01.06.2009, 15:19 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
[Архив] Сюжет и его значение в играх
Сюжет. Насколько большое значение он имеет для кинематографа. А игры, которые в последнее время так стараются уподобиться ему? Разумеется, сценарий тоже играет в них немаловажную роль. Но почему заимствования из кино нынче доходят до абсурда вроде полного копирования сцен и ситуаций? Почему количество штампов и клише даже в самых именитых блокбастерах от мира игр переваливает за все мыслимые рамки? Неужели так сложно придумать что-нибудь оригинальное? И вообще, важен ли, по-вашему, сюжет в играх вообще?
Над этими вопросами предлагаю поразмышлять вместе. |
||
|
18.08.2009, 23:34 | #301 | ||
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108
|
Самый лучший пример - Ведьмак. Даже боевая система отчасти основана на книге. А обычно все зависит от того, по чему делают и для кого делают. Если произведение мегапопулярное, то зачем нужны лишние телодвижения? Воткни Вселенную, дай пострелять по знакомым персонажам, побродить по знакомым местам - пипл схавает. Далее, содержание сюжета. Делают либо строго по произведению, либо во вселенной. Если строго по произведению, то опять же - достаточно нарисовать знакомые места. Так считают разрабы. Умные разрабы считают немного по-другому, и у них выходит King Kong, в котором из первоисточника не только взято оформление, но и что-то реализовано в геймплее. Если произведение непопулярно, но интересно, лишние телодвижения опять же ни к чему - слишком велик коммерческий риск. А зря. Тот же Ведьмак до выхода игры был известен главным образом в России да Польше. А еще бывает так, что разрабу выдают лицензию и говорят: "Милейший, сделай игрушку, только давай без эксцессов." Под эксцессами, само-собой, понимаются различные геймплейные эксперименты. Вод и выходит, голая пострелушка, либо адвенчура "возьми-используй". А оно мало кому надо. Просто очень часто бывает, что модная лицензия ослепляет своим блеском, и кто-то начинает ошибочно думать, что для счастья больше ничего и не надо. |
||
|
19.08.2009, 04:50 | #302 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 34
Репутация: 2
|
А вот почему игры пытаются походить на кино? А потому, что попкорн, потому что массовость! Людям просто интересней играть в супер игро блокбастер, нежели во что другое. Но ведь если походить на кино, то во всём! Вот и сценарий обычно про спасение мира в 41257851357127 раз...
|
||
|
19.08.2009, 05:24 | #303 | ||
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
BadFire я это и хотел сказать, что атмосфера создана на сюжете, просто не каждый геймдизайнер может грамотно это реализовать.
|
||
|
19.08.2009, 08:21 | #304 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 1,143
Репутация: 310
|
вообще вся игра держится на концепции, от неё пляшет и сюжет, и атмосфера (тут всё взаимосвязанно и тонко переплетено)
__________________
фон |
||
|
19.08.2009, 10:12 | #305 | ||
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
LastMan, а коцепция прежде всего основывается на геймплее, а геймплей влияет на атмосферу, а атмосфера создаётся на сюжете. Тут похоже будет большая цепочка .
|
||
|
19.08.2009, 13:12 | #307 | ||
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
LastMan, значит получается что сюжет не главное!А главного в игре нет!Хорошая игра получается за счёт удачных комбинаций-цепочек, мне кажется что нас скоро заставят писать дессертацию на эту тему.
|
||
|
19.08.2009, 14:56 | #309 | ||
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
DNLK, Мы ведь только что это обсуждали! Посмотри то что я написал на предыдущей странице!Если геймплей хорош, а сюжет никчёмный, то не значит что игра плохая!
|
||
|
19.08.2009, 16:44 | #310 | ||
Uncertain
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173
Предупреждения: 2
|
аха, под дулом пистолета и без права на ошибку.
Игру вытягивает что то другое: графика/уровни/геймплей и тп. Но хотя не стоит доверять оценкам. Ведь прежде всего все зависит от нас самих)
__________________
who here bad? |
||
|
19.08.2009, 23:23 | #311 | ||
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
Да нет, пишите как считаете нужным. Однако, совершенно не интересно читать тему, которая больше напоминает чат.
Цитата:
И уж тем более не понятно, какое отношение это имеет к кинематографичности игр, к стремлению разработчиков и сценаристов сделать подачу сюжета в игре более приближенной к тому, как это делается в фильмах, использованию тех же художественных и технических приёмов. А какой увлекательный сюжет в основе игры вы бы предложили? Но такой, что бы не про убийство, или спасение Последний раз редактировалось Andrea; 19.08.2009 в 23:55. |
||
|
20.08.2009, 10:33 | #312 | ||
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
Andrea, но ведь бывают оригинальные идеи!MGS, WarCraft...
|
||
|
20.08.2009, 10:47 | #313 | ||
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
В качестве примера увлекательного сюжета не про спасение мира привести сюжет ГТА 4, точнее, первую его часть. Постепенный вход в новую культуру, адаптация к условиям жизни и пр. - совсем не избитый сюжет, но при этом держит внимание. Также неплох последний Driver.
|
||
|
20.08.2009, 10:50 | #314 | ||
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
Paladin Max, по моему сюжет Driver довольно банален, есть там интересные миссии но сюжет не очень. Вообще можно назвать не плохим сюжет Prototype, но к сожалению там необъяснены многие вещи.
|
||
|
20.08.2009, 11:53 | #315 | ||
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Сюжет там может и не плох, но вот его подача совершенно не цепляет и не держит внимание.
|
||
|
20.08.2009, 14:22 | #316 | ||
Semper paratus
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 169
Репутация: 117
|
Сюжет там просто ужасен. Игру спасает только геймплей, поскольку не во многих играх дают поиграть за антигероя со сверхъестественными способностями.
По-моему хороший сюжет есть в Mass Effect, хоть сейчас кино снимай. Даже второстепенные персонажи сделаны превосходно. Лихо закрученный сюжет держит игрока в напряжении всю игру, а финальная битва против Властелина просто превосходна.
__________________
Would you kindly... |
||
|
20.08.2009, 14:40 | #317 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: далеко далеко
Сообщений: 37
Репутация: 15
|
Цитата:
Лично мне нравится сюжет в Сталкере, Фоллауте 3, и кстате миррорс эйдж тож неплохо(но вот город и массовка расстраивают). вобщем есть из чего выбрать. |
||
|
20.08.2009, 15:07 | #318 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Cornereaux, Mass Effect сюжет таки оригинальностью не отличается. Стандартный для BioWare сюжет про ложного злодея. Но вот проработка мира и второстепенных персонажей... Она там действительно хороша.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
20.08.2009, 15:09 | #319 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 34
Репутация: 2
|
Не путайне оригинальность сюжета с инновационной подачей!
Сценарий про Адский Советский Ядерный Танк и Заговор не очень оригинален, прсто подаётся даже круче, чем в кино. Про сюжет Прототипа и вобще не говорю. Он просто клишированный. Кто из вас не догадался, что протеже в конце "отомстит им всем"? И какое напряжение, если уже после часа игры известно, что произойдёт в конце Mass Effect. Что будет Великая Битва у Великого Места, да и вобще, типичный сюжет про спасение галактики. Хоть и с подвохом... |
||
|
20.08.2009, 19:58 | #320 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Цитата:
Mass Effect. Да, догадаться, какая будет концовка не составит труда. Но подаётся сюжет просто здорово. И по ходу игры постоянно открывается множество фактов сценария. Ещё пример от себя. SW KotOR. Тоже история про спасение мира. НО какая она там! Иногда даже забываешь про основную задачу, стоит только поболтать с напарниками. У каждого своя история, которую он держит в секрете. А если уж брать основной сюжет, мало кто ожидал, кем окажется гг. Так что не совсем важно, на чём основывается сюжет. Главное - его подача.
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|