![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
PAYDAY 2 - обсуждение и проблемы
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Жанр: Action/Shooter Разработчик: Overkill Software/Starbreeze Издатель: 505 Games Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: Август 2013 Цитата:
Подробности Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 31.10.2017 в 15:46. Причина: правила форума |
||
![]() |
|
![]() |
#281 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 406
Репутация: 33
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#282 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Не, ну одно дело "держать в напряжении", а другое дело, когда меня на 90-м левеле в первые же 30 секунд (!!), если в темноте кого-то не заметил, кладут с этих самых 3-4 выстрелов.
Там вообще весь гибрид энфорсер-техник бесполезен, хотя раньше был отличным решением: высокое здоровье+быстрое восстановление брони+абсорб. Сейчас все эти перки бесполезны.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
![]() |
|
![]() |
#283 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Гадство, я как раз перед патчем слил своего меда в энфорсера, а еще переапгрейдил все стволы, чтобы тока с дробовиками бегать и тут обломали меня, лучше б так медом и был. Им хотя бы можно было соло стелсом на оверкиллы ходить. Теперь нет ни денег, ни возможности их заработать, судя по постам выше. Хорошо хоть пила есть, а то б вообще бы бесполезен был.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#285 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
хардкор - это не порезка класса до состояния тряпки.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#286 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
В чейнджлоге написано, пишутся как идущие на офшор и только 10% даются тебе. Что получается когда подбираешь пачечку денег, или там ювелирку в ювелирке тебе дают всего 100-200?
И очень не порадовали бульдозеры. Даже не харде и так много. Не знаю как все играют, но нам даже до патча тяжело было играть на харде, сегодня уже непроходимо. Последний день Рэтс на харде сегодня не смогли пройти. |
||
![]() |
|
![]() |
#287 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4
|
Всем привет!
Купил на прошлой неделе в стиме payday2 (случайно наткнулся на обзор на youtub'e и в первую не играл). Понравилась!!! Подсадил пару друзей. Балдеем По началу грабили тупо (в лоб с пальбой). Потом тупо грабили, входя потихой и неаккуратно попадая под камеры и охрану. 50lvl берется легко организованной группой в 3 человека с конфой в скайпе. Предчувствуя будущие апдейты и dlc cейчас пытаемся проходить всё по сайленсу. Так и интересней, да и унести можно намного больше, если аккуратно себя вести и слаженно действовать хотябы втроем. Напрягает нас сейчас только отсутствие у нас инфорсера с пилой, т.к. очень долго в банке ячейки вскрывать все, но зато есть шанс вынести на оверкиле по 700к+ на нос, в зависимости от особенростей миссии (голд или депозит) и от рандома в самих ячейках. За ПРО пока что не беремся даже - оверкилл в случае срыва проходим, но тяжко. Особенно тяжко с последним апдейтом, когда в первой-второй волне бульдозеры прут как ошалевшие, а мы по сайленсу в одних костюмчиках )))) P.S. посмотрел обзоры прохождений из первого Payday и захотелось увидеть в последующих патчах/dlc пару-тройку новых карт, типа Мирового Банка. Нужны большие, многоуровневые карты с банками , чтобы их невозможно было пройти на оверкиле зерг-рашем с пострелушкам. Хотя была бы хорошая идея сделать 3-4 карты двух направленностей - для стелса и для рашевых пострелушек, с оговоркой, что нельзя пройти противоположным вариантом. Но в обоих случаях сделать соотвествующую сложность. Очень не понравилось то, что нельзя поднимать оружие у противников (именно сам ствол, а не патроны). Пара щитов, конечно, имба, но одного для инфорсера можно было бы сделать - было бы интересно. Как итог: игрой даволен,потраченных денег на неё не жалко. Жду с нетерпеием хороших и интересных апдейтов с вкусными добавками в dlc. Надеемся на лучшее продолжение! |
||
![]() |
|
![]() |
#288 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 130
Репутация: 25
|
ага. неважно как - по стелсу или с бигбадабумом, главное - тупо
![]() не брать Deposit Heist, как вариант? стараюсь играть именно на ПРО - во-первых, дают больше денег и экспы, во-вторых, в таких лобби попадаются хорошие игроки. и в-третьих, ПРО может быть и хардовым. чем тебя не устроил Framing Frame или Firestarter? у противников по сути те же дробовики, смг и винтовки. ну окда - еще есть тазеры. щит - не оружие, да и как это будет выглядеть? вроде нет, эти деньги идут в "общак" и распределяются между игроками без оффшора. хотя нафиг вообще нужен этот оффшор - у меня, допустим, лежит уже 60 миллионов на нем, а потратить по факту я могу только полтора, лол) |
||
![]() |
|
![]() |
#289 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4
|
Так в том и интерес, чтобы вынести именно банк и все ячейки (примерно 15-20 минут уходит на открытие всех ячеек, если по стелсу проходить. И получается из них в среднем 5-7 сумок стабильно, по мимо основных денег/золота)
Тем, что они не такие многоуровневые как в первой части был Мировой банк Нпример, только 1 инфорсер в тиме сможет брать щит у ментов. Причем сделать просто дополнеие к скиллу на пилу OVE9000. И чтобы он мог взтььили щит, или сумку. И даст это ещё один вариант прохождения любой миссии - с прятками за щитом ))) с одной стороны, это будет облегчать грабеж - щит хорошо прикрывает, а с другой - сложнее, т.к. инфорсер со щитом будет только как прикрытие работать и не сможет уносить добычу Последний раз редактировалось MurieLL; 17.09.2013 в 09:39. |
||
![]() |
|
![]() |
#290 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 130
Репутация: 25
|
|||
![]() |
|
![]() |
#291 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4
|
Цитата:
![]() Отличие-то в том, что пактически вся карта WB представляет из себя именно БОЛЬШОЕ здание влиятельного банка, который грабим. В payday2 банк откровено смахивает на какое-то сельское отделение сбербанка - он реально какой-то меленький, блин. Вроде как планируется обновление с dlc относительно скоро. Нало подкинуть план разрабам, чтобы вмутили в очередных dlc огромный банк с огромным баблохранилищем с сейфовой дверью диаметром 5-7 метров, которую надо вскрывать только двумя дрелями. Былобы шикарно так же, чтобы допилили взаимодействия с npc-заложниками и полицаями, которых в заложники берешь. P.S. знает кто-то куда можно написать всякие приходящие идеи ? Последний раз редактировалось MurieLL; 17.09.2013 в 13:34. |
||
![]() |
|
![]() |
#292 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
В меню игры есть ссылка на форум.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
![]() |
|
![]() |
#293 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4
|
Цитата:
Взять на рассмотрение 2 карты, например, ограбление банка и уход от полиции в парке после ограбления ювелирки. Здание банка по размерам, в лучшем случае, будет чуть больше парка. А вот если бы был какой-нибудь %main central bank% по размерам, хотя бы, как карта с парком и парковкой, 2 этажа над землёй + крыша + парковка + баблохранилище под первым этажом + лифт внутри здания и 3-4 лесницы + 2-3 "чёрных входа" на крышу и подвал, пара десятков камер + лазерные датчики хранилища. И дня 3 сделать минимум карту. 1-ый: ночная подготовка ограбления(обязательный стелс), внос дрелей/бомб/оружия в банк и/или выведение пары систем безопасности/получение инсайда какого-то важного. 2-ой: само ограбление + уход 3-ий: перевод стрелок на кого-то "неугодного" с тихим подбросом явных улик (сайленс) + можно прикрутить доп целью грабеж *** 4-ый: слив награбленного PROFIT))) P.S. за отсылку на связь с разрабами спасибо - буду им свои идеи строчить тоннами на вражеском языке))) Последний раз редактировалось MurieLL; 17.09.2013 в 14:10. |
||
![]() |
|
![]() |
#294 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 130
Репутация: 25
|
до этого надо пройти еще две миссии. мы сейчас говорим конкретно о картах или о заданиях в целом вообще?
копы могут воевать на твоей стороне, неписи - воскрешать. что еще? заставить их таскать мешки за игроков? зачем так усложнять-то? суть не в размерах банка, а в сложности задания. текущий банк достаточно тяжело на самом деле ограбить на харде или оверкилле. |
||
![]() |
|
![]() |
#296 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
Скрытый текст: Не знаю выкладывали здесь это или нет, но в инернетах есть список миссий которые точно должны быть в пэйдэе. Среди них есть и фёст ворлд бэнк. Также в сейфхаусе можно найти ящики с надписями Дополнение 1, 2 итд, и рядом с ними есть ящики с надписью фёст ворлд банк, контерфейт и андеркавер. То есть возможно миссии из первой части добавят и во вторую в том или ином виде. Также возможно будут и семидневные задани, если ту разметку в меню сделали не для красоты. Но пятидневные в списке уже есть. Плюс есть какие-то непонятные score, в каком это смысле и что это значит я тоже не могу понять. |
||
![]() |
|
![]() |
#297 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4
|
Цитата:
Цитата:
Bank heist Я с друзьями втроём походим уже без срывов - чётко и методично, шаг за шагом, слегка измеяя действия под изменяющиеся обстоятельства. На неделе, может, запись сделаю прохождения про на оверкиле, если соберемся. Банк уже становится не интересным - планируем взяться за другую миссию. |
||
![]() |
|
![]() |
#298 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 130
Репутация: 25
|
вообще-то, чем больше связанных заложников тем меньше копов будут атаковать
пф, это миссия для лоу-лвл игроков. для хай-лвл существуют Framing Frame, Big Oil и иже с ними |
||
![]() |
|
![]() |
#299 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4
|
|||
![]() |
|
![]() |
#300 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
И зачем? Чтобы бедные копы вообще не стреляли, а вы им спокойно отвечали? Или что, чтобы до машины без проблем добегать? Слишком просто станет. Хоть от заложников не так много толку, но они играют свою роль и её вполне достаточно.
Перетаскивание тоже глупо, тоже легко сломает баланс. Запихали всех в комнату и всё - удерживаеми копы вряд ли кого смогут освободить. Это сломает всю механику игры которая сейчас есть. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|