Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 23:36   #281
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Нортим
Тут.

Мда, челленджи богов жесть, 50-70 рестартов - нормальное явление, особенно для 5 и 10 испытаний.
после каждого челленджа сохранение есть? а то жутко неудобно было в оригинале. 10 испытание токо сложное, проходится раза с 10-15.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 23:44   #282
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Никто и не получит, если заказывали Американку.
А есть другой вариант?..
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 23:45   #283
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
А есть другой вариант?..
Заказать Азиатку, в ней вроде подобных проблем нету. Или ждать Европейского выхода.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 23:47   #284
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Я заказал американку с плей-азии. Вряд ли ПА распечатает её и заберёт себе демку. ))
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 23:51   #285
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Заказать Азиатку, в ней вроде подобных проблем нету. Или ждать Европейского выхода.
А европейка выйдет с таким же переводом как и ПС2 версии? То есть с русскими сабами?..
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 23:54   #286
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
А европейка выйдет с таким же переводом как и ПС2 версии? То есть с русскими сабами?..
На PS2 была локализована только 2 часть. В Европейской Collection обе части будут полностью переведены на русский. Переводом будет заниматься наверняка сама Sony. Что-то более конкретного, увы, пока неизвестно.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 23:58   #287
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
На PS2 была локализована только 2 часть.
Как? Я в первую играл с полной локализация, кроме звука. Или речь идёт о полном переводе вместе с речью.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 00:00   #288
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Как? Я в первую играл с полной локализация, кроме звука. Или речь идёт о полном переводе вместе с речью.
не может быть ))
полной локализации (голос + весь текст) на пс2 не было.
ты, значит, играл в пиратскую версию где токо текст переведён.
я угадал?
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 00:01   #289
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Как? Я в первую играл с полной локализация, кроме звука.
Пиратки с кривыми (промт) переводами были, да. Я же имел в виду именно лицензионный перевод, который делали Soft Club и только для 2 части.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 00:05   #290
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
не может быть ))
полной локализации (голос + весь текст) на пс2 не было.
Я же сказал: в первой был только текст переведён. И играл я в пиратку.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 00:11   #291
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
после каждого челленджа сохранение есть?
Нет, всё нужно пройти за 1 раз. У меня 1.5 часа ушло, я чуть геймпад не разбил.

Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
10 испытание токо сложное, проходится раза с 10-15.
Не, не пройдёшь с 10 раз, даже с 15 (к слову, я вообще эти челленджи в первый раз видел, раньше даже не обращал внимания).

Я вообще сначала на 5 застрял - оно действительно архисложное - чуть опоздал или поспешил с зарядкой арбалета - и стрела протыкает живого солдата. Пришлось подгадывать - на глазок замерять скорость мертвяка и аккуратно заряжать арбалет. Дальше запор был в 8 испытании - походу там порядка 60-70 противников нужно убить. На голову всё сыпались и сыпались солдаты с доспехами и вылезали по 4 медузы, 3 минуты настоящего ада. Но тут уже от техники зависит - L1+круг в прыжке - лучший приём, я его спамил. Так же слил RoG, о чём потом пожалел в 10 испытании. 2 Сатира (больше всех их ненавижу) и 3 шавки одновременно, мало того - на маленьком клочке земли и безостановочный респ. Тут я уже спамил L1+крест и то меня постоянно скидывали. Но прошёл, осталось только игру за пару часов уделать и Платина моя, с чистой совестью примусь за 2 часть. А потом и год-мод в оригинале начну проходить.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 00:19   #292
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Не, не пройдёшь с 10 раз, даже с 15 (к слову, я вообще эти челленджи в первый раз видел, раньше даже не обращал внимания).
Я их прошёл всех за полчаса в апреле 2009 года. неделю парился - то на пятом, то на 6, то на 9 застрявал. про 10 ваще молчу. а потом в один день сел и как пошлааа. 9 испытаний так себе - за 15 минут прохожу. вот на 10-м токо попотеть приходится. совет: на 9 испытаний не трать ярость, оставь на 10. Циклопов без ярости завалить не трудно!
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 00:24   #293
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
So1idus,
Что-то я с каждым новым постом понимаю, что правильно играть в GoW - это искусство. Одни приёмы здесь, другие там, третьи ещё где-то...Похоже, мозжечок придётся изрядно напрячь.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 00:42   #294
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
So1idus,
Что-то я с каждым новым постом понимаю, что правильно играть в GoW - это искусство. Одни приёмы здесь, другие там, третьи ещё где-то...Похоже, мозжечок придётся изрядно напрячь.
Когда пройдёшь челленджы играть на высоких уровнях сложности совсем нетрудно.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 14:42   #295
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
совет: на 9 испытаний не трать ярость, оставь на 10. Циклопов без ярости завалить не трудно!
Я же писал, что слил его в 8 испытании. А циклопы - я на них внимания даже не обратил, прошёл с первого раза - на Сатиров треугольник, и пока они в воздухе, заряжаю Spirit of Hercules - два удара и циклоп падает.

Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
Когда пройдёшь челленджы играть на высоких уровнях сложности совсем нетрудно.
Ну не скажи. Лучшая тренировка всё равно будет по мере прохождения сюжета, ибо в челленджах не все монстры из игры, а для некоторых особый подход нужен.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 15:31   #296
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну не скажи. Лучшая тренировка всё равно будет по мере прохождения сюжета, ибо в челленджах не все монстры из игры, а для некоторых особый подход нужен.
игра на высоких сложностях проходитс просто (если некуда спешить): блок-атака, атака-блок. Токо на габаритных врагов магия и движение. Остальное фигня. Трудности токо с клонами и последняя битва с Аресом. По мне, после челленджей игру проходить проще было.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 15:47   #297
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
Трудности токо с клонами
Я вот только после спидрана смог их пройти - там действительно тайминг атаки очень важен - когда армию Аида призвать, когда активировать RoG, когда лечить семью, чтоб заново заполнить RoG. Хотя я видел на ютубе отцовскую игру - так называемый No upgrade run - парень прошёл всю игру с мечами и магией 1 уровня на Боге! В том числе "атаку клонов".
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 20:14   #298
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Народ, подскажите где посмотреть прохождение GoW менее чем за 5 часов и оптимальный вариант прохождения "Испытание Богов"
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 20:15   #299
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от San4eZ_91 Посмотреть сообщение
Народ, подскажите где посмотреть прохождение GoW менее чем за 5 часов и оптимальный вариант прохождения "Испытание Богов"
ставишь сложность изи и вперёд. в игре много мест где не обязательно врагов мочить - прости проходи дальше.

испытания на ютюбе смотри.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 20:35   #300
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Ребят,застрял уже почти в конце. Комната с шипами,есть бетонный блок за решоткой. Поднимаю решетку,начинаю толкать бол но не успеваю,шипы раньше убивают. Подскажите,кака тут хитрость?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования