Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2005, 13:09   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней.
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption
Издатель: Activision
Разработчик: Petroglyph Games
Дистрибьютор: 1C
Локализация: 1C
Носитель: Один DVD
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Сайт Игры: www.petroglyphgames.com/games/starwars_foc.php
Похожесть: Star Wars: Empire at War
Мультиплеер: от 2 до 8
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® 2000/XP
- Pentium III или Athlon XP 1 ГГц
- 256 МБ оперативной памяти
- CD/DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
- 2.7 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 2000/XP
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® 2000/XP
- Процессор Pentium® IV 3000 МГц
- 1 Гб оперативной памяти
- CD/DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 6 или Radeon X1xxx
- 2.7 Гб свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 2000/XP
Поддерживаемые видеокарты:
Скрытый текст:
cерия ATI Radeon 7200/7500; серия ATI Radeon 8500/9000/9200; серия ATI Radeon 9500/9600/9700/9800; серия ATI Radeon X300/X600/ X700/X800/X850; серия ATI Radeon X1K; серия NVIDIA GeForce 256; серия NVIDIA GeForce 2/3/4; серия NVIDIA GeForce FX; серия NVIDIA GeForce 6; серия NVIDIA GeForce 7.GeForce 2/3/4; серия NVIDIA GeForce FX; серия NVIDIA GeForce 6; серия NVIDIA GeForce 7.

От издателя
Ты был на светлой стороне силы... Ты был на темной стороне силы... Криминал - тоже сила!
Тайбер Занн не остановится ни перед чем, чтобы стать самым влиятельным лидером преступного мира со времен Джаббы Хатта. Пиратство, похищения, подкуп – вот методы, которые он использует для осуществления собственных замыслов. Но Занну мало незримого контроля над Галактикой - общество на подвластных ему территориях он стремится привести к полному разложению и загниванию.
Особенности игры:
•Игра Star Wars: Empire at War позволит вам принять участие в яростном конфликте, охватившем всю Галактику, выступив на стороне Империи или Альянса повстанцев.
•Более 28 новых видов войск, используемых преступным Синдикатом; новая техника, бойцы и герои на службе Империи и Повстанцев; 13 новых планет.
•Расширенные возможности для игры по сети. Звездные войны продолжаются — теперь уже с участием трех сторон конфликта и возможностью сражаться с противником, принадлежащим к тому же лагерю, что и вы.
Патч
Демоверсия
Обои и видео можно посмотреть на официальном сайте игры
Клан “Veni, Vidi, Vici”

Star Wars: Empire at War - проблемы.
.


Жанр: RTS.
Разработчик: Petroglyph Games.
Издатель на Зaпаде: LucasArts Entertainment
Локализатор: 1C
Издатель в России: 1C
Дата выхода: с 16 февраля 2006 года
Дата выхода в России: с 24 марта 2006 года
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт

Системные требования:
Скрытый текст:
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: 1 ГГц;
Память: 256 Мб;
Видео-карта: с ОЗУ 32 Мб и аппаратной поддержкой T&L;
Аудио-карта: на 100% совместимая с DirectX 9.0с;
Жесткий диск: 2,5 Гб свободного места +200 Мб дополнительно;
Драйверы: DirectX 9.0с.

Поддерживаемые видеочипсеты:
Скрытый текст:
серия ATI Radeon 7200/7500; серия ATI Radeon 8500/9000/9200; серия ATI Radeon 9500/9600/9700/9800; серия ATI Radeon X300/X600/X700/X800/X850; серия ATI Radeon X1K; серия NVIDIA GeForce 256; серия NVIDIA GeForce 2/3/4; серия NVIDIA GeForce FX; серия NVIDIA GeForce 6; серия NVIDIA GeForce 7.



Об игре:


Гражданская война охватила Галактику. Какую бы сторону вы ни выбрали – Империю, либо повстанцев, борющихся за возрождение Республики, - цель останется неизменной: привести свою армию к окончательной и бесповоротной победе. Во время грандиозных баталий вашим приказам будут подчиняться все – от заурядных пехотинцев до легендарной «Звезды Смерти». Забудьте об утомительном сборе ресурсов и отправляйтесь в самое пекло бушующей битвы. В ваших силах – переписать историю «Звездных войн» заново! Каждое ваше решение повлияет на исход будущих сражений, и каждый бой станет новым штрихом в летописях Галактики.

Особенности игры:

  • Покоряйте планеты или освобождайте их от ига Империи: полем битвы станут более 80 локаций, среди которых - Кешиик, Татуин и Дагоба. Каждая локация обладает собственными стратегическими преимуществами.
  • Под вашим командованием окажутся легендарные персонажи вселенной Star Wars – Оби-Ван Кеноби, Люк Скайуокер, Дарт Вейдер, Боба Фетт и другие.
  • Возглавьте огромную армию, сражайтесь с врагом на земле и в космосе. Командуйте звеньями TIE-истребителей, линкорами и отрядами штурмовиков.

Дополнительно:


Скрытый текст:

Патчи:
Скрытый текст:
Для локализованнной версии игры - 1.3 - 2.2 Mб

Описание:
Скрытый текст:
Обновление до версии 1.3R для локализованной версии игры Star Wars: Empire at War

Данный патч может быть установлен на любую локализованную версию игры Star Wars: Empire At War. После установки обновлений от LucasArts/Petroglyph данный патч потребуется установить еще раз.

Патч содержит следующие исправления:

Исправлены ошибки озвучания в финальных роликах игры.
Названия отдельных кораблей каждого класса заменены на русские.
Исправлен ряд незначительных ошибок и опечаток в тексте.
Данный патч не вносит никаких изменений в игровой процесс.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Baldwin; 28.04.2012 в 18:54.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2006, 09:37   #281
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Шашлык
ну раз игра делается значит и релиз будет ) когда, чё-то я помню тут писали не 16-го ли числа, могу ошибаться
Я имел ввиду выйдет ли игра одновременно и за бугром и в России.
Релиз за бугром 17 числа.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 02.02.2006, 14:26   #282
Новичок
 
Аватар для Sergey
 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 95
Репутация: 17 [+/-]
Cool

Цитата:
Сообщение от ™®/V\][5!8®™
Я имел ввиду выйдет ли игра одновременно и за бугром и в России.
Релиз за бугром 17 числа.
Когда игру мы увидем в Великой и могучей зависит от двух факторов: насколько сложно будет её перевести знамяносным "один-эсовсам"() и насколько сложно её будет взломать дорогим нашим пиратам! (Возможно даже, что поиграть мы сможем уже 18 числа!)
__________________
"Маде форсе би вилл ю!" Обе-Ивановы а КемОнБыл.
====================-------------------
Я добрый, просто лицом не вышел...
====================-------------------
Всё мной писанное лишь моё субъективное мнение.
Sergey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2006, 16:20   #283
Юзер
 
Аватар для [Sam]
 
Регистрация: 12.10.2005
Сообщений: 147
Репутация: 15 [+/-]
FXigr о Star Wars Empire at War

Цитата:
Сообщение от FXigr
- В прошлой передаче была рецензия на демку. Если успеет игра выйти, то сделаем. Нам очень понравилось. Первая RTS лет за 8-10, в которую я играл с удовольствием.
Мнение Мании для меня очень важно...
[Sam] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2006, 16:48   #284
Новичок
 
Аватар для Sergey
 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 95
Репутация: 17 [+/-]
Ух! Наконец-то закачалась демка EAW!!! В предвкушении всего наилучшего и острых ощущений, я дрожащей рукой нажимаю на экзешный фаил установки и, пройдя стандартную процедуру инкарнации и с трепетом вглядываясь в медленно ползущую синию дорожку, я с непередаваемым восторгом запускаю демку...
Вот он я в маленькой рубке Ди-истребителя. Передо мной проносятся лазерные плевки, грациозно проплывают крейсера, вокруг которых мошкам подобно роятся стрекозы-крестокрылы и дишки-навозники, я вижу этот балет смерти, проходящий под аккомпонимент Имперского марша, которому в народе присваивают статус гимна Галактической Империи, разыграный для единственного человека - меня!.. Боже! И это только меню... От не терпения у меня так и зачесались руки перейти к самому главному (но марш я всё же дослушал). Итак, посмотрим с чем же тебя едят... ага... угу... Так значит имеем обучающий режим. Прокручиваем список доступных карт, которых кстати 6, держим их в уме и идём дальше... Тааак, вот как девки пляшут! Жмём Сингл Плэй и видим одну карту для демки, остальные блокированы... Смотрю блокированные, вижу их карты справа и наблюдаю интересную тенденцию: на разных картах разные планеты, т.е. на одной скажем есть такие-то планеты, а на другой такие-то и плюс ещё необозначеные, на третьей др. необозначеные. Плюс сверху есть два меню: "официальные карты" и "другие" (в вольном переводе). Всё это наводит на мысль, что разрабы дадут возможность делать свои ситуации и карты, то бишь заниматься модингом и картостроением!!! Ну ладно поехали бэк ап... И мы видим... о... есть мультиплеер, но заблокированный! Чтож, это явный намёк на его присутствие в окончательной версии!!! Ну, давайте пропустим обучение, настоящие джедаи используют Силу, и сразу пойдём в сингл. Правда скажу, что я таки сделал себе уступки в виде такой настройки, как "еази"... Далее не буду описывать долгие методы проб и ошибок, похоже Сила мне не сопутствовала, сразу скажу впечатления от игры.
Во-первых: космические битвы действительно так красивы, как говорили, но есть нюанс - битва настолько горячя, что не успеваешь и полюбоваться, конечно, если хочешь, жми пробел и любуйся, но будь уверен: твой флот довольно быстро деградировать без вашей строгой руки. Во-вторых: наземные битвы весьма отличаются от своего космического собрата буквально всем. Например, нет той скоротечности космических баталий. Освободительным войскам Альянса будут упорно содействовать местные жители, которые буквально не из черпаемы (взвод падёт, новый идёт), хотя фермеры с своим задушенными пукалками не могут быть действительно эффективны против имперских солдат, тем более техники. Временами по Татуину гуляют песчаные бури, уничтожающие все пешие отряды на своём пути. У обороняющихся всё хорошо пока электричество есть, то бишь путь к победе это уничтожение генератора. Поддержка с воздуха сводиться к простому бобардированию и отправкой подкрепления. Подкрепление ограничивается колличеством, скажем так, удобных для посадки мест, работающих как опорные точки в Батлфронте и в старшем братце Батлфилде.
В-третьих: отставить беспокойство по поводу пропорций! Они соблюдены по мере возможности. Истребители не соответствуют своим размерам, но это скорее достоинство, чем недостаток. В ином случае контролировать бой было бы на много тяжелее. На поверхности же всё соответствует своим габаритам!
В-четвётых: герои действительно что-то с чем-то!!! Не уловимый Сокол практически неуязвимый, а способность Чубаки конфисковать любую технику очень-очень кстати! Играть героями - одно удовольствие!
Итог: мы имеет великолепную демку игры, которую ждут весьма многие, за которую уже можно не волноваться, так как меньше, чем есть она не станет!
__________________
"Маде форсе би вилл ю!" Обе-Ивановы а КемОнБыл.
====================-------------------
Я добрый, просто лицом не вышел...
====================-------------------
Всё мной писанное лишь моё субъективное мнение.
Sergey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2006, 17:30   #285
Заблокирован
 
Регистрация: 11.06.2005
Адрес: Владивосток
Сообщений: 143
Репутация: 19 [+/-]
Что с балансом?? Может ли игруха стать киберспортивной?? там реплеи можно смотреть?
Сторон там, ятак понял, всего две?
I-hate-u вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2006, 19:56   #286
Юзер
 
Аватар для Maggot
 
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 217
Репутация: 14 [+/-]
I-hate-u, какая игра от вествуд моглабы стать киберспортивной? Никакая. Тут тоже самое, игра сделана по тому же принципу как и Властелин Колец.
Maggot вне форума  
Отправить сообщение для Maggot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2006, 21:16   #287
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Игра для удовольствия, а не для кибер спорта!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2006, 23:11   #288
Юзер
 
Аватар для ART-JEDI
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: в одной далёкой...
Сообщений: 109
Репутация: 8 [+/-]
ВАЖНО И ТО И ДРУГОЕ!!!
А кибер-спорт - это не показатель увлекательной и хорошей игры?
ART-JEDI вне форума  
Отправить сообщение для ART-JEDI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2006, 23:52   #289
Юзер
 
Аватар для Maggot
 
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 217
Репутация: 14 [+/-]
Это вопрос? Ответ: не показатель, совсем.
Maggot вне форума  
Отправить сообщение для Maggot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2006, 15:52   #290
Юзер
 
Аватар для V.M.
 
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27 [+/-]
Неинтересная игра никогда не станет киберспортивной дисциплиной ^^
Это не показатель?
__________________
Давно это было...
V.M. вне форума  
Отправить сообщение для V.M. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2006, 19:48   #291
Юзер
 
Аватар для Donny D
 
Регистрация: 02.07.2005
Адрес: Центр Империи
Сообщений: 330
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
LucasArts отправила в печатный цех стратегию Star Wars: Empire at War от студии Petroglyph Games. События развернутся в промежуток между третьей и четвертой частями фильма. Игрокам предложат встать на сторону повстанцев или Империи и принять участие в битве за власть в галактике. Помимо наземных сражений разработчики припасли красочные космические баталии. Фанатов вселенной Star Wars ждут знакомые планеты и герои, вместе с которыми игрокам предстоит пройти две сюжетные кампании и режим galactic conquest. Релиз Star Wars: Empire at War запланирован на 16-е февраля.
с чем нас всех и поздравляю
__________________
Расскажи мне о своих сильных сторонах,
и я буду знать, как их обезвредить;
расскажи о своём величайшем страхе,
и я заставлю тебя встретиться с ним лицом к лицу;
расскажи, что ты ценишь больше всего,
и я пойму, чего тебя можно лишить;
расскажи, чего ты страстно желаешь,
и я откажу тебе в этом
Donny D вне форума  
Отправить сообщение для Donny D с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2006, 23:21   #292
Юзер
 
Аватар для Maggot
 
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 217
Репутация: 14 [+/-]
FarSeer, интересная игра может не стать киберспортивной дисциплиной.
Согласен?
Maggot вне форума  
Отправить сообщение для Maggot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 00:29   #293
Юзер
 
Аватар для ART-JEDI
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: в одной далёкой...
Сообщений: 109
Репутация: 8 [+/-]
На это влияет много факторов....
ART-JEDI вне форума  
Отправить сообщение для ART-JEDI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 03:22   #294
Юзер
 
Аватар для SCELLDA
 
Регистрация: 15.01.2006
Адрес: Где то в России
Сообщений: 153
Репутация: 6 [+/-]
Я несогласен что она сможет стать кибер спортивной !!!! Это же Lucas Arts ... у них все для народа а не для каких то турниров !
__________________
Мы любим темноту, но мы не вампиры
<<<<<<<<Мы Splinter Cell>>>>>>>>
SCELLDA вне форума  
Отправить сообщение для SCELLDA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 12:19   #295
Юзер
 
Аватар для Maggot
 
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 217
Репутация: 14 [+/-]
А тут никто этого и не говорит....помоему... Так что с кем ты не согласен?
Кстати разрабы не Lucas Arts...
Maggot вне форума  
Отправить сообщение для Maggot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 13:22   #296
In Speed We Trust
 
Аватар для faka-angel
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]
Именно они! Lucas Arts!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb
Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов.

Живи, твари и будь любим.
faka-angel вне форума  
Отправить сообщение для faka-angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 13:36   #297
Заблокирован
 
Аватар для Quan
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: СССР
Сообщений: 149
Репутация: 32 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от faka-angel
Именно они! Lucas Arts!
случай клинический...
ну ни чего!
двери в кащенко всегда открыты!
Quan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 21:37   #298
Юзер
 
Аватар для V.M.
 
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27 [+/-]
Maggot, перечитай мой пост и подумай. Я говорил, что НЕИНТЕРЕСНАЯ игра НИКОГДА не станет киберсортивной дисциплиной. Ещё раз повторюсь - я говорил про НЕИНТЕРЕСНЫЕ игры.
И, развивая тему, добавлю - популярными киберспортивными дисциплинами становятся только самые интересные, зрелещные и сбалансированные игры. И если Стар Варс станет-таки е-спорт дисциплиной (что ну очень маловероятно, но всё же), это разве будет не показатель?
__________________
Давно это было...
V.M. вне форума  
Отправить сообщение для V.M. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 22:30   #299
Юзер
 
Аватар для Maggot
 
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 217
Репутация: 14 [+/-]
А я и не критиковал тебя=)
А вот про твое "развивая тему"....не согласен, могу привести массу примеров. Согласен только с тем что киберспортивные игры сбалансированны. А все остальное не обязательно.
И если стар ворс станет кибер спортивной дисциплиной, то это значит что она будет сбалансированной(точно, интересной(для определенного круга, так как сбалансированность не всегда идет на пользу, да и киберспортивные игры всегда сложны для освоения), а вот про зрелищность...совсем не в тему, хотя скорей всего убогой она не будет.
А вообще не о кибер спорте речь идет=)
Maggot вне форума  
Отправить сообщение для Maggot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2006, 00:20   #300
Юзер
 
Аватар для V.M.
 
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27 [+/-]
Для справки : игры по wc3 и sc показывают по телеку в Корее и Германии на нехилых таких тамошних каналах. Не зрелищно, значит... хмм...
p.s. Всё, свёртываем оффтоп.
__________________
Давно это было...
V.M. вне форума  
Отправить сообщение для V.M. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования