Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 10:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 19:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 22:01   #281
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Вкусняшка!))) Буду брать, цена очень радует)))
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 22:09   #282
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Да,цена не велика,для такой игры, с фигуркой Кратоса!
Ещё столько сладослей внутри,вот на это я не пожалею денег)
__________________
PSN: Oleg_95
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 19:16   #283
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
Бонус за предзаказ(Персей, Орион, Ахиллес, Одиссей):
Скрытый текст:
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 19:29   #284
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Бонус за предзаказ
А я не видел предзаказа коллекторса,только обычное издание.
__________________
PSN: Oleg_95
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 19:31   #285
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
Oleg.111, на 14 странице.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 19:36   #286
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
CrazyYura, Я имею ввиду,где предзаказать коллекторс?
__________________
PSN: Oleg_95
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 01:44   #287
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Оценил демку (идет в комплекте с 'Вспомнить Всё'). Картинка - это что-то с чем-то! Тот редчайший случай, когда к консольной картинке практически нет претензий. ИМХО просто хрестоматийный пример того, как выжимать из приставки максимум. Т.е. вроде бы те же 720p, но выглядит гораздо лучше заапскейленного лестнично-зубчатого мыла в других играх. Даже ощущается как полноценная FullHD картинка. Чем, собственно, удивляла еще третья часть. Вот бы все консольные игры так выглядели!

Кстати, демка немного отличается от E3'шной. Например, в самом начале большой козел (это новый дизайн сатира?) выпрыгивает не вместе с мелкими врагами, а только после того, как их всех замочить. Также по сравнению с той демкой тут порезали боевку. Например, комбинаций 'три треугольника' и '2 треугольника + квадрат' почему-то нет. Также нет привычного комбо '6 квадратов'. Понравилось, что Кратос теперь умеет пинаться Также появилась шкала а-ля фокус из Каслвании, позволяющая в какой-то момент делать супер-удары (причем это не гнев богов, который тут тоже есть), и подбираемое оружие, от которого в любой момент можно избавиться мощным ударом. Ну и этот зелененький амулет. Очень весело использовать его во время боя Еще очень понравился новый дизайн чуваков с молотом (которые, опять же, в отличие от E3 теперь обучены нырять под землю). Смотрятся просто потрясающе!

В общем, классная демка. Фантастическая картинка и вроде как несколько освеженная боевка. Жду с нетерпением марта!

Последний раз редактировалось serguntchik; 23.11.2012 в 02:22.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 01:46   #288
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
serguntchik, самое главное, демка на русском?
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 01:54   #289
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Нет, на английском.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 02:04   #290
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
serguntchik, если будет в Сторе, то может и русская.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 02:07   #291
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
CrazyYura
Господи...да что там в демке переводить то)))
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 15:24   #292
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Например, комбинаций 'три треугольника' и '2 треугольника + квадрат' почему-то нет
Spirit of Hercules всегда давали на 3 уровне клинков. А то что нет Plume of Prometheus действительно странно.

Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
привычного комбо '6 квадратов'
Это не комбо, а баттон-машинг
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 23.11.2012 в 15:28.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 16:30   #293
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Spirit of Hercules всегда давали на 3 уровне клинков.
Это-то понятно, просто в демке третьей части клинки (и цестусы) сразу давали 5 уровня. Плюс чувак с E3 презентации спамил это комбо, а тут его почему-то нет.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А то что нет Plume of Prometheus действительно странно.
Plume of Prometheus - это же квадрат, квадрат, треугольник? Так это в демке есть.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 16:40   #294
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Это-то понятно, просто в демке третьей части клинки (и цестусы) сразу давали 5 уровня. Плюс чувак с E3 презентации спамил это комбо, а тут его почему-то нет.
А в демо нельзя зайти в менюшку и посмотреть левел оружия?
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 16:45   #295
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
А в демо нельзя зайти в менюшку и посмотреть левел оружия?
Увы, этой менюшки в демке почему-то нет.

UPD. Все, разобрался со Spirit of Hercules. Это комбо появляется, если заполнена шкала, о которой я говорил. Игра подсказывает, что в этот момент можно применять суперудары с L1, но Spirit тоже проходит! Очень интересно они изменили боевку...
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 16:48   #296
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Plume of Prometheus - это же квадрат, квадрат, треугольник? Так это в демке есть.
Невнимательный я. Тогда что за комбо: трингл+трингл+квадрат? Что-то не припомню такого, да и не было его, кажется...
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 16:49   #297
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Очень интересно они изменили боевку...
Офигеть!
Значит, прощай использование одного комбо всю игру)
Я думаю, это реально сделает бои интереснее и тактичнее.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 16:57   #298
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Значит, прощай использование одного комбо всю игру)
Не факт. Альтернатива SoH - Super Plume, т.е. квадрат*5+трингл, это даже помощнее будет, а раз обычный Прометей можно делать, то и суперский скорее всего тоже.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 16:58   #299
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Невнимательный я. Тогда что за комбо: трингл+трингл+квадрат? Что-то не припомню такого, да и не было его, кажется...
Как же не было? То же, что и три треугольника, только в конце круговой раскидывающий удар из стандартной комбы.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 17:28   #300
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Невнимательный я. Тогда что за комбо: трингл+трингл+квадрат? Что-то не припомню такого, да и не было его, кажется...
CityGhost уже ответил. Называется Valor of Hercules.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Не факт. Альтернатива SoH - Super Plume, т.е. квадрат*5+трингл, это даже помощнее будет, а раз обычный Прометей можно делать, то и суперский скорее всего тоже.
Super Plume, как и Spirit of Hercules, а также батон машинг (т.е. квадрат*6) появляются не сразу.

В итоге раскладка такая. Как только шкала заполняется наполовину (для чего нужно постоянно бить врагов и не получать сильного дамага), откроются дополнительные супер-удары с L1 (мощнее, чем с L1 без заполненной шкалы), SoH, VoH, Super Plume и квадрат*6 (не знаю, как он называется), да еще и с градом спецэффектов от искр клинков. Как только шкала заполнится полностью, будет доступен гнев богов (или как он тут будет называться). При этом после боя шкала тут же тает, т.е. уже нельзя будет накопить гнев и применить его дальше в случае нужды.

В общем, просто советую заполучить демку. Играется потрясающе! Жалко только, что короткая.

Последний раз редактировалось serguntchik; 23.11.2012 в 17:38.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования