Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 17:04   #3121
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
Sk_Zero

Глюков и багов, пока, замечено не было...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 18:09   #3122
Заблокирован
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Народец а как сделать меньше показатели интерфейсика которые по бокам на экране ? разрешенице стоит 1650-1080 а они меньше не становятся
ЧеБуРаШкА. вне форума  
Отправить сообщение для ЧеБуРаШкА. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 18:09   #3123
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 466 [+/-]
Саша92
Значит видя не тянет нормально,еще чуть подождать и дрова или патчи изменят ситуацию,а лучше канеш 4 гига оперы но если система на 32 бита то три самое оно.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 18:13   #3124
Новичок
 
Аватар для Саша92
 
Регистрация: 28.06.2008
Сообщений: 67
Репутация: 18 [+/-]
Блин скажите как включить сглаживания
Саша92 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 18:38   #3125
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Саша92
Через драйвер видяхи пробуй.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 18:38   #3126
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Саша92 Посмотреть сообщение
Блин скажите как включить сглаживания
Тебе сюда , чувак. http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=77104&page=3

А есть уже гейммастеры прошедшие игру до конца? А про 200 концовок правда?
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)

Последний раз редактировалось Папочка Шак; 29.10.2008 в 18:45.
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 18:44   #3127
Юзер
 
Аватар для Klipys
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 323
Репутация: 24 [+/-]
Народ, а вам не кажется что карта мира какаято маловатая ну и сам мир соответственно? Я хоть играл не много но помоему карта по сравнению со второй частью намного меньше.
Klipys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 18:47   #3128
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Klipys Посмотреть сообщение
Я хоть играл не много но помоему карта по сравнению со второй частью намного меньше.
Я в этой теме понимаю все меньше и меньше.

Как можно сравнивать по размерам цельный мир и набор из отдельных локаций?
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 18:48   #3129
Юзер
 
Аватар для Klipys
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 323
Репутация: 24 [+/-]
Так стоп, пип-бой показывает как карту мира так и карту локации.
Klipys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 18:57   #3130
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Разработчики Fallout 3 об убийстве детей в игре

Цитата:
Главный дизайнер Fallout 3 Эмиль Паглиаруло (Emil Pagliarulo) вновь поднял тему убийства детей в играх вообще, и в данном проекте, в частности. Он заявил, что когда команда обсуждала добавление в игру возможности убивать детей, они решили, что это попросту никому не нужно.

«Предыдущие части этой серии позволяли игрокам убивать детей. Когда мы начали процесс разработки Fallout 3, мы довольно долго обсуждали этот момент, - заявил он. - Мы размышляли, зачем это кому-то нужно? И начали думать - получат ли игроки от этого какие-либо преимущества? В итоге мы решили, что убийство детей - это попросту ненужный компонент игры, да и моральный фактор сыграл свою роль».

«С другой стороны - можно вспомнить очень много сильных историй, которые создавались с привлечением детских образов. Взгляните на книги Джорджа Мартина (George R. R. Martin) Song of Ice and Fire. Дети играют очень важную роль в этой серии, и жестокость, обращенная против детей - также неотъемлемая ее часть».
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 19:14   #3131
Юзер
 
Аватар для FBIsad
 
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Санкт-Путинград
Сообщений: 362
Репутация: 175 [+/-]
Парни, объясните мне, глупому (правда я только меню включить главное успел), насчёт перевода текста: в главном меню (дальше не знаю) всё на англ языке, в когда я начал игру, то говорили на русском(это понятно, 1С). Соббсна вопрос: перевод текста будет только после 31ого числа? Или это я напортачил при установке 0_о? Хотя не уверен в этом...
__________________
- What fukin' asshole left this here?!
- It's spesial agent Fuckin' Asshole...
© Dexter.
FBIsad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 20:38   #3132
Юзер
 
Аватар для Biokill
 
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 464
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FBIsad Посмотреть сообщение
Или это я напортачил при установке 0_о?
Мб кряк криво поставил.
Или вот:
Цитата:
Запуск русской версии игры
Возможны проблемы с запуском русских текстовых ресурсов. Если после установки и запуска русской версии игры вы видите на экране английский текст, запустите файл Fallout3Launcher.exe в каталоге установки игры, выберите в нем меню "Файлы" и поставьте флажок у файла russian.esp. Имейте в виду, что при установке английской версии этот файл в списке будет отсутствовать.
На момент подготовки этого документа файл Fallout3Launcher.exe не запоминал выбранные в нем в меню "Файлы" плагины (признанная специалистами Bethesda ошибка), поэтому в таком случае, возможно, чтобы избавиться от необходимости устанавливать флажок каждый раз, Вам придется внести в файлы My Documents\My Games\Fallout3\FalloutPrefs.ini и My Documents\My Games\Fallout3\FALLOUT.INI следующее изменение: STestFile2=russian.esp
Из Readme.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Biokill
Biokill вне форума  
Отправить сообщение для Biokill с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 20:39   #3133
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
FBIsad

Версия, которая лежит в сети - полностью русская от 1С (Текст и диалоги).
Скрытый текст:
Нужно установить правильный кряк, следуя инструкции, который также можно достать в сети. Об этом я уже писал...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 21:07   #3134
Юзер
 
Аватар для A s e r
 
Регистрация: 03.10.2007
Адрес: Славетна Хохляндия
Сообщений: 321
Репутация: 55 [+/-]
Где то на скринах возле гг мелькала по виду дружественная собака. Никто про это ниче не знает, где можна получить четверолапого друга?
__________________
Хочеш справедливости - найми ведьмака!
ps3 - comin soon...
A s e r вне форума  
Отправить сообщение для A s e r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 21:11   #3135
Опытный игрок
 
Аватар для pampampam
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,640
Репутация: 216 [+/-]
Вообщем поиграл немного. Впечатления только положительные.
Графика - это не кризис конечно, но на уровне. Атмосфера? не знаю, в прошлые части не играл - по мне так атмосфера на пятерочку. Оптимизация тоже в норме. Подлагивает немного на открытом пространстве но ниче. Зато на максимуме идет. Даже сглаживание х2 поставил
Сама игра очень затягивает. Особенно понравились квесты(только для тех кто дошел до Башни Темпенни
Скрытый текст:
Где надо взорвать Мегатонну атомной бомбой для Темпенни. А потом квест с гуллями, где надо захватить его же башню и перебить всех кто там обитает=)

Очень понравилось мясо в игре. Весело бошки отстреливать
Багов особых не заметил. Только игра вылетает иногда. Так что приходится часто сохранятся.
Из минусов -дурацкая анимация, но я как то привык..
Вообщем моя оценка 9/10 за некоторые недочеты

Последний раз редактировалось pampampam; 29.10.2008 в 21:29.
pampampam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 21:23   #3136
Юзер
 
Аватар для FBIsad
 
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Санкт-Путинград
Сообщений: 362
Репутация: 175 [+/-]
Собсна вопросик есть: В Обливионе, как мы все уже знаем, враги тоже получали лэвэл апы вместе с героем, что было, мягко говоря, не очень приятно, а тут всё также? Или всё-таки такого "чуда" нет?
Понимаю, рановато ещё такой вопрос задавать, но всё же...
__________________
- What fukin' asshole left this here?!
- It's spesial agent Fuckin' Asshole...
© Dexter.
FBIsad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 21:30   #3137
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
FBIsad
Имхо такого "чуда" тут нет. По крайней мере я этого не заметил. Есть места где тебя так уделают что мама не горюй. А в некоторых можно поиздеваццо над хилыми противниками.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 21:39   #3138
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FBIsad Посмотреть сообщение
Собсна вопросик есть: В Обливионе, как мы все уже знаем, враги тоже получали лэвэл апы вместе с героем, что было, мягко говоря, не очень приятно, а тут всё также? Или всё-таки такого "чуда" нет?
В шапке написано.
Цитата:
Сообщение от FBIsad Посмотреть сообщение
Понимаю, рановато ещё такой вопрос задавать, но всё же...
Эм... об этом давно было известно. Читать нужно просто. Не просто так ведь писали %)

А вообще я рад, что третий фолл вышел. Качаю вот... Позже лицензию возьму. Лишь бы все обошлось, лишь бы игра сохранила свои достоинства.
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
Графика - это не кризис конечно, но на уровне.
Не понимаю... КАК можно судить о такое игре игре по графике? Ааа... ну понятно наверное:
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
в прошлые части не играл


Добавлено через 58 секунд
Ах блин, че я писал-то!
Скажите, в новом фолле кровь есть? Ее много? А насили? Отрыв конечностей, расчлененка, вылетание кишков, мозгов, глаз, разрыв тел...?
__________________
[AsD] Zyama
LJ::Last-FM::В_Контакте::Ganja::Torrents.ru
< No one can see anything on the other side of me >

Последний раз редактировалось Zyamilon; 29.10.2008 в 21:40. Причина: Добавлено сообщение
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 21:46   #3139
Юзер
 
Аватар для Biokill
 
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 464
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zyamilon Посмотреть сообщение
Скажите, в новом фолле кровь есть? Ее много? А насили? Отрыв конечностей, расчлененка, вылетание кишков, мозгов, глаз, разрыв тел...?
Да есть и ноги, и руки, и головы отлетают. Даже как-то раз после бойни неподалёку глаз валялся, так и не определил кому он принадлежал.
Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Где то на скринах возле гг мелькала по виду дружественная собака.
Тоже про собаку слышал. Я ещё мало прошёл, она будет или четвероногого друга убрали?
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Biokill
Biokill вне форума  
Отправить сообщение для Biokill с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2008, 21:46   #3140
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Хватило меня часов на 5.
Как уже говорил, анимация просто наипоганейшая. Так долго лицезреть этого инвалида я не могу. От первого лица резона нет играть, ибо он не менее противный и обзору меньше.
Графика..Чтобы не говорили сторонники принципов "главное геймплэй" (а он тоже не интересный), но выглядит игра просто ужасно. От размытых текстур складывается впечатление буд-то игра - какой-то порт. Запустил Обливион...Неверотяно. Как же он красив, серьезно. Симпотичный аутдор, уютные домики. Разумеется сэттинг обязывает Фоллаут быть развалинами, но эти развалины слишком страшные, с технической точки зрения. И поглазеть-то не на что. + ко всему чтобы комфортно играть надо отключать вертикальную синхронизацию. Спрашивается: с какого?
Казалось бы, тут ситуацию должен спасти геймплэй. Рпг все таки. Боевая система скучная до жути. Если первые двадцать дубов радуют своими разлетающимися головами, то дальше действительно скушно, однообразно, не интересно.
НПС - редкостные идиоты. Ручаюсь, взяли народу из обливиона, дали им пушек, а научить их юзать забыли. Гранатами они пользоваться и вовсе брезгуют, зато им по нраву трубы ржавые(!).
Сама ролевка. Пока играл, вроде нравилась. Конечно за 5 часов, я наверно мало повидал, но играть нет никакого желания.А заявленые 200 концовок не радуют, а больше наводят на дурные мысли.
Так же лично мне не нравятся герои-молчуны. Хочется делать харизматичного персонажа и не критина с вечно тупыми глазами. Тут Масс Эффект все таки сыграл свою роль. После тамошних Шепардов деревом играть не интересно.
Так же неудобный интерфейс. Пип-бой - еще терпимо, но менюшки у торговцев в высшей степени не удобны. Сортировать вещи нельзя. Уже не говоря о темном фоне с зелеными буковками. Глазки лопнут ведь. Точно, о глазках..Когда я смотрю на карту местности, у меня в глазах начинает плыть. Я не знаю, что за обкуреный человек это придумал, но определенно хотелось бы пожать руку. Сие творение тут же вычислит эпилептиков в рядах геймеров.
В целом игра производит впечатление какой-то поделки. Нет, Беседка, делай "свитки" дальше.
Еще уроню слезу умиления на последок. Единственное, что меня порадовало так это мутан-рукопашник, закованный в бронь. Поскольку фрик оказался слишком наглым, я забрался на машину, вокруг которой он сначало бегал несколько секунд. Потом остановился, на меня смотрит и непринужденно достает такую нехреновую ракетницу, которая меня тут же разносит. Бесподобно xD
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 29.10.2008 в 21:59.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования