|
|
#1 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Cyberpunk 2077
![]() ![]() Жанр: Cyberpunk RPG Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Локализация: 1С-СофтКлаб Движок: RED Engine 3(next-gen) Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X Дата выхода: 10 декабря 2020 Официальный сайт ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 22:28. |
||
|
|
|
|
|
#3023 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,505
Репутация: 713
|
Попробовать вместо безделья пару других квестов сделать или при отсутствии онных пару случайных событий в других частях города. Не?
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
|
|
|
|
#3025 | ||
|
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,863
Репутация: 1820
|
сюжетный только
Скрытый текст: второстепенный только Скрытый текст: можно попробовать да. ничего не изменилось |
||
|
|
|
|
|
#3026 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,932
Репутация: 2850
Предупреждения: 8 |
Sanya123, я ж не раз писал как звонки из неписей выбивал
делай тп на любой другой чанк карты, далеко и беги ножками до следующего, на глаз примеряй. Все остальные звонки так же нужно "ждать" кроме уникальных.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 09.05.2021 в 22:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3027 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,560
Репутация: 3732
|
Как говорится: не баг, а фича
Главный дизайнер квестов Cyberpunk 2077: ИИ в игре специально сделали так, чтобы он совершал ошибки Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3028 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,814
Репутация: 2310
|
Вот бы в новостях опирались на мнение пользователей форума игромании.
А то создается впечатление, что если Реддит, то там сидят все очень компетентные и умные и их мнение очень важное. =/ Насчет ИИ в КП - помню как они в состоянии тревоги уходят с линии прицела из снайперской винтовки, даже если не знают где игрок и ты целишься сквозь стену. Очень потешно. |
||
|
|
|
|
|
#3029 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,932
Репутация: 2850
Предупреждения: 8 |
"ИИ должен быть реалистичным, но в то же время справедливым"
*Звуки спавна машин позади игрока во время гонки* *Адские звуки ора*
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#3030 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3031 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
https://www.igromania.ru/news/105189...obedinili.html
Цитата:
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
|
|
|
|
#3032 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,932
Репутация: 2850
Предупреждения: 8 |
Wolfsheim, никто ничего не пытался изобрести. Это парень фантазирует по заданию босса.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#3033 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
Я бы поспорил, если учесть, насколько странно у них реализовано практически всё в игре. Взять хотя бы вид от первого лица, когда у модели отсутствует голова. Типа, что за решение? А потом вспоминаешь причёски, которые просаживают фпс вдвое, и понимаешь, что с ними в открытом мире, где есть тени и отражения, игра тупо бы скукожилась до 1 фпс. А челики просто пытались переизобрести концепцию игры от 1 лица на свой лад.
|
||
|
|
|
|
|
#3035 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,548
Репутация: 1984
|
ага, в таком духе можно дальше продолжать мол игра полна мусора и ошибок, ибо так задумывалась. само название об этом говорит. МАСТЕРПИИС!!!
ну так они свое двигло с нуля делали начиная с ведьмака2. молодые.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 19.05.2021 в 17:12. |
||
|
|
|
|
|
#3036 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
|||
|
|
|
|
|
#3037 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722
|
вроде этого
https://giant.gfycat.com/ComplexCapitalHadrosaurus.mp4 это мелочь но то, что у игрока линия глаз на уровне подбородка - настоящий беспредел кто у них такое решение принял даже знать не хочется они не успели, наброски на самом деле есть в первые дни аи постоянно спотыкался о препятствия и падал противники прячутся и выглядывают, но забывают после этого стрелять |
||
|
|
|
|
|
#3038 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
|||
|
|
|
|
|
#3039 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,932
Репутация: 2850
Предупреждения: 8 |
Wolfsheim, ну ты шутник, практически во всех ФПС используется подобный ход для экономии ресурсов, в других играх не так часто.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#3040 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
Откуда ты это взял? Люди делают мод на камеру и всё с моделями нормально. Я до этого даже не слышал о чём-то подобном.
|
||
|
|
|
|
|
|