21.06.2007, 20:26 | #301 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13
|
Цитата:
Часть программ, которые необходимы для импорта, можно найти здесь, а часть придется самому поискать. |
||
|
26.06.2007, 00:36 | #303 | ||
Новичок
Регистрация: 25.09.2005
Сообщений: 0
Репутация: 1
|
2 Levi, формата форума не хватит писать об ошибках
да и не ошибки там, а не тот подход к моделингу, логический подход, если уж так не понятно о чем я говорю, тогда ждите развернутый ответ - конструктивный ответ+)
__________________
учиться, учиться, учиться и, наконец, моделлить Последний раз редактировалось Unter; 26.06.2007 в 21:25. |
||
|
26.06.2007, 16:08 | #305 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13
|
|||
|
28.06.2007, 00:29 | #306 | ||
♃
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713
|
Вопрос таков - будет в игрострое разбираться игра Medieval 2 , а то недавно только программу выкладывали.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других. Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с) Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с) |
||
|
29.06.2007, 19:54 | #307 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 425
Репутация: 286
|
Здраствуйте Анна,в это,прошлом и позапрошлом DVD-Мании (которое входит в комплект с журналом),вставляли видеоуроки по созданию машины BMW Coupe-48,так вот,а вы не могли бы дать ссылку на скачивание чертежей машины,которые вы используете в видеоуроке?
|
||
|
29.06.2007, 20:48 | #308 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13
|
Цитата:
|
||
|
03.07.2007, 08:17 | #309 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
люди я от моделирования далёкий человек и понимаю в этом не много
но очень хочу научиться ваши видео уроки помогают слабо !! Мне (и не только мне но некоторым знакомым ) понятней в тексте воспринимать подобную информацию !!! ----Второе сообщение---- сколько знаю Анн они всегда по чему то преуспевают в программировании и тп. PS Ольг это тоже касаеться ----Третье сообщение---- по этому их стоит уважать //Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений. OldBoy Последний раз редактировалось OldBoy; 03.07.2007 в 14:53. |
||
|
03.07.2007, 15:18 | #310 | ||
Новичок
Регистрация: 28.04.2007
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
ХЭЙ, вазаАААА, народ!
Давно хотел узнать, кто-нибуть в свой жизни делал настоящую игру?! Не какую-нибудь FLASH или шароварку, а настоящий проект? ----Второе сообщение---- Rescuer У меня такая ситуация: я не успел купить майский номер Мании, а на нем, в рубрике Игрострой, вы начали разбирать строительство игового автомобиля! Июньский номер я купил, понять что вы сделали в прошлом не могу. Не у кого из знакомых журнала за май нет! Как быть? |
||
|
05.07.2007, 09:55 | #311 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
у меня вопрос к тем кто создавал урок по BMW-3-coupe48: как вы сделали что во второй части урока текстуры накладываемые на ящик выглядели почти как на чертеже, у меня при наложении они становятся размытыми, пикселизованными, и по ним практически невозможно очерчивать контуры машины(чертёж точно такойже как у вас) что я только не делал в каких я только опциях не лазил(особеннов редакторе материалов) ничего непомагло HELP!!!!!
|
||
|
05.07.2007, 19:23 | #312 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 18
Репутация: 6
|
у меня тоже вопрос по видео уроку создания БМВ в 3д макс. Вот у вас на видео во всех окнах проекции наложаны текстуры, а у меня тока в окне 3д вида, как это исправить?
__________________
igromania is the best magazine about games!!! Последний раз редактировалось MIG; 06.07.2007 в 00:05. |
||
|
06.07.2007, 10:05 | #313 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
у меня тоже такая параша была просто надо в каждом окне вида в том месте где название вида щёлкнуть правой кнопкой мыши и выбрать опции, в следующем окне в первой вкладке в левом верхнем квадрате выбрать первый пункт(сглаживание+освещение) и в последнем пункте поставить галочку(рёберные грани)
|
||
|
06.07.2007, 12:08 | #314 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 18
Репутация: 6
|
Цитата:
Для выражения благодарности есть система репутации. Такие посты рассматриваются как флуд. И ещё вопрос: а есть какаянибудь прога позволяющяя экспорт/импорт 3д моделей CSS?
__________________
igromania is the best magazine about games!!! Последний раз редактировалось MIG; 07.07.2007 в 22:23. |
||
|
13.07.2007, 13:45 | #315 | ||
Новичок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
Вопрос по конкурсу "Трехмерный герой"
1. При попытке скачать BMP-шаблоны логотипа Игромании выдает ошибку 404, можно это исправить? 2. 25 000 полигонов - количество полигонов модели + полигоны логотипа, или количество полигонов логотипа не учитывается? |
||
|
13.07.2007, 21:26 | #316 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13
|
Цитата:
2. 25 000 полигонов - количество полигонов модели, не считая логотипа. |
||
|
15.07.2007, 11:55 | #317 | ||
Новичок
Регистрация: 28.04.2007
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Игростройский народ, помогите натянуть чертеж машины на ящик в 3DSMAX!!!!
У меня такая ситуация: я не успел купить майский номер Мании, а на нем, в рубрике Игрострой, вы начали разбирать строительство игового автомобиля! Июньский номер я купил, понять что вы сделали в прошлом не могу. Не у кого из знакомых журнала за май нет! Как быть? |
||
|
16.07.2007, 10:45 | #318 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 18
Репутация: 6
|
Цитата:
Скрытый текст: Продолжение напишу позже, времени нету сор.
__________________
igromania is the best magazine about games!!! |
||
|
16.07.2007, 22:21 | #320 | ||
Новичок
Регистрация: 10.05.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 97
Репутация: 140
|
*.x
В одном из номеров 113, была такая классная софтина, точнее плаг для Мах, который экспортировал в директовский формат *.х , а вот появилась трабла, как импортировать вайл *.х в Мах ? можете что посоветовать
неудобно, но сори, мены, если отвлёк...сам решил свою задачу... плаг называется Xporter нашёл на каком-то корейском сайте
__________________
мы не сдаёмся. http://toopages.blogspot.com/ Последний раз редактировалось andreevich; 16.07.2007 в 23:00. Причина: дурак потому что |
||
|
|