![]() |
#281 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Скажите, а дороги будут сбалансированы? Просто одна дорога может будет с двумя морлоками на пути, а какая-нибудь другая с гигантской гидрой с 10000 жизнями? Надеюсь так не будет. Кстати, эта миссия закончена? |
||
![]() |
|
![]() |
#282 | ||||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Цитата:
Цитата:
Если бы я сочинял сюжет не с 6 миссии, то я бы 1 путь сделал бы номинальным коротким, но опасным, на втором были бы монстры с 5% выпадения какой-то рарной шмотки, третий был бы номинальным длинным, а на четвертом мы бы получили что-либо на следующую миссию. Цитата:
Цитата:
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||||
![]() |
|
![]() |
#283 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
1. некоторые скрины уже выносились на форум, надо только полистать...
2. пути проходимы и сбалансированы... 3. ответы на большенство вопросов есть на прошлых страницах, полистайте пожалуста, каждый день, отвечать на вопросы мы не можем, т.к. все углублены в работу... позже будет FAQ
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
||
![]() |
|
![]() |
#284 | ||||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
|
||||
![]() |
|
![]() |
#286 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#287 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Цитата:
Читай смори тестируй
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
![]() |
|
![]() |
#288 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
![]()
Спасибо. Проверил - получается. Я просто думаю - реально ли сделать в своей кампании такой нелинейный сюжет, чтобы потом изменённые события влияли на другие события не только в той же самой карте, но и в последующих.
О, да! Я даже придумал как! Все пасите в скрытый текст: Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#289 | ||
Новичок
Регистрация: 18.11.2005
Сообщений: 27
Репутация: 6
|
Перемудрил ты немного с предметами. А если у героя весь инвентарь забит? Все проще не нужно никакой предмет добавлять/проверять, можно в кэш занести просто переменную, а потом загрузить ее из кэша в следующей миссии.
|
||
![]() |
|
![]() |
#290 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
а ну да и вправду. или добавить предмет секретному герою, который будет во всех картах за нейтралов и будет спрятан (hide), а герой будет как раз для таких вещей и предназначен)))
но наверное с переменной легче... ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#291 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Цитата:
Цитата:
Я могу сказать, что делать нелинейку слишком муторно- на каждый вариант- свою карту.
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
![]() |
|
![]() |
#292 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 29
Репутация: 3
|
Цитата:
О ! и ещё кое что.... Кто нибуть мне скажет когда мимуары героев выйдут? )) |
||
![]() |
|
![]() |
#293 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Цитата:
да-а... мечты... |
||
![]() |
|
![]() |
#294 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Ну что там с вашим проектом? Такое ощущение что он застопорился
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#297 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
про дачу ты угодал. но я увез с собой комп а не ноутбук.
Итак я ели как смог выбратся в город на денек чтоб сообщить: Релиз кампании будет премерно с 5-10 августа. БЕТА-тестирование пройдет за 2 недели до выхода (может раньше). В следующий раз когда я появлюсь на форуме, я поставлю скрины из кампании. Но такие чтобы не раскрывали суть. Конечно многое известно о кампании, поэтому многие могут потерять интерес к выходу, и поэтому я вношу разные изменения в кампании. Так что даже на БЕТА-тестинге мут все удевится. "Проект жив и дышет". Я работаю и работаю. Некоторые карты уже стали грамадными. На счет доп. заданий Rincewind я сообщу в следующий раз. И так я сного покидаю форум.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму! |
||
![]() |
|
![]() |
#298 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Цитата:
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
![]() |
|
![]() |
#299 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
-WHITEdevil-
Ну что, ж ждем с нетерпением=) |
||
![]() |
|
![]() |
#300 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Итак хочу рассказать о месте где все происходит, итак:
Запабдный Ариергард - Своеобразный полуостров с локациями: - Статбридж деревня проживания героев. - Реверствуд огромный лес, занимающий практически весь Ариергард - Ущелье Годрина место заточения - Рэнгуд главный город з. Ариергарда Не относящиеся к первой части: - Тул'Азар маленький остров инф. n\a - Тесвуд (или Эльдорах) инф. n\a Имеется карта мира. Но она уж сильно пазорна. Но если вы хотите увидеть скажите.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму! |
||
![]() |
|
![]() |
|
|