13.12.2009, 09:31 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Batman: Arkham City
Batman: Arkham City Жанр: Action Разработчик: Rocksteady Studios Издатель: Warner Brothers Платформа: Xbox 360, PlayStation 3, PC Дата выхода: 18 октября 2011 - США, 21 октября 2011 - Европа. Официальный сайт Цитата:
Об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео
Гид по игре от IGN. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации".
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось The End; 25.12.2011 в 16:32. |
||
|
24.03.2016, 09:31 | #2981 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
24.03.2016, 09:44 | #2982 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
В Аркхэм Найте говорят, один доп. очень жёсткий.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
24.03.2016, 10:23 | #2983 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Да, разок можно и даже нужно сыграть.
Это где надо минут 15 набивать очки (больше лимона), чтобы вызвать на бой Крока? Да, смотрел видео, комьюнити ДЛС просто издевательские.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
24.03.2016, 11:39 | #2984 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Да, оно.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
04.04.2016, 11:05 | #2985 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Челленджи за Найтвинга добил.
Персонаж сам по себе не понравился. Инструментарий куцый и по большей части бесполезный. Все нужные вещи скопированы с Бэтмана (крюк, бэтаранг). В плане боевки все слишком просто, перс позволяет идеально расчитывать время добивания после оглушения, так что зачастую можно даже не реагировать контратакой на подбегающих со спины. Ну и непробиваемый аналог бэтмановской стаи тоже делает свое дело в толпе. Короче, реально попотеть пришлось только в испытании Хищник-мастер (это последнее на первом экране кампаний). Но грамотный выбор бонусов и там позволяет пройти с тратой 1-2 попыток, потому что рандом все равно есть. В целом уже, конечно, заманали эти испытания. Страшно подумать, что впереди еще непройденный Робин и Кошка. С другой стороны, это как раз быстрый геймплей, которому можно уделять минимум времени за одну сессию. По чуть-чуть ежедневно, можно и удовольствие получать.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
06.04.2016, 10:44 | #2986 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Прохожу челленджи за Робина.
Тут какое-то разочарование. Персонаж еще более дурацкий и сложный в управлении. То ли он сам по себе все медленно делает, то ли поведение врагов меняется, но контратаковать приходится в разы чаще. Грубо говоря, в течение одного добивания после оглушения приходится отражать по 3-4 удара врагов, тогда как Найтвинг зачастую спокойно успевал проделать добивание из 8 ударов полностью, не отвлекаясь на контратаки. Да и аналог бэтмановской стаи у Робина абсолютно дурацкий, кручение на палке, которое особо и не задевает никого, максимум 2-3 врагов сносит. В итоге даже боевые челленджи как-то со скрипом идут, пришлось вернуться к медленной, но верной тактике удар-прыжок-удар. Иначе множитель комбо вообще не набрать.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
16.04.2016, 07:28 | #2987 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Цитата:
Добил, короче, Робина. Однозначно самый отстойный персонаж. Боевые испытания с ним просто мука, а в хищнике из-за нехватки инструментария ему подбирают какие-то идиотские челленджи, высосанные из пальца. Кошка намного лучше и интереснее. В боевых она очень быстра (фактически можно полноценно мутузить каждого противника добиванием после оглушения, никто не успевает атаковать), так что пролетел на одном дыхании. Ковыряю предатора потихоньку. В любом случае предвкушаю, что на кампаниях у нее основная сложность.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
25.04.2016, 13:13 | #2988 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 133
|
Добил и Кошку. Теперь закрыты все челленджи и, соответственно, все трофеи из DLC.
Сложность Кошки, на мой взгляд, сильно преувеличена. Я бы ее в один ряд с Робином поставил, по крайней мере времени на обоих примерно одинаково потратил. Если говорить в целом, то на всех четырех персов ушло около месяца с моими темпами игры. Очень много медалей надо собрать, просто убийство. Конечно, самыми времязатратными оказались испытания хищника. Занятно, что зачастую понять что от тебя хотят сложнее, чем это выполнить. Т.е. куча времени идет на тренировки и попытки вхолостую. Если знать алгоритм - все очень быстро получается. Самый топ сложности - это, конечно, испытание Кошки на башне. Там 50% чистый рандом. Как и писал Солидус, вся сложность там привязана к требованию не гасить чувака с глушилкой. Я нашел прикольную лазейку как сделать: сначала выполняем испытание на убийство после оглушения шипами, а далее просто перемещаемся между балконами по карнизу и скидываем вниз по очереди почти всех. Риска никакого. Ну и вот сейчас добиваю NG+, после второго прохождения был сильно удивлен продолжительностью сюжетной кампании. Да и побочки как-то быстрее идут, чем в первый раз.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
27.05.2016, 01:16 | #2989 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Тут ремастер скоро выходит Асилума и Сити в одной коробке. Тишина видимо не с проста стоит, это видео удручает: https://www.youtube.com/watch?v=pEXmZUtzacU. Как, как скажите можно выпускать ремастер с графикой, уступающей оригиналу во всем, кроме разрешения? Я думал наконец-то на консоли завезут продвинутые эффекты Физикс, а у нас тут даунгрейд, даже такая мелочь, как очки у Стрейнджа, и то не потянули отражения.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
27.05.2016, 01:28 | #2990 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 993
Репутация: 171
|
А я вот все жду GOTY издание Arkham Knight со всеми DLC. А ремастер действительно сомнительного качества, хотя есть моменты где он лучше выглядит, но их очень мало. Поэтому можно смело проходить мимо, да и с ачивками опять заново гемороиться придётся тем кто их все открыл на консолях прошлого покаления))
|
||
|
27.05.2016, 01:35 | #2991 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Была бы графика как в AK, то взял бы на распродаже, но с этим, ну их нафиг, мой пк даже лучше картинку выдает. |
||
|
27.05.2016, 10:34 | #2993 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
И в 60 fps желательно.
Им видимо дали установку пересадить игры на UE4, с чем они частично справились. Подумаешь, потеряли по дороге половину эффектов, убили освещение и тени. Те, кто оригиналы в глаза не видел, и так схавают.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|