|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Heroes V: Замок Necropolis
Фракция: Некроманты, Ходячие Мертвецы Цвета: черный и флюоресцентный (кислотный) зеленый. Почитаемые Божества: Некроманты поклоняются Первоначальному Дракону Порядка, при этом по-своему истолковывая аспект Ее разрушения. Основы философии: "Объять пустоту". Нездоровое очарование смертью и фанатичная преданность делу. Страна / Королевство: Нет (это тайное общество, которое прячется в пределах государств Магов и Людей) Столица: Нет (по той же причине). Главная эмблема: Паук-матерь. Описание: Discuss. Последний раз редактировалось Leo; 13.03.2010 в 08:48. |
||
|
|
|
|
|
#281 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
|||
|
|
|
|
|
#282 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
а почему 50%?
Теперь чтоли минимальное количество духа не -5, а -10?
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#283 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Сейчас хоть боевой дух и может быть плюс-минус 10, но вероятность срабатывания боевого духа все так же максимум-минимум 50%. А тот боевой дух что выше +5, или ниже -5 нужен для запаса так сказать. То есть если раньше при боевом духе +5 у героя, противник понижал его на 2 пункта, то он становился +3 с вероятностью срабатывания 30%. Сейчас можно получить +10 и понижение на 2 пункта всё так же оставит вероятность 50%.
|
||
|
|
|
|
|
#284 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
Цитата:
Но все же мне казалось, что раньше при -5 мораль постоянно плохая выпадала
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#285 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
А своя удача как нибудь влияет на вероятность срабатывания?
|
||
|
|
|
|
|
#286 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Нет вроде. Удача, в бою, влияет только на наносимый и получаемый урон урон. Увеличивает или уменьшает его в два раза. |
||
|
|
|
|
|
#287 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Цитата:
"В грядущем аддоне наблюдается явный дисбаланс: все порвут всех, причём с явным дисбалансным преемуществом с обеих сторон" Melkorovich NEREWAR Вот лень вам в папке с игрой найти фанатский мануал и прочитать следующее: Скрытый текст: NEREWAR сказал правильно но не объяснил почему боевой дух всегда имеет 50% шанс срабатывания если не меньше 5 единиц. Melkorovich У удачи своя позиция срабатывания. Я только одного не понимаю: нафига говорить о боевом духе в теме некрополиса... у нежити он будет равен нулю даже если поставить показатель на +100... он не срабатывает этот навык. Кстати, никто больше кроме меня не заметил, что альтернативные апгрейды нежити - это гламурно-розовая армия?
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
|
|
|
|
#288 | ||
|
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
Цитата:
Все кроме тебя это давным-давно заметили. |
||
|
|
|
|
|
#289 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
у отрядов нежити всегда боевой дух равен нулю - это факт! Даже если у героя -100 БД, у отряда всегда будет 0 и нежить никогда не рвётся в бой и не отказывается от сражения!
эй, я вообще-то сказал что заметил. Не понял ты либо нифига не логичен в своих словах либо читать не умеешь.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
|
|
|
|
#290 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
А при чём тут боевой дух нежити? Разговор начался с того что steklOFF спросил почему когда у противника боевой дух -6 он всё равно продолжает постоянно ходить. Лучше тему почитай внимательно.
|
||
|
|
|
|
|
#291 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
а каким боком это относится к нежити? нежить так и так ходить будет.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
|
|
|
|
#292 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Ну ты ведь мануал хорошо знаешь, почитай может поймёшь
![]() Скрытый текст: Последний раз редактировалось NEREWAR; 30.11.2007 в 22:40. |
||
|
|
|
|
|
#293 | ||
|
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось TEVTON; 01.12.2007 в 00:27. |
||
|
|
|
|
|
#295 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Я и не говорю о боевом духе нежити.Я говорю о его отрицательном показателе у противника!
А я то думал что они ЭМО... Последний раз редактировалось Глаурунг; 02.12.2007 в 06:22. Причина: даблпостинг |
||
|
|
|
|
|
#296 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
лично для меня играть против компьютера некроманта с хорошей армией выше уровня воин сложно,всё время убивает.
ЗЫ http://peepla.net/humor/magic.html
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего. |
||
|
|
|
|
|
#297 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
Цитата:
ЗЫ Цитата:
а принцип действия очень прост |
||
|
|
|
|
|
#298 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Цитата:
Вот чем я люблю некров - чем дольше играешь, тем они сильнее противника других рас. Они такие спокойные медлительные воины, которых лучше раскачивать как можно дольше в плане накопления армии.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
|
|
|
|
#299 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
В долгой игре также очень хороши люди.Даже наверно больше некров благодаря тренингу(деньги в долгой игре не проблема)
|
||
|
|
|
|
|
#300 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Благодарен многократно за спасенные нейроны!)А вообще получение спец абилики меня не очень волновало.Просто было интересно посмотреть как работает скорбный вопль у альт. умертвия при боевом духе -13.
|
||
|
|
|
|
|
|