|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Evil Takes Hold Жанр: Action/Survival Horror Разработчик: Tango Gameworks Издатель: Bethesda Издатель в России: 1C-Софтклаб Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 14 октября 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.09.2014 в 11:28. |
||
|
|
|
|
|
#281 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#282 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Somewhere I Belong
Сообщений: 169
Репутация: 94
|
С другой стороны кино в 60 фпс становится похоже на игру...
__________________
ЗАХОДИ КО МНЕ НА КАНАЛ! ПРОЙДЁМ METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ВМЕСТЕ! http://www.twitch.tv/iamhappyface https://www.youtube.com/channel/UCXHxYnrKvnvGdGCCdCb3leg http://steamcommunity.com/id/Hahahappyface https://twitter.com/Ha_ha_happyface |
||
|
|
|
|
|
#283 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Офф ответ. Можно будет разлочить fps, соотношение экрана и убирать черные полосы. Расслабьте точки )
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
|
|
|
|
#284 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#285 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Не, все верно - 30 фпс выглядят плавнее, что создает особый эффект, который даже словами трудно описать, но он есть) Но это не меняет того факта, что на 60 фпс играть гораздо комфортнее. Я б сказал, что смотреть игру приятнее в 30 фпс, а играть - в 60.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#286 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211
|
Lolwut? 30 кадров плавнее, чем 60?
|
||
|
|
|
|
|
#287 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Эффект ютуба же!
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#288 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
mr. StevenS, тоже самое писали про dead rising 3 и все было нормально, а тут движок по умолчанию в 60 фпс должен работать. Пусть сами играют в обрезок на экране в слоу мо, если так задумывали. Помнится и в вульфе не было сглаживания, все на свой страх и риск говорили разрабы. В итоге через консоль все нормально включалось и игралось. Здесь хотя бы сглаживание в настройки завезли и на том спасибо.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
|
|
|
|
#289 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
LightFlower, если разработчики не ставят частоту кадров в опции, а засовывают в консольные команды, то это не_нормально. И не надо считать это нормальным. В следующий раз они в опциях только яркость и уровень звука оставят, а игра будет в 720p рендериться с апскелом и без всяких альтернатив...
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#290 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Да чему там требовать 4GB видеопамяти? Бред же ж сивой кобылы))))))))
В настройках к тому же даже нет опции с разрешением текстур и прочей подобной фиги, только качество теней и все, если рассматривать сильно жрущие FPS настройки. А если судить по 4K скринам, текстуры в игре дай бог в разрешении 1024x1024 (а то и меньше), а текстуры в таком разрешении в принципе не могут жрать столько памяти, максимум 1GB (и то вряд ли). Игра к тому же коридорная и линейна, нет открытого мира, огромных пространств с тонной деталей, источников света и тени.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#291 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#292 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Очень даже может, на скринах в первопосте все прекрасно видно, да и на последних скринах тоже. Есть подозрение что это даже не 1024x1024, а 512x512 (Fallout 3/New Vegas), особенно ужасно выглядит окружение - пол, стены, мебель и т.д. И нет, графадрочерство тут не причем вообще, дело в том что не может все это требовать столько видеопамяти, вот вообще ни разу, даже 1 GB это слишком много.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 09.10.2014 в 12:34. |
||
|
|
|
|
|
#293 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
тащемта вброс
Цитата:
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
|
|
|
|
#296 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Нет, полосы убираются тоже через консольные команды.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#297 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
в игре будут большие открытые пространства.
Цитата:
Цитата:
разрабы лентяи, да. ПК-гейминг десу, уже привык. но надо отдать должное беседке, они не отмалчиваются хотя бы, подробную инфу предоставляют до релиза.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#298 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
охххоо, спасибо им конечно, что сообщили о забитии на пк версию, вот так молодцы, вот это честный подход.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
|
|
|
|
#299 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Ссылку на пруф фстудию.
Цитата:
ПЭ.СЭ. Ревьюшек до сих пор нет, а это значит что раньше релиза они не появятся. Плохой знак.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.10.2014 в 10:58. |
||
|
|
|
|
|
#300 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
да давал я уже ссылку, вы же нифига не смотрите -_-
http://www.youtube.com/watch?v=-zhemd9hinM#t=228 - там на 5:50 примерно Миками говорит, что решил добавить большие пространства для исследований в игру, поэтому мобильность персонажа решено было сделать относительно высокой. да появятся ревьюшки. завтра -послезавтра будут по-любому. рано ещё.)
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
|