![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318
|
Вопросы для рубрики "Почта Игромании"
Здесь можно и нужно оставлять вопросы журналу. Эта тема дублирует и дополняет мыло рубрики "Почта Игромании" mail
![]() Правила написания вопроса довольно просты: - Тема, которую вы хотите с нами обсудить, должна быть интересна большинству наших читателей. Руководствуйтесь логикой. Разговор о левой пятке восьмого щупальца осьминога с планеты Шелезяка значительно менее интересен, чем, например, тема насилия в компьютерных играх. Но даже, если вы придумали мега-интересную тему, желательно предварительно пролистать 3-4 последних номера журнала и убедиться, что вопрос уже не поднимался в "Почте". - Сам текст вопроса должен по объему быть не менее 100 символов и не более 2000 символов. Ограничение условно. Если вам удастся внятно и интересно изложить тему в 50 символах, мы, разумеется, напечатаем и ее. Вот только сложно это. Письмо же объемом более 2000 символов рискуют просто не поместиться в журнале. Хотя опять же, возможны исключения. ДОБАВКА ОТ СВЕТЛАНЫ: Ребят, Алексей немного лукавит. Здесь лучше писать письма объемом не менее 500 знаков, а лучше 1000. Все что меньше - маловероятно, что попадет в журнал. Как говорится, тема не раскрыта ![]() СТАРПОМ В данной теме можно задавать вопросы, но отвечать на них или комментировать не надо. Товарищи вольные ответчики, самовыразиться, покоптить воздух, заварить чайник и жахнуть в ментальный бубен можно в смежных ветках и тематических разделах. Отвечая здесь, вы затрудняете работу. Флуд будет безжалостно караться безвременным баном промеж кустистых бровей. Если вы хотите написать нам на почтовый ящик, то внимательно изучите текст ниже. ПРАВИЛА НАПИСАНИЯ ПИСЕМ В «ПОЧТУ» На mail-собака-igromania.ru приходят письма самого разного содержания. Иногда предельно интересные, так и рвущиеся на страницы «Почты». Но далеко не все они оказываются напечатанными в рубрике. Чтобы вы в общих чертах представляли, как нам надо писать, чтобы Светлана и я ответили на ваше письмо В ЖУРНАЛЕ, изучите нижеследующий текст. ![]() ![]() ![]() ![]() ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ДОБАВЛЕНИЕ: Тема любого письма , которое вы отправляете на наш почтовый ящик, должно начинаться со слова "Игромания". Это не мания величия, просто так письмо до нас точно доберется, а не падет смертью храбрых в пасти спам-бота. То есть, если вы нам какой-то вопрос задаете, то пишите в теме Игромания: Суть темы, если шлете рассказ, то обозначайте Игромания: Рассказ чатателя, если картинку, то - Игромания: Картинка для "Почты" Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.02.2011 в 16:39. |
||
![]() |
|
![]() |
#281 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
![]() ![]() |
||
|
![]() |
#284 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
![]() Цитата:
Ну для начала поясню, что рецензируемые в "Игромании" игры редко когда проходят до конца - это просто напросто занимает слишком много человеко-часов. Однако, если игра стоит чего угодно, то пройти её до конца никто не запретит (да и просто, не запретит ![]() Представьте, что что никто и никогда ничего внятного не слышал о грядущем "Зове Ктулху" (извените, что уж так), а затем приходит момент здачи игры, и что? Автор мог поиграть первый час и понять, что это просто гнетущий мистик-квест. Но это не совсем то : игра-то косит под Экшн, а этого можно и не понять... Ну ладно, такие случаи крайне редки - заметьте это! ![]() ![]() P.S. Ладно, ладно! И.М.Х.О., разумеется=))
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... Последний раз редактировалось Данте Грид; 01.04.2006 в 14:30. |
||
![]() |
|
![]() |
#285 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Есть ли офицальная русская версия замечательной игры star wars knight of the old republic 2 или мод чтоб перевод был нормальным , а то я прошёл но в том переводе ни чё не понял там такие слова : срок хранения,заместо мёртвый глухой и т.д. может у меня пиратская версия? и как отличить нормальную игру от пиратки не играя в неё а просто видя в магазине?
Заранее спасибо! |
||
|
![]() |
#286 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Здравствуйте, уважаемый Старпом. В журнале я часто вижу забавные скриншоты и подписи к ним. Но на какой адрес надо их отправлять? Напишите плз ответ на gamermeloman@mail.ru Заранее спасибо
|
||
|
![]() |
#287 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Дорогие Старпом и Светлана, пишу я вам по очень важной для наших геймерских краев причине. Вопрос состоит в том, что недавно в продаже появился XBOX 360. Многие легендарные игры (я не преувеличиваю) выходят только на эту шайтанскую коробку! А ПК обходят стороной...
Это же плохо сыграет на продаже игр в европейской части мира, ведь приставки на территории хотя бы СНГ не жалуют. А тем более новые и недешевые. Обычно весь доход с игр в странах бывшего СССР шел с персоналок. Возможны ли переносы игр с X-Bucks'а360 на PC? |
||
|
![]() |
#288 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
![]() Цитата:
Вопрос и правда интересут многих, и я просто немогу на него не ответить. Если прямо - да, перенос игр с XBOX 360 на РС вполне реален. Но ждать выхода таких игр порой смогут только самые преданные фанаты - уж очень это долго. Это связано с трудностями сведения двух рабочих поверхностей (тобишь, чипсетов). Можете узнать об этом побольше на официальном сайте Майкрософт, но в этом нет столь серьёзной необходимости. Игры переносятся с постоянной регулярностью, тут главное - время перехода с одной гейм станции на другую. Это может занять от нескольких месяцев, до нескольких ЛЕТ. Вы ещё готовы ждать шедевры Майкрософт-ящика? Я готов, и Вам советую! P.S. И.М.Х.О., млин... ![]()
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... |
||
![]() |
|
![]() |
#289 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386
|
Как можно стать разработчиком игр? Я очень хочу стать разработчиком, потому что меня больше ничего не интересует.У меня есть несколько идей на мой взгляд интересных.
|
||
![]() |
|
![]() |
#290 | ||
Новичок
Регистрация: 05.04.2006
Сообщений: 12
Репутация: -1
|
![]()
Дорогая редакция игромании Старпром....Светлана!!!! Мне очень бы хотелось узнать почеу со временем многие известные это даже мелко сказано, хиты такие как Grand Theft Auto San Andreass, F.E.A.R., Battlefield 2,Need for Speed Most Wanted и т.д после прохождения теряют во мне какой либо интерес. А вот другой пример мой однокласник Вахромеев Александр уже 3-ий месяц без остановки рубиться в San Andress убивает копов, угоняеет роскошные авто. А я после того как пройду большинство новых игр через два-три дня снова доделываю сайт или на крайний случай играю в Warcraft 3, и Counter-Strike.
![]() Чечурин Дмитрий Последний раз редактировалось ((( reki ))); 05.04.2006 в 00:29. |
||
![]() |
|
![]() |
#291 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386
|
((( reki ))) не забивай голову со многими так, например со мной мне тоже не хочется играть после того как игра пройдена. most wanted я даже до конца не прошел, надоела. Есть исключения ГОТИКА(все), Morrowind, цивилизация, принц персии и варик.
|
||
![]() |
|
![]() |
#292 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
![]() Цитата:
Для того, чтобы стать разработчиком, Вам понадобится : 1) Понимание того, что геймдевелопмент и игрострой - это АДСКИЙ труд! Вы это прекрасно понимаете? Точно? Тогда мы идём к вам! ![]() 2) Некоторое количество единомышлеников, которые будут готовы поддержать вас и вашу идею. Но каждая идея должна быть вполне разумна... 3) Желательно, чтобы все ваши идеи не требовали огромных финансовых вложений - ваши проекты просто могут быть в убыток. 4) У вашего колектива руки должны расти приблизительно на уровне плечь - иначе в вашу игру никто не станет играть. 5) Заручитесь поддержкой издателя, который уже имеет небольшой опыт в своём нелёгком деле - так вы сэкономите себе километр нервов и сутки человеко-часов... 6) И последнее. Мыслите КРЕАТИВНО! Без этого вас не допустят ни до одного нормального проекта. Гхм... Вы знаете, что значит быть креативным? Отлично - можно начинать! ![]() P.S. И.М.Х.О. Цитата:
Если Вы проходите игру, а затем решаете, что никогда больше не вернётесь к игре, то она вам просто не понравилась. НО! Это - не ваш случай! ![]() За то, чтобы привлеч игрока к игре после её прохождения, и заставить пройти ещё раз, отвечает такой пресловутый параметр, как "Реиграбельность". Те проекты, которые вы перечислили, я тоже стёр с жёсткого диска сразу после их прохождения. Так почему это случается? Вспомните первую часть "Silent Hill"... у неё было 5-6 концовок, и это служит прекрасным поводом для хорошей реиграбельности. Но не в концовках дело - порой, когда вы садитесь играть в игру уже после её прохождения, вы понимаете, что это вам обсолютно ненужно. Однако и хорошие фильмы можно смотреть не отрываясь по многу раз... Почему так происходит? Дело, в большенстве случаев, в сюжете : вы получаете моральное удовлетворение, от того, что оттачиваете знание полюбившийся вам истории... P.S. И.М.Х.О.
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... Последний раз редактировалось Delaware Jarvis; 06.04.2006 в 18:22. Причина: Два сообщения подряд |
||
![]() |
|
![]() |
#293 | ||
Новичок
Регистрация: 05.04.2006
Сообщений: 12
Репутация: -1
|
Как вам собратья новая игрушка L.A.Rush мне особо не понравилось.
Старпром а с какого года вы начали выпускать журналы.. Я только что заметил что старпом не особо общительный....... А где же все.... Последний раз редактировалось Delaware Jarvis; 07.04.2006 в 16:16. Причина: Три сообщения подряд |
||
![]() |
|
![]() |
#294 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
![]() Цитата:
Кажется, вы не так давно читаете "Игроманию", поэтому отвечу сразу на все ваши 3 поста : 1) L.A. Rush? Простите, но это флуд ( И.М.Х.О. ). Это, конечно, не "Need for Speed", но фанатом играть очень даже понравится... 2) Сам журнал издаётся с 1998 года, и по сегодняшний день. Господин Макаренков ( а кто это? ) ведёт рубрику "Почта" ( а что это? ) в журнале "Игромания" ( Игро... что?! ). Жаль, что моя фамилия не МакаренкOFF, ведь точной даты принятия его на работу я незнаю! ![]() ---Ну а если серьёзно, но такого рода информацию и многое другое Вы можете узнать на диске сотого номера "Игромании" - рекомендую! ![]() 3) Ну, как Вы могли заметить, я тут не просто так - у Алексея и так работы хватает. Немного странно, что Вы задаёте подобного рода вопросы в этой рубрике, но тем не менее : если Ваш вопрос будет актуален и интересен, то, возможно, Алексей ответит вам лично, хотя постарайтесь не отрывать его от работы - и так нелегко... ![]() P.S. И.М.Х.О., разумеется ![]()
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... |
||
![]() |
|
![]() |
#295 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Во 1 почему половина прог с сиди не запускается во 2 почему у нас в городе продают тока номера с сиди в 3 почему упаковка заранее вскрыта
|
||
|
![]() |
#296 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
![]() Цитата:
1) Возможно, Вы имеете ввиду тот факт, что в описании программы написано что-то вроде : "На диске находится лишь краткое описание. Подробное описание и сама программа находятся на DVD"? Но ведт тут всё очевидно : места на CD маловато, вот Редакция и урезает несколько программ. Если же Вы имеете ввиду то, что программы попросту неработают, то это - проблемы, так называемого, "еденичного случая" : возьмите диск у друзей - у них всё должно быть в порядке. НО! Бывает ( так редко, что не придаёшь этому большого значения ), что во время нанесения программы на диск, обрывки кода теряются. Повторюсь, что это бывает КРАЙНЕ редко ![]() 2) Если Вы хотите получить развёрнутый ответ, то необходимо было развернуть вопрос : хотя бы в каком городе Вы проживаете? Но это уже не важно. Во всех подобных случаях виноват никто иной, как закупщик товара в самой торговой точке. Я уверен, что если как следует напрячся, то и в Вашем городе найдётся номер с необъятным DVD. 3) Простите, упаковка ВСЕГДА вскрыта? Тогда вот Вам вопрос в довесок : Где Вы покупаете "Игроманию" и в одном, или нескольких местах? Могу со 100% увереностью заявить, что Редакция никогда не всрывала, не вскрывает и не будет вскрывать диски, которые поступают непосредственно на продажу. Дело в обслуживающем персонале того места, где Вы покупаете, собственно, "Игроманию". Совет на будущее : Бога ради! Смените точку приобретения журнала! Сама по себе "Игромания" очень качественная и без изъянов, описаных Вами! Попробуйте съездить в какой-нибудь специализированый игровой магазин и купить "Игроманию" там - Вы будите приятно удивлены! ![]() P.S. Как вседа, всё написаное выше - это моё увесистое И.М.Х.О.! ![]()
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... Последний раз редактировалось Данте Грид; 08.04.2006 в 14:50. |
||
![]() |
|
![]() |
#297 | ||
Beyond desolation...
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 799
Репутация: 469
|
Здравствуйте Алексей и Светлана!
Я вот тут думал на днях, и решил поделиться с Вами своими мыслями. Сейчас у многих дома стоит компьютер Intel Pentium 4. Лично у меня такой. Я слышал на подходе Intel Pentium 5. Со временем и он будет стоять во многих, если не во всех домах, где это возможно. Ещё потом через несколько лет наверняка появиться Pentium 6. Он тоже заменит ранние версии. И т. д. И версии Windows тоже будут меняться, я думаю. Каждое новое предоставит людям что-то другое или более усовершенствованное. Ведь человечество пошло техническим путём. А ведь могли развивать, не побоюсь этого слова, магию. Многие философы так пишут. Но всё-таки техника. В том числе и компьютер. Но вернусь к теме. Не может же быть такого, что Pentium 4, через лет эдак 300 станет Pentium 20 или 30? А Windows будет каким-нибудь "Windows Jedi: Super professional"? Будет ли всё развиваться дальше? Хотелось бы узнать Ваше мнение. Заранее спасибо. |
||
![]() |
|
![]() |
#298 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
![]() Цитата:
![]() Во-первых : новый Intel Pentium носит имя Intel Pentium D, а следующяя Windows, как многие уже прознали, будет называться Windows Vista, и перенесётся в 3D. Во-вторых : Почему же человечество развивает технологическую сторону? Ну тут даже вопрос не корректен - Вы когда нибудь слышали о "Dark Side"? Там практикуют псионику и антифизику - ну чем не магия? ![]() И в-третьих : как мне не прискорбно констатировать факты, но если у Билла Гейтса не появится достойных конкурентов, то в далёком будущем мы сможем лицезреть Windows PowerWork v 2.0 и выше. Процессоры уже развиваются во всю - это заметно не вооруженым взглядом. Ну и что мы получаем? Технический прогресс никогда не стоял на месте, а следовательно, мы сможем наслаждаться новеньким железом ещё многие годы, а они становятся всё быстрее и быстрее уже сейчас. Скоро графика переростёт в СверхРеалистичную (ау! Unjust Video Technology уже не за горами! ![]() P.S. И.М.Х.О., конечно!
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... |
||
![]() |
|
![]() |
#300 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... |
||
![]() |
|
![]() |
|
|