| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.75% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.25% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 748 | 56.54% | |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
22.12.2006, 19:24 | #3121 | |||
Игрок
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
22.12.2006, 19:24 | #3122 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
А я как ещё один фанат ТЕС только за прикрасную боевую систему. Это бы сильно помогло геймплэю. Появились бы фанаты экшенов и у разрабов стало бы водится больше денег (хотя куда больше), а следовательно проэкты прибавили в качестве. И хорошая боевая система ни в коем случае не помешает отыгрышу роли итд.
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
|
22.12.2006, 19:45 | #3123 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 136
Репутация: 71
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Рано вставать, рано в кровать - смерти здоровой не миновать." (Терри Праттчет - "Безумная звезда") |
||
|
22.12.2006, 21:41 | #3124 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
IGN.com назвал Обливу лучшей РПГ года. Что-тут удивительного? А то, что игра еще победила в ниминации лучший сюжет... бредятина ведь, это ж все равно, что сказать в тетрисе - лучшая графика.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
23.12.2006, 00:29 | #3125 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Да и Video Game Awards 2006 тоже признала ее лучшей...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
23.12.2006, 06:51 | #3126 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 136
Репутация: 71
|
Там отличный сюжет, где ты бредятину увидел? Единственный прокол, это когда у городов надо врата закрывать, но, ведь этот квест можно даже не выполнять. А остальное все норм.
__________________
"Рано вставать, рано в кровать - смерти здоровой не миновать." (Терри Праттчет - "Безумная звезда") |
||
|
23.12.2006, 13:13 | #3127 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Извини за нескромный вопрос, ты играл в БГ2 или, на крайняк, НвН2? Вот там сюжет. Сторилайн Обливы и сюжетом стыдно назвать.
|
||
|
23.12.2006, 14:19 | #3128 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Это не сюжет, это подобие сюжета. Сюжет очень банальный, злой-презлой бог решил всем дать взбучку. Тысячу раз в тысячи мест. Подается и вовсе отвратительно, только с точки зрения "хорошей" империи. Нет никакого развития характеров, Мартин не редкость быстро вошел во вкус, даже не испытывая сомнений, когда узнал о своем происхождении. Нет никакх отношений ни с отцом, ни с матерью, не объяснения мотивов его изгнания... Нет эмоций, статичность характеров: все хорошие - до самого конца хорошие, все плохие - плохие, ни предательства, ни сомнений. Нет даже объяснения мотивов вторжения Мехруна Дагона в империю. Кроме того очень короткий сюжет, использование банальных приемов типа сбора четырех элементов для ритуала. Сюжет, главный косяк обливиона, именно сюжет должен быть тем веществом, что воедино собирает различные аспекты игра, превращая игру в единое целое. То ли дело Морр, вот там сюжет весьма и весьма неоднозначен. Там так и не ясно кто же убил Неревара и так ли уж безумен Дагот Ур. Там поиск истины, затерявшейся в веках, отмщение, справедливость. Вот там - сюжет...
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
23.12.2006, 16:22 | #3129 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Sainor
И какой сюжет был в Бг2 ? отстойный сюжет, диалоги и квесты да круто, но сюжет дрянь. НвН 2, сюжет хорошь, но не чего сверхестественого там нет, да и вобще говорить и спорить где сюжет лучше, все равно, что спорить какой цвет красивие, сюжет обливиона на любителя, кому-то нравиться, кому-то нет.
__________________
Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
23.12.2006, 16:24 | #3130 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
|||
|
23.12.2006, 16:38 | #3131 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
B Shadows of Amn сюжет был отличный, как и в НвН2. Там были характеры развиты, пвороты встречались весьма неожиданные(по крайней мере в БГ точно), там сами герои были просто интересны. А в Обливе весь сюжет можно предсказать легко в самом начале.
ЗЫ Не нравится пример с БГ и НВН2, тогда как тебе Плейнскейп? |
||
|
23.12.2006, 17:29 | #3132 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2006
Адрес: Где то на земле...
Сообщений: 151
Репутация: 96
|
Ну это еще как сказать один из лучших сюжетов был в KOTOR, и все мне в нем понравилось кроме расскрытия персоонажей тегамотина еще та.
p.s. В пример про самый хороший сюжет надо ставить именно KOTOR! |
||
|
23.12.2006, 17:34 | #3133 | |||
Игрок
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303
|
DARK_RANGER
Цитата:
Alta1r Цитата:
Цитата:
|
|||
|
23.12.2006, 17:55 | #3134 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Вот именно, что "считается". Ну да, ладно. С таким темпом зайдем в оффтоп.
А в оценку сюжета, скорее всего, входила не только сама главная линия, но и побочные квесты. Вот почему и награда вышла.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
23.12.2006, 18:40 | #3135 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Сорри за оффтоп
Sainor Лучшим считаю сюжет во в первом и втором которе, хотя во-втором все же лучше. На этом давай оффтоп закончим, а не то олдбой сейчас явиться.
__________________
Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
23.12.2006, 20:10 | #3136 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
Их там точно больше. А то бы на безвременно покинувшей нас Е3 точно бы не было таких казуальных консолей как Нинтендо (Нинтендодогс, Бреин тренинг - явнооо казуальные). Казуальность там процветает и этому способствуют консоли. А сюжет стал продуманней в разы, особенно не ожидал я этого в случае с гильдиями.
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
|
24.12.2006, 13:26 | #3137 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Россия, Место Истины
Сообщений: 351
Репутация: 54
|
Цитата:
Есть гильдия, есть оппонент - гильдия побеждает, оппонент пролетает.
__________________
В наш новый век Стремятся все преобразить, Не понимает человек: Что Богом создано, того не изменить... |
||
|
24.12.2006, 13:36 | #3138 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
В Морровинде был только набор квестов, сюжетом не объединенных... |
||
|
25.12.2006, 11:22 | #3139 | ||
Старый и Добрый
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774
|
Вобщем люди, кто играл в Knights of the Nine, скажите, как вообще это выглядит? Я скачал из сети (да, мне стыдно!) архив с таким названием, в итоге там лежат 6 папок на шести языках,в каждой по 8 одинаковых плагинов...
Это и есть "рыцари девяти"? Или у нас в сети так пошутили?
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать... |
||
|
|