Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.05.2008, 08:25   #281
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 53
Репутация: 1 [+/-]
в орегинали все светятся как лампочки но с кошкой удобней 100%
драгун вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 21:16   #282
Юзер
 
Аватар для Dezze
 
Регистрация: 08.05.2007
Сообщений: 150
Репутация: 121 [+/-]
Простите за тупой вопрос, но я честно не понял как взять знак Игни. Прохожу первую Главу, пока что есть только знак Аарда.
__________________
Шепард... но ты же умер?! (c) Mass Effect2
Dezze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 00:00   #283
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Dezze,
Игни в склепе в Предместьях. Туда ещё тебя Микула гулей вырезать пошлёт.
tigonchar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 06:12   #284
Мастер Меча
 
Аватар для Frampard
 
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 418
Репутация: 143 [+/-]
я игру на сложном проходил с видом из-за спины... было это давно, но помню что мне очень понравилось, ощущение от боев я испытывал совсем другое, нежели когда играл на нормале с изометрией
__________________
Frampard в Xbox Live
Chelsea Fan
Победитель Рыцарского Турнира

"Жизнь хитра! Когда у меня на руках все карты - она внезапно решает играть в шахматы…"
Frampard вне форума  
Отправить сообщение для Frampard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 14:55   #285
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frampard Посмотреть сообщение
я игру на сложном проходил с видом из-за спины... было это давно, но помню что мне очень понравилось, ощущение от боев я испытывал совсем другое, нежели когда играл на нормале с изометрией
Я вообще изометрию не воспринимаю. Как можно ассоциировать себя с персонажем, когда ты где-то там, далеко. У меня не получается.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 05:23   #286
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vik-0306 Посмотреть сообщение
Я вообще изометрию не воспринимаю.
Я ей пользуюсь, тоько если где-то долго бежать надо.
А так вид из-за спины лучше. Или с модом от первого лица.
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 09:14   #287
Мастер Меча
 
Аватар для Frampard
 
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 418
Репутация: 143 [+/-]
По-моему даже бегать с видом от третьего удобней... зажал себе кнопку и беги
__________________
Frampard в Xbox Live
Chelsea Fan
Победитель Рыцарского Турнира

"Жизнь хитра! Когда у меня на руках все карты - она внезапно решает играть в шахматы…"
Frampard вне форума  
Отправить сообщение для Frampard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 09:15   #288
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Я тоже от третьего лица бегаю, ибо мышкой в стратегическом режиме приходится и бегать, и бить. А от третьего лица только бить.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 11:35   #289
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frampard
По-моему даже бегать с видом от третьего удобней... зажал себе кнопку и беги
Цитата:
Сообщение от makspaderin
Я тоже от третьего лица бегаю, ибо мышкой в стратегическом режиме приходится и бегать, и бить. А от третьего лица только бить.
На самом деле намного удобней играть с видом сверху. Хоть сам я играю в основно с видом от третьего лица, тк. больше нравится. Просто играя в "стратегическом режиме" тебе открывается все поле боя. Видно кто и с какой стороны подбегает, а кто вот-вот ударит сзади. Да и бегать в таком режиме удобнее, но в "от третьего лица", ИМХО, приятней.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 11:37   #290
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
Да и бегать в таком режиме удобнее, но в "от третьего лица", ИМХО, приятней.
Вот в этом и есть разница.
С видом сверух вроде бы проще, но уже не так интересно.
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 08:10   #291
Новичок
 
Аватар для CbIP HiK
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: К.М.В.
Сообщений: 41
Репутация: 17 [+/-]
А мне с видом от 3 лица удобней играть, по мне так намного легче у ходить от ударов. Ну а то что всего поля боя не видно, так это не существенный минус для этой игры, если что можно и паузу врубить.
CbIP HiK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 19:40   #292
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CbIP HiK
А мне с видом от 3 лица удобней играть, по мне так намного легче у ходить от ударов. Ну а то что всего поля боя не видно, так это не существенный минус для этой игры, если что можно и паузу врубить.
Ну-ну. Не поделишься ли своей тактикой, о великий?))

ПС. Уходить пишется вместе
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 00:46   #293
Новичок
 
Аватар для CbIP HiK
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: К.М.В.
Сообщений: 41
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Ну-ну. Не поделишься ли своей тактикой, о великий?))
Э, алло, чем тебя так эта фраза цепанула, а ?!?! Написал фразу максимально нейтрально,не блин нашёлся недовольный !!!
Поделится тактикой? Может тебе ещё схему тактическую нарисовать? До тебя вообще дошло что я написал?
Цитата:
ПС. Уходить пишется вместе
Опечатка, слыхал о таком слове?

Последний раз редактировалось CbIP HiK; 01.07.2009 в 01:06.
CbIP HiK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 04:56   #294
Юзер
 
Аватар для Amaurea
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 134
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CbIP HiK Посмотреть сообщение
Э, алло, чем тебя так эта фраза цепанула, а ?!?! Написал фразу максимально нейтрально,не блин нашёлся недовольный !!!
Поделится тактикой? Может тебе ещё схему тактическую нарисовать? До тебя вообще дошло что я написал?
Ну так ты поделишься тактикой-то или нет? Мне вот тоже интересно стало
__________________
Адрес: 52.2893, 07.4458 - погрешность 5 метров. Да, малые ракеты тоже попадают.
Amaurea вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 09:07   #295
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от CbIP HiK Посмотреть сообщение
Очепятка
fixed

Цитата:
Сообщение от CbIP HiK Посмотреть сообщение
А мне с видом от 3 лица удобней играть, по мне так намного легче у ходить от ударов.
о_0 Возможно, хотя мне теперь тоже тактика интересна.
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 10:15   #296
Юзер
 
Аватар для Evropeec
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 466
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CbIP HiK Посмотреть сообщение
Может тебе ещё схему тактическую нарисовать?
Это любопытно, нарисуй.

Тактикой у тебя интересуются, потому как уходить от ударов с видом от 3 лица гораздо сложнее нежели в изометрии. Во втором случая достаточно лишь щелкнуть мышкой по свободному пространству и Геральт отпрыгнет в сторону, а с видом от третьего лица для этого нужно дважды нажимать клавиши управления (что кстати не всегда срабатывает), к тому же из-за суженого обзора, часто не видно отпрыгнет ведьмак в сторону или в объятия очередного противника.
__________________
The guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life might not get anything at all.

Tommy Angelo's testimony, trial of Ennio Salieri, 1938
Evropeec вне форума  
Отправить сообщение для Evropeec с помощью ICQ Отправить сообщение для Evropeec с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 17:33   #297
Юзер
 
Аватар для [W.h.i.t.e]
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Не ищи меня...я позади...
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
Мне если честно боевая система не очень понравилась именно элементом ударов мечом.Если честно хотелось бы чтобы боевка была похожа на Assassin's Creed А к использовании магии у меня претензий нет.Ведьмак-отличная игра,но по моему во время боев,в таких играх важно чувствовать героя а не ждать,пока указатель меча засветится огоньком,чтобы нанести удар посильнее.
__________________
Ни что не истинно,все позволено!
Если выпил граммов 200 выпей 300-дело чести!
Так часто бывает тебя догоняют,жить заставляют,потом в спину стреляют!
Ты увидишь как в моем аду падает снег!
ОНИ УБИЛИ КЕННИ!СВОЛОЧИ!!!
[W.h.i.t.e] вне форума  
Отправить сообщение для [W.h.i.t.e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 18:51   #298
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
CbIP HiK
Мда.. Бывает, но не часто.
Давай я все объясню по порядку.
Цитата:
Э, алло, чем тебя так эта фраза цепанула, а ?!?! Написал фразу максимально нейтрально,не блин нашёлся недовольный !!!
Ты возможно удивишься, но если присмотрется к моему посту, то можно заметить некие символы ")))". До сех пор считаешь, что я не довольный?)
Цитата:
Поделится тактикой? Может тебе ещё схему тактическую нарисовать? До тебя вообще дошло что я написал?
Да, да и еще раз да. Мне просто интересно каким образом от третьего лица удобней уходить от ударов.
Цитата:
Опечатка, слыхал о таком слове?
Дружище, в следующий раз обрати внимание на смайлик вконце

ПС. Если обидел - извени. Не в коем случае не хотел.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 03:42   #299
Новичок
 
Аватар для CbIP HiK
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: К.М.В.
Сообщений: 41
Репутация: 17 [+/-]
Ну во всевозможный смайлах я не разбираюсь ("не разбираюсь" блин я их терпеть не могу и никогда не использую их умышленно , не удивительно что я в них не разбираюсь) , для меня имеют значения лишь слова.
Ну а вот разбор полёта:
Цитата:
Просто играя в "стратегическом режиме" тебе открывается все поле боя. Видно кто и с какой стороны подбегает, а кто вот-вот ударит сзади
Ну вот для того чтобы видеть кто с какой стороны подходит я паузу и использую, нажал, огляделся по сторонам и продолжил бой (да, так получается медленнее, но по мне лучше медленно но верно).
Цитата:
уходить от ударов с видом от 3 лица гораздо сложнее нежели в изометрии. Во втором случая достаточно лишь щелкнуть мышкой по свободному пространству и Геральт отпрыгнет в сторону, а с видом от третьего лица для этого нужно дважды нажимать клавиши управления (что кстати не всегда срабатывает)
Я использую двойное нажатие клавиши чтобы курсор всё время был наведен на противника (в изометрии я если честно начинаю косить а при условии что обычно я начинаю цепочку ударов на одном противнике а заканчиваю на другом (следовательно курсор надо двигать чаше), этот вид для меня неприемлем) и я не сводил с него взгляда, при использовании мыши для движения взгляд нужно переводить на то место куда навёл курсор иначе и в тупик запрыгать недолго. Конечно никто не мешает использовать паузу когда камера в облаках парит, тогда спокойно думай куда скакануть ведь противник тебе по морде не настучит пока ты отвлёкся, но тогда бои могут затянутся а при их количестве затянутся очень надолго.Да, я писал что лучше медленно но верно, но это уж слишком. Ну а двойное нажатие клавиши движения не срабатывае в том случае если ведьмак не может преодолеть препятствие, это случается очень редко, а со временем ты начинаешь прекрасно понимать сможет ли он двигаться в заданом направлении. Уходить же от атак при использовании клавы для движения легче тем что в момент когда противник готовится нанести удар быстрее 2 раза долбануть по клавише, чем кликнуть мышкой в нужном месте(ну по крайней мере мне).
Надеюсь все поняли почему мне так удобней играть, ну и я не в коем случае не утверждаю что такой подход заведомо лучше иного.

Последний раз редактировалось CbIP HiK; 02.07.2009 в 06:37.
CbIP HiK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 06:21   #300
Юзер
 
Аватар для Evropeec
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 466
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evropeec Посмотреть сообщение
Во втором случая достаточно лишь щелкнуть мышкой по свободному пространству и Геральт отпрыгнет в сторону
Цитата:
Во втором случая достаточно лишь щелкнуть мышкой по свободному пространству и Геральд отпрыгнет в сторону
Однако. Это же надо было так процитировать.
Цитата:
Сообщение от CbIP HiK Посмотреть сообщение
Ну вот для того чтобы видеть кто с какой стороны подходит я паузу и использую, нажал, огляделся по сторонам и продолжил бой (да, так получается медленнее, но по мне лучше медленно но верно).
Ах ты черт, в Ведьмаке же пауза есть. Никогда не пользовался. По мне лучше быстро и реалистичней.
Цитата:
Сообщение от CbIP HiK Посмотреть сообщение
Ну а двойное нажатие клавиши движения не срабатывае в том случае если ведьмак не может преодолеть препятствие, это случается очень редко
Чего не видно в пылу боя, куда он сможет уйти а куда нет.
__________________
The guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life might not get anything at all.

Tommy Angelo's testimony, trial of Ennio Salieri, 1938

Последний раз редактировалось Evropeec; 02.07.2009 в 06:29.
Evropeec вне форума  
Отправить сообщение для Evropeec с помощью ICQ Отправить сообщение для Evropeec с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования