Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 17:54   #3101
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,888
Репутация: 1521 [+/-]
А как люди персов выбирают?

Добавлено через 3 минуты
Поиграл в мульт. Ну как-то странно немного.. большинство карта очень маленькие, а те, что побольше, народ не хочет. Так вроде прикольно, но пару очередей в голову из автомата и не убить - это странно. В той же Ларке в этом плане всё куда круче: меткая стрельба поощряется.

Добавлено через 12 минут
Кстати, почему игра иногда зависает?

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 14.01.2014 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 18:08   #3102
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
но пару очередей в голову из автомата и не убить
Хм, я думал они учтут ошибки мультиплеера третьего Анча, ан нет, опять за старое.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 18:35   #3103
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Хм, я думал они учтут ошибки мультиплеера третьего Анча, ан нет, опять за старое.
Если противник в броне/в каске - не убить выстрелом в голову пока каску не собьешь.

Скрытый текст:
Да кстати, а ты сам будешь играть? Если что могу помочь.


Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А как люди персов выбирают?
Никак. Рандом. Только головной убор и вид брони.

Последний раз редактировалось Mishaman; 14.01.2014 в 18:38. Причина: Добавлено сообщение
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 19:06   #3104
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,888
Репутация: 1521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Никак. Рандом. Только головной убор и вид брони.
Скучно же. Не могли такую малость сделать? Идиоты -_-

Блин, игра уже второй раз зависает в мульте. втф?!

Добавлено через 1 час 41 минуту
И вообще, мульт сильно слабый в игре. Не особо динамичный, не особо разнообразный, с унылой прокачкой. Иногда поиграть - нормально, но вот часто играть - нафиг надо.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 14.01.2014 в 20:47. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 20:59   #3105
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я - нагибатор? Ты серьезно? У меня во втором Анче 32000 убийств на 31000 смертей, в третьем примерно такой же расклад. У настоящих нагибаторов к/д от 4 и выше.
Вполне) Я со своим скилом просто сравниваю, я б в плюс вряд ли вышел.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 22:00   #3106
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Wolfsheim, я играл с очень хорошей командой русских ребят, попутно слушая их обсуждения творчества Сидни Люмета и Стивена Моффета. Это было прекрасно. В мультиплеере есть тактика что важно, не просто все бегают как дураки стреляя кого увидят из противников, а именно чувство когда казалось бы ненужная дымовая бомба спасает ситуацию. В других мультиплеерных играх я такого не видел. И в каком ещё мультиплеере есть стелс и он работает? Как только заполучил лук только им и пользовался.

Да, он начал зависать в последнее время, что печально. С чем это связано только не понятно.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Скучно же. Не могли такую малость сделать? Идиоты -_-
дай угадаю, хочешь всегда играть за девушку в коопе?

Последний раз редактировалось Mishaman; 14.01.2014 в 22:04. Причина: Добавлено сообщение
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 23:53   #3107
Игрок
 
Аватар для j111
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 714
Репутация: 74 [+/-]
Решил попробовать побегать с луком в мульте.
Какое под него снаряжение лучше подобрать?
Помимо самого лука у меня револьвер, на специальное оружие забил. Вместо него способности стратега и неслышимого, обе на максимуме. В принципе, по-моему расклад неплохой. Способности вполне полезны. Но если кто посоветует чего получше буду признателен.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В мультиплеере активность высокая? Думаю на дня сделать инет для консольки, так что не будет ли проблем с поиском игр?
Отцов хватает. Но не редко лично я попадаю в матчи с равными где мой 34 или 36 левел чуть ли не самый высокий из всех игроков. Играет народ, активно. новичков море. Правда в лобби иногда долго сидеть приходится.
__________________
In brightest Day, in blackest night. No evil shall escape my saight. Let those who worship evils might beware my power… Green Lanterns light.

RIP Andy Whitfield

Последний раз редактировалось j111; 15.01.2014 в 00:00. Причина: Добавлено сообщение
j111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2014, 00:20   #3108
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,888
Репутация: 1521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
дай угадаю, хочешь всегда играть за девушку в коопе?
Как минимум хочу играть выбранным персом, а не рандомными шалапаями.

Иногда убивают через стену. В игре есть прострелы? Или такое может быть из-за лагов?
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2014, 00:37   #3109
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Иногда убивают через стену. В игре есть прострелы? Или такое может быть из-за лагов?
В игре нет прострелов. Меня никто не убивал через стену и я никого тоже. Скорей всего тебе показалось.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2014, 01:54   #3110
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,888
Репутация: 1521 [+/-]
Блин, невозможно играть. Через раз все зависает. Что за идиотизм.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2014, 15:56   #3111
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
DLC выйдет 14 февраля.
Скрытый текст:
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2014, 16:09   #3112
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
CrazyYura, в день святого Валентина. Какая необычная дата для релиза или в этом есть определенный смысл? (!!!)
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2014, 17:01   #3113
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
в этом есть определенный смысл? (!!!)
они лесбиянки.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2014, 17:06   #3114
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
The_Shrike, тебе не удастся пошатнуть его святую веру!

Mishaman, не слушай его, смысл есть, в Нотидоги были бы сами не свои, не заложив в это посыл.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2014, 22:39   #3115
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Как-раз сегодня прошёл игру. В полном восторге. Хочу ДЛС.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 05:01   #3116
Новичок
 
Аватар для Selvant
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 99
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
они лесбиянки.
Судя по характеру Элли в это легко поверить, какая-то она не очень радостная и даже немного агрессивная, что свойственно лесбиянкам. Постоянно с местными мужиками конфликтует, и не может спокойно общаться с некоторыми женщинами (наверное отвергают её ухаживания). Неужто конец света случился что она так себя ведёт?
Selvant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 05:25   #3117
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Selvant, ну конец света еще до ее рождения произошел, но вот имунна она именно поэтому!
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 06:28   #3118
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Ну, 14-летние лесбиянки это, наверное, возможно. Хотя и маловероятно.
Я все же вижу символизм даты релиза в том, что это отличный подарок всем форева элонам.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 07:29   #3119
Новичок
 
Аватар для Selvant
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 99
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ну, 14-летние лесбиянки это, наверное, возможно. Хотя и маловероятно.
В аниме такое сплошь и рядом, поэтому и в японской игре вполне может быть. К тому же, такой поворот вряд ли кого-нибудь разочарует. Да и с Джоэлем не всё понятно, почему он один воспитывал дочь - нигде не объясняется. И с подружкой у него не совсем романтические отношения. Так что намёки вполне уместны. Это же Япония, страна где всё дозволено.
Selvant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2014, 07:39   #3120
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Selvant Посмотреть сообщение
Это же Япония, страна где всё дозволено.
Судя по этому посту, все дозволено все же в Новосибе. По крайней мере, легалайз.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования