|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта
|
Crysis - Редактор
Sandbox 2 ![]() Горячие клавишы и консольные команды Скрытый текст: Наши работы Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Видеоуроки Скрытый текст: Мануал по SandBox 2 Скрытый текст: Уроки для новичков Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось WideWhale; 14.12.2009 в 17:04. |
||
|
|
|
|
|
#3081 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 183
Репутация: 9
Предупреждения: 400 |
Сразу разместить несколько алиенов у меня не получалось. Но чтоб долго с этим не мучится делай так, выделяй алиена нажимай Ctrl+C и ставь копию. Так можно быстро поставить целую кучу алиенов! |
||
|
|
|
|
|
#3083 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
А где брать мешки с песком? В библиотеке props у мну невидимые объекты. И где Форбидден ареа, AIAnchor?
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
|
|
|
|
#3084 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 68
Репутация: 8
|
форбиден и анхор находятся в AI а мешки с песком
Geom Entity->library->barriers->sandbags
__________________
CryParadise Sandbox 2 clan http://game.2x2forum.ru =================== злой дядька модератор http://sandgefx.partne.ru Последний раз редактировалось INT 24h; 18.02.2008 в 21:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3085 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
Как сделать чтобы видеть все эти форбидены и анхоры? У меня они невидимые, радиус действия не вижу, выделения снять, фиг найти))
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
|
|
|
|
#3087 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
А где все корейцы?
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
|
|
|
|
#3088 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 68
Репутация: 8
|
Нажимаешь на Open DataBase View->Entity Library->Load Library->asian_new.xml
потом открываешьArchetype Entity ->asian_new и видишь много папок с корецами.
__________________
CryParadise Sandbox 2 clan http://game.2x2forum.ru =================== злой дядька модератор http://sandgefx.partne.ru |
||
|
|
|
|
|
#3089 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
INT 24h
Всё равно не вижу, ни источников света, ни звуков, ничего аткого не вижу. Кста, я наставил анхоров и форбиден вродь тоже воткнул, тока корейцывсё равно разбегаются((( И ещё вопрос, почему у меня мешки с песком такие лёгкие? Они сразу в разные стороны, как обее целое разлетаются. FlackS DataBase View - entity - load library - asian new.
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
|
|
|
|
#3090 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 68
Репутация: 8
|
KeFEAR нажимал Generate AI Navigation?
Добавлено через 44 минуты Мешки с песком и у меня разлетаются. Ставь большие.
__________________
CryParadise Sandbox 2 clan http://game.2x2forum.ru =================== злой дядька модератор http://sandgefx.partne.ru Последний раз редактировалось INT 24h; 18.02.2008 в 22:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3091 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
INT 24h
Всё равно разбегаются... всё как написано делал... только не могу форбидден создать... А может и создаю...
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
|
|
|
|
#3093 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
Super man
У меня видеоуроки не грузяцца, делал по советам окружающих))) Вот ктонить объясните нормально, что нужно чтобы а=враги бегали, укрывались и нападали на меня. А то они все тупо бегут от меня как можно дальше и топятся, хотя вроде должны плавать.
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
|
|
|
|
#3095 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
Блин, а ка ты делаешь, если не трудно распиши поподробней плиз))
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
|
|
|
|
#3097 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
Super man
Дык и я так же))) только они у меня в панике разбегаются, от меня бегут как можно дальше, даже на горы умудряются залесть))) А укртия как сделатЬ? Чтоб садились за них? И как карту в игре запускать?
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН Последний раз редактировалось KeFEAR; 19.02.2008 в 16:22. |
||
|
|
|
|
|
#3098 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 552
Репутация: 84
|
KeFEAR
В игре жмешь ~ потом вводишь con_restricted 0 , жмешь Enter,потом пишешь map mapname где mapname название твоей карты жмешь Enter и если все прально ввел то должна пойти загрузка Блин де находятся стационарные пулеметы |
||
|
|
|
|
|
#3099 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 68
Репутация: 8
|
KeFEAR я же писал раньше: поставь за объекотм AIAnchor а в
строке Anchor Type выбери COMBAT_HIDESPOT это показывает AI за какими объектами можно прятаться Добавлено через 3 минуты Super man пулемет Entity -> items -> ShiTen
__________________
CryParadise Sandbox 2 clan http://game.2x2forum.ru =================== злой дядька модератор http://sandgefx.partne.ru Последний раз редактировалось INT 24h; 19.02.2008 в 16:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3100 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
INT 24h
А они всё равно разбегаются)) Я так и делаю...
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
|
|
|
|
|