15.11.2013, 07:10 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203
|
Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End Жанр - Action/Adventure Платформа - Playstation 4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 10 мая 2016 Информация: Цитата:
Превью от Game Informer: Скрытый текст: Издания: Скрытый текст: За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!
СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ Последний раз редактировалось DoctorWagner; Вчера в 19:12. |
||
|
09.03.2018, 00:27 | #2981 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
В анче паттерны поведения тоже ограничены, вестимо, но когда на крашинге тебя убивают просто потому что один раз ты неудачно оказался на открытом месте после нескольких минут боя, ничего, кроме раздражения это не вызывает Кратко и на пальцах, сусла позволяют задрочить последовательность действий и реакцию на них до автомата, награждают за осторожность и прощают ошибки Крашинг в Анче - больше испытание нервов, чем скилла, поскольку ошибки не прощаются, а наказать могут за любое неудачное действие; при этом, враги тупо толще, чем на других сложностях Серьезно, можно в анче защищать многое, можно многое там любить, но кривизна и дизбаланс в сложностях там притча во языцех со времен первой части Синюю комнату в ней, к слову, я честно траил пару часов, пока не задолбало - это не челлендж, а "да господи, выпустите уже отсюда"
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
09.03.2018, 00:44 | #2982 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Я использовал. Разработчикам удалось невозможное - они сделали стрельбу хуже, чем в трилогии, поэтому пришлось пойти по пути меньшего сопротивления, дабы не страдать только потому, что так захотел разработчик.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
09.03.2018, 01:01 | #2983 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Ну всегда проще обвинить разработчика, чем усомниться в прямоте своих рук. Как человек прошедший все части могу сказать, что это не так. Стрельба вполне нормальная. Не супер, но и не ужас. Если игрок не может навестись на противника, то это вина игрока, а не разработчика.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
09.03.2018, 01:05 | #2984 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
В прямоте своих рук я сомневаюсь меньше, чем в людях, ответственных за разработку.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
09.03.2018, 01:16 | #2985 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Я в свое время забил, когда проходил ремастер на 4 и прошел глитчем. Кстати, глитч и в ремастере сработал на отлично, с чего я знатно кекнул
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
09.03.2018, 01:32 | #2986 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Эмоции ушли у народа, и они узрели, что король то голый.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
09.03.2018, 10:57 | #2987 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
А пройти анчик без смертей невозможно и невыносимо, особенно на максимальной сложности. В открытой перестрелке там просто ад творится, враги по сути читерят, да еще и давят числом постоянно. |
||
|
09.03.2018, 12:53 | #2988 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
чаще всего подкручивают жирность мобов, а когда не можешь выпилить врага с одной тычки внезапно обнаруживаешь, что у врагов есть ИИ зато перестрелки запоминаются, я долго буду помнить Голубой Дворец, Кладбище Кораблей и т.д. Цитата:
в четверке это "починили" динамически прибавляя HP в такие моменты, но это полумеры, да и на геймплее сказывается тоже плохо, т.к. нарушает понимание логики игры в плане того "сколько у меня сейчас HP?" дизайнить игру надо исходя из самой высокой сложности, или не делать разные сложности вообще |
||
|
09.03.2018, 15:39 | #2989 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Цитата:
Соул серия сама по себе такая, там нельзя ничего сделать со сложностью, она просто есть как факт и это ее фишка. А вот когда народ сам выставляет себе непроходимый уровень чтоб больше мучится - это уже извините. |
||
|
11.03.2018, 20:04 | #2990 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Цитата:
Крашинг фановый режим, реально мозг заставляет включаться. Этим и ценен
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
12.03.2018, 10:51 | #2992 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Крашинг это режим для тех, кому доставляет фан выдрачивать времяубийственные ачивки. Дохнут часто там абсолютно все, потому что режим даже не дизайнится, просто ты почти ваншот, а враги жирные дубасины. Сравнивать с Солсами это дно логики, там как раз как по линеечке сделано.
__________________
|
||||||
|
12.03.2018, 11:00 | #2993 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Не дизайнился брутал в ремастерах трилогии, когда на чекпоинтах валили в ту же секунду, как игрок получал управление. А крашинг хорошо сбалансирован во всех частях, в 4 даже спецом урезали боеприпасы, чтобы игрок экономно подходил к их расходу. Плюс все враги в серии всегда умирали с 1 выстрела в голову.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
12.03.2018, 15:06 | #2994 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Цитата:
Добавлено через 20 секунд Есть такое
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! Последний раз редактировалось [sir]koshara; 12.03.2018 в 15:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.03.2018, 15:55 | #2995 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
12.03.2018, 16:02 | #2996 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
12.03.2018, 19:48 | #2997 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Нет, но она раздражающе однообразная, ведь кроме пары уклонений и пары ударов там в сущности ничего не происходит, а когда такое однообразие ещё и имеет какую-то сложность, то удовольствие получить в принципе невозможно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
12.03.2018, 20:20 | #2998 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Мало кто играет сразу на крашинге.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
12.03.2018, 20:22 | #2999 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,573
Репутация: 1812
|
Ну я играл на нормале и тоже прошел этот момент далеко не с первого раза.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
12.03.2018, 20:54 | #3000 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Цитата:
Цитата:
Тем более, на нормале он там очень медленно все это делает и выдержать попаданий можно больше, чем 1-2. Представляю сколько бы недовольства было, если бы босс атаковал больше, чем с 2 направлений и быстрее....
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|