Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 13:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 15:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 18:25   #3081
Новичок
 
Аватар для RiderSlade
 
Регистрация: 08.02.2011
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 73
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
MR. CHAOS, резак этот появляется, если сохранки от первой части остались - других способов получить его нет.
А понятно я проста сейчас начал играть в первую часть вот и получил.
RiderSlade вне форума  
Отправить сообщение для RiderSlade с помощью ICQ Отправить сообщение для RiderSlade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 18:42   #3082
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Ух, даж не знал. Тоесть если я щас кину в ту папку сейвы то откроется этот резак, и как он откроется, просто где-то в ящике будет лежать схема или сразу в магазине появится? И это тотже резак что и в Лимитед Эдишен?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 18:50   #3083
Юзер
 
Аватар для taureg
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 275
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Ух, даж не знал. Тоесть если я щас кину в ту папку сейвы то откроется этот резак, и как он откроется, просто где-то в ящике будет лежать схема или сразу в магазине появится? И это тотже резак что и в Лимитед Эдишен?
Он появится в магазине по нулевой цене, в лимитед элишен силовой пистоле фанатика, обычный силовой пистолет только урон больше и перекрашен под костюм фанатика
taureg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 18:54   #3084
Новичок
 
Аватар для RiderSlade
 
Регистрация: 08.02.2011
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 73
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Ух, даж не знал. Тоесть если я щас кину в ту папку сейвы то откроется этот резак, и как он откроется, просто где-то в ящике будет лежать схема или сразу в магазине появится? И это тотже резак что и в Лимитед Эдишен?
Когда зайдешь в игру в главном меню появиться
окно где будут писаться что вы открыли
"перекрашенный плазменный резак". Потом в первом
магазине появиться он по нулевой цене.
RiderSlade вне форума  
Отправить сообщение для RiderSlade с помощью ICQ Отправить сообщение для RiderSlade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 19:28   #3085
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Создал папку Dead Space закинул туда пару сейвов с оригинла и ничего. Ноль реакции при заходе в магазин.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 19:30   #3086
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Создал папку Dead Space
Цитата:
Сообщение от TiMBeRland Посмотреть сообщение
My Documents\Electronic Arts\Dead Space
Так правильней. А вообще, го в проблемы.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 19:36   #3087
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Документы\EA games\Dead Space2
Просто у меня так расположен сиквел, я рядышком создал папочку Dead Space и туда кинул, странно.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 19:38   #3088
Новичок
 
Аватар для Zorgaiel
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 81
Репутация: 6 [+/-]
при захватах противником и прыжках пишет жмите Е, жму но ничего не происходит
__________________
Ученье свет но не ученых тьма..............
--------------------------------------------------
Чернокнижник напрягся, чтобы «услышать» врага сквозь Искажение. В Имматериуме послышались явные признаки присутствия зеленокожих — ругань, хохот и мат
Zorgaiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 19:42   #3089
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Просто у меня так расположен сиквел, я рядышком создал папочку Dead Space и туда кинул, странно.
Вроде сейвы от первой части должны лежать отдельно.

Цитата:
Сообщение от Zorgaiel Посмотреть сообщение
при захватах противником и прыжках пишет жмите Е, жму но ничего не происходит
В настройках управления "E" стоит? Понизь настройки графики и разрешения экрана до минимума, понажимай на "E".

Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
го в проблемы.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 23:20   #3090
Новичок
 
Аватар для united
 
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Казахстан,Актобе
Сообщений: 55
Репутация: 3 [+/-]
Zorgaiel, попробуй еще отключить "вертикальную синхронизацию"...должно помочь,удачи...
united вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 04:57   #3091
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Синхронизация тут вобще фейл. Ну кто додумался ограничение делать на 30 кадров. С ними вобще лагает. Мне грех жаловатся, играл без лагов фпс был разный, так что возможно ограничение до 60 моглобы сделать игру плавнее.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 11:02   #3092
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Как вам кажется какая самая эффективная и самая лучшая пушка в игре?
(только пишите чтобы все поняли о какой идёт речь(описание))
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 11:47   #3093
Юзер
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: Электростанция Баттерси
Сообщений: 222
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Как вам кажется какая самая эффективная и самая лучшая пушка в игре?
(только пишите чтобы все поняли о какой идёт речь(описание))
Лазерная винтовка. У неё широкий радиус поражения и возможность ставить мины.
"Soap" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 11:56   #3094
Игрок
 
Аватар для Afa555/
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Как вам кажется какая самая эффективная и самая лучшая пушка в игре?
Импульсная винтовка, определенно,.
Скрытый текст:
Удобная, скорострельная, уровень убойности - средний,..хороша в узких корридорах и проулках. Три лазерные точки дают более бдительную оценку попадания по цели во время прицеливания, жаль вот только убрали альтернативный вариант атаки как было в первой DS,..очень помогало при зачистке небольших площадей и при удержании обороны
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM
_______________________________
Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp
___________________________________________________
Afa555/ вне форума  
Отправить сообщение для Afa555/ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 11:56   #3095
Юзер
 
Аватар для :))
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195 [+/-]
@GOBLIN@, мне понравился plasma cutter апгрейденный да спешиала и javeling gun,тоже до спешила. Большинство морфов выносились с 1 выстрела ripper тоже приличный,как и лазерная винтовка
:)) вне форума  
Отправить сообщение для :)) с помощью ICQ Отправить сообщение для :)) с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 12:11   #3096
Я няша Алеут
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 160
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Как вам кажется какая самая эффективная и самая лучшая пушка в игре?
вообще я думал будет опять так же берём плазменный резак и всю игру проходим... однако как ни странно мне очень понравился силовой пистолет фанатика который, (в первой части просто был бесполезным хламом) во второй же части просто всех хлопал и под пол как мусор закатывал, а уж когда полностью апгрейден %) машина смерти вообщем...
остальное кроме снайперской винтовки (которая хороша на дальних дистанциях с первого патрона даже не апгрейденная хломает некроморфов ) не пришлось по душе, а лазерный резак я и вообще не юзал во второй части, впрочем как и в первой слишком уж он медленный не по мне динамика :Р
винтовка охранника хороша только в мультиплеере ибо гренами умеет кидаться... а про дополнительный Rivet Gun я вообще молчу более стрёмного оружия в DS просто нет...
__________________
ТАМ ГДЕ АЛЕУТ - ТАМ ВЕСЕЛЬЕ! (c)
ЯED ALEЯT 3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 12:36   #3097
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Самый первый и самый любимый это Плазменый резак. Удобный, убойный, универсальный и уу... красивый . Имп. винтовка какая-то нубская, в самом деле, стрелять это на право по коридору в КоД. Тут у нас расчлененка.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 13:58   #3098
Юзер
 
Аватар для taureg
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 275
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЯED ALEЯT 3 Посмотреть сообщение
вообще я думал будет опять так же берём плазменный резак и всю игру проходим... однако как ни странно мне очень понравился силовой пистолет фанатика который, (в первой части просто был бесполезным хламом) во второй же части просто всех хлопал и под пол как мусор закатывал, а уж когда полностью апгрейден %) машина смерти вообщем...
Обычный силовой пистолет такой же бесполезный хлам как и впервой ds, у пистолета фанатика урон раза в два больше
taureg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 14:10   #3099
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Самый первый и самый любимый это Плазменый резак.
Не могу не согласиться=) Всю игру основным оружием у меня был плазменный резак, а всякие там силовые резаки и труборезы были так сказать вспомогательными пушками, пользовался ими тогда, когда только припрет.
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 14:41   #3100
Новичок
 
Аватар для Zorgaiel
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 81
Репутация: 6 [+/-]
Не могу пройти поезд.. Никак не могу зацепится. Жму Е а толку нет.
__________________
Ученье свет но не ученых тьма..............
--------------------------------------------------
Чернокнижник напрягся, чтобы «услышать» врага сквозь Искажение. В Имматериуме послышались явные признаки присутствия зеленокожих — ругань, хохот и мат
Zorgaiel вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования