Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.05.2010, 13:35   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Assassin's Creed Brotherhood - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Эта тема для обсуждения игры,вопросы по техническим проблемам и прохождению здесь.



Жанр:3D Action
Платформа:PC, Xbox 360, PS3
Статус:В продаже
Дата выхода:17 Марта 2011 года
Разработчик:Ubisoft Montreal
Издатель:Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Akella
Официальный сайт: Открыть
Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре:Открыть


Об игре:

"Живите и дышите как Эцио, легендарный мастер ассасин в его борьбе с орденом тамплиеров. Возглавьте свое братство Ассасинов и нанесите удар в сердце врага - в Риме"

Системные требования:


Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
* Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
* Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования:


* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
* Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Список поддерживаемых видеокарт:
# ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000;
# NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.


Новости:
Скрытый текст:
Официальный анонс Assassin's Creed Brotherhood
Скрытый текст:

Ubisoft подтвердили, что следующая часть Assassin’s Creed будет действительно называться Assassin’s Creed: Brotherhood.
Kotaku сегодня вечером в руки попала изображение игры, на котором можно увидеть Эцио и целую группу ассасинов. Согласно ему, мы сможем в роли Эцио возглавить клан ассасинов и завоевать Рим.
"Живите и погрузитесь в роль Эцио, теперь уже легендарного мастера ассасина, в битве против ордена Тамплиеров. Возглавьте своё братство Ассасинов и ударьте по сердцу врага. Риму," - говорится на обложке.
"И впервые вы сможете поучаствовать в инновационном мультиплеере игры, где вы сможете создать своего ассасина и выбрать свой стиль убийства. Вы никогда ранее не видели такой опыт онлайн мультиплеера."
Также на изображение говорится, что игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC, так что это не очередной портативный спин-офф на подобие Bloodlines для PSP.
Кроме того все кто предзакажет игру в GameStop, смогут получить эксклюзивного персонажа для мультиплеера.
Ubisoft утверждает, что подробнее о игре можно будет узнать уже на следующей неделе.
"Ubisoft подтверждает подлинность этого изображения и предоставит больше информации на следующей неделе," - заявил представитель компании.

Что нового!
Скрытый текст:
• ИСПОЛЬЗУЙ ВОЗМОЖНОСТИ – вам предстоит провести в роли Ezio, легендарного Master Assassin, 15 часов одниночной кампании, живя и дыша в непредсказуемом городе Риме.

• ВОЗГЛАВЬТЕ ЛЕГЕНДАРНОЕ БРАТСТВО – нанимайте и тренируйте многообещающих Ассассинов. Распределите их по всему городу или призовите их для помощи в выполнении вашего задания.

• ПОЧУВСТВУЙ СЕБЯ ЧАСТЬЮ ИСТОРИИ – сотрудничайте с реальными историческими личностями такими как Leonardo da Vinci, Niccolo Machiavelli и Caterina Sforza.

• ЗАВОЮЙТЕ СЕРДЦЕ ГОРОДА – используйте деньги, заработанные в миссиях, что бы склонить жителей города на свою сторону и получить доступ к новым фракциям и миссиям.

• ИСПОЛЬЗУЙТЕ СЕКРЕТНОЕ ОРУЖИЕ – мгновенно уничтожайте своих врагов используя отравленные дротики, парашюты, двойные скрытые ножи, скрытые пистолеты, и имея продвинутую летающую машину в своём распоряжении.

• ЗАПОМИНАЮЩИЙСЯ МУЛЬТИПЛЕЕР – Выбирайте из числа множества персонажей, каждый из которых использует своё уникальное оружие и движения. С детально проработанными картами и широким разнообразием игровых режимов, вы никогда не сыграете в одну и ту же игру дважды.

• Ubisoft обещает 15 часов сюжетной компании!



Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:
__________________
dark to the bone

Последний раз редактировалось Vagabund; 30.03.2011 в 16:58.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 16:16   #3021
Юзер
 
Аватар для igroman1111
 
Регистрация: 21.03.2011
Адрес: г.Чита
Сообщений: 144
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
igroman1111, плащ.
а где его получить???? идти к портному???? или в убежище????
__________________
Intel Core i5 @3.20 GHz
650 GB
4 Gb DDR
Radeon HD 5770
Windows 7

PS3 160 GB
igroman1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 16:17   #3022
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
igroman1111, появится в "Одежде".
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 18:38   #3023
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Юбифосты в очередной раз разочаровали. Высрали очередной кусок бездушного говна, пуще прежнего опустивший серию в Моих глазах, напихали туда ненужного РПГшного мусора даже больше, чем в АК2, так еще и за полгода не смогли сделать нормальную оптимизацию и управление на пека, хотя графон оставили почти тем же (громе говяного скайбокса). Про степень тошнотворности мультиплеера Я вообще молчу. Провал, да и только.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 21:11   #3024
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
Faraon222, Управление и на родном боксопаде ужасно, сколько раз запарывал "чистое" прохождение только потому что макаронник внезапно решил прыгнуть на метр левее столба, не сосчитать.
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 21:11   #3025
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
длц *заговор Коперника* на пс будет, когда??
avenger83 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 21:13   #3026
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
avenger83, не будет и хорошо, там 6 унылых миссий которые проходятся за 30минут.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 21:33   #3027
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
"Assassin's Creed 2", он был прекрасен ... как путеводитель по Эпохе Возрождения, как симулятор дружбы с Леонардо ДаВинчи, как самоучитель нецензурных итальянских скороговорок, как бредовая, но элегантная история всемирного заговора и вековой вражды двух тайных организаций, как научно-фантастический сюжет в обрамлении элегантной и безграничной по своему потенциалу игровой механики, совершенно неожиданно разнообразной и доведенной до ума, как графическое изящество картинки, в форме всего лишь дополнительного штриха к разнообразию вариантов игрового времяпрепровождения, как практически идеальный сиквел - дорогой и не глупый, прогрессирующий по всем "общеигровым" показателям и позволяющий заскучать лишь прожженным циникам от мира видеоигр, частенько не способных "перетерпеть" хоть какое-то понятие репититивности в игровой формуле и "пятой точкой" ощущающих надвигающиеся на ранее вдохновляющий и талантливый франчайз неприятности, связанные с тем, что экспериментальная по своему духу игра, очень удачно усвоила многомиллионные вложения издательства Ubisoft и принесла отличную прибыль, а следовательно стала тем "карманным блокбастером", который французская "мегакорпорация" выбрала одним из основных источником доходов для своего существования ... и как бы "циники от мира видеоигр" не были неприятны кому-то в своих суждениях - дождавшись выхода "Assassin's Creed: Brotherhood" они получили отличное подтверждение всех своих опасений и тревог - получили свою собственную теорию заговора (связанную с увольнение креативного директора серии Патриса Десиле) и пример того, когда продуктивная геймдев-философия, построенная на принципе "сиквел каждый год", порождает на свет ужасно неуместный и очень популярный в последнее время вид интерактивного развлечения, когда аддиктивность игры настолько цинично просчитана и высока (общая "идея" проекта все так же ярко сияет на фоне самых "дорогих и сердитых" проектов современности), что мозг просто отказывается верить в то, что тебе умудряются подсунуть очень усредненную, обезвоженную и "быстрорастворимую в сознании" игровую жвачку ...
- не лишать проект разнообразия: то, что в этот раз карта Рима пестрит от предложений "куда пойти" и "что сделать" - ничего не меняет ... большинство вариативности в игре, да и подход к созданию этого неуместного "дополнения" ко второй части, зиждется на принципе методичного и не продуманного наполнения контентом всего и вся, завуалированного использованием нескольких новых надстроек над базовой механикой игры, неожиданно, "на скорую руку" собранных и тем самым еще более подчеркивающим тотальный переход философии игры в разряд очень специфических забав на вроде "веселого фермера" ... если классическая "хорошая побочная миссия" всегда чуть ли не требует своего выполнения в "open world"-игре, прежде чем позволит переключить внимание игрока на развитие сюжета, удивляя всем чем угодно, начиная от нестандартных ситуаций и заканчивая весомой наградой - в данном случае, все благородное стремление к благоустройству блистательного города Рима, помощь различным фракциям и сладостный поиск разнообразных сокровищ - сводится к "набиванию" денежного эквивалента - очень важного для тебя, но практически не имеющего значения для игры ... и если в оригинальном "Assassin's Creed 2" все это уравновешивалось очень особенной историей про праведного убийцу-эстета, обрамленную нескучными личностями и удобной необходимостью тратить внутриигровые деньги на улучшение качества жизни вверенного вам ассассина - то "Assassin's Creed: Brotherhood" щеголяет лишь не изобретательной историей нескольких беспорядочных и кровопролитных "бандитских" стычек, первопричиной которых стало нежелание Эцио Аудиторе хоть на минуту задуматься о "судьбах мира", в тот самый момент, когда его главным мотивом к действию было желание принять ванную в компании с норовистой Катериной Сфорца - усугубляемой тем, что главная, на первый взгляд, "вкусность" новой игры - возможность "управлять и развивать" братство ассассинов - предстает перед нами самым четким и концептуально продуманным элементом этой самой "веселой фермы".
- позволить итальянцам быть итальянцами (ну, насколько мы себе их представляем): и хотя культурный слой жизни Италии конца пятнадцатого - начала шестнадцатого века для "непосвященных" все так же представлен интересными историческими сносками и упоминанием реально существовавших политиков и религиозных фигур первой величины - каждая "справочная" заметка все больше пестрит не слишком прикрытыми ехидными замечаниями, используемыми к месту и не к месту, а действующие персонажи перестали быть яркими и шумными итальянцами, предпочитая походить на очень усредненного персонажа любой из частей "GTA" без лишних вольностей в образе ... все это к тому, что мир игры перестал быть талантливым подражанием событиям и нравам того времени, а стал лишь еще одним инструментом (которым еще нужно научиться пользоваться) для заполнения сюжетных пустот ...
- двигать историю вперед, а не ограничиваться красочными обещаниями в стиле сериала "Lost": если сюжет про становление ордена ассассинов в период, когда на должности Папы Римского "зажигал" Родриго Борджиа, превратился в нескладную и бессмысленную бандитскую разборку, то заигрывание современных тамплиеров и ассассинов, основанных на желании обладать технологиями некоей древней цивилизации вообще превратился в фарс - жуткие тайны не множатся, но при этом делают еще более серьезную мину чем прежде, не давая никаких намеков на их решение в ближайшие несколько десятилетий ... таким темпом Десмонд Майлс будет разгадывать "тайну жизни, вселенной и всего остального" в течение еще нескольких полноценных сиквелов ... даже если попытаться воспринять все формальные изменения в механике игры и ее постановке, как действительно серьезный шаг вперед - идеологическая, сюжетная составляющая всеравно возвращает тебя к мысли, что "Assassin's Creed: Brotherhood" это дорогой и нелепый аддон, дополнение ... все что угодно ... на всех крупных выставках Ubisoft Montreal умышленно демонстрировали самые яркие и не похожие на оригинальную игру постановочные моменты, совершенно не дающих ни какого намека на унылое наполнение игры ...

Итог: 7.5\10 ."Assassin's Creed: Brotherhood" - еще одна, вполне удачная попытка крупного игрового издательства приучить нас к тому, что обращать внимание на масштабные игровые сериалы, пытающиеся продвигать в массы свои ЕЖЕГОДНЫЕ "продолжения" (не по цене посредственного аддона, а по полноценной стоимости очереденого сиквела хорошей игры) - совершенно не стоит...
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2011, 22:27   #3028
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Совсем не обязательно.
Ну вообще-то в прошлом (до Альтаира) делать больше нечего, люди прошедшие игру должны это знать.

Добавлено через 2 минуты
Faraon222, запарил троллить, иди обратно в тему где все на тебя фапают.

Добавлено через 13 минут
Dr.Freеman, такое чувство, что всё что тебе не понравилось - это то что быстро выпустили.
Кстати, ты бы игру хоть прошёл, а то твой пост уже можно в мусорку отправлять, поскольку чуть ли не каждую строчку можно элементарно опровергнуть.

Последний раз редактировалось nikitakress; 09.04.2011 в 22:40. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 00:24   #3029
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
nikitakress,
Цитата:
Кстати, ты бы игру хоть прошёл
Вот сегодня и прошел, и по случаю написал свое ИМХО, ага.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 00:53   #3030
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Вот сегодня и прошел, и по случаю написал свое ИМХО, ага.
Ну тогда твоё ИМХО бред. Поскольку такое чувство, что ты вообще не играл. Потому как недостатков у игры по минимуму. А всё что ты расписал, это ересь, никак не подкреплённая фактами, я тоже могу сказать, что 2012 будет конец света, а где факты? Нету. Мнение не должно состоять из более чем на половину, твоей истории как всё плохо в компании, а потом ещё половина собственно про то как всё плохо в игре, учитывая то, что в игре куча интересных персонажей, действительно интересный и улучшеный геймплей, качественная графика и шикарная музыка. Про сюжет молчу так как он здесь невероятно сильный. И если сравнивать с проектами за последние 10 лет, то АС приближается к ХЛ по закрученности. Так что либо подтверди то, что ты написал, либо это не ИМХО, а просто набор не связанных предложений.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 01:18   #3031
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
nikitakress,
Цитата:
качественная графика и шикарная музыка.
Можно сделать и лучше. Да и тем более от второй части графика сильно не изменилась, а музыка осталась та же что и во второй части.
Цитата:
куча интересных персонажей
Например?
Цитата:
действительно интересный и улучшеный геймплей
Про геимплей не спорю, но я давно говорил, до этого можно было додуматься и во второй части.
Цитата:
Про сюжет молчу так как он здесь невероятно сильный.
Во второй был гораздо ярче, интересней, запоминающиеся. В Brotherhood одни и те же миссии, унылые кат-сцены. А концовка почти такая же как и во второй только там наложили еще больше бреда, и больше непоняток.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 01:22   #3032
Игрок
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
а музыка осталась та же что и во второй части
нет, тот же композитор писал музыку, но сама музыка не та, что во в 2-й части
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Например?
Бартоломео д'Альвиано
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 01:29   #3033
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
[GP] Asgard,
Цитата:
Бартоломео д'Альвиано
Единственый персонаж который действительно запомнился. Но вот вспомнить например Red Dead Redemption, GTA, там по-своему интересных и разносторонних персонажей просто кучи.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 01:29   #3034
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Можно сделать и лучше.
А зачем? Игра выглядит хорошо, а ты хочешь чтобы она ещё и у каждого 3 торомозила? Ну умница, ничего не скажешь.
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Например?
Семейство Борджиа (Чезаре очень крут в плане злодея), абсолютно полностью раскрытые характеры персонажей из второй части (если ты считаешь, что там лучше, то мне тебя жаль).
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Про геимплей не спорю, но я давно говорил, до этого можно было додуматься и во второй части.
У разрабов небыло гения геймплейной мысли вроде тебя, прости их пожалуйста.
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
В Brotherhood одни и те же миссии, унылые кат-сцены.
Ну ну. Слушай, а ты действительно играл? В сюжетных кат-сценах происходит кучу интересных вещей, чего стоит
Скрытый текст:
момент когда отравились оба Борджии
, а дополнение про Леонардо вообще айс.
И да, ты прав. Миссии одинаковые. Побег из виллы, прибытие в рим, проникновение в Сан-Анжело (причём все разы были восхетительны), Банкир, Кристина, театр, французы, машины Леонардо... Просто однообразное говнище...

Добавлено через 1 минуту
Dr.Freеman, то есть чем больше персонажей - тем лучше? О природа! Какая же это ересь! Назови мне 10-15 очень запоминающихся персонажей из ХЛ.

Последний раз редактировалось nikitakress; 10.04.2011 в 01:31. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 01:32   #3035
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
В сюжетных кат-сценах происходит кучу интересных вещей
Кстати вспомнилось, что у меня было единственное нарекание к братсву, в сравнении со второй частью, это то что убрали quick time event из катсцен. Мне во второй части они нравились.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 01:43   #3036
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Frееze, а когда они там были?
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 01:44   #3037
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
а когда они там были?
Да хотя бы в самом начале, когда Эцио младенец или когда Кристину надо было раздевать и потом ещё несколько раз. Конечо всё это было символично, но мне пришлось по нраву.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 01:46   #3038
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Frееze, а точно. Ну можно было добавить, но мне они не сильно запомнились.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 01:52   #3039
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
nikitakress,
Можно сделать и лучше. Да и тем более от второй части графика сильно не изменилась, а музыка осталась та же что и во второй части.

Например?

Про геимплей не спорю, но я давно говорил, до этого можно было додуматься и во второй части.

Во второй был гораздо ярче, интересней, запоминающиеся. В Brotherhood одни и те же миссии, унылые кат-сцены. А концовка почти такая же как и во второй только там наложили еще больше бреда, и больше непоняток.
можно было бы то, можно было бы сё, какой -то зажравшийся парень, во-первых игра отлично оптимизирована, мир как правило большой и нет привычных долгих загрузок. во- вторых, если такой умный, сделай что нибудь полезное, а мы оценим
avenger83 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 01:54   #3040
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от avenger83 Посмотреть сообщение
какой -то зажравшийся парень
Точно! Вот какое слово я забыл!
Сейчас половина игроков зажралась, а школьники вообще обарзели. Лет 5-6 назад людям было геймплей хороший подавай или чего необычного. А тут на тебе, пришли всякие кризисы и все попёрлись за картинкой, и уже плевать на сюжет, на геймплей, на музыку. Главно чтобы красиво... Интересно как люди не игравшие тогда воспримут сейчас фаренгейт.

Последний раз редактировалось nikitakress; 10.04.2011 в 02:01.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования