
23.07.2020, 11:05 | #316 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
ShadowJack, Дело не в ништяках, а в том что разрабы учли возможную победу игрока, в сушиме - нет. Зачем тогда было делать полоску жизней если победить все равно невозможно. В таких мелочах чувствуется отношение создателей к своему творению.
|
||
|
23.07.2020, 23:29 | #317 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Ну я тройку первых квестов после пролога прошел, чутка по миру побродил.
Красиво, на харде чутка челленджа (прям чувствую что с прокачкой он улетит в ноль), и я иногда ору с диалогов, они прикольные: -Я не для того тебя спасла, чтоб ты сразу побежал умирать! - А для чего тогда?! -Вы страдаете не из-за голода. Вы страдаете из-за вашей зависимости от еды Истории сайдкиков выглядят интересными, некоторые даже прям с ходу в драму рубят. Приятная игра, короче
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
24.07.2020, 12:50 | #318 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Поиграл пару дней и пока очень нравится. Пролог был унылый, но как только в открытый мир выпустили так сразу приключение поперло. Очень нравится что не открыты сразу все вопросики и не требуют срочно убрать себя с карты. Скелиге в ведьмаке больно вспоминать) Боевка супер, прокачка интересная и хочется действительно много всего и сразу, а такое редко бывает. Обычно пару нужных навыков, а потом методом исключения. Тут больше половины навыков я прям хочу, да и остальные тоже не против взять) Квесты достаточно хорошие, есть прям клевые, есть просто обычные, но в рамках сюжета они вполне оправданы. Из ассассинов проходил ориджинс, как по мне он даже рядом не стоит с Цусимой.
И это первая игра, в которой я решил потестить фоторежим) Скрытый текст: |
||
|
24.07.2020, 13:16 | #319 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Потому что тут больше половины навыков это то, что в других играх дают по умолчанию.
Начал ходить в Цусиму как на работу. Заходишь, делаешь 2-3 квеста, 3-4 коллектибла и жутко устаешь. Если от Дейз Ган я не мог оторваться и не высыпался дико, пока проходил его, то тут легко выключаю игру и занимаюсь чем угодно, только не ей. При этом плюсы у неё однозначно есть, но какая то она без стержня.
__________________
|
||||||
|
24.07.2020, 13:47 | #320 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Не согласен. Никаких базов функци в прокачке я не могу вспомнить. Там либо улучшение уже имеющихся, либо какие-нибудь новые приемы или гаджеты. Почему этих гаджетов у героя не было сюжетно понятно. Игра явно не скатывается до уровня Ксенус 2, где прицел на правую кнопку мыши нужно было в виде перка открыть.
|
||
|
|