![]() |
#1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней.
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" ![]() Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption Издатель: Activision Разработчик: Petroglyph Games Дистрибьютор: 1C Локализация: 1C Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: www.petroglyphgames.com/games/starwars_foc.php Похожесть: Star Wars: Empire at War Мультиплеер: от 2 до 8 Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 2000/XP - Pentium III или Athlon XP 1 ГГц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 2.7 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 2000/XP - Процессор Pentium® IV 3000 МГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 6 или Radeon X1xxx - 2.7 Гб свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 2000/XP Поддерживаемые видеокарты: Скрытый текст: От издателя Ты был на светлой стороне силы... Ты был на темной стороне силы... Криминал - тоже сила! Тайбер Занн не остановится ни перед чем, чтобы стать самым влиятельным лидером преступного мира со времен Джаббы Хатта. Пиратство, похищения, подкуп – вот методы, которые он использует для осуществления собственных замыслов. Но Занну мало незримого контроля над Галактикой - общество на подвластных ему территориях он стремится привести к полному разложению и загниванию. Особенности игры: •Игра Star Wars: Empire at War позволит вам принять участие в яростном конфликте, охватившем всю Галактику, выступив на стороне Империи или Альянса повстанцев. •Более 28 новых видов войск, используемых преступным Синдикатом; новая техника, бойцы и герои на службе Империи и Повстанцев; 13 новых планет. •Расширенные возможности для игры по сети. Звездные войны продолжаются — теперь уже с участием трех сторон конфликта и возможностью сражаться с противником, принадлежащим к тому же лагерю, что и вы. Патч Демоверсия Обои и видео можно посмотреть на официальном сайте игры Клан “Veni, Vidi, Vici” Star Wars: Empire at War - проблемы. .![]() Жанр: RTS. Разработчик: Petroglyph Games. Издатель на Зaпаде: LucasArts Entertainment Локализатор: 1C Издатель в России: 1C Дата выхода: с 16 февраля 2006 года Дата выхода в России: с 24 марта 2006 года Мультиплеер: интернет, локальная сеть Официальный сайт игры Официальный русский сайт Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Гражданская война охватила Галактику. Какую бы сторону вы ни выбрали – Империю, либо повстанцев, борющихся за возрождение Республики, - цель останется неизменной: привести свою армию к окончательной и бесповоротной победе. Во время грандиозных баталий вашим приказам будут подчиняться все – от заурядных пехотинцев до легендарной «Звезды Смерти». Забудьте об утомительном сборе ресурсов и отправляйтесь в самое пекло бушующей битвы. В ваших силах – переписать историю «Звездных войн» заново! Каждое ваше решение повлияет на исход будущих сражений, и каждый бой станет новым штрихом в летописях Галактики. Особенности игры:
Дополнительно: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Baldwin; 28.04.2012 в 18:54. |
||
![]() |
|
![]() |
#281 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
Релиз за бугром 17 числа. ![]()
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#282 | ||
Новичок
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 95
Репутация: 17
|
![]() Цитата:
![]() ![]()
__________________
"Маде форсе би вилл ю!" Обе-Ивановы а КемОнБыл. ====================------------------- Я добрый, просто лицом не вышел... ====================------------------- Всё мной писанное лишь моё субъективное мнение. |
||
![]() |
|
![]() |
#283 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2005
Сообщений: 147
Репутация: 15
|
FXigr о Star Wars Empire at War
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#284 | ||
Новичок
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 95
Репутация: 17
|
Ух! Наконец-то закачалась демка EAW!!! В предвкушении всего наилучшего и острых ощущений, я дрожащей рукой нажимаю на экзешный фаил установки и, пройдя стандартную процедуру инкарнации и с трепетом вглядываясь в медленно ползущую синию дорожку, я с непередаваемым восторгом запускаю демку...
Вот он я в маленькой рубке Ди-истребителя. Передо мной проносятся лазерные плевки, грациозно проплывают крейсера, вокруг которых мошкам подобно роятся стрекозы-крестокрылы и дишки-навозники, я вижу этот балет смерти, проходящий под аккомпонимент Имперского марша, которому в народе присваивают статус гимна Галактической Империи, разыграный для единственного человека - меня!.. Боже! И это только меню... ![]() ![]() ![]() Во-первых: космические битвы действительно так красивы, как говорили, но есть нюанс - битва настолько горячя, что не успеваешь и полюбоваться, конечно, если хочешь, жми пробел и любуйся, но будь уверен: твой флот довольно быстро деградировать без вашей строгой руки. Во-вторых: наземные битвы весьма отличаются от своего космического собрата буквально всем. Например, нет той скоротечности космических баталий. Освободительным войскам Альянса будут упорно содействовать местные жители, которые буквально не из черпаемы (взвод падёт, новый идёт), хотя фермеры с своим задушенными пукалками не могут быть действительно эффективны против имперских солдат, тем более техники. Временами по Татуину гуляют песчаные бури, уничтожающие все пешие отряды на своём пути. У обороняющихся всё хорошо пока электричество есть, то бишь путь к победе это уничтожение генератора. Поддержка с воздуха сводиться к простому бобардированию и отправкой подкрепления. Подкрепление ограничивается колличеством, скажем так, удобных для посадки мест, работающих как опорные точки в Батлфронте и в старшем братце Батлфилде. В-третьих: отставить беспокойство по поводу пропорций! Они соблюдены по мере возможности. Истребители не соответствуют своим размерам, но это скорее достоинство, чем недостаток. В ином случае контролировать бой было бы на много тяжелее. На поверхности же всё соответствует своим габаритам! В-четвётых: герои действительно что-то с чем-то!!! ![]() Итог: мы имеет великолепную демку игры, которую ждут весьма многие, за которую уже можно не волноваться, так как меньше, чем есть она не станет!
__________________
"Маде форсе би вилл ю!" Обе-Ивановы а КемОнБыл. ====================------------------- Я добрый, просто лицом не вышел... ====================------------------- Всё мной писанное лишь моё субъективное мнение. |
||
![]() |
|
![]() |
#287 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29
|
Игра для удовольствия, а не для кибер спорта!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов. Живи, твари и будь любим. |
||
![]() |
|
![]() |
#291 | ||
Юзер
Регистрация: 02.07.2005
Адрес: Центр Империи
Сообщений: 330
Репутация: 81
|
Цитата:
__________________
Расскажи мне о своих сильных сторонах, и я буду знать, как их обезвредить; расскажи о своём величайшем страхе, и я заставлю тебя встретиться с ним лицом к лицу; расскажи, что ты ценишь больше всего, и я пойму, чего тебя можно лишить; расскажи, чего ты страстно желаешь, и я откажу тебе в этом |
||
![]() |
|
![]() |
#294 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2006
Адрес: Где то в России
Сообщений: 153
Репутация: 6
|
Я несогласен что она сможет стать кибер спортивной !!!! Это же Lucas Arts ... у них все для народа а не для каких то турниров !
__________________
Мы любим темноту, но мы не вампиры <<<<<<<<Мы Splinter Cell>>>>>>>> |
||
![]() |
|
![]() |
#296 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29
|
Именно они! Lucas Arts!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов. Живи, твари и будь любим. |
||
![]() |
|
![]() |
#298 | ||
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
Maggot, перечитай мой пост и подумай. Я говорил, что НЕИНТЕРЕСНАЯ игра НИКОГДА не станет киберсортивной дисциплиной. Ещё раз повторюсь - я говорил про НЕИНТЕРЕСНЫЕ игры.
И, развивая тему, добавлю - популярными киберспортивными дисциплинами становятся только самые интересные, зрелещные и сбалансированные игры. И если Стар Варс станет-таки е-спорт дисциплиной (что ну очень маловероятно, но всё же), это разве будет не показатель?
__________________
Давно это было... |
||
![]() |
|
![]() |
#299 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 217
Репутация: 14
|
А я и не критиковал тебя=)
А вот про твое "развивая тему"....не согласен, могу привести массу примеров. Согласен только с тем что киберспортивные игры сбалансированны. А все остальное не обязательно. И если стар ворс станет кибер спортивной дисциплиной, то это значит что она будет сбалансированной(точно, интересной(для определенного круга, так как сбалансированность не всегда идет на пользу, да и киберспортивные игры всегда сложны для освоения), а вот про зрелищность...совсем не в тему, хотя скорей всего убогой она не будет. А вообще не о кибер спорте речь идет=) |
||
![]() |
|
![]() |
#300 | ||
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
Для справки : игры по wc3 и sc показывают по телеку в Корее и Германии на нехилых таких тамошних каналах. Не зрелищно, значит... хмм...
p.s. Всё, свёртываем оффтоп.
__________________
Давно это было... |
||
![]() |
|
![]() |
|
|