Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 19:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 19:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 16.10.2007, 01:48   #281
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Air24 Посмотреть сообщение
Самое класное это возможность по вскалам лазить
Эээ, это где об этом говорилось, не подскажешь?
ЗЫ Система боя конечно выдающаяся...одна кнопка...браво Дядя Петя!
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ
Старый 16.10.2007, 14:18   #282
Юзер
 
Аватар для Kolyan94
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: г.Владивосток
Сообщений: 274
Репутация: 138 [+/-]
Cool

Цитата:
Сообщение от Lasef Посмотреть сообщение
Уж поверь - 100% просто будет затемнение экрана подробностей не жди
Действительно, иначе игре рейтинг +18 поставят. А забеременеть играя за женщину это умно, креативно и весело. Добавит разнообразия в геймплей, только как потом с ребёнком на руках по городам бегать и сражаться?
__________________
PC user, banned XBOX360 user
Новый NFS по онлайну - это бомба!
http://krishnait.tumblr.com/
Kolyan94 вне форума  
Отправить сообщение для Kolyan94 с помощью ICQ Отправить сообщение для Kolyan94 с помощью Skype™
Старый 16.10.2007, 14:23   #283
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Slayer Посмотреть сообщение
ЗЫ Система боя конечно выдающаяся...одна кнопка...браво Дядя Петя!
Помню, такую систему боя и в Assassin's Creed обещали, однако... А вообще, по-моему, в Фэйбл вполне можно будет неплохо поиграть с геймпадом.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ
Старый 16.10.2007, 19:32   #284
Заблокирован
 
Аватар для Tokyon
 
Регистрация: 23.01.2006
Сообщений: 369
Репутация: 820 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
А вообще, по-моему, в Фэйбл вполне можно будет неплохо поиграть с геймпадом.
Вообще-то игра и анонсирована для Xbox 360 (пока что)
Tokyon вне форума  
Отправить сообщение для Tokyon с помощью ICQ
Старый 16.10.2007, 19:39   #285
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
в Фэйбл вполне можно будет неплохо поиграть с геймпадом.
в первом такой возможности небыло(( сомневаюсь что они ето исправлят и во второй ПК версии (если она конешно будет )
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ
Старый 17.10.2007, 00:13   #286
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tsunade Посмотреть сообщение
Вообще-то игра и анонсирована для Xbox 360 (пока что)
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
если она конешно будет
В этом сомневаться не приходится, первая была, хоть и с опозданием...
Вторую наверняка постигнет та же участь, даже наверняка появится она раньше..
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ
Старый 17.10.2007, 03:56   #287
Юзер
 
Аватар для W.Piligrim
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Мінск
Сообщений: 167
Репутация: 50 [+/-]
Интересно какой будет возрастной рейтинг. Ведь еще ни в одной игре не убивали беременных женщин. А тут такое дело - герой беременный. Его же убить могут.
Уверен что фишка с дитём будет очередным пшиком. Теный экран, какой-нибудь минимультик в стиле "прошли месяцы", и опять впярот - мозолить меч об монстров.
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран

"Нет ни Еллина, ни Иудея, ни обрезания, ни необрезания, варвара, Скифа, раба, свободного, но все и во всем Христос" Гал 6:15
W.Piligrim вне форума  
Старый 17.10.2007, 04:58   #288
Новичок
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Ведь еще ни в одной игре не убивали беременных женщин. А тут такое дело - герой беременный. Его же убить могут.
Нет, скорее всего тебя заставят сидеть в в своей палатке, пока ты не родишь
Серувим вне форума  
Старый 17.10.2007, 05:00   #289
Новичок
 
Аватар для ColdKnight
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 89
Репутация: -1 [+/-]
Сегодня смотрел геймплей,а точнее боевую систему.Считаю что она очень даже не плоха,главное чтобы реализовали хорошо.
ColdKnight вне форума  
Старый 18.10.2007, 03:40   #290
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Однокнопочная боевая система - это должно быть круто(или нет?).
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Старый 18.10.2007, 03:43   #291
Новичок
 
Аватар для ColdKnight
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 89
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Однокнопочная боевая система - это должно быть круто(или нет?).
Я считаю что круто.Видео классное.
ColdKnight вне форума  
Старый 18.10.2007, 03:48   #292
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Однокнопочная боевая система - это должно быть круто(или нет?).
Ну ето будет удобно, а не круто... страниц не много в теме, мог полистать для интереса, и может бы заметил что управление уже обсуждалось
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ
Старый 18.10.2007, 03:52   #293
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Sorry не заметил, но всё-таки нажимаешь одну кнопку, а на экране творится - круто!!!
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Старый 18.10.2007, 09:15   #294
Юзер
 
Аватар для Kolyan94
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: г.Владивосток
Сообщений: 274
Репутация: 138 [+/-]
Wink

Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Sorry не заметил, но всё-таки нажимаешь одну кнопку, а на экране творится - круто!!!
ействительно это не только круто но и очень удобно представляешь не нужно как в Assassin's Creed запоминать всякие там комбинации, а всё управляеться одной кнопкой. По моему очень удобно. Инте ресно тоже самое будет на PC (у меня конечно есть геймпад) если вообще будет.
__________________
PC user, banned XBOX360 user
Новый NFS по онлайну - это бомба!
http://krishnait.tumblr.com/
Kolyan94 вне форума  
Отправить сообщение для Kolyan94 с помощью ICQ Отправить сообщение для Kolyan94 с помощью Skype™
Старый 18.10.2007, 15:56   #295
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Кстати, очень логично сделали, когда герой ставит блок, то вся накопленная энэргия теряется..
ЗЫ И всё-таки тут по-моему не обсуждали воспитание отпрысков..
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ
Старый 18.10.2007, 19:41   #296
Заблокирован
 
Аватар для Tokyon
 
Регистрация: 23.01.2006
Сообщений: 369
Репутация: 820 [+/-]

Предупреждения: 400
Kolyan94
Считаю, что управление в ПК версии игры будет совсем не хуже или хотя бы не намного хуже, чем в консольной. Ведь в первой Fable на ПК было понятное и легкое управление.
Tokyon вне форума  
Отправить сообщение для Tokyon с помощью ICQ
Старый 18.10.2007, 19:57   #297
Новичок
 
Аватар для ColdKnight
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 89
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tsunade Посмотреть сообщение
Kolyan94
Считаю, что управление в ПК версии игры будет совсем не хуже или хотя бы не намного хуже, чем в консольной. Ведь в первой Fable на ПК было понятное и легкое управление.
Тоже так думаю и надеюсь,но не переживаю по этому поводу,в последнее время консольные игры портируют довольно неплохо
ColdKnight вне форума  
Старый 18.10.2007, 20:28   #298
Заблокирован
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ColdKnight Посмотреть сообщение
в последнее время консольные игры портируют довольно неплохо
Я бы так не сказал.Вспомни RE4.
Tjodalv вне форума  
Старый 18.10.2007, 20:46   #299
Новичок
 
Аватар для ColdKnight
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 89
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Resen Посмотреть сообщение
Я бы так не сказал.Вспомни RE4.
Она портирована не плохо,только перед началом игры лучше поменять назначение клавишь.

Но уверен в Fable2 и такой проблемы не будет.
ColdKnight вне форума  
Старый 18.10.2007, 20:53   #300
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ColdKnight Посмотреть сообщение
Но уверен в Fable2 и такой проблемы не будет.
В портах с Х-ящика на нашу платформу проблем пока...не было..так что есть стимул ждать..
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования