Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:19   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Arrow Xenos - Некроны (Necrons)

Некроны

Скрытый текст:
Наибольшее число особей этой расы принадлежит к классу воинов, представители которого очень похожи на людей. Они прямоходящие, имеют по две ноги и руки. Позвоночник у них гибкий, пальцы на руках — сноровистые, причем большие пальцы отстоят от остальных. Руки и ноги некронов присоединены к телу шарнирами, что еще больше подчеркивает их сходство с людьми. Внешне некроны похожи на скелетов, что навело имперских ученых на следующую мысль — некроны были специально разработаны для борьбы с человеческой расой, ведь человек издревле страшился смерти, а скелеты являются как бы ее олицетворением. Ходят некроны ссутулившись, верхняя часть спины выгибается наподобие горба, а лопатки находятся практически на уровне головы. Некоторые роботы передвигаются тихо и плавно, другие — нестройно и шумно. Есть мнение, что это связано со временем, которое прошло с момента пробуждения некрона. Тела роботов сделаны из прочного металла, идентифицировать который точно пока не удалось, и они выдерживают попадания даже из тяжелого ручного имперского вооружения. Некроны могут сражаться в абсолютном вакууме, невосприимчивы к температурным перепадам и не имеют нервной системы. Есть мнение, что на них должна хорошо действовать концентрированная кислота и электромагнитные разряды, но доказательств этого пока нет. Роботам несвойственны эмоции, они не знают боли или страха, а их действия подчинены единой цели, которой является уничтожение человечества и прочей органической жизни. Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют все, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума. Некроны состоят из особого металла, способного регенерировать повреждения. Попытки заполучить хотя бы один экземпляр представителя этой расы окончились неудачей. Связано это с тем, что каждый некрон оборудован мощнейшей телепортационной системой, переносящей после смерти его тело обратно в склепы, где он пробудился. Соответственно, все исследования основываются лишь на видеозаписях, сделанных во время боев некронов с имперскими войсками, и на рассказах очевидцев.
Родная планета
Родной планеты в нашем понимании у некронов нет, но есть ряд миров, незаселенных никем, которые содержат комплексы склепов, считающиеся контрольными центрами. Доказано, что после смерти роботы перемещаются в эти комплексы, и теперь имперские организации всеми силами пытаются захватить хотя бы одно из этих зданий неповрежденным. Впрочем, успеха на этом поприще пока не предвидится. Разумной жизни на планетах некронов нет, и никогда не было, - эти планеты были словно специально подобраны для проживания роботов, ненавидящих все живое.
Социальная структура
Некроны делятся на классы. Внешне роботы отдельных классов похожи друг на друга и могут отличаться лишь обозначениями на телах и окислами от воздействия кислородной атмосферы. Различия больше проявляются в нижней части некрона(ноги могут быть заменены разными приспособлениями как для полета так и для быстрого передвежения) при этом туловище остается практически неизменным (как пример лорд некронов)
Рядовой единицей армии является воин, способный действовать как автономная боевая единица, так и в составе отряда (в последнем случае его эффективность повышается). Более крупные воины с двуствольными винтовками — элита армии некронов. Они массивнее обычных воинов и стоят выше их в воинской иерархии. Еще выше находятся Коммандеры Силы — облаченные в пыльный саван крупные роботы, вооруженные посохом, испускающим разряды. Коммандеры Силы — высшие офицеры армии некронов и их появление на поле боя ничего хорошего для Империи не предвещает.
Лорд Некронов — сильнейший из воинов этой расы способен воскресить своих павших воинов.
Ведут существование задолго до появления человека в галактике, о них упоминают ещё древние хроники Эльдаров. Возникли Некроны из расы Некронтиров, поклонявшихся древним богам — К’тан (Звездные Боги англ. Star Gods) — Несущий Ночь (англ. Night Bringer) — воплощению самой смерти, и Обманщик - хитрейший из Звездных богов (англ. Deciever)
Однажды уничтожив жизнь в галактике, Некроны уснули в своих склепах на многие эоны. Центром всякой деятельности Некронов является их Монолит — постепенно пробуждаемая к жизни крепость, которая, в конце концов, превращается в мобильную и практические непобедимую орудийную платформу, обладаюшую огромной огневой мощью. Лишь уничтожение Монолита позволяет дезактивировать Некронов в данной области.
Некроны вооружены гауссовыми бластерами — оружием, которое работает по принципу линейного асинхронного двигателя, расщепляя тела и технику противника, отрывая от них атом за атомом с огромной скоростью.
Могильные корабли некронов работают на ином принципе чем корабли других рас. Вместо использования Имматериума для сверхсветовых перемещений, некроны используют технологию поглощения инерции для развивания немыслимых скоростей почти мгновенно (в обход специальной теории относительности), позволяя им нападать куда угодно. Однажды, они смогли даже высадится на Марсе, что сильно снизило веру имперцев в неприступность Святой Терры.


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

За арты спасибо Mr.X
Ashas_In


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 17.07.2008 в 09:55.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 21:38   #281
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Вот на счёт таких уж танков я не согласен! пара отрядов СМ с плазмганами выносят их на ура!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 22:01   #282
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259 [+/-]

Предупреждения: 400
а ещё лучше библиарий с серыми рецарями, когда используют психические атаки
На счет того что они танки, я тоже не согласен, но хп у них реально много ((
TORVIX вне форума  
Отправить сообщение для TORVIX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 09:53   #283
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от TORVIX Посмотреть сообщение
лучше библиарий с серыми рецарями
К серым рыцарям лучше капелана, точнее не лучше, это уже как традиция ставить к ним капелана, с этим командором они становятся машинами смерти. Как раз против парий сражаться.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 11:52   #284
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259 [+/-]

Предупреждения: 400
MortaniuS
я не имел ввиду ставить их в один отряд
Библиария я к обычным космо ципляю. Просто когда они рядом(серые и библиарий), получается что можно 2 раза подряд использовать пси-атаку, после чего серые кидаются в бой на добивание, а библиарий мочит с долека с космо. Я библиария никогда к серым не ципляю, ибо он слабовато в рукопашку.
TORVIX вне форума  
Отправить сообщение для TORVIX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 11:55   #285
Юзер
 
Аватар для TuGR
 
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 137
Репутация: 36 [+/-]
Я библария к терминаторам обычным ставлю
__________________
В мире волчии законы, а у меня зубки покрупнее будут.
-Уинстон Черчиль.

Умный, тварь? Значит - еретик!
-Леман Русс.
TuGR вне форума  
Отправить сообщение для TuGR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 12:22   #286
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
TuGR
А я ему обычно выделяю личный взвод разведчиков с плазмой, чтобы он стоял неподалеку и мочил обычных войнов некронов.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 20:41   #287
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
не знаю кто как, но у мня стандартно: Штурм-термосам ставлю командора. Простым термосам неплохо ставить библиария - дальний бой и у библиария и у термосов. Ну а серым остаеться только Капеллан. Апотекариев же раскидать по Космопехам.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 22:42   #288
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Zlobniy ЁЖъ
Ну да. Это стандартная тактика распределения бойцов на последнем этапе игры. Но на средних этапах можно и поэкспериментировать,я вообще крайне редко развиваюсь полностью, в основном все сражения происходят на втором уровне развития.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 13:24   #289
Guest
 
Сообщений: n/a
Всем привет я тут новинький так что помяхче ко мне ещё не разобрался.
у некронов начальная армия сильная и нада пользаваться этим
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 21:07   #290
Юзер
 
Аватар для TuGR
 
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 137
Репутация: 36 [+/-]
Zlobniy ЁЖъ
Поддерживаю твою тактику ,а вот "летающее черепа" к скаутам
__________________
В мире волчии законы, а у меня зубки покрупнее будут.
-Уинстон Черчиль.

Умный, тварь? Значит - еретик!
-Леман Русс.
TuGR вне форума  
Отправить сообщение для TuGR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 21:33   #291
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
TuGR
Ага, и скаутам невидимость, да в тыл врага отправить - веселиться))))
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 22:27   #292
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Zlobniy ЁЖъ
Я в основном черепов стараюсь использовать чтобы остановить технику врага. А у некров на ранних этапах игры нету невидимок.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 22:59   #293
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Если против некросов, то да, черепки не нужны, но если против Тау, то без них ни куда.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 14:18   #294
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
MortaniuS
Э-ммм А у них вообще невидимок нету если вуаль не прокачивать. =)
А её качают очень мало, потому как амулет + солнечная буря всегда, а третьим берётся как правило масс воскрешение. Против некров - да, черепами можно попробовать бить технику, но у некров всегда палит 3-4 юнита так что череп не долетит,
а в обычной игре всегда цепляю зонд к скаутам - ибо дальность обзора и огня, что позволяет им выносить рабочих из-за пределов видимости этих самых рабочих
__________________
Each dawn I reborn

Последний раз редактировалось Wolfang; 18.08.2007 в 15:01.
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 16:36   #295
Новичок
 
Аватар для WorldEditor
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16 [+/-]
MortaniuS
http://gameguru.ru/wallpapers/wallpa...k_crusade.html
Зайди там в обои там и есть 3 фотки некров
WorldEditor вне форума  
Отправить сообщение для WorldEditor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 19:48   #296
Юзер
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33 [+/-]
По поводу апгрейдов некронлорда: что обычно качаете? Солнечная буря - это зеленая фигня, которая стрелков ослепляет? Если да то качаю ее и рессурект, а еще скарабеев, чтоб они лорду хипы быстрее восстанавливали.
Zergushonok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 22:07   #297
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Zergushonok
Можно взять скарабеев, чтоб хп восставливали. Потом массовое воскрешение, если юнитов много завалят их можно их воскресить. Ну и ещё можно учить ему террор, чтоб войска вражеские долбануть хорошенько.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 09:54   #298
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
Zergushonok
У тебя стандартная затарка, но против орков лучше вместо ресстуректа брать инвиз, а против космо террор. Если против хаоса и противник играет масс-берс то грозовой фронт.... вывозит страшно.
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 18:13   #299
Юзер
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33 [+/-]
Грозовой фронт я помню брал, но его эффект меня не впечатлил, может просто не разобрался...
А вот интересно, кто нибудь использует другие фишки, вроде замедления времени? Или они считаются вообще бесполезными?
Zergushonok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 22:35   #300
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Zergushonok
Я замедлением времени никогда не пользовался. Какой от него толк? Ну разве что, когда отступаешь, можно оторваться от наседающих врагов.
Или если к примеру против хаоса играешь и в армии противника много берсов замедляешь время и расстреливаешь их.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования