Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2008, 11:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Half-Life и аддоны:

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium 133
  • 32 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор Pentium II 333 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель


Об игре:



Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Файлы

HALF-LIFE
Opposing Force

Скрытый текст:



Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор 100 MГц
  • 32 Mб оперативной памяти
  • 8 Mб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 MГц
  • 64 Mб оперативной памяти
  • 16 Mб видеопамяти


Об игре:



Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре
Прохождение
Скриншоты
Патчи

HALF-LIFE
Blue Shift
Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium II 233 МГц
  • 32Mб оперативной памяти
  • 8 Мб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре
Скриншоты
Прохождение

HALF-LIFE
Decay
Скрытый текст:


Разработчик Gearbox Software

Официальный сайт порта

Страница в Википедии



Об игре:



Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.

Подробнее об игре
Видео беты

Half-Life 2 и эпизоды:

Скрытый текст:
HALF-LIFE 2

Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатели: Sierra, Vivendi Games
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб / Бука
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 4.5 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:



В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Оружие
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Видеоролики

HALF-LIFE 2
Episode One
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:



Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре
Скриншоты
Рецензия "Игромании"
Прохождение


HALF-LIFE 2
Episode Two
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
  • 8 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Саундтрек
Скриншоты
Прохождение

Подробнее об играх серии Half-Life
Русский фан сайт Half-Life
История создания Читайте Raising the Bar :P




Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 22:07.
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 19:21   #3001
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Пользователи 4Chan выводят Гейба Ньюэлла на чистую воду
Скрытый текст:
После того как ожидания фанатов Valve не оправдались на VGA 2011, где вопреки наивным ожиданиям так и не прозвучал анонс новой игры студии, пользователи крупнейшей интернет-помойки 4Chan решили отыграться на главе студии - Гейбе Ньюэлле.

В рамках одной из тем каждому пользователю предложили написать по одному слову, чтобы затем соединить их все в одном письме. Во многом оскорбительное и шутливое письмо, обвиняющее Ньюэлла в том, что он разбил сердца фанатов, было якобы отправлено на почтовый ящик Гейба, после чего он ответил следующее:

"Вряд ли я смягчу ваше негодование, если пообещаю анонсировать что-то крупное на E3, не так ли?".

Чуть позже появился и второй ответ, в котором он уточнил: "Ну вообщем, не поймите мои слова неправильно, да мы анонсируем в этом году кое что с тройкой в названии".

Похоже, Valve продолжают издеваться над публикой. Даже если эта переписка является правдивой, остается одно "НО" - почти каждая игра от Valve может именоваться третьей частью - Team Fortress, Portal, Left 4 Dead, Half-Life, Half-Life: Episode. Одним словом, все что окружает Valve - неминуемо призвано вызвать народный гнев и недоумение.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 19:51   #3002
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
bitfight, не в этом году, а на Е3.

Еще полгода без анонса, а потом какой-нибудь облом типа L4D3, лол.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:36   #3003
Squirrel?
 
Аватар для McStalins Jr

 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 423
Репутация: 288 [+/-]
Зато как круто будет, когда в итоге неожиданно свершится!
__________________
Flying, failing, not a squirrel.
McStalins Jr вне форума  
Отправить сообщение для McStalins Jr с помощью ICQ Отправить сообщение для McStalins Jr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 23:24   #3004
Новичок
 
Аватар для Uncle Gordon
 
Регистрация: 28.08.2007
Адрес: d1_trainstation01
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Да портал же, очевидно помоему
__________________
Time to choose...
Goverment Man (G-Man).
Uncle Gordon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 00:20   #3005
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Uncle Gordon, кажется, в каком-то интервью Валв обмолвились, что они вряд ли выпустят прямое продолжение Порталу. Вроде того, что история Аперчур Сайнс завершена.
Я бы уж поставил если не на HL3, то на L4D3. И, честно говоря, я совсем не против третьей части Лефта, при условии, что в ней будут существенные изменения, относительно предыдущих частей, а не очередной вепонори и мап-пак.
Но как я уже писал, оттягивать уже дальше некуда. Да и столько намёков на продолжение HL - все это явно неспроста. И со стороны Валв не использовать этот ажиотаж, поднятый ARG'шкой, было бы просто глупо.
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 00:35   #3006
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
PlanCoc,
Старая пикча по этому поводу
Скрытый текст:
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 09:36   #3007
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Пользователи 4Chan выводят Гейба Ньюэлла на чистую воду
Видел это письмо - фейк, у "Гейба" английский хуже, чем у меня. Тем более, он не стал бы отвечать на такую провокацию. Ах да, он ещё всегда подпись ставит.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 09:43   #3008
Юзер
 
Аватар для PsychoRat96
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 235
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vendettochka Посмотреть сообщение
PlanCoc,
Старая пикча по этому поводу
Скрытый текст:
Не, не. Контру уже новую делают, так что надеюсь правило уже не действует, и скоро все узнаем насчет халфы.
PsychoRat96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 10:34   #3009
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
"Жирнейшие" намеки от Valve - Half Life 3 анонсируют в ближайшие два месяца
Скрытый текст:
Похоже, у многочисленных слухов, появившихся за последние пару недель, действительно есть основания. Даг Рэттман - вымышленный персонаж, ставший героем комиксов от Valve, который одновременно связан с франчайзами Half-Life и Portal, "отписал" сегодня в своем твиттере, что следующая передача данных состоится через 60 дней.



Все началось с того, что на VGA 2011 персонаж Уитли, который в небольшом ролике приветствовал гостей открытием шоу, в конце своего выступления назвал координаты, состоящие из трех единиц, что игроки приняли за явный намек на возможный анонс Half-Life 3.

Сначала Даг написал сегодня: "Сигнал слишком слабый, пробуем установить координаты - СТОП".

Спустя минуту было добавлено сообщение: "Ожидаемое время прибытия - Мин: 60 дней, Макс: Неизвестно".



Помимо этого, пользователи нашли еще кое-какие совпадения, которые "случайными" ну никак не назовешь.

1. На экране можно увидеть надпись "Спутник наблюдения ЛАНТАНУМ". Лантанум является элементом третьей группы периодической таблицы.

2. В переводе на греческий язык, Лантанум читается как λανθανω - не нужно быть знатоком, чтобы заметить в начале символ "лямбда", который является иконкой серии Half-Life.

3. Из звезд, находящихся за спиной Уитли тоже можно легко построить символ лямбды.

4. Уитли называет координаты 1, 1, 1, что можно интерпретировать как простейшую сумму - 1+1+1=3.

5. Атомарный номер Лантанума является 57. 5 и 7 - числа старта и окончания июньской выставки E3. Кроме того, если сложить числа 5 и 7, то получится число 12 - получаем числа 6/5/12 и 6/5/12. Шестерку мы добавили, чтобы обозначить месяц.

6. Если вовремя нажать на паузу, то можно увидеть в последнюю секунду изображение, на котором можно угадать очертания хэдкраба.



Стоит напомнить, что аккаунт Дага Рэтмана был не активен с 21 августа, но вчера появилось первое сообщение с текстом: "Обратите внимание на греческий символ β или "beta"

После этого целый день аккаунт пополнялся наборами цифровых кодов, которые можно было обнаружить во время трансляции с Уитли.

Что все это может значить? То что Valve явно намеренно играют с фанатами и то, что анонс Half-Life 3 может стать, пожалуй, крупнейшим анонсом в истории видеоигр. Мы также видим, что Уитли играет определенную роль во всем этом. Проблемой только остается то - когда, черт-возьми, мы наконец узнаем правду?! Неужели нам придется ждать аж до Е3?

Новые сообщения из твиттера Дага Рэтмана в хронологической последовательности (1 сообщение написано 2 часа назад):

- Конец передачи (передача данных отключена).

- Конец передачи (передача данных отключена, соединение невозможно в данный момент, проверка сигнала)

- Не знаю зачем она публикует данные с моего аккаунта, ведь в нем ничего нет.

- Эти данные все-равно бесполезны. Просто система барахлит, когда получает запрос извне.

- Сигнализация отключилась потому что наша технология обнаружила что-то с нашим сигналом, прикрепленным к передаче.

- Что касается 60-дней, то эта цифра указана в протоколе, стоит надеяться что мы сможем вновь обнаружить сигнал. Я же не собираюсь заниматься этим сейчас, не так ли?

- Пожалуйста, дайте мне вернуться в свою конуру. Если вы и дальше собираетесь дурить нам голову ложными сведениями, то хотя бы пришлите мне сэндвич.

- Я вернусь, когда придет время. И вернусь я, а не она. По крайней мере, я приведу того, кто знает больше меня.

Обратите внимание на выделенное жирным шрифтом в последнем сообщении. Вспомните ка - кто у нас частенько говорил о "времени"?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 11:20   #3010
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 473
Репутация: 58 [+/-]
загадки во тьме, я наверно состарюсь к тому времени когда сделают анонс
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 11:30   #3011
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
"Жирнейшие" намеки от Valve - Half Life 3 анонсируют новый DLC к Portal 2 выйдет в ближайшие два месяца
по-моему так...
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 12:05   #3012
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Если вовремя нажать на паузу, то можно увидеть в последнюю секунду изображение, на котором можно угадать очертания хэдкраба.
это даже не смешно -_-
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 20:19   #3013
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
bitfight, DLC для Portal 2 скорее...
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 20:25   #3014
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Разработчики сущие хедкрабы //.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 20:29   #3015
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,536
Репутация: 1343 [+/-]
Честно уже достали -_-, нет бы как нормальные разработчики анонсировали и все.
А они издеваются.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 13:35   #3016
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,253
Репутация: 276 [+/-]
NOSик, После Half-Life 2 они боятся так делать - в свое время анонсиловали, долго и упорно пиарили, даже назначили дату релиза, а потом все сорвалось и игра, вместо того, чтобы выйти в 2003 году, вышла в конце 2004. У фанатов после этого финта ушами остался неприятный осадочек. Ньюэлл суеверный, как старая бабка.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 14:06   #3017
Игрок
 
Аватар для Rick1
 
Регистрация: 23.07.2010
Адрес: Периферия Млечного Пути..
Сообщений: 711
Репутация: 44 [+/-]
Хочу выразить восхищение разрабами HL2!
Удивили они меня своим отношением к работе........
Представьте, играю я в одном месте такая ситуация, Гордон оказался отрезанный от остальных. Аликс и компания остались за стеной и их невозможно увидеть, ток слышны их голоса, и они там чо-то делают......

А мне интересно стало, чо ж делают-то!?
По сюжету, Гордон не может их видеть, соотвественно, разрабам не было нужды
заставлять тех героев двигаться и как-то изображать их бурную деятельность.
Достаточно одних звуков.....
Разве нет!?

А я включил чит: noclip, и прошёл сквозь стену к оставшимся героям.....
И был в шоке!
Все они чётко исполняли то, что и слышалось мне.

ВАУ! Трудолюбивые разрабы не воспользовались возможностью манкировать эту работу, хотя и имели полное право, ведь никто бы не оценил их труд.
Они ж не могли знать, что Рик включит чит!?

Я тогда был потрясён до глубины души.......
А может я ошибаюсь? И Гордон мог туда попасть?
Как бы то, ни было, респект разрабам.!
Жду 3й эпизод, чтоб ещё по восхищаться их работой!
__________________
Один я умный в белом пальто сижу красивый....
хоть мама и родила меня в открытый Космос...

Жизнь прекрасна!
Лучше и прекраснее красивой девушки только - влюблённая красивая девушка...
Rick1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 14:11   #3018
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Rick1, в каком месте это было? Вполне может быть, что изначально сцена задумывалась с участием Гордона и её "поставили" полностью, а потом в процессе работы решили, что игроку надо сходить прогуляться, а скрипты вырезать не стали.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2011, 16:06   #3019
Игрок
 
Аватар для Rick1
 
Регистрация: 23.07.2010
Адрес: Периферия Млечного Пути..
Сообщений: 711
Репутация: 44 [+/-]
mr. StevenS,
Не помню, когда это было!?
Hl2 или эпизод 1.......
Когда буду переигрывать перед 3м эпизодом - сообщу.
__________________
Один я умный в белом пальто сижу красивый....
хоть мама и родила меня в открытый Космос...

Жизнь прекрасна!
Лучше и прекраснее красивой девушки только - влюблённая красивая девушка...
Rick1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 21:56   #3020
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Лёд тронулся?
Скрытый текст:
Да знаю что фейк -_-
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования