Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 03:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12.
Emix вне форума  
Старый 18.03.2009, 12:25   #3081
Игрок
 
Аватар для SERGant
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Да но "удаление" Эйнштейна могло привести к тому, что Юрий вообще не существовал. Ты заметил, что у Советов вообще нет пси-технологий, которыми Юрий как раз и занимался. Так что смиритесь, Юрия мы уже врядли увидим. Да и зачем? У него теперь есть неплохая альтернатива.
скажи мне тогда откуда в игре хроносфера и ядерный реактор советов если эйнштейна убили и он не мог из изобрести? (почему то в оригинальном ра3 там говорят что у советов нету ядерных ракет потому что они убили эйнштейна и он их не изобрёл, а хроносферу значит он изобрести успел?)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
Интересно вот что. В дополнении все таки увидим Юрия или хотя бы намеки на его существование во вселенной РА3? )
будь внимателен, и в оригианоном ра3 и в апрайзинг есть Юрий и зовут его Юрико. Помоему аналогия очевидна.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от avenger83 Посмотреть сообщение
хелп!
- в миссии Советов где ученых нужно эвакуировать.. вокруг замка все зачистил, ученые живы здоровы, вот только что дальше делать- чоб их эвкауировать?!
з.ы. переигрывал все также
заводи их в форт в центре карты где база фьючер тех, меси артилерию и выводи всех ученых в порт к кораблю, на котором твои солдафоны приплыли на миссию

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Да кстати, у Советов кто-нибудь мощное добавили, кроме танка с шипастым валиком, серпа с ракетами и пехотинца с токсинами? А то в трейлере видел суперсамолет у Альянса и летающую крепость у Японии. Что-нибудь подобное у русских есть?
странно что в аддоне не дали построить теслатанк который и в оригинальной игре был

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Игроmen Посмотреть сообщение
сколько у тебя мисиий было за Юрико,
в первой кампании за ссср четыре уровня, за америкаосов, япошек и за юрико их вообще по 3. итого 13 миссий, понятно почему они игру продают тока по инету, на дисковый аддон не тянет))

Последний раз редактировалось SERGant; 18.03.2009 в 12:32. Причина: Добавлено сообщение
SERGant вне форума  
Старый 18.03.2009, 13:01   #3082
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
скажи мне тогда откуда в игре хроносфера и ядерный реактор советов если эйнштейна убили и он не мог из изобрести? (почему то в оригинальном ра3 там говорят что у советов нету ядерных ракет потому что они убили эйнштейна и он их не изобрёл, а хроносферу значит он изобрести успел?)

Это просто недоглядели разработчики. Но вообще то чтобы создать ядерную бомбу и ядерную электростанцию требуеться уран различной степени очистки. Ядерный реактр это очень простая вещь. В нём нагреваються стержни которые нагревают воду которая крутит турбины и всё (если не в доваться в подробности) А ядерное оружие вещь очень сложная. Нужно точно расчитывать коэфициент обогащения, необходимый объём, нужное количество взрывчатки и многое прочее. Да и ядерное оружие предумал не он. Это как с Поповым. Герц выдвинул теорию о электромагнитных волнах а Попов на основе сделал радио. Да и то что хроносферу изобрёл энштейн это не доконца правда он так же был участником в создании. И наконец энштейн изобрёл часть оружия на первой а часть на второй войне. В обоих Союзники победили но его не стало и союзники не успели к тому времени ввсё это придумать.
Talualki вне форума  
Старый 18.03.2009, 13:11   #3083
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 378
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Да кстати, у Советов кто-нибудь мощное добавили, кроме танка с шипастым валиком, серпа с ракетами и пехотинца с токсинами? А то в трейлере видел суперсамолет у Альянса и летающую крепость у Японии. Что-нибудь подобное у русских есть?
Советам из юнитов добавили так же штурмовой мотоцикл. Судя по видео он весьма неплох.
А серп с ракетами кстати нагло слизан с концепт артов Вествуда еще ко второму РА. Этот юнит был в моде к РА2 под названием Mental Omega, был размером побольше, и был эпиком СССР, носил гордое имя Centurion Siege Crawler.

Talualki, вообще по идее у Союзников не должно быть ни хроносферы, ни танка "Мираж", ни спектрума. Но быть может Эйнштейн был просто одним из участников создания. А вот любимые игрушки у Советов отняли
И по РА3 Союзники изобрели Хроносферу похоже значительно позже. По вселенной РА3 СССР победил в первой войне, а событий что имели место в РА2 не существовало. И кстати как существование Эйнштейна влияло на существование Юрия? Тоже загадка. Кстати Юрий и во время РА1 имел место быть, помните он показывал в одном из видео РА2 где он рядом со Сталиным

Последний раз редактировалось ^StormRider^; 18.03.2009 в 13:16.
^StormRider^ вне форума  
Старый 18.03.2009, 13:28   #3084
Игрок
 
Аватар для SERGant
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talualki Посмотреть сообщение
Это просто недоглядели разработчики. Но вообще то чтобы создать ядерную бомбу и ядерную электростанцию требуеться уран различной степени очистки. Ядерный реактр это очень простая вещь. В нём нагреваються стержни которые нагревают воду которая крутит турбины и всё (если не в доваться в подробности) А ядерное оружие вещь очень сложная. Нужно точно расчитывать коэфициент обогащения, необходимый объём, нужное количество взрывчатки и многое прочее. Да и ядерное оружие предумал не он. Это как с Поповым. Герц выдвинул теорию о электромагнитных волнах а Попов на основе сделал радио. Да и то что хроносферу изобрёл энштейн это не доконца правда он так же был участником в создании. И наконец энштейн изобрёл часть оружия на первой а часть на второй войне. В обоих Союзники победили но его не стало и союзники не успели к тому времени ввсё это придумать.
ну историю и принцип действия я прекрасно знаю, могу и сам тебе рассказать. но мы говорим не про реальность а про игру.
в оригинале ясно было сказано что ничего ядерного в этом мире нет, потому что эйнштейна убили раньше чем он придумал. помнишь там крюков орал "используйте ядерные бомбы!!!" )))
а с хроносферой это вообще мега косяк. ядерную ракету убрали, а хроносферу оставили, хотя в её создании вклад эйнштейна гораздо более очевиден
SERGant вне форума  
Старый 18.03.2009, 14:58   #3085
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
скажи мне тогда откуда в игре хроносфера и ядерный реактор советов если эйнштейна убили и он не мог из изобрести? (почему то в оригинальном ра3 там говорят что у советов нету ядерных ракет потому что они убили эйнштейна и он их не изобрёл, а хроносферу значит он изобрести успел?)
Большинство технологий альянса разработала фирма FutureTech. Да и у Зелински была же машина времени
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 18.03.2009, 15:21   #3086
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Большинство технологий альянса разработала фирма FutureTech. Да и у Зелински была же машина времени
Тогда странно: хроносфера осталась, а Хронолегионеры и Хронокомбайны куда-то пропали, хотя всё действует по одному и тому же принципу.
Inteligent вне форума  
Старый 18.03.2009, 16:25   #3087
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Inteligent, очередная накладка сценаристов ЕА, вот и все.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Старый 18.03.2009, 17:20   #3088
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
очередная накладка сценаристов ЕА, вот и все.
Та никаких накладок нет. Никто не знает, как развивалась наука в отсутствие Эйнштейна. Хронотехнологии разработали FutureTech, как и все лазеры. Ничего ядерного в игре НЕТ. Это просто ляп перевода. У Советов не ядерный ректор, а суперэлектростанция (так написано в оригинале на английском).
Насчет хронохарвестров и хронолегионеров. Первый просто не нужен (в кои веки догадались строить обогатитель рядом с месторождением/шахтой. А насчет вторых объясняется, что FutureTech не хотят запускать хронопояс Тани в массовое производство. Почему - не понятно. Может им просто не выгодно.
Цитата:
Сообщение от Talualki Посмотреть сообщение
Ядерный реактр это очень простая вещь.
Конечно. Совсем простая. Можно в сарае на коленках собрать. Кстати ядерное оружие было изобретено раньше, чем реактор. И принцип работы бомбы проще. Неуправляемую реакцию обеспечить намного проще, чем управляемую.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 18.03.2009 в 17:29.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 18.03.2009, 17:31   #3089
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
да но вот в Афтематч были ХроноТанки,которые кстати карали если их удачно в тыл закинуть,жалко их убрали



Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
будь внимателен, и в оригианоном ра3 и в апрайзинг есть Юрий и зовут его Юрико. Помоему аналогия очевидна
анологии вообще нету,у Юрия были пси способности а Юрико больше спецеализировлась по Телекинезу.

Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Может им просто не выгодно
в RA3 разрабы врезали сюжетные моменты похожие на TW,тобишь стали описывать то что стало Дорого разрабатывать,какие юниты не выгодны на поле боя.это впервые для RA3
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 18.03.2009, 17:59   #3090
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
все ясн видно умня глючит игра.. ибо ворота форта не открываются ... (( раз по 10 все обошел
avenger83 вне форума  
Старый 18.03.2009, 18:02   #3091
Игрок
 
Аватар для SERGant
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
анологии вообще нету,у Юрия были пси способности а Юрико больше спецеализировлась по Телекинезу.
Вася, вася)))) аналогия есть, это ты один, по каким-то непонятным мне причинам, её не видишь Ещё ты наверно думаешь что имя Юрико похоже на имя Юрия чисто случайно, совпадение такое?
Юрий мог порабощать людей, а Юрико чтоли не может? Это её вторая способность в кампании между прочим. Если не видел - то сначала поиграй, а потом уже говори что сходства нет!

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Большинство технологий альянса разработала фирма FutureTech. Да и у Зелински была же машина времени
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Та никаких накладок нет. Никто не знает, как развивалась наука в отсутствие Эйнштейна. Хронотехнологии разработали FutureTech, как и все лазеры.
на самом деле вы оба не правы)))) я был на премьере ра3 в москве когда сюда приезжали её продюсеры, которые ещё ведут балткаст праймтайм. Ну дык вот, там им задавали из зала всякие вопросы и кто-то логично спросил откуда собственно в игре хроносфера если эйнштейн сдох не создав её?
Разрабы смущённо переглянулись и замолчали, а потом вышел Тони Уотнинс (директор ЕАраша) и сказал "Упс!" )))) Вот вам и весь ответ

П.С. кстати говоря там же у них спросили и про Юрия, на что они как раз сказали, что теперь вместо Юрия у японцев будет девушка Юрико.

Последний раз редактировалось SERGant; 18.03.2009 в 18:08. Причина: Добавлено сообщение
SERGant вне форума  
Старый 18.03.2009, 18:50   #3092
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
Вася, вася)))) аналогия есть, это ты один, по каким-то непонятным мне причинам, её не видишь Ещё ты наверно думаешь что имя Юрико похоже на имя Юрия чисто случайно, совпадение такое?
Юрий мог порабощать людей, а Юрико чтоли не может? Это её вторая способность в кампании между прочим. Если не видел - то сначала поиграй, а потом уже говори что сходства нет!
я Упризинг уже давно весь прошел,сейчас Сражение прохожу.

я еще раз говорю сходство только в имени,ты написал все сфеерично и как бы тебе это хотелось видить,официально нету не сюжетной связки Юрико и Юрия,не слов от разрабов,твой пост этого всего лишь догадка и предположения которыое ничем не закреплены.

но зато было ясно сказано при ходе разработки RA3 : no Yuri

и пора смериться уже с этим что Юра свое отжил и оставил знак в Серии RA,а Юрико сделана для того чтоб утешить немного фанатов лысого,с похожими способностями.

и вообщем пост -PhantomX- есть реальность

"Так что смиритесь, Юрия мы уже врядли увидим"
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 18.03.2009, 19:00   #3093
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
Ну дык вот, там им задавали из зала всякие вопросы и кто-то логично спросил откуда собственно в игре хроносфера если эйнштейн сдох не создав её?
Значит разрабы прогнали, не найдя, что ответить. Предупреждаю, щас пойдет бред...
Если нету Второй мировой, значит Эйнштейн уже убил Гитлера. Следовательно он изобрел хронотехнологию (машина времени). Возможно остались какие-то его записи, чертежи, прототипы. Да мало ли что?? Ими воспользовались FutureTech. Вот и все. Поэтому у нас есть хроносфера, пояс Тани, лазеры и миражи.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 18.03.2009, 19:34   #3094
Игрок
 
Аватар для SERGant
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
ты написал все сфеерично
как как написал?
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
официально нету не сюжетной связки Юрико и Юрия
причем тут сюжетная связка, что за бред? в ра2 был Юрий, и по его мотивам в ра3 сделали Юрико. По суди точно такой же персонаж, только не ленин, а японская школьница. Поменялась форма, но не содержание! а сюжет в ред алерте из части в часть никогда и не переходил. единственные два персонажа которые были во всех частях это эйнштейн и таня. так что не стоит вообще судить что-либо по сюжету))
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
не слов от разрабов
слова разрабов были, причем сказаны были у нас в москве, в магазине союз на третьяковской. у них спросили будет ли юрий, они ответили что юрия не будет, а вместо него они сделали юрико. я это вроде уже писал парой постов выше =)

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Значит разрабы прогнали, не найдя, что ответить. Предупреждаю, щас пойдет бред...
Если нету Второй мировой, значит Эйнштейн уже убил Гитлера. Следовательно он изобрел хронотехнологию (машина времени). Возможно остались какие-то его записи, чертежи, прототипы. Да мало ли что?? Ими воспользовались FutureTech. Вот и все. Поэтому у нас есть хроносфера, пояс Тани, лазеры и миражи.
а помоему ты просто уже сам пытаешься хотя как то обосновать косяки разработчиков, которые об этом попросту не думали, и всё что могли сказать в своё оправдание - просто УПС)))))) они писали сюжет нуля и даже не пытались никак его связать с тем что придумала Вествуд в своё время. Единственная связь - это самый первый ролик про убийство эйнштейна и всё))
не удивлюсь если в Ред Алерт 4 уже японцы переместятся назад во времени и тоже кого-нибудь убьют =)

Последний раз редактировалось SERGant; 18.03.2009 в 19:39. Причина: Добавлено сообщение
SERGant вне форума  
Старый 18.03.2009, 20:11   #3095
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 378
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
да но вот в Афтематч были ХроноТанки,которые кстати карали если их удачно в тыл закинуть,жалко их убрали
Хроно танк, кстати планировался в РА2. И в ресурсах игры даже присутствует его модель. Но в финальную версию он так и не вошел (как и некоторые другие юниты, такие как Ми-24, бомбардировщик "Крепость", легкий танк и гаубица (не изменившаяся со времен РА1)).
Было бы хорошо вновь увидеть этот юнит в РА3. Так же хорошо было бы вернуть M.A.D. танк СССР который был незаслуженно забыт после первого РА!

Цитата:
"Так что смиритесь, Юрия мы уже врядли увидим"
Хороший был персонаж. Надеюсь в будущем мы увидим в серии РА нового не менее харизматичного злодея

Цитата:
они писали сюжет нуля и даже не пытались никак его связать с тем что придумала Вествуд в своё время. Единственная связь - это самый первый ролик про убийство эйнштейна и всё))
Разрабам похоже снова лень было прорабатывать сюжет и придумать чтото.
Так они могли бы и придумать Союзникам оружие (в том числе и супер оружие) без хроно технологий, а заодно и нарисовать советские танки которые не производят впечатление китайских пластиковых игрушей

Последний раз редактировалось ^StormRider^; 18.03.2009 в 20:15.
^StormRider^ вне форума  
Старый 18.03.2009, 20:16   #3096
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
слова разрабов были, причем сказаны были у нас в москве
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
а Юрико сделана для того чтоб утешить немного фанатов лысого
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
причем тут сюжетная связка, что за бред?
есть сюжет,он официальный,и если что то выдумано другими,это бред,я еще раз говорю связи никакой официальной нету блин,дай мне фактов а не выдумки из голову типа "а вот если бы" а может "Юрико дочь Юрия" я просто хочу чтоб ты перестал присваивать это как истину и сказать что это всего лишь твое предположение,а не кричать 100% что Юрико= Юрий и ты 0rca глупый и не шаришь в пирогах,я не меньше любого сдесь знаю серию цыц и начинал с 95 года играть,но это не значит что я сейчас буду биться головой и доказывать что Кейн=Юрий ибо похожи (лысые) и так же наравят захвотить мир

вот это как ты называешь точно бред

Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
Хороший был персонаж. Надеюсь в будущем мы увидим в серии РА нового не менее харизматичного злодея
хороший и интересный как личность,но отыгарл свою роль,и это правильно.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
танк СССР который был незаслуженно забыт после первого РА
а как ЕА просто отмазывается текстом,а технология не оправдалась вот и танки в утиль,или мол дорогой,забавно вообщем,но в CNC3 это было более эпично нежели сделано для Галки в RA3 чтоб отвалили с вопросами
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 18.03.2009 в 20:23. Причина: Добавлено сообщение
0rca вне форума  
Старый 18.03.2009, 21:15   #3097
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
ты просто уже сам пытаешься хотя как то обосновать косяки разработчиков
Я не пытаюсь обосновать косяки, наоборот, за некоторые вещи я бы разрабов убил... Я просто пытаюсь объяснить, что в принципе возможно все. Знаешь про "эффект бабочки"? При хоть малейших изменениях в прошлом будущее может измениться как угодно. Тем более при таком коллосальном изменении прошлого. И например легко мог найтись чувак, который и придумал хроносферу. Кстати внешне она немного отличается от хроносферы второй части, что вполне логично.
Просто глупо искать недоработки в этой области. И правильно, что мало связи с прошлой частью, ведь после гибели Эйнштейна все напрочь изменилось.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 19.03.2009, 00:09   #3098
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
3 новых трека из Uprising
тык
АLPHA вне форума  
Старый 19.03.2009, 11:30   #3099
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Хм, почитал я тут пару страниц и пришел к выводу что мы имеем дело с коротким адоном, в котором ЕА соизволили, сжалились над намии, решили вернуть то что вырезали. Так они могут еще 2 адона сделать скармливая по паре юнитов придуманых бессмертной Westwood Studios. Вобщем имеет смысл брать ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Старый 19.03.2009, 13:06   #3100
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Вобщем имеет смысл брать ?
Лично у меня аддон оставил противоречивые чувства. С одной стороны новые кампании (особенно за Юрико) и юниты - это, конечно, хорошо. Режим соревнования неплох. Интересно и местами очень сложно. С другой стороны кампании понравились только за СССР и Юрико. Кампания за Японию - вообще бред.
Скрытый текст:
Войска оккупированного альянсом Советского Союза нападают на оккупированную альянсом Японию... К тому же последняя миссия сводится к тому, чтобы наклепать летающих крепостей и методично выносить ими все подряд. Хотя красиво, не спорю. Но не более того. Надавать по шапке альянсу не дали ни в одной кампании, даже за СССР(!)
И зачем была нужна вся эта шумиха насчет новых актеров, если мы их видим несколько секунд в маленьком окошке, где они обычно говорят что-то в роде: "Убирайтесь отсюда", "Вам меня не победить" и "В следующий раз вам меня не победить", а вместо симпатичных офицеров связи в двух кампаниях вижу в основном японскую рожу принца Татсу.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования