Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 21:19   #3161
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
у кого мозгов хватит рожать детей в такой ситуации?
т.е. в такой ситуации человечество должно просто взять и вымереть что ли, потому что никто рожать не будет?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 21:36   #3162
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
т.е. в такой ситуации человечество должно просто взять и вымереть что ли, потому что никто рожать не будет?
а смысл рожать детей? Чтобы у них стала более убогая жизнь? Что жить в таких условиях? Зачем это нужно? Всё равно рано или поздно бы они были уничтожены.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 21:40   #3163
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
а смысл рожать детей? Чтобы у них стала более убогая жизнь?
Вы еще скажите зачем рожать детей где-нибудь в Африке? Во первых если нормальная община и еды хватает,вполне можно родить. Во вторых забота о ребенке - это лучшее лекарство чтоб ненадолго забыть о творящемся вокруг кошмаре,для женщины уж точно. В третьих остались же нормальные люди,они пытаются жить как раньше.

Последний раз редактировалось *MS*; 18.01.2014 в 21:43.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 21:42   #3164
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Вы еще скажите зачем рожать детей где-нибудь в Африке?
Меня уже этот вопрос долго мучает.
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Во вторых забота о ребенке - это лучшее лекарство чтоб ненадолго забыть о творящемся вокруг кошмаре,для женщины уж точно.
Ага, дрожать от каждого щелчка - лучшее лекарство. И так понятно, что она говорит, что все родители умерли, норм житуха.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 21:49   #3165
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А вот эксперименты доказывают, что чем больше в человеке гомофобии, тем ниже его интеллект. Люди с высоким уровнем интеллекта не бывают гомофобами в принципе. Задумайтесь, хейтеры.
Европа уже задумалась, а наш люд посмотрит на результат её раздумий лет через 20. А ты знаешь что у гомо-пар количество случайных связей больше, а процент венерических заболеваний гораздо выше? Задумайся.
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
у тебя хороший скилл, у меня нет. Вот сначало когда начинаешь драться на кулаках боёвка кажется отличной, а когда уже пол игры видишь одни и те же движения уже надоедает.
В том и соль, что скилл прокачивается, ты учишься вместе с героями. Поначалу и ты, и они боятся, а потом уже скорее раздражение возникает при встрече и включается опыт.
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
а смысл рожать детей? Чтобы у них стала более убогая жизнь? Что жить в таких условиях?
У нас алкаши и наркоманы рожают, у их детей условия не лучше.

Да и что остаётся выжившим: вымирать? Люди как тараканы - приспосабливаются к условиям. Вот и в карантинных зонах приспособились как-то жить.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 21:50   #3166
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Ага, дрожать от каждого щелчка - лучшее лекарство.
Много лет прошло с начала этого кошмара,люди ко всему привыкают и пытаются начать жить нормально как раньше. Это бандиты живут только едой и убийствами,нормальные люди стремятся к цивилизации, и община которую создал брат Джоэла яркий тому пример.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 22:00   #3167
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
У нас алкаши и наркоманы рожают, у их детей условия не лучше.
Одинаковые, я бы сказал.
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
и община которую создал брат Джоэла яркий тому пример.
Ну это да, но всё равно оочень странно.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 22:11   #3168
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Одинаковые, я бы сказал.
Возможно.
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Ну это да, но всё равно оочень странно.
Да странного ничего нет. В природе так и устроено, любое существо стремится дать потомство несмотря на все опасности вокруг, просто ищет наиболее защищённое место. Когда нарост технического развития и цивилизованности сползает, мы становимся обычными существами, которыми движут инстинкты. Один из главных инстинктов наряду с самосохранением это тяга к размножению.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 01:24   #3169
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,338
Репутация: 1548 [+/-]
Ezio_12345, это уже из разряда "кто как хочет так и дрочит", странно что тебя могут волновать чужие связи. Ведь не должны же. А гомофобия, как и любая другая фобия - признать скудности ума, узколобости мышления, зашорености взглядов. Так что пусть любые идеи в длц проскальзывают - уверен, что акцент в нем всё равно будет сделан на другом.

Добавлено через 38 минут
Talspar
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Почему? Пруфик, пожалуйста.
Ты почитай работы американских социологов и психологов на эту тему.
Сперва участники проходили тест на IQ, затем их спрашивали как они относятся к гомосексуалистам. Подобных тестов проводилось несколько за последние 30 лет, результаты всегда одинаковые - чем тупее, тем гомофобнее.
Элементарная табличка на основе данных GSS

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 19.01.2014 в 02:02. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 08:47   #3170
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Так что пусть любые идеи в длц проскальзывают - уверен, что акцент в нем всё равно будет сделан на другом.
И я на это надеюсь) Слишком часто с этим стали заигрывать в проектах различных студий, а это не шибко интересная тема.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А гомофобия, как и любая другая фобия - признать скудности ума, узколобости мышления, зашорености взглядов.
Сперва участники проходили тест на IQ
Европеец чтоль? Если да, то всё понятно становится, им-то уже "мышление" расширили)
Насчёт IQ... Я тебя умоляю. http://psyfactor.org/news/test-iq.htm
Скрытый текст:
Цитата:
Добровольцев пригласили пройти 12 тестов, которые требовали умения планировать и логически рассуждать, иметь хорошее внимание и память. На эту просьбу откликнулись более 100 тысяч человек из разных уголков планеты.

В ходе эксперимента мозг участников подвергался сканированию. Оказалось, что во время выполнения тестов, которые отвечали какому-то из трех элементов, у добровольцев активировались различные участки мозга.

«Если взять 100 тысяч человек, то проверив их мозговую деятельность мы не найдем никаких доказательств того, что может существовать единая концепция интеллекта», — говорит руководитель исследования, невролог Эдриен Оуэнн.

«Тесты IQ не имеют смысла — если вы в них не на высоте, это значит лишь то, что вы не на высоте в тестах IQ, и больше ничего», — добавляет он.

Большая часть тестов IQ была разработана еще в 1950-60-х годах, когда мы совсем иначе думали и совсем по-другому взаимодействовали с миром, говорит ученый.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 19.01.2014 в 08:54.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 09:48   #3171
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,468
Репутация: 1060 [+/-]
Да, IQ для гомиков и дебилов!
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 11:10   #3172
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
Забейте в гугл-картинки "Гей-парад" и посмотрите уже на высокоинтеллектуальных людей.

Скрытый текст:
Почему ребята с разработанными дымоходами всегда пытаются доказать, что долбежка в задницу - признак большого ума? Уже не в первый раз на такое натыкаюсь.
__________________
В семье не без плейстейшон!
=Muha= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 11:31   #3173
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Wolfsheim, вообще бред. Геи больные люди, которые не дадут потомства, да и вообще они не люди. А это уже европейский бред, про толерантность,которая охватила многие страны и вестись на это уж точно признак небольшого IQ.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 12:47   #3174
Игрок
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 581
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Геи больные люди, которые не дадут потомства, да и вообще они не люди.
Какое тебе дело до их увлечений и их потомства? Каждый дро*ит как хочет и не тебе судить.
=PRISON= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 13:13   #3175
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Завязывайте с гомотемами, для это есть отдельные треды.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 14:34   #3176
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,338
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Насчёт IQ... Я тебя умоляю
Если статьи для этого сайта пишут не доктора/кандидаты психологии, то, я тебя умаляю, информация на нем - полное говно. Тесты на iq были созданы для того, чтобы разделить массы людей на интеллектуальную элиту и интеллектуальный плебс. Элиту, соответственно, планировалось обучать по совершенно иным программам. В итоге примерно в 30-50 годы в этом направлении и велась разработка/усовершенствование тестов. Ну а затем, в 60-ые годы пошла волна политкорректности, когда факт, что негры сильно уступают по интеллекту белым, стал чуть ли не преступным, все эти тесты начали обвинять в расизме и фашизме. В итоге их стали либо запрещать, либо приспосабливать, чтобы даже самый дурачок почувствовал себя человеком. Так что то, что мы имеем сегодня, это действительно ерунда, которая слабо отражает уровень интеллекта человека, к тому же далеко не все понимают как правильно пользоваться тестами и какие именно из них использовать.
Это просто историческая справка, чтобы вы понимали, что в основе своей тесты на iq как раз таки несут (по крайней мере несли) крайне полезное и рациональное зерно. И если смотреть на таблицу, то вы увидите, что там было всего 10 вопросов (тогда как в современных распространённых тестах их часто по много десятков). Тесты проводились на время и задания в них были максимально непростыми (там видно, что были люди, которые лишь 1 из 10 вопросов осилили; это вам не тестик на девчачьих сайтах). И если учесть, что тесты проводились в разные, скажем так, исторические промежутки (30 лет срок немаленький) и с различными группами людей, то задуматься есть над чем. Особенно вам, потому что вы даже смысла не поняли (привет, уровень интеллекта!), ибо такой бред сморозили:
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
Забейте в гугл-картинки "Гей-парад" и посмотрите уже на высокоинтеллектуальных людей
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Геи больные люди
Речь шла не об интеллекте "гомиков", а об интеллекте нормальных людей и их отношении к гомосексуалистам.
Вместо гомосексуализма (это просто как самая провокационная тема, как высшая точка раздражения в сегодняшнем мире) можно подставить легализацию оружия, проституции или легких наркотических веществ - получите почти те же самые результаты.

Так что закрываем тему. Как говорится в одной книге: если вас раздражает вид голого человека, идущего по улице, то проблемы с головой не у него, а у вас.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 14:54   #3177
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,468
Репутация: 1060 [+/-]
Цитата:
можно подставить легализацию оружия, проституции или легких наркотических веществ - получите почти те же самые результаты.
Еще педофилию, зоофилию и жертвоприношения не забыть. Тогда будет совсем как в Европе.
Да, закрываем тему, а то она уже совсем голубой стала. Игра изжила себя.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2014, 18:51   #3178
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,803
Репутация: 1053 [+/-]
The Last Of Us Theme - Igor Presnyakov - guitar. Офигенно!
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2014, 12:11   #3179
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
The Last Of Us Theme - Igor Presnyakov - guitar. Офигенно!
Воистину шикарная аранжировка, вообще мужик очень круто играет.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2014, 21:42   #3180
Юзер
 
Аватар для Аватар Фишер
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 335
Репутация: 21 [+/-]
Opening Cinematic Trailer

Interview
__________________
PSN: D4rkF1sher
Аватар Фишер вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования