08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
13.07.2010, 18:26 | #281 | ||
Новичок
Регистрация: 13.07.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
__________________
Каждый хочет быть похожим на меня, Я хит сезона, я тема дня, Я образ для подражания, И предмет вам для обожания! |
||
|
13.07.2010, 19:07 | #282 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,886
Репутация: 621
|
Небольшая порция новой инфы
Цитата:
|
||
|
13.07.2010, 19:16 | #283 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Цитата:
|
||
|
13.07.2010, 19:35 | #284 | ||
Юзер
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 152
Репутация: 77
|
Цитата:
|
||
|
13.07.2010, 19:36 | #285 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
Да не, графу сто процентов подправят, у меня даже сомнений нет на этот счет.
Однако развитие действия параллельно Ориджинс довольно интересная задумка А мне нравится
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! |
||
|
13.07.2010, 19:37 | #286 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Смех
Сообщений: 184
Репутация: 87
Предупреждения: 400
|
|||
|
13.07.2010, 19:40 | #287 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
У меня уже давно сейвы из МЕ2 и DAO дожидаются своего часа
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
|
13.07.2010, 19:46 | #288 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Фух, первая хорошая новость. Хотя бы тут разрабы не стали ничего городить.
__________________
|
||
|
13.07.2010, 19:57 | #289 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Надеюсь, специализации из авейка тоже будут в игре, а то мне защитник очень по душе пришёлся.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
13.07.2010, 20:04 | #291 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Как бы они их ещё и не обрезали, хотя я бы хотел видеть переделку классов. Нынешняя система специализаций совсем не нравится, т.к. получаем мы на деле никакой пассивный бонус и ветку из четырёх умений. Сделали бы специализации более значительными, но при этом можно было бы лишь одну выбирать допустим.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 13.07.2010 в 20:08. |
||
|
13.07.2010, 20:20 | #292 | ||
Юзер
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 152
Репутация: 77
|
Цитата:
|
||
|
13.07.2010, 20:26 | #294 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Лучше бы магия крови была бы на деле действительно могущественной школой, а не хренью какой-то. А то все так прямо боятся, и чего? Целитель или боевой маг в тиме куда полезнее, чем такое чудо.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
13.07.2010, 20:27 | #295 | ||
Юзер
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 152
Репутация: 77
|
Ну, скажем вначале они не знают, а потом, по ходу сюжета (там ведь года идут), они узнают (а могут и не узнать, как получиться) (как, пока не придумал ) и начнут боятся/нападать, кто как=) Но простые горожане вряд ли будут нападать, все таки маг
|
||
|
13.07.2010, 20:31 | #296 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Она и есть. Для контроллера незаменима.
__________________
|
||
|
13.07.2010, 21:20 | #299 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
BRAMER, Пробуждение идет после Начала, а в инфе ясно сказано что вторая дашка идет параллельно окончанию Ориджинс
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! |
||
|
|